In this paper, we propose a packet scheduling algorithm that assigns different number of HS-PDSCH(High Speed Primary Downlink Shared Channel) to the service user according to the received signal to interference ratio of CPICH(Common Pilot Channel) and to the traffic characteristics. Assigned channel number is determined by the signal to interference ratio level from CPICH. The highest signal to interference ratio user gets the number of channels based on the signal to interference ratio table and the remained channels are assigned to the other level users. Therefore the proposed scheme can provide the similar maximum service throughput and higher fairness than existing scheduling algorithm. Simulation results show that our algorithm can provide the similar maximum service throughput and higher fairness than MAX C/I algorithm and can also support the higher service throughput than proportional fairness scheme.
본 고에서는 ATM 교환기에서 비실시간 트래픽를 수용하기 위한 버퍼 관리방법에 대하여 조사하고 분석하였다. ATM 교환기는 고속으로 교환하지만 트래픽이 많을 경우 혼잡이 발생할 수 있으므로 비실시 간 트래픽을 제어하여 사용자가 요구하는 다양한 서비스 품질(Quality of Service: QoS)을 제공해야 한다. TCP는 대표적인 비실시간 트래픽으로서 교환 및 전송중에 패킷 손실이 발생하는 경우 양 종단의 TCP에서 재전송 및 TCP 흐름 제어를 한다. 본 고에서는 ATM 교환기에서 제한된 버퍼를 효율적으로 활용하기 위하여 버퍼 부족현상이 예견되는 경우 패킷 폐기 정책에 따라 패킷을 폐기함으로써 TCP 계층에서의 처리량(goodput)을 증대시키는 방법을 검토하였다. 아울러 다중점대점 연결을 제공하는 가 상채널 병합(VC merging) 기능을 구현하기 위한 ATM 교환기의 버퍼 요구사항과 지연에 대하여 살펴 보았다.
고속 인터넷 망 구축과 멀티미디어 통신 수요의 증가에 따라 VoIP는 기존의 PSTN 망의 대체 혹은 확장 기술로서 지속적으로 검증되어 왔다. 음성 데이터 처리 규약들 중 SIP는 다른 규약에 비해 신호 처리 단계가 간단하기 때문에 이를 기반으로 RTP를 활용하여 음성 통신 시스템을 구축하는 사례가 늘어나고 있다. 그러나 RTP의 특성상 패킷을 처리할 때마다 복원 과정이 필요하며, 다중 세션으로 통신이 발생할 경우 전체 패킷들의 관리가 복잡해지므로 이들 간에 혼선 없이 데이터를 처리 및 유지할 수 있는 방법론이 요구된다. 본 논문에서는 SIP 기반의 IP 전화를 통해서 고객과 상담원 간의 통화 이벤트가 발생하는 일반 콜센터 환경에서 RTP 음성 데이터를 처리하는 다중 세션 어플리케이션의 구축 사례를 제시한다. 구현한 시스템은 IP 전화에서 발생하는 통화 내역을 통합 스위치 서버에서 포트 미러링하여 녹취 및 녹음 서버로 전송하며, 전송된 패킷 정보들의 세션이 유지되고 있는 동안 음성 데이터를 실시간으로 모니터링한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1287-1290
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2004
인터넷의 급속한 발전은 지난 수년간 데이터 전송 속도의 고속화, 대용량의 데이터 전송 등을 가져오는 긍정적인 효과를 거두었지만 컴퓨터 시스템의 보안 침해 사고와 같은 역기능 또한 날로 증대되어 그 피해 규모가 점점 심각해지고 있다. 본 논문에서는 IDS의 제어 아래 통계적인 탐지 알고리즘을 이용하여 분산 서비스 거부(DDoS) 공격에 대응할 수 있는 패킷 필터링 구조를 제안한다. 이 구조는 탐지 알고리즘에 의해 DDoS 공격으로 인식된 패킷을 IDS가 탐지하여 필터링 모듈에서 효과적으로 공격을 막을 수 있다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.9A
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pp.790-795
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2011
The need for broadband wireless data networks such as IEEE 802.16e WiMAX systems increases as a variety of wireless information devices like smart phones are adopted rapidly in everyday life. Since most of mobile applications employ TCP as their transport layer protocol, the performance improvement of TCP in WiMAX systems is crucial. This paper proposes an efficient method to transmit uplink piggyback ACK packets by exploiting the uplink packet buffering which happens because of the resource allocation scheme of the WiMAX systems. The proposed method can support not only the ACK filtering but also the merging of the piggyback ACK packets. As a result, the bandwidth reduction in the piggyback ACK packet transmission leads to the improvement of the downlink throughput. The simulation results show that the bandwidth for the ACK packets reduces more than 90%, and the downlink throughput increases at least 30%.
