Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.5
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pp.275-282
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2004
In this paper, a transcoding method that transforms MPEG-4 video bitstream coded in 30 Hz frame rate into H.264 video bitstream of 15 Hz frame rate is proposed. The block modes and motion vectors in MPEG-4 is utilized in H.264 for block mode conversion and motion vector (MV) interpolation methods. The proposed three types of MV interpolation method can be used without performing full motion estimation in H.264. The proposed transcoder reduces computation amount for full motion estimation in H.264 and provides good quality of H.264 video at low bitrates. In experimental results, the proposed methods achieves 3.2-4 times improvement in computational complexity compared to the cascaded pixel-domain transcoding, while the PSNR (peak signal to noise ratio) is degraded with 0.2-0.9dB depending on video sizes.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.4
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pp.47-56
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2003
According to rapidly developed mobile terminals and network in the play environment for multimedia presentation, different end-to-end QoS situations appear. Then the generation of transcoding path algorithm was reviewed to transcode a source'data satisfying the needed QoS from a destination and play it considering given transcoders and network. This method used only workload as a parameter although two parameters, workload and throughput, were needed to process multimedia stream in a transcoder, Therefore generated transcoding path with this method had additional calculation to check playability whether it was safisfed the QoS of a destination or not. To solve the problem this paper suggests T algorithm with evaluation function using isochronous property that is needed for multimedia stream to arrive a destination. That means, most playable path is selected with heuristic search based isochronous property between many transcoding paths. Using the suggested algorithm, a transcoding path can be generated faster to play the multimedia data with different end-to-end QoS in real-time transmission.
The rapid growth of technology for network and terminal devices is able to service multimedia contents in mobile environments. But as the environment of networks and the performance of devices is varied, the same quality service is very difficult to be provided for user in internet and mobile environment. Therefore, multimedia streaming system must provide an adaptive service in considering network and device environment. Video transcoding techniques are the good solution that can provide video streaming service in various network environments adaptively. This paper proposes a dynamic frame-skipping transcoding scheme to provide adaptive streaming service in various network environments. This scheme uses the prediction period for transcoding. A proposed transcoding scheme can reduce time complexity through combination of prediction period and skipping period to control frame-skipping rate in encoder. In simulation results, the performance of proposed scheme is similar to the performance of a traditional dynamic frame-skipping scheme in PSNR value. But the performance of proposed scheme outperforms the performance of traditional scheme in time complexity.
To provide adaptively video streaming services on network environment, video transcoding is introduced. The one of transcoding methods is the frame-rate conversion. it needs a re-estimation about a motion vector of the frame to refer a skipping frame. This re-estimation makes higher the computational complexity in video transcoding. To reduce the computational complexity of a motion vector refinement, this paper proposes a region & activity based motion vector composition scheme that refine the moving vector of a skipping frame. This scheme composes each motion vector from the weight based on the activity information of a macroblock and the site of the overlapped area. The experiment result shows that RABVC has a higher PSNR than the value of existing weight-based motion vector selection schemes though the computational complexity of our scheme is similar to that of other schemes.
