This study was designed to get basic informations for the purpose of making healthy leisure environment of college students, and which will improve the satisfaction of their school life. Five hundreds of college students in Daegu and Gyeongbuk area were questioned by, our questionnaire during April, 2005. The data of 405 students (165 men, 240 women) Were analyzed by SPSS WIN 12.0 program. The data of 210 were from Daegu and 195 were from Gyeongbuk area, The results are as follows, First, $80\%$ of those questioned spend their leisure time doing some activities and the satisfaction degree was medium... They get the informations about leisure mainly through internet and the purpose of their leisure activities, were, to get rid of stress. Second; It was shown that their main leisure activities were doing internet, meeting friends, and listening music on weekdays, meeting friends, watching movie and doing internet on weekend. The major activities of the students during vocation were meeting friends, doing internet, and watching TV. Third, the students are concern about their leisure life, and they think that leisure life make improve the quality of life. The last, there is a correlation between quite activities such as watching TV, and dynamic activities such as a mountain-climbing leisure life satisfaction on weekdays. On weekend, however, there is a correlation between dynamic activities such as sports and the leisure life satisfaction. Moreover, on summer (winter) break personal activities such as religious activities and the leisure satisfaction.
본 논문에서는 한국노동연구원에서 1998년에 수집한 "한국노동패널조사" 자료를 이용하여 소득과 만족도로 측정된 주관적 삶의 질간의 관계를 집중적으로 검토해 보았다. 가구 소득, 가족 관계, 여가활동, 주거활동, 근로활동의 5개 삶의 개별영역들에 대한 만족도가 전반적인 삶의 만족도의 50% 이상을 설명되며, 수입에 대한 만족과 전반적 만족간에는 체감의 관계가 있는 것을 발견하였다. 우리 나라 사람들은 자신의 생활에 보통 이하의 만족을 느끼고 있다고 보고하고 있다. 실제 소득과 소득만족도 와 의 연관 은 그렇게 크지 않으며, 이는 가구 소득의 경우에나 개인 소득의 경우에나 유사하게 실제 소득이 소득만족도의 10%정도의 변이만을 설명하고 있다. 서구의 연구 결과와 유사하게 모두 외적인 조건들을 생활만족도의 설명변수로 한 희귀 분석 결과는 변량의 10%정도만을 설명할 뿐인 것으로 나타난다. 것으로 나타난다.
여가활동 및 가족단위 관광활동의 증가로 인하여 해양관광활동에 대한 국민적 관심이 높아지면서 해양레저에 대한 수요가 증가하고 있으나 그에 따른 제반시설 구축이 현저히 적으며, 해양레저 활성화를 위한 인프라 구축 방안으로 추진 중인 마리나 육성계획이유휴시설 발생 및 중복개발로 인한 예산낭비가 우려되고 있어 국내 마리나 항만에 적합한 관리시스템 및 서비스 개발이 필요하다. 따라서 본 연구에서는 요트의 운용상태 및 항해정보를 스마트기기 내장 S/W로 관리함과 동시에 이동통신망을 이용하여 마리나 관제시스템에 전송하고, 마리나 센터로부터 항해와 안전에 관한 다양한 정보를 제공받아 요트 사용자에게 알려줌으로 요트를 운항하는 사용자가 편리하고 안전하게 요트를 운용, 관리, 항해할 수 있도록 지원 가능한 스마트 기기 기반의 시스템을 설계하고자 한다.
이 연구에서는 한국콘텐츠진흥원에서 실시한 "게임과몰입 종합 실태조사" 원자료의 2차 분석을 통해 심리 특성이 게임 과몰입에 미치는 영향을 파악하였다. 심리 특성은 정서안정, 자존감, 의지력, 행복감이라는 4개 유형으로 구분되며 연령, 성별, 경제수준, 여가활동 다양성, 친구/가족 관계, 게임이용시간과 함께 독립변인으로 하여 심리불안, 대인관계지장, 일상생활지장, 게임시간 및 욕구통제력 상실이라는 4개의 과몰입 유형에 미치는 영향을 분석하였다. 그 결과 심리 유형과 인구학적 변인, 게임 이용시간, 친구/가족 관계, 여가활동의 다양성 등이 게임 과몰입에 상당히 영향을 미치는 것으로 나타났다. 심리 유형 중 정서적 안정과 자존감 순으로 부(-)의 영향을 미친 것으로 분석되었는데 이는 정서적 안정과 자존감 제고가 게임 과몰입의 위험성을 줄이는데 중요한 요소가 됨을 의미한다. 이를 토대로 어린이, 청소년의 게임 과몰입 문제 해소를 위한 방안들이 논의되었으며 후속 연구 아이디어가 제시되었다.
