• Title/Summary/Keyword: 고속 데이터 처리

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Embedded GPU based Fast Image Processing for Mobile Device (임베디드 GPU 기반 영상처리 고속화 방법)

  • Lee, Kang-Woon;Beak, A-Ram;Cho, Haechul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.39-40
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    • 2014
  • 카메라를 갖춘 모바일 기기가 보편화되면서 모바일 환경에서 영상처리를 이용한 다양한 응용이 확산되고 있다. 영상은 다른 정보에 비해 데이터의 양이 비교적 방대하기 때문에 모바일 환경에서 영상처리를 수행하기 위해서는 처리속도, 전력, 발열 등의 물리적 제약조건이 존재할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 극복하기 위해 모바일 기기에서 코프로세서인 임베디드 GPU(Graphic Processing Unit)를 이용한 영상처리의 고속화 방법을 제시한다. 실험에서는 보편적으로 활용되는 영상처리 알고리즘에 대해 CPU(Central Processing Unit) 및 GPU 각각에서의 성능을 비교함으로써 고속화 방법의 우수성을 검증하고 특징을 분석하였다.

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High-Performance Intrusion Detection Technology in FPGA-Based Reconfiguring Hardware (하드웨어 기반의 고성능 침입탐지 기술)

  • Kim, B.K,;Yoon, S.Y.;Oh, J.T.;Jang, J.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.22 no.1 s.103
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    • pp.51-58
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    • 2007
  • 인터넷의 발전과 더불어 네트워크 상에서의 침입 시도가 갈수록 증가되고 다변화됨으로써, 이에 대한 대응으로 많은 침입탐지시스템들이 개발되었다. 그러나, 현재의 대다수 침입탐지시스템들은 갈수록 증가하는 트래픽양을 처리하는 데 어려움이 있다. 즉, 기가비트 이더넷 환경과 같은 고속 네트워크 환경이 현실화되고 있고, 이를 바탕으로한 대용량의 데이터를 처리할 수 있는 보안 분석 기법들에 대한 필요성이 대두되고 있다. 따라서, 본 논문에서는 고속 네트워크 환경에 적합한 하드웨어 기반의 고성능 침입탐지 기술에 대해서 설명한다. 이는 대용량의 트래픽 데이터들을 실시간으로 분석하기위한 기술로써, 점점 고속화되고 대용량화되어 가는 대규모 네트워크 환경에서의 다양한 침입을 보다 빠르고 정확하게 탐지하고 대응하기 위한 기반을 제공한다.

Asymmetric Mobile Communication Infrastructure with GSM and DVB-H (GSM과 DVB-H를 이용한 비대칭 이동통신 기법)

  • Hong, Chung-Pyo;Kim, Shin-Dug
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1401-1404
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    • 2005
  • 유비쿼터스 환경을 구현하기 위한 핵심기술로서 조명 받고 있는 여러 가지 기술 중 다양한 정보의 흐름을 위한 통로가 되고 고품질의 멀티미디어 서비스를 제공 받을 수 있는 네트워크 기술의 중요성이 부각되고 있다. 그 중 유비쿼터스 환경의 핵심이라 할 수 있는 이동상의 각종 서비스 활용을 위해 고속의 이동성을 지원하고 광대역의 통신 환경을 보장하는 네트워크 환경의 출현이 요구되는 상황이다. 이에 맞추어 고속의 데이터 전송 및 이동성을 보장하는 디지털 이동방송의 데이터 채널과 기존 WWAN망의 융합을 통한 쌍방향 네트워크를 활용하여 텔레매틱스 등의 고속 이동 환경에서의 통합 통신 환경을 구축하는 것에 대해 기술 하였다.

