Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.12
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pp.2698-2706
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2010
Most tiled display systems supported a public workspace model where multiple users share the contents and work together on a large public screen. In this research, we developed ICE Display Framework, designed for supporting easy construction of tiled display applications allowing mixed-focus collaboration. Mixed-focus collaboration is a model that allows a number of users to work together as a group or individually on the large workspace. ICE Framework allows users to add personal contents on the tiled display without interrupting other users as well as to put shared works. In this paper, we compare ICE framework with previous research and explain the detail implementation. Then, we introduce the applications built with this framework and discuss the evaluation and analysis of the performance of the new framework.
Because embedded system is combined system of hardware and software, we should design by considering elements such as real-time, reactive, small size, low weight, safe, reliable, harsh environment, low cost, and so on. However, those are poorly reflected on current embedded system development. Especially, there is few existed framework-based embedded system development. As a result, there are many internal codes which is not related with system operation in currently developed embedded system, and reusability or variability is not considered into embedded system development. Therefore we propose a formal specification technique using Z language to guarantee completeness or consistency of design of reusability framework proposed for improving reusability of embedded system. Also we assure correctness of framework design by checking Z model through Z-Eves Tool.
Park Oak-Cha;Kim Jeong-Oak;Kim Jae-Woong;Yoo Cheol-Jung;Chan Ok-Bae
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06c
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pp.226-228
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2006
관심사 분리는 소프트웨어 공학에서 핵심 문제로 다루어왔다. 기존의 OOD나 CBD등은 관심사를 분리하여 모듈화함으로써 프로그램 개발 및 유지보수를 용이하도록 발전해왔다. 하지만, 에러 처리나 로깅과 같이 여러 모듈에 산재되어 실행되는 횡단 관심사는 기존의 방법으로 해결하기 어려웠다. AOP는 이와 같은 횡단 관심사를 처리하려는 데 목적을 두고 제안된 방법으로 기존의 OOD나 CBD의 단점을 보완하면서 병행적으로 발전해왔다[1]. AOP가 나타난 가장 큰 특징은 기존의 개발 방법론을 기반으로 핵심 관심사를 개발하고 해결하기 어려운 횡단 관심사는 AOP로 개발하려는데 초기 목적을 두고 있다. 하지만, 대부분의 연구가 초기 요구사항 분석 단계에서 관심사를 명시하는데 초점을 두고 있을 뿐 구현 단계에서 효율적인 접근 방법은 아직 부족한 편이다. 본 논문에서는 Java와 AspectJ를 이용하여 구현한 간단한 사례 연구를 적용한 AOP 개발 프레임워크를 제안한다. AOP 개발 프레임워크에서는 관심사 분리, 구현, 평가의 세 단계를 기술한다. 이 중 구현단계에서는 핵심 관심사와 횡단 관심사 구현에 초점을 두고 AOP 기법에 쉽게 접근할 수 있는 방법을 기술하고 있다. 프레임워크는 프로그램 개발을 보다 용이하게 하고 확장 및 유지보수시 많은 시간을 단축시키려는데 있다.