We derive a modified version of the cubic convolution scaler to enlarge or reduce the size of digital image with arbitrary ratio. To enhance the edge information of the scaled image and to obtain a high-quality scaled image, the proposed scaler is applied along the direction of an edge. Since interpolation along the direction of an edge has to process nonuniformly sampled data, the kernel of the cubic convolution scaler is modified to interpolate the data. The proposed scaling scheme can be used to resize pictures in various formats in a transcoding system that transforms a bit stream compressed at one bit rate into one compressed at another bit rate. In many applications, such as transcoders, the resolution conversion is very important for changing the image size while maintaining high quality of the scaled image. We show experimental results that demonstrate the effectiveness of the proposed interpolation method. The proposed scheme provides clearer edges, without artifacts, in the resized image than do conventional schemes. The algorithm exhibits significant improvement in the minimization of information loss when compared with the conventional interpolation algorithms.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.6
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pp.1526-1537
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1998
The split-screen function on the multipoint control unit(MCU) which is usually using processing method based on pixel domain has many problems for manipulating the video signal in real-time. Although the researches and the developements to cope ith such problems are processing, these have too complex architecture to implement and are limited to method for H.261 video signal. In this paper, we propose a new mechanism for split-screen that can actually apply to ISO/IEC MPEG video standard. The new method that is proposed in this paper do the processes in complete compression domain, thus it is suitable for the application of real-time multipoint multimedia communication service. By simple interpreting and manipulating the MPEG video element stream, the split-screen functional module can be implemented easily and the result of the procedures does not accompany image degradation at all. Finally, the complexity of implementation, the aspect for processing delay and the loss of image quality as compared to that resulting in the case of applying the previous split-screen method has been investigated. And it is confirmed that the proposed mechanism has a significant advantage as a split-screen method.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.39
no.5
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pp.494-503
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2002
A motion vector re-estimation algorithm for image downscaling in discrete consine transform domain is presented. Kernel functions are difined using SAD (Aum of Absolute Difference) and edge information of a macroblock. The proposed method uses these kernel functions to re-estimate a new motion vector of the downscaled image. The motion vectors from the incoming bitstream of transcoder are reused to reduce computation burden of the block-matching motion estimation, and we also reuse the given motion vectors. Several experiments in this paper show that the computation efficiency and the PSNR (Peak Signal to Noise Ratio) and better than the previous methods.
Discrete cosine transform (DCT) coefficient dropping is well recognized as an efficient rate adaptation transcoding in motion-compensated (MC)-DCT based MPEG-compressed videos. However, in this scheme, the errors incurred by the DCT coefficient-dropping are propagated and often result in significant visual quality degradation. This paper presents two propositions describing well the statistical properties of propagated errors. That is, we propose that the DCT error of the current frame is not correlated to the propagated errors of the previous frames. We also propose that the overall distortions in a given frame can be approximated as the sum of the DCT error of the current frame and the propagated errors from the previous frames. Then, it is shown that several computer simulations with different video sequences verify the effectiveness of the proposed statistical analyses.
In this paper, a transcoding method with low computational complexity and high coding efficiency is proposed to transcode distributed video coding (DVC) bitstreams to H.264/AVC ones. For the proposed high-performance transcoding with low complexity, not only Wyner-Ziv frames but also key frames can be transcoded with motion vectors estimated in generation of side information. As a motion vector is estimated from a key frame to a prior key frame for side information generation, the motion vector can be used to encode the intra key frame as a predicted frame. Motion estimation is performed with two predicted motion vectors. One is the motion vector from side information generation and the other is median of motion vectors of neighboring blocks. The proposed method selects the best motion vector between two motion vectors based on rate-distortion optimization. Coding efficiency can be improved with a small size of search range, because a motion vector estimated in side information generation is used as an initial motion vector for transcoding. In the experimental results, complexity of transcoder is reduced about 12% and bitrate performance increases about 28.7%.
With the growing proliferation of mobile computing devices, several industrial and academic research groups have a vigorous studying to remote control for various appliances with mobile devices such as Notebooks, PDAs, and Smartphones in home network environments. We can utilize the good points of mobile devices such as portability and usability so that we can remote control and manage the mobile devices connected on home networks anytime, anywhere. However, mobile devices use different languages. Therefore, they cause some problems because their interfaces and the methods of operation are different each other. To solve these problems, there are two consideration. First, we may be solved development of the user interface and difficulty of maintenance in order to control various heterogeneous devices. Second, we may provide the user interface which is dynamically adapting user's preferences and device characteristics. To satisfy these considerations, we describe the design of an adaptive user interface for home network environments using the UIML (User Interface Markup Language) based on XML (eXtensible Markup Language) and the profile information of the user and device. Therefore, we present several implementation examples that show how the framework can form the basis of prototypical applications.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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