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A Design of 10b/8b Decoder for High-Speed Ethernet Applications (고속 이더넷 응용을 위한 10b/8b 디코더의 설계)

  • 차근호;손승일;최익성
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2004.05b
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    • pp.664-668
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    • 2004
  • 본 논문에서는 고속 이더넷의 고속의 이더넷의 물리계층에서 수신된 비트열로 부터 클록을 복원하고, 이 클록으로부터 동기된 비트열을 10b/8b 디코딩한 다음, 바이트열로 복원하여 데이터 링크계층의 MAC(Media Access controller)로 전송한다. PCS의 디코더는 S비트의 데이터와 제어신호를 추출하여 MAC으로 전달하는 기능을 수행한다. 즉 본 논문에서는 PCS기능 중 가장 중요한 요소인 10b/8b 디코더를 VHDL언어를 사용하여 기술하고 Xilinx ISE5.1를 이용하여 구현하였고, 입력 부분에 DDR인터페이스를 사용하였다. 구현한 결과 1056개의 게이트 사용하였으며, 10Gbps를 지원하기 위해서는 한 블록 당 2.5Gbps의 처리속도가 필요하다. 설계 모듈은 5.1Gbps의 처리 속도를 지원하여 관련 응용분야에서 사용이 가능할 것으로 사료된다.

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The design of Hybrid Storage System with High-speed Caching (캐싱 기법을 접목시킨 HSS(Hybrid Storage System) 프레임워크 설계)

  • Jae, Eun-kyeung;Jung, Gi-man;Son, Jae-gi;Kim, Young-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.327-328
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    • 2013
  • 최근 클라우드 컴퓨팅 환경 내에서 많은 IT 기업들이 그동안에 쌓아두었던 소프트웨어, 하드웨어 기술력을 바탕으로 클라우드 컴퓨팅을 제공하는 데 필요한 IT 인프라 구축에 힘쓰고 있는 시점에서 경쟁력이 심화되고 있다. 그렇기 때문에 대용량의 데이터를 사용자에게 고속으로 제공할 수 있는 방안을 연구하는 것이 클라우드 컴퓨팅 환경에서 대두되고 있는 이슈 중에 하나이다. 본 논문에서는 HSS(Hybrid Storage System) 내부 소프트웨어 시스템 설계 기법에 고속 캐싱을 접목시켜 사용자에게 고속으로 데이터를 제공하는 방안을 제시하였다.

A High-Speed Low-Complexity 128/64-point $Radix-2^4$ FFT Processor for MIMO-OFDM Systems (MIMO-OFDM 시스템을 위한 고속 저면적 128/64-point $Radix-2^4$ FFT 프로세서 설계)

  • Hang, Liu;Lee, Han-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.46 no.2
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    • pp.15-23
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    • 2009
  • This paper presents a novel high-speed, low-complexity flexible 128/64-point $radix-2^4$ FFT/IFFT processor for the applications in high-throughput MIMO-OFDM systems. The high radix multi-path delay feed-back (MDF) FFT architecture provides a higher throughput rate and low hardware complexity by using a four-parallel data-path scheme. The proposed processor not only supports the operation of FFT/IFFT in 128-point and 64-point but can also provide a high data processing rate by using a four-parallel data-path scheme. Furthermore, the proposed design has a less hardware complexity compared with traditional 128/64-point FFT/IFFT processors. Our proposed processor has a high throughput rate of up to 560Msample/s at 140MHz while requiring much smaller hardware expenditure satisfying IEEE 802.11n standard requirements.

The software architecture for the internal data processing in Gigabit IP Router (기가비트 라우터 시스템에서의 내부 데이터 처리를 위한 소프트웨어 구조)

  • Lee, Wang-Bong;Chung, Young-Sik;Kim, Tae-Il;Bang, Young-Cheol
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.10C no.1
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    • pp.71-76
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    • 2003
  • Internet traffic is getting tremendously heavier due to the exponential growth of the Internet users, the spread of the E-commerce and the network games. High-speed routers for fast packet forwarding are commercially available to satisfy the growing bandwidth. A high-speed router, which has the decentralized multiprocessing architecture for IP and routing functions, consists of host processors, line interfaces and switch fabrics. In this paper, we propose a software architecture tuned for high-speed non-forwarding packet manipulation. IPCMP (Inter-Processor Communication Message Protocol), which is a mechanism for IPC (Inter-Processor Communication), is also proposed and implemented as well. Proposed IPC mechanism results in faster packet-processing rate by 10% as compared to the conventional IPC mechanism using UDP/IP.

