It is necessary to produce and maintain interior lighting design reasonably and actively. Based on the lighting design applicable to interior design, the purpose of this study is to take into consideration the public design of public facilities installed in neighborhood parks and thereby to suggest a module-type variable interior lighting product design for reasonable use. To achieve that, relevant studies were reviewed to find the basic concepts of a module and the best cases of interior lighting applicable to interior design. To draw a new concept of the lighting design to which the concept of a module is applied, this study suggested the design direction for practical product development and a module-type design featuring easy process, product storage, assembly, and management, analyzed the reasonable maintenance direction for the development of lighting design, and proposed a case of design development applicable to the development of a new product design. Through cognitive strategy process, the design was made. This process, as a conceptual strategy, included the step of interior environment analysis, the step of lighting maintenance, the step of variable mechanism, and the step of emotional activation. These steps were connected with formative beauty of design so as to suggest a MLD(Module Lamp Design) strategy. In this way, this study tried to connect humans' free application for a space to a module product and to apply humans' visual approach and free conceptual value to MLD cognitive strategy design process for development.
This study aimed at exploring the cultural ways to develope the under-space of overpass in the downtown area which has been considered as a dead, unhealthy place. The study process consists of 4 methodological stages. literature review, case study on environmental design of under-space of overpass, questionnaire and statistical analysis and specific study on regional context were conducted to understand the problems of the space and the needs of the community and visitors. The final suggestion based on the research are the natural rest settings including pocket parks with trees and fountain as well as cultural settings with small sized outdoor gallery and open performance stage which can be managed by the community members. The findings of this study would help the dead space in the center of the city regenerate the community in terms of physical, cultural and social environments. Also, this study will show the importance and the methodological approach of the research for the development of the hidden potential space of the city.
Recently, Public Design is being applied at many kinds of urban development. But the application is not carried out well owing to ambiguity of the object of plan. The object of the design and the role from it are based on defining of the realm and type of public design. So, it is necessary to study more about the realm and type of the public design in accordance with the context of the related space and region. Through the analysis of the public design, some points of conclusion have been attained. First, the realm and type of public design is to be more simplified than ever: public facilities and public medium. So, public facilities are to be oriented toward placeness on the one hand, and public medium is to be used for regional marketing on the other hand.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2018.05a
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pp.177-178
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2018
업사이클링 산업은 관련 국내 시장의 규모가 해외 시장보다 현저히 느려 미약적인 성장을 거듭하였지만 2016년 기준 약 200억원까지 달하는 것으로 분석되어 관련 사업이 지속적으로 발전할 것으로 예상된다. 역사성을 지속시키되 창의성을 더한 희소성, 친환경 의식으로 감성적 '가치소비' 트렌트와 맞물리면서 업사이클링 산업은 확산될 것으로 기대된다. 이에 따라 업사이클링 시장 환경을 되살리고 새로운 부가가치를 창출하는 새로운 신 시장으로 다가오고 있다. 이러한 배경에서 본 연구는 국 내외 업사이클링을 기반으로 한 도시재생 사례를 분석하는 연구로서 이를 통해 공공 환경 디자인에 업사이클링이 적용될 수 있는 기초 연구로서 의의가 있다.
This study conducted an actual condition survey with users in order to examine the Graphic User Interface (GUI) design appearing in fast food Digital Information Display (DID). Selecting four restaurants with high sales in the hamburger industry in 2017, including Lotteria, McDonald's, Burger King, and Mom's Touch, based on this, this study investigated and analyzed GUI visual components appearing in DID, including layout, character, color, graphics, and videos based on this. As a result, this study could propose a design plan providing users with the layout that can be clearly and neatly divided, characters attracting attention with high readability, colors with high visibility, graphics attract interest, and videos with various contents, rather than a complex approach for efficient GUI design, analyzing the environmental factors of fast food restaurants.
This study purpose is comparative analysis of environmental design checklist based on physical characteristics of the elders between Korea and Japan exhibition facilities. We were selected to represent the exhibition facilities in Korea and Japan and conducted field survey and understand the application status. The scope of the exhibition facilities space is entry, exhibition, public-service, educational activity and movement. And the elders physical characteristics are divided into 'sense(eye-sight, hearing, and feeling by touch)' / 'exercise (skeleton, movement, physical strength and muscular strength)'. Based on the checklist, we gave the score depending installation, part installation and uninstallation and then analyzed the average. The Results were as follows. First, Korea and Japan exhibition facilities are appear to similar and both above the average level. It is show that environment design reflects the physical characteristics of the elders. Second, exhibition space and educational activity space has lower score than other space, indicated most items are consist of the recommended. Most items appears as part of the preparation for this installed or uninstalled. Third, It showed that the installation is incomplete entries corresponding to the physical characteristics of the sensory area of the elderly (hearing). Therefore, there need to install additional information facilities such as voice, emergency call bell. Forth, the exhibition facilities appears differently depending on time of erecting and remodeling.
