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스코어 버스 중재방식의 설계 및 성능 분석

Design and Performance Analysis of Score Bus Arbitration Method

  • 이국표 (영진전문대학 전자정보통신계열) ;
  • 고시영 (일대학교 전자정보통신공학부)
  • 투고 : 2011.09.29
  • 심사 : 2011.10.12
  • 발행 : 2011.11.30

초록

버스 시스템은 하나의 버스 내에 여러 개의 마스터와 슬레이브, 아비터 그리고 디코더로 구성되어 있다. 마스터는 CPU, DMA, DSP 등과 같은 데이터의 명령을 수행하는 프로세서를 말하며, 슬레이브는 SRAM, SDRAM, 레지스터 등과 같이 명령에 응답하는 메모리를 말한다. 또한 아비터는 마스터가 동시간대에 버스를 이용할 수 없기 때문에 이를 중재하는 역할을 수행하는데, 어떠한 중재 방식을 선택하는가에 따라 버스 시스템의 성능이 크게 바뀔 수 있다. 일반적인 중재 방식에는 fixed priority 방식, round-robin 방식이 있으며, 이를 개선한 TDMA 방식과 Lottery bus 방식 등이 현재까지 제안되었다. 본 논문에서는 새로운 중재 방식인 스코어 중재 방식을 제안하고 RTL 디자인후 하이닉스 0.18um 공정 라이브러리를 이용하여 설계 합성하였으며, 일반적인 중재방식과 시뮬레이션을 통해 성능을 비교 분석하였다.

Bus system consists of several masters, slaves, arbiter and decoder in a bus. Master means the processor that performs data command like CPU, DMA, DSP and slave means the memory that responds the data command like SRAM, SDRAM and register. Furthermore, as multiple masters can't use a bus concurrently, arbiter plays an role in bus arbitration. In compliance with the selection of arbitration method, bus system performance can be changed definitely. Fixed priority and round-robin are used in general arbitration method and TDMA and Lottery bus methods are proposed currently as the improved arbitration schemes. In this study, we proposed the score arbitration method and synthesized it using Hynix 0.18um technology, after design of RTL. Also we analyze the performance compared with general arbitration methods through simulation.

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참고문헌

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