The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.