Journal of the Regional Association of Architectural Institute of Korea
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v.21
no.5
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pp.141-152
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2019
A gradual increase in the number of people with disabilities and the elderly in our everyday life has changed our perceptions toward them. The concept of barrier free space has been gradually incorporated into the social system and into our everyday life, and has further developed into the universal design concept so that creating an environment where all inhabitants of a city are able to enjoy the space of everyday life. Against this backdrop, this study has conducted research on how to improve the accessibility of major public spaces in Wonju, Chuncheon, and Gangneung, or major metropolitan cities of Gangwon Province. The research has been conducted under the assumption that the conditions of utilizing public spaces in those cities will not meet public expectations compared to private spaced despite being iconic cities of Gangwon Province. The field survey results show that the concept of barrier free space is reflected, to some extent, in planning and development although its role in terms of using such space is not up to expectations. In particular, the buildings and facilities built prior to the enforcement of relevant policies are found to leave much to be desired due to unsatisfactory development plans between architecture and urban public space, which necessitates improvement on relevant policies, sincere efforts of local governments, and practical guidelines that can be useful in the implementation stage. Above all, building owners and public administrations are advised to raise their awareness on the concept of universal design so that it is firmly rooted in our everyday life as one of the universal values. It should lead to the efforts of the members of local cities in providing the environment where people are able to enjoy these utilities from the perspective of promoting public welfare.
A systemic approach to behavior on the basis of human psychology is needed for behavior-centered space design. Also, the recognition that human and environment, in all, have complementarity is needed- human and space shall be understood as a general phenomenon, supposing interaction. Design of behavior-oriented space means configuration and coordination of physical subjects as well as understanding, analysis and reflection of psychological and behavioral phenomena. It is analysis of a private individual as well as understanding of interaction between human groups, as well. In respect of space recognition, analysis not on material movement but on energy circulation and variable is important. It means that the understanding of user's behavior and psychology does not orient reasonable purpose just for convenience. That is, such understanding intends to understand behavioral patterns and psychological phenomena between space and human beyond the decomposition of structure of human and space into physical elements and the design based on standardized data. Thereby, more human-oriented space design might be implemented by the understanding of behavioral essence. Also, a user-centered design process from another viewpoint might be created, and the general amenity among man, space and environment - better environmental quality - might be produced. For this, the consciousness of human activity that is, activity system shall be ahead of it, and the approaches for design shall be implemented into a process not in predictive ideas but in semi-scientific system. On the basis of the above view, this study was attempted to investigate the orientation of design to recognize space as another life, and explore a process where it is drawn into a design language on the basis of human behavior. If the essence of space behavior and the activity system are analyzed through user observation and it is reflected upon a space design program and then developed into a formative language, a new design process on human and environment might be produced. In conclusion, the reflection of user's behavior and psychology into design, contrary to existing public space design based on physical data, can orient quality improvement of human life and ultimately be helpful to the proposition, 'humanization of space'.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.38
no.4
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pp.86-100
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2020
This study is the result of a design proposal to create a history and culture complex for the "Gungjip," an Important Folklore Cultural Heritage, and its surroundings located in Namyangju, Gyeonggi Province. In particular, the purpose is to introduce a new design approach to a historical and cultural complex consisting of the Gungjip House and Hanok annexes to be opened to the public in the future; and to provide its implications for future study. Although the architectural condition of Gungjip House is well preserved, several problems have been found in the use of the site as a public space due to the lack of a plan for systematic space experience, lack of specific spatial programs, and the too much shade due to uncontrolled green areas, etc. Therefore, the plan presented in this study largely sought to respect the meaning of historical landscape as a public space and to balance with the contemporary needs. The design strategies derived through basic research are to strengthen the sense of place as a cultural heritage; to respect the ecological characteristics of the site and visual harmony with the surrounding environment; and to suggest spatial programs suitable for the contemporary needs. Based on these strategies, the framework for the entire space is conceptually composed of four spaces; Oewon, Ganjeong, Jujeong, and Huwon, and proposes systematical land use and landscape experience. The main feature of this plan is the landscape approach, which aims to preserve the architectural cultural assets in their original form, but to create a reasonable land use and meaningful landscape experience based on the sense of place.
Recently, in each local self-governments Japan, the importation of universal design policy is actively being expanded as a plan to maximize living satisfaction of.citizens within the region. This research investigates the background on how the local self-governments ended up importing the universal design administrative policy, investigates the policies which each self governing bodies have been promoting and presents necessary stipulations following those policies. When we sum up the necessity of promoting universal design by local self-governments, although the we carry various problems in the promoting process in the settlement of provincial era and promoting substantiality of it, we can point out the low birth rate phenomenon, progression of aged people's society, diversification of values as a result of social and economic maturity, etc. as social and economic background. For people's values, as they escape from the economic they attach great importance to economic supremacy, they respect culture, environment, etc. with higher level than economic aspect and the improvement of life's quality is becoming important. Meanwhile, the universal design which is known to many users as a usable design concept as reach to a point where it is getting attention as a basic concept of 21st century design. Today, each of local self-governments in Japan are making various efforts for unperturbed importation and application of universal design to local communities through homepage, universal design guideline or report, various workshops, etc. Especially, there are universal design policies of public areas, facilities, manufacture of other products and information for the contents of the policy. The enforcement of universal design policy puts importance in 1) the process of planning, alteration, policy scheme and decision making 2) the process of policy's enforcement 3) the probation process of all processes and I could find out that equal participation of roles by local citizens, citizen's organizations, companies with the administration hasn't been adopted for each of these processes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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