• Title/Summary/Keyword: 가상 생산

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Study on Methodology of web-based Cooperation for Virtual Enterprise (웹 기반의 가상기업 협력방법론에 관한 연구)

  • 허준규;최경현;이석희
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.575-578
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    • 2002
  • With the paradigm shifting from the principal of manufacturing efficiency to business globalization and rapid adaptation to its environments, more and more enterprises are being virtually organized as manufacturing network of different units in web. The formation of these enterprise called as Virtual Enterprise(VE) is becoming a growing trend as enterprises concentrating on core competence and economic benefit. This paper proposes the cooperation methodology for VEs which can be organized by the selection of manufacturing partners, and managed by the information flow infrastructure.

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무한상상 - 가상현실 사이버섹스 자판기가 나온다면?

  • Sim, Gwang
    • Vending industry
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    • v.10 no.2 s.31
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    • pp.78-79
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    • 2011
  • 원래 상상은 무한대이다. 현실가능한지 여부를 따지지 않는다면 말이다. 세상을 바꾸고 혁신을 가져온 사람들 중에는 엉뚱하고 기발한 상상을 잘하는 사람, 즉 몽상가 스타일이 많다. 세기의 천재라 일컫는 미켈란젤로, 발명왕 토머스 에디슨, 상대성 이론을 발견한 아인슈타인 등등. 또 얼마전 세상을 떠난 애플의 스티브잡스도 해당이 된다. 그가 최초로 만든 스마트폰도 불과 10년여 전만해도 한낱 몽상에 불과했다. 무한상상은 이런 점에서 가치가 크다. 세상을 뒤바꿀 지극히 창의적이고 생산적인 활동이다. 필자가 이런 이야기를 하는 이유는 지금부터 펼쳐질 황당한 글을 합리화하기 위해서다. 가상현실 사이버섹스자판기라니? 밥 먹고 쓸데없는 상상을 한다고? 어쨌든 상관없다. 난 필 (feel)이 꽂혔으니까. 막지마라. 나는 상상한다. 고로존재하니까.

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가상제조환경에서 공간상의 충돌검색을 위한 이산사건/연속상태 혼합시뮬레이션

  • 황문호
    • Proceedings of the Korean Society of Machine Tool Engineers Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.16-21
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    • 1999
  • 본 연구에서는 컴퓨터 상에 제어기와 구동부 등으로 구성된 가상제조시스템(Virtual Manufacturing System)을 구축하고 시뮬레이션하는 방법론을 다룬다. 특히 설비들간의 이동시 발생할 수 있는 3차원 공간상의 충돌을 검출하는 이산사건 및 연속상태 혼합 시뮬레이션 방법론을 소개한다. 시뮬레이션 모델은 DEVS(discrete event system specification) 형식론(formalsim)에 기초한 형상기구학 정보를 갖는 이른바 GKDEVS(Geometrical Kinematic DEVS)을 이용하였고, 시뮬레이션 방법론은 DEVS의 추상화 시뮬레이션(abstract simulation)방법을 확장하였다.

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A Topography of Design in Cyber Age (사이버 시대의 디자인 지형)

  • 오창섭
    • Archives of design research
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    • v.12 no.1
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    • pp.39-48
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    • 1999
  • Industrial design, as a traditional meaning, is based on the method of production by machine beginning with the Industrial Revolution. At present, the identity of design is in confusion with the development of computer and related medium technology. The new wave called 'cyber' has doubts about the hypothesis in the method of production by machine as the production method by machine had doubts about the hypothesis of the production method by handicraft long before. This thesis is a study on how computers and new media, such as virtual reality, change our environments and susceptibilities of life and design culture. The thesis is going to dismantle and reorganize the material-oriented classification based on the production method by machine through the discussion on cyberspace and culture, image. and text, virtual image and reality, and so on. Eventually this study finds out a topography and identity of the design in this changing age.

