IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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v.3
no.6
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pp.397-403
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2014
A new video compression standard called High Efficiency Video Coding (HEVC) has recently been released onto the market. HEVC provides higher coding performance compared to previous standards, but at the cost of a significant increase in encoding complexity, particularly in motion estimation (ME). At the same time, the computing capabilities of Graphics Processing Units (GPUs) have become more powerful. This paper proposes a parallel integer-pel ME (IME) algorithm for HEVC on GPU using the Compute Unified Device Architecture (CUDA). In the proposed IME, concurrent parallel reduction (CPR) is introduced. CPR performs several parallel reduction (PR) operations concurrently to solve two problems in conventional PR; low thread utilization and high thread synchronization latency. The proposed encoder reduces the portion of IME in the encoder to almost zero with a 2.3% increase in bitrate. In terms of IME, the proposed IME is up to 172.6 times faster than the IME in the HEVC reference model.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.11
no.2
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pp.118-123
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2013
This paper proposes an efficient hardware architecture for high efficiency video coding (HEVC), which is the next generation video compression standard. It adopts several new coding techniques to reduce the bit rate by about 50% compared with the previous one. Unlike the previous H.264/AVC 6-tap interpolation filter, in HEVC, a one-dimensional seven-tap and eight-tap filter is adopted for luma interpolation, but it also increases the complexity and gate area in hardware implementation. In this paper, we propose a parallel architecture to boost the interpolation performance, achieving a luma $4{\times}4$ block interpolation in 2-4 cycles. The proposed architecture contains shared operations reducing the gate count increased due to the parallel architecture. This makes the area efficiency better than the previous design, in the best case, with the performance improved by about 75.15%. It is synthesized with the MagnaChip $0.18{\mu}m$ library and can reach the maximum frequency of 200 MHz.
JVT is an international video coding standard that is being developed jointly by VCEG of ITU and MPEG of ISO. The standardization efforts are targeted mainly for a very high compression ratio. JVT is a general video coding technology that may be used in various application fields. JVT began to work seriously on the profiles and levels issues since Geneva meeting, January 2002. Profiles are sub sets of technical tools from the entire tools and levels limit processing power and memory resources of a decoder As of now, three profiles of Baseline, Main and X (not defined name yet) and hierarchically structured levels are defined in JVT FCD. The profiling issue is very important for the JVT s initial objective of Baseline royalty free policy. Royalty free Baseline profiling is currently under practical hurdles and this issue may impact as one of critical factors on the success of JVT standard.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.1
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pp.425-428
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2005
This paper is made up Advanced Image Coding(AIC) that combines algorithms from next generation image coding standard, H.264/MPEG-4 Part 10 advanced video coding(AVC) and still image compression standard, JPEG(Joint Photographic Experts Group). AIC combines intra frame block prediction from H.264 with a JPEG style discrete cosine transform and quantization, followed by Context-based Adaptive Binary Arithmetic Coding(CABAC) as used in H.264. In this paper, we analyzes the efficiency of the AIC algorithm and JPEG and JPEG-2000, and it presents of result.
Kim, Jaeil;Bae, Sungpo;Yang, Jinyoung;Kwon, Donghyun
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.7
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pp.823-832
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2016
This paper presents a generation method of test streams for verifying conformance of an UHD broadcasting receiver including decoders for video and audio as well as parsers for PSIP and closed caption data. The proposed test streams for video/audio signals can evaluate conformance of HEVC, AC-3 and DTS-HD standards. Especially, test streams for HEVC video compression standard can be used for testing syntax compliance and error resilience for a HEVC decoder. Moreover, the proposed test streams for system/program and closed caption can be applied for verifying parsers for PSIP and CEA-708 standards.