In a web 2.0 environment, as a wide range of web services are being utilized, it requires quick and convenient way to develop web applications. For this purpose, the framework has been recently introduced and has been applied to web applications. However, software quality application model has not been presented for the web application using framework. In this paper, we develop web application, online library system using a number of frameworks. The system allows users to freely share book information. In order to evaluate the system, we present new software quality evaluation model for web applications using framework. The five quality attributes, functionality, usability, efficiency, maintainability, stability are defined based on the international standard for software quality evaluation, ISO/IEC 9126-2. We also propose the evaluation metrics for the web application using framework and perform quantitative evalzuation for the online library system.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.6
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pp.1532-1541
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1999
In this paper, we built an Object Oriented Framework for Web collaboration system which contains high level analysis information and design knowledge for java applets and applications that enable web clients to communicate and collaborate each other. Components of framework contain design information, source codes and executable codes for reuse. We had defined a development method for domain framework in related works and built a web collaboration system framework following it. We defined subsystem of web collaboration system for the communication and collaboration between web clients. We also BBS, Q&A system, board service system for the communication and collaboration between web clients. We also developed visual tools for framework usability : source code generator, class editor, knowledge supporting tools.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.1
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pp.223-228
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2015
Korean climate becoming increasingly subtropical by climate warming makes local heavy rainfall frequently. To avoid damages from the local heavy rainfall, we need a forecasting service for a great number of clients. However, there is not the framework for the service based on wireless data broadcasting yet. In this paper, we design and implement a service framework for local heavy rainfall forecasting using wireless data broadcast. The developed service framework has scalability that can adopt various data scheduling and indexing schemes. We show the efficiency of the proposed framework to forecast local heavy rainfall through a simulation study.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.463-466
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2007
웹기반 기업형 어플리케이션은 객체지향 언어로 개발되고, 데이터의 관리는 RDB(Relational Database)를 이용하여 구축된다. 두 시스템은 이질적 패러다임에 기인하여 모델의 불일치성(object-relational impedance mismatch)을 발생시킨다. 이 문제를 해결하고자 사용되는 객체-관계 매핑 프레임워크(ORM-Framework)는 RDB 의 테이블과 객체지향 언어의 객체를 매핑하는 구조로 복잡한 메타정보를 이용하여 동적으로 매핑하기 때문에 개발이 복잡하고, 변경에 유연하지 못하여 유지보수에 많은 어려움이 있다. 본 논문에서는 기존 ORM 프레임웍크의 복잡성을 해소하고, 변경에 유연한 퍼시스턴스 프레임워크를 제안한다. 제안되는 프레임워크는 SQL 을 래핑하는 구조로 테이블과 객체의 메타정보가 불필요하고, 정형화된 구조를 가진 래퍼의 사용으로 소스코드를 자동 생성하여 개발 및 유지보수의 편의성을 제공하고, 변경에 유연하다. 제안 프레임워크는 Hibernate, iBATIS 와의 테스트 결과 구동 매커니즘이 거의 동일한 iBATIS 와는 처리속도가 비슷했고, Hibernate 의 약 3 배 빠른 속도를 보였다. 코딩량은 Hibernate 대비 1/9, iBATIS 대비 1/4 을 나타냈다.
The US DoD architecture framework defines architecture Products according to three viewpoints : operational view, system view, and technical view. But, its coarse-grained development process causes leakage of the details In transforming among different views. It also uses different methods for architecture products development, so that the levels of those products are not consistent. So. we propose MND AF(Ministry of National Defense Architecture Framework) for military environment to solve those problems. We propose additional architecture products to achieve consistency, including “architecture disciplines definition description,”“organization-to-activity relationships matrix,” “system definition description,” and “technical reference model,” etc. We also propose the architecture development process in more detail through seven steps. In addition, we propose the applicability of those products to the life cycle processes of the acquisition management. MND AF can provide consistency and traceability of architecture products, provide the basis for sl·stem integration and interoperability. Also, architecture developers can construct architecture in a more effective and efficient way through MND AF.
Modeling and simulation technology is being used in various fields. Especially in the field of military, Simulation-Based Acquisition (SBA) is recognized as a essential policy. To effectively carry out SBA, modeling and simulation techniques should be applied in the whole life-cycle for the weapon system development, and the framework and tools which can help the rapid component development and reusability are needed. In this research, we use the simulation framework based on modeling formalism for enhancement of reusability and a GUI-based modeling environment for rapid M&S component development. The Proposed framework can act as plug-in components on the basis of XML-based object model, so that the flexible design is possible for the change of the model and simulation structure. In addition, our methods are effective to implement the functions for supporting simulation such as the model data logging and communication with external systems. In this paper, we describe an architecture and functions for the framework and tools.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.274-276
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2006
유비쿼터스 소프트웨어 개발에 대한 연구가 활발히 진행되고 있는 가운데 여러 개발 프레임워크가 제안되고 있다. 유비쿼터스 환경에서는 문맥 정보가 중요하게 인식되고 있고 문맥정보를 제공하는 자원은 개발 도메인에 따라 다양하다. 또한 유비쿼터스내의 여러 요소들은 동적인 특성을 가지고 있다. 이러한 유비쿼터스 환경에 맞는 소프트웨어를 프레임워크의 도움 없이 개발하는 데는 많은 시간과 비용이 든다. 따라서 본 논문에서는 일반적인 유비쿼터스 환경에서 동적으로 적응 가능하도록 하는 정책 기반 적응형 어플리케이션을 위한 프레 임워크를 분석, 제시한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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