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Implementation of A Web-based Virtual Laboratory For Digital Logic Circuits Using Multimedia (멀티미디어를 이용한 웹기반 디지털 논리회로 가상실험실의 구현)

  • Kim Dong-Sik;Choi Kwan-Sun;Lee Sun-Heum
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.5 no.1
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    • pp.27-33
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    • 2002
  • Recently, according to the appearance of various virtual websites using multimedia technologies, the internet applications in engineering education have drawn muchinterests. But unidirectional communication, simple text/image-based webpages and tedious learning process without motivation, etc. have made the lowering of educational efficiency in cyberspace. This paper presents a virtual laboratory system which can be creating efficiencies in the learning process. The proposed virtual laboratory system for digital logic circuits provides interactive learning environment under which the multimedia capabilities of world-wide web can be enhanced. The virtual laboratory system is implemented to describe the on-campus laboratory, the learners can obtain similar experimental data through it. The virtual laboratory system is composed of four important components : principle classroom, simulation classroom, virtual experiment classroom and management system. Learning efficiencies as well as faculty productivity are increased in this innovative teaching and learning environment.

Boot storm Reduction through Artificial Intelligence Driven System in Virtual Desktop Infrastructure

  • Heejin Lee;Taeyoung Kim
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.29 no.7
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    • pp.1-9
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    • 2024
  • In this paper, we propose BRAIDS, a boot storm mitigation plan consisting of an AI-based VDI usage prediction system and a virtual machine boot scheduler system, to alleviate boot storms and improve service stability. Virtual Desktop Infrastructure (VDI) is an important technology for improving an organization's work productivity and increasing IT infrastructure efficiency. Boot storms that occur when multiple virtual desktops boot simultaneously cause poor performance and increased latency. Using the xgboost algorithm, existing VDI usage data is used to predict future VDI usage. In addition, it receives the predicted usage as input, defines a boot storm considering the hardware specifications of the VDI server and virtual machine, and provides a schedule to sequentially boot virtual machines to alleviate boot storms. Through the case study, the VDI usage prediction model showed high prediction accuracy and performance improvement, and it was confirmed that the boot storm phenomenon in the virtual desktop environment can be alleviated and IT infrastructure can be utilized efficiently through the virtual machine boot scheduler.

Page Replacement Policy for Virtual-memory based Real-time Embedded Systems (가상 메모리 기반의 실시간 임베디드 시스템의 페이지 교체 정책에 대한 연구)

  • Kim, Jong-Chan;Lee, Chang-Gun;Ha, Eun-Yong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.351-354
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    • 2008
  • 실시간 요건을 필요로 하는 임베디드 시스템의 경우 예측가능성(predictability)이 매우 중요하다. 그렇기 때문에 이러한 시스템들은 가상 메모리를 사용하지 않는 단순한 실시간 운영체제(RTOS) 를 사용하는 경우가 일반적이다. 하지만, 임베디드 시스템에 요구되는 기능 요건들이 복잡해짐에 따라 Linux와 같은 가상 메모리 기반의 범용 운영체제를 채택하는 경우가 늘고 있으며, 이런 경향은 앞으로 더욱 심해질 전망이다. 가상메모리 시스템은 필요한 메모리 사용량을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 응용 프로그램 개발과 디버깅을 용이하게 하기 때문에 기존의 복잡하고 어려운 실시간 운영체제의 개발환경을 사용하는 경우에 비해 높은 개발 생산성을 기대할 수 있다. 하지만, 가상 메모리 시스템의 요구 페이징 기법은 시스템의 예측가능성을 떨어뜨리기 때문에 일반적으로 실시간 요건을 필요로 하는 시스템에 적용되지 못하고 있다. 본 논문은 요구 페이징 기법의 사용을 전제로 한 임베디드 시스템의 실시간 요건을 만족시키기 위한 페이지 교체 기법을 제안한다.

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