A Study on Binary CDMA System Correlator Design for High-Speed Acquisition Processing (고속 동기 처리를 위한 Binary CDMA 시스템 코릴레이터 설계에 관한 연구)

  • Lee, Seon-Keun;Jeong, Woo-Yeol
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.12 no.1 s.45
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    • pp.155-160
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    • 2007
  • Because output of multi-code CDMA system adapted high speed data transmission becoming multi-level system use linear amplifier in output stage and complex output signal. Therefore, Multi-Code CDMA system has shortcoming of high price, high complexity etc.. Binary CDMA technology that allow fetters in existing CDMA technology to supplement this shortcoming proposed. In binary CDMA system When correlator process high speed data, bottle-neck phenomenon is happened on synchronization acquisition process, it is very important parameter. Because existent correlator must there be advantage that power consumption is small but flow addition of several stages to receive correlation's value, the processing speed has disadvantage because the operation amount is much. Therefore in this paper, proposed correlator has characteristic such as data is able to high speed processing, chip area is independent and power consumption is constant in structure in binary CDMA system.

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Implementation and Performance Evaluation of High-Performance Intrusion Detection and Response System (고성능 침입탐지 및 대응 시스템의 구현 및 성능 평가)

  • Kim, Hyeong-Ju;Park, Dae-Chul
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.11C no.2
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    • pp.157-162
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    • 2004
  • Recently, the growth of information infrastructure is getting fatter and faster. At the same time, the security accidents are increasing together. We have problem that do not handle traffic because we have the Intrusion Detection Systems in low speed environment. In order to overcome this, we need effective security analysis techniques that ran Processed data of high-capacity because high speed network environment. In this paper we proposed the Gigabit Intrusion Detection System for coordinated security function such as intrusion detection, response on the high speed network. We suggested the detection mechanism in high speed network environment that have pattern matching function based packet header and based packet data that is proceeded in system kernel area, we are shown that this mechanism was excellent until maximum 20 times than existing system in traffic processing performance.

Fast Transmission Algorithm over ATM for Broadcasting Production Nework (방송 제작 네트워크를 위한 ATM 상의 고속 전송 알고리즘)

  • 김태현;김경수
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.3 no.2
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    • pp.138-145
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    • 1998
  • 최근 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 네트워크를 비롯한 많은 데이터 전송 기술이 등장하였고, 이를 이용하여 동영상을 전달하는 연구가 진행되고 있다. 그러나 이러한 연구들은 대부분 동영상 데이터의 스트리밍에 주안점을 두고 있기 때문에, ATM 네트워크 기반으로 손실없는 방송 제작 환경을 구축하기 위해서는 에러가 발생하더라도 고속으로 복원할 수 있는 알고리즘이 필요하다. 본 논문에서는 ATM 네트워크 상에서 방송 제작 품질로 압축된 동영상을 TCP(Transport Control Protocol) 기반으로 전송하는 경우에 대하여 연구하였다. 실제 데이터의 송수신에는 잡음으로 인한 ATM 셀의 손실이 발생하게되는데, ATM 셀의 손실로 인한 패킷의 손실은 송신측의 재전송과 재전송 타임 아웃을 유발하므로 전송 성능에 지대한 영향을 미친다. 본 논문에서는 손실된 패킷의 연속적인 재전송을 통하여, 재전송 시간의 단축과 송신측 재전송 타임 아웃의 제거된 고속의 손실 복구 알고리즘을 제안하였고, 그 성능을 기존의 알고리즘과 비교하였다. 또한, 본 논문에서는 영상을 전송하는 과정에서 데이터 수신 버퍼의 오버플로우가 발생하지 않도록 충분한 버퍼 크기를 계산하는 방법에 관해서도 고찰하였다. 특히, 방송 제작 품질의 화질을 처리하는 경우에 대한 시스템 모델링을 하였고, 이 모델에 대하여 오버플로우를 일정 수준 이하로 낮추기 위한 수신 버퍼의 크기를 결정하였다.

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