Kim, Dae-Yeon;Park, Gwang-Hoon;Kim, Kyu-Heon;Suh, Doug-Young
Journal of Broadcast Engineering
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v.12
no.6
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pp.585-595
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2007
Distributed video coding is a new video coding paradigm based on Slepian-Wolf and Wyner-Ziv's information theory Distributed video coding whose decoder exploits side information transfers its computational burden from encoder to decoder, so that encoding with light computational power can be realized. RD performance is superior than that of standard video coding without motion compensation process but still has a gap with that of coding with motion compensation process. This parer introduces basic theory of distributed video coding and its structure and then shows RD performances of DVCs whose coding style is different from each other and of a DVC as a spatial scalable video coder.
Recently, with the development of three-dimensional scanning devices and multi-dimensional array cameras, research is continuously conducted on techniques for handling three-dimensional data in application fields such as AR (Augmented Reality) / VR (Virtual Reality) and autonomous traveling. In particular, in the AR / VR field, content that expresses 3D video as point data has appeared, but this requires a larger amount of data than conventional 2D images. Therefore, in order to serve 3D point cloud content to users, various technological developments such as highly efficient encoding / decoding and storage, transfer, etc. are required. In this paper, V-PCC bit stream created using V-PCC encoder proposed in MPEG-I (MPEG-Immersive) V-PCC (Video based Point Cloud Compression) group, It is defined by the MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) standard, and provides to be composed of segments. Also, in order to provide the user with the information of the 3D coordinate system, the depth information parameter of the signaling message is additionally defined. Then, we design a verification platform to verify the technology proposed in this paper, and confirm it in terms of the algorithm of the proposed technology.
Kim Min-Yeong;Khongorzul D.;Shinn Byung-Cheol;Lee Insung
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.8
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pp.1696-1702
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2005
Real Time Transport Protocol (RTP) is the Internet standard protocol for transport of real time data audio/video IP Telephony, Multimedia Seivece. In case of 8kbps voice codec, the size of packet per data is 20bytes and become more large to minimal 40bytes with adding each layer's header in RTP/UDP/IP. To solve this problem, various header compression skill were suggested on point-to-point networks. But it compress even IP header and cannot be suitable to apply to end-to-end network Thus, We will renew header compression protocol to apply wired router-based network.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.7
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pp.27-32
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2010
We can cut and paste portions of MPEG coded bitstream efficiently to rearrange the audio and video sequences using our proposed method. The proposed method decodes the MPEG stream within just only one GOP(Group of Picture), edits the decoded video frames, and encodes it back to a MPEG stream. In this method, precise editing is possible. A pre-processing step is specially designed to provide easy cut and paste processing. In the pre-processing step for editing MPEG streams, the detail information is extracted. In addition, video quality is not degraded after the proposed editing process is applied. Consequently, the experimental results show significant improvements compared with traditional algorithms for video editing method in terms of the efficiency and exactness.
International standard specification, H.264/SVC improved from H.264/AVC, is set up so as to promote free use of huge multimedia data in various channel environments.;H.264/AVC is a international standard speicification for video compression, adopted and commercialized as standard for DMB broadcasting by JVT of ISO/IEC MPEG and ITU-T VCEG. SVC standard uses 'intra/inter prediction' in AVC as well as 'inter-layer intra prediction', 'inter-layer motion prediction' and 'inter-layer residual prediction' to improve efficiency of encoding. Among prediction technologies, 'inter-layer intra prediction' is to use co-located block of up sampled sublevels as a prediction signal. At this time, application of interpolation is one of the most important factors to determine encoding efficiency. SVC's currently using poly-phase FIR filter of 4-tap and 2-tap respectively to luma components. This paper is written for the purpose of analyzing encoding performance according to the interpolation. For this purpose, we applied poly-phase FIR filter of '2-tap', '4-tap' and '6-tap' respectively to luma components and then measured bit-rate, PNSR and running time of interpolation filter. We're expecting that the analysis results of this paper will be utilized for effective application of interpolation filter. SVC standard uses 'intra/inter prediction' in AVC as well as 'inter-layer intra prediction', 'inter-layer motion prediction' and 'inter-layer residual prediction' to improve efficiency of encoding.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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