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http://dx.doi.org/10.5392/JKCA.2013.13.11.665

Exploring the Links between Psychological Traits and Game Immersion in a Children and Adolescent Sample  

Park, Jowon (한양대학교 언론정보대학 신문방송학과)
Chung, Heonil (한국문화관광연구원 문화산업연구실)
Publication Information
Abstract
The present study analyzed the KOCCA's Game Immersion data to explore the relationship between psychological traits and game immersion. Psychological traits were classified into four categories; emotional stability, self-esteem, willpower, and happiness. These were put into the multiple regression analysis as the dependent variables with age, sex (dummy), economic status of the homes, variety of leisure activities, friend and family relationship, and time to play games. Four types of immersion (psychological unstability, bad relationship, interrupted daily lives, and failure to control game time and desire) were put into the multiple regression analysis as the independent variables. The multiple regression analysis indicated that the dependent variables predicted the game immersion. Among the psychological traits emotional stability was the strongest factor (negative) that influences the game immersion. Next powerful indicator (negative) among the psychological traits was self-esteem. Based on the findings, measures to alleviate the problems of game immersion and ideas for further research were suggested.
Keywords
Game Immersion; Psychological Traits; Regression Analysis;
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