정보 고속화(Information Super-Highway)를 위하여 요구되는 매우 많은 양의 데이터를 전송하기 위해 제안된 한 해결책이 ATM(비동기 전송 모드)으로, ATM은 데이터를 전송하는데 우수한 방법이 되지만 사무실이나 가정의 모든 디바이스를 연결하기에는 가격이 너무 비싸다. 이에 가격이 저렴할뿐만 아니라 ATM 네트워크와 홈 네트워크 사이에 중개 역할을 하기에 ATM 과 충분히 유사한 패킷 구조를 가지고 있어 ATM을 위한 상호 보완적인 디바이스 접속 기술이 될 수 있는 IEEE 1394 고성능 직렬 버스가 컴퓨터와 전문가 및 일반인용 전자 제품을 위한 디지털 데이터의 전송에 대변혁을 일으키고 있다. 본 고에서는 확장성이 있는 구조 및 유연한 peer-to-peer 토폴로지에 의해 컴퓨터와 하드 드라이버로부터 디지털 오디오 및 비디오 하드웨어에 이르기까지 각 디바이스들을 연결하는 이상적인 디지털 접속 기술로 부상하고 있는 IEEE 1394 고속 직렬 버스의 특징과 기술 동향을 고찰함으로써 향후 이 분야의 기술 개발에 활용하고자 한다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.2
no.2
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pp.129-135
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2007
In this paper, we present hybrid ARQ techniques to improve the throughput performance in high speed packet transmission such as Internet or multimedia services in Hospital. In order to evaluate the performance of the three different types of hybrid ARQ schemes, systemized link level simulations based on WWW traffic model are considered. In this paper, we also consider the simulated performance for an average link throughput and a normalized packet delay to compare the hybrid ARQ with link adaptation scheme in GPRS.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.721-724
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2011
UDT(UDP-based Data Transfer protocol)는 연구망과 같은 대용량 고속 네트워크에서 신속하고 안정적인 데이터 전송에 효율적인 전송 프로토콜이다. 하지만 네트워크가 혼잡한 상황이거나 데이터 패킷 손실이 발생할 경우 매우 공격적인 전송 메커니즘으로 인해 오히려 성능이 감소하는 경우가 발생한다. 본 논문에서는 네트워크 지연 예측을 통해 혼잡을 제어하는 TCP-Vegas 기법을 UDT에 적용하여 네트워크 상황에 보다 적응적인 UDT 혼잡제어 기법을 제안한다. 즉, 네트워크 라우터 큐에 빌드된 Diff 값을 미리 예측하고 Diff 값에 따라 UDT rate control을 조절하여 기존 방법보다 향상된 성능을 얻는다. 네트워크 시뮬레이터인 NS2를 통해 실험한 결과 패킷 손실이 없는 상황에서 최대 11%, 손실률 0.01%인 상황에서는 최대 31%의 성능 향상을 확인하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.3
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pp.664-674
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1996
In high speed multi-wavelength networks, retransmission overhead due to desination conflict or control packet collision is one factor of performance degration because signal prpagation delay is much larger than the transmission time of data packet. In this paper, an efficient WDMA protocol with a collision avoidance mechanism is proposed for high speed WDM single-hop network with a passive star topology. In proposed protocol, each node has cource queues and routing table to store souting informatio. This architecture makes is possible to avoid any kind of collision when a node reserves the channel to transmit a data packet. High system thoughput and channel utilization can be achieved by proposed protocol since there are no discarded packets caused by any collision at transmission time. The performance of proposed protocol is evaluated in term of throughput and delay with variations in offered load. Simulation results show that the proposed protocol has superior performance to convertional protocols under nonuniform traffic as well as uniform traffic.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.49
no.6
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pp.9-17
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2012
High-quality multimedia on the Internet has attracted attention because of its wide application area. IP multicast has been proposed as a solution to use efficient network resources in these services. However, IP multicast has not been commonly used due to a number of practical issues such as security and management. As an alternative, an overlay multicast routing which is performed in upper protocol layers on legacy networks without changing hardware has been presented. Yet, the maximum data transmission capacity of the overlay multicast is not sufficient for real time transmission of multimedia data. In this paper, we have implemented an overlay multicast engine on NetFPGA which allows us to perform packet replication and tunneling which need high-speed. In addition, we have implemented extra portions which need low-speed in software. From now on, we will progress research which increase the number of terminal spots which can be replicated by improvement and amplify throughputs by optimization.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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