This research investigates the effect of leisure activities on lifestyle satisfaction of senior citizens. The target of this research is 202 people over 60 years of age who live in Seoul. Collected data was analyzed using frequency, percentage, average, T-test, one-way ANONA, and logistic regression analysis. SPSS and the Excel PC Program were used for the analysis. The following is the summary of the result of this research. First - in terms of participation in leisure activities: more active participation is observed with the elderly who have a spouse than with those who do not in every kind of leisure activity (except for the pastime activities). Second - all of the variables indicating the level of satisfaction from activities of the seniors who have a spouse are by far higher than those of the elderly who have no spouse. Third - the leisure activities and the satisfaction from the activities prove affective variables on whether they have a spouse or not. Notably, the religious leisure activities are enjoyed more by those senior citizens who are married. Comparatively, the unmarried senior citizens participate more actively in recreational and pastime leisure activities. This study suggests various practical means to promote leisure activities to the elderly and to raise the level of satisfaction received from those activities, as well as to help those who are concerned with understanding and improving lifestyle satisfaction of the elderly population. Nonetheless, this analysis is limited due to the restriction on the number of objects and samples studied. Therefore, studies to analyze leisure activities by regions in order to account for a more balanced set of systematical tools should follow.
The purpose of this study is to identify the impacts of the 5 day workweek system on the family resource management. This family resource may be divided into four spheres (family relationship, household economy, household labor, and leisure activity). Data were obtained from 182 husbands and 182 his wives. He is employed in a company which have fully introduced the 5 day workweek system. Descriptive Statistics(frequency and mean) was used for examining a demographic characteristics and a thought of the system, and t-test analysis for the difference by sex and before and after. According th the results of this study, first, after operation of the 5 day workweek system, the couple have more conversation with each other than before. Second, in reality, the income was not decreased beyond expectation. During the new holiday, the couple take out to go on a visit, to do their shopping, and to eat out. Third, the household labor time is different by sex. But the husbands is reported that they are participated more in hanging out the laundry, cleaning, and care for children than before. Forth, the family leisure activity of the husbands in comparison with individual activity and wives increased more than before.
The purpose of this empirical study is to examine the factors affecting the leisure attitudes and the participation level of leisure activities of middle- and old-aged homemakers and the relationship between the leisure attitudes and their participation level of leisure activities. The samples were composed of 264 married women over 40 years old, selected by age and local distribution. The major findings of this study are as follows. The more the middle- and old-aged women show the positive behavioral leisure attitude, the more actively they participated leisure activities. Also, the economic factor of the samples was the most significant factor to affect the leisure attitudes and the participation level of leisure activities. The findings of this study provide some implications regarding the policies on the leisure facilities and leisure education programs to enhance the quality of life of the middle- and old-aged homemakers.
The purpose of this empirical study is to examine the effect of leisure facilities preferences and leisure activities of new-generation married women on their life satisfaction. The samples was composed of 195 married women under 35 years. old, selected by age and local distribution. The major findings of this study re as follows. The new-generation wives preferred culture.intellectual arts facilities to sport facilities to sport facilities and participated in home-oriented activities. The more new-generation married women participated in active leisure, the higher level they showed in life satisfaction. There is no significant affect of leisure facilities preference on life satisfaction. The finding of this study provide implications regarding the policies on leisure facilities and leisure education programs to enhance the quality of life of the new-generation wives, such as establishing community leisure facilities which can help the mother as well as young children enjoy their leisure activities with less expense, and managing continuing education programs in which the new-generation wives easily participate with their families.
본 연구는 취업 1인가구의 일·여가 유형에 따라 행복수준에 영향을 미치는 자원을 파악하고, 이를 보다 효율적으로 관리할 수 있는 방안을 제시하고자 하였다. 1인가구는 성별, 연령 등 각기 다른 인구통계학적 특성을 가질 뿐 아니라 각자 가지고 있는 자원이 다르므로 단순히 개별적인 대상으로 바라보는 것이 아닌, 보다 통합적인 시각에서 복잡하게 얽힌 체계로 바라볼 필요가 있다. 이에 본 연구에서는 선행연구 고찰을 통해 1인가구를 복잡한 환경 속에서 존재하는 유기체로 보면서, 환경과 계속적으로 상호작용하는 인간생태학적 관점을 적용하여 연구모형을 설계하였다. 1인가구의 행복수준에 여가자원, 인프라자원, 사회활동자원, 제도자원이 영향을 미칠 것이라는 가정 하에 연구가설을 제시하였다.
The purpose of this study was to empirically describe the everyday life of middle-aged adults in terms of their time-use activities. From the original '2004 Time dairy' Data, developed by the Korean National Statistical Office (KNOS), 17,684 respondents aged between 35-59 were selected. In order to categorize their activity patterns, work/labour, domestic labour, and spare leisure time were classified according to the action classification system. As a result, four dominant types were found: namely work-leisure, work-oriented, family-oriented, and leisure-oriented activities. Results of multinomial logistic analysis revealed that gender, age, socioeconomic status, job characteristic, and family structure were the major determinants on time-use. Compared with work-leisure, young middle aged women holding a part-time job with less income tended to be involved in a family-centered time use. Dual earners with lower SES status were likely to have work-oriented time schedules. Older men with relatively lower income were more likely to be involved in leisure-oriented activities rather than work-leisure activities. Multitasking behavior was a significant variable in explaining the four different types of time-use. Work-oriented group showed the highest level of time pressure as well as fatigue. Group differences in these measures, however, was not as large as expected.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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