Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.1
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pp.69-78
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2015
Recently, due to the development of next-generation computing devices and high-performance network, VDI (Virtual Desktop Infrastructure) is receiving a great deal of attention from IT market as an essential part of cloud computing. VDI enables to host multiple, individual virtual machines that are provisioned from servers located at the data center by using hypervisor. One of the critical issues related to VDI is to reduce the performance difference between virtual machines and physical ones. In this paper, we present a real-time VM monitoring system, called SETMOV, that is able to collect the real-time resource usage information. We also present the performance results using iozone to verify SETMOV.
Most existing FRADs support only permanent virtual circuit-based frame relay services. But several applications such as intranets, desktop video conferencing, remote access and voice applications typically do not require the dedicated bandwidth capabilities of PVCs because connections are only occasionally needed. So it drives the need of switched virtual circuit-based FRADs which offer potentail cost savings associated with dynamic bandwidth on demand connectivity. In this paper, we describe Frame Relay Network Access System(FNAS) that provides switched virtual circuit-based frame relay access for dial-up Internet services. The hardware configuration, software architecture and call processing flow of FNAS is explained.
The study of Cloud based system is emerging to become the core technology in IT field due to the tremendous growth of Cloud Computing. Researches to deliver applications to Thin-Client based mobile virtual machine and Desktop as a Service(DaaS) using Cloud Computing are conducted actively. In this paper, we propose a Cloud system to run the mobile application in the mobile Thin-Client device and resource allocation mechanism Dynamic Resource Allocation Manager for Mobile Application(DRAMMA). Thus, through performance check, we show DRAMMA has improved the utilization of Cloud system, less migration of virtual machines and decreased the error rate of resource allocation. Also our proposed system delivers service more efficiently than the previous resource allocation algorithm.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.17
no.5
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pp.78-88
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2016
Recently BIM technology has been expanded for using in construction project. However its spread has been delayed than the initial expectations, due to the high-cost of BIM infrastructure development, the lack of regulations, the lack of process and so forth. In design phase, especially, collaboration based on BIM system has being a key factor for successful next generation building project. Through the analysis of current research trend about IT technologies, virtualization and BIM service, data exchange such as drawing, 3D model, object data, properties using cloud computing and virtual server system is defined as a most successful solution. In various industrial fields, cloud computing technology is utilized as a promising solution which can reduce time and cost of hardware infrastructure. Among the cloud computing technology, VDI is receiving a great deal of attention from it market as an essential part cloud computing. VDI enables to host multiple individual virtual machines by using hypervisor. It has an advantage to easy main device management. Therefore, this study implements a step-by-step user's DaaS by analyzing the desktop resource data of the workers from Pre-design phase to Schematic design, Design develop and Construction design phase. It also develops BIM environment based on test of BIM modeler and designers in architectural design firm. The goal of the study is to enable the cloud computing BIM server. It provides cost saving, high-performance quality of working environment and cooperation's convenience and high security when doing BIM work in small and medium sized architectural design firm.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1997.06a
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pp.89-94
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1997
In this paper, we present a VR-based interface method which provides users more natural, realistic, and interactive communication and collaboration tool. Since most services in the communication systems matches with the services in the real world, the best understanding would be achieved when the communication services are represented in accordance with the services in the real world. However, conventional text-based interface and 2D GUI cannot provide such reality to the users. In this paper, we discuss VR-based interface to overcome such difficulty and introduce one instance of communication system using the VR-based realistic, what we call Virtual Village, which we are currently developing. This application might be applied to education in virtual space, desktop conferencing system, and entertainment such as MUD or the games in the distributed environment, etc.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.3
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pp.163-171
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2013
Recently, the requirement of processing High Definition (HD) video or 3D application on low, mobile devices has been expanded and content data has been increased as well. It is becoming a major issue in Cloud computing where a Virtual Desktop Infrastructure (VDI) Service needs efficient data processing ability to provide Quality of Experience (QoE) in Cloud computing. In this paper, we propose three kind of Thick-Thin VDI Service which can share and delegate VDI service based on Thick Client using CPU and GPU. Furthermore, we propose and discuss the VDI Service Optimization Method in mixed CPU and GPU Heterogeneous Environment using CPU Parallel Processing OpenMP and GPU Parallel Processing CUDA.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.6
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pp.1271-1276
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2011
Recently, the emergence of various terminal devices increases desire for information exchanges. USB technology is the one of useful devices which is used for connection between them. Especially, it has been introduced some technologies that are able to convergence between UWB wireless technologies and USB transmission technologies. In this paper, we designed and implemented the way to extension virtually desktop computing environment by using USB transfer technology. It leads virtual desktop environment that was able to extend up to 8 units by using USB to VGA/HDMI adapter. And we can control quality of services and signal by USB transfer software.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.1
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pp.171-178
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2015
In these days, the practical training education is getting highlighted in IT curriculum. This study is for the Cloud computing based Virtual Desktop Service Plan of IT education and its efficient operation and management plan. With the implementation of a virtual lab environment system, the training environment which is customized by the curriculum is able to be provided. Also in the case of the limited system, the curriculum is able to be provided for each subject in advance. Therefore if the Cloud Training (or Practicing) Portal system for the multiple cyber universities is implemented according to this study's estimated scale and operation managing policies, the virtual training education service system could be provided in more efficient and more effective ways.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.8
no.3
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pp.145-153
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2013
Virtualization technology has been applied in IA-32 based server or desktop systems. Recently it has been applied in ARM based mobile systems. Virtualization technology provides many useful features that are not possible in operating system level such as isolation, interposition, encapsulation and portability. In this research, we implement an ARM based VMM(Virtual Machine Monitor) by using the following techniques. First, we use "emulation" to virtualize the processor. Second, we use "shadow page tables" to virtualize the memory. Finally, we use a simple "pass-through I/O" to virtualize the device. Currently the VMM runs ARM Linux kernel 3.4.4 on a BeagleBoard-xM, and we evaluated the performance of the VMM using lmbench and dhrystone. The result of the evaluation shows that our VMM is slower than Xen on ARM that is implemented using paravirtualization but has good performance among the VMMs using full-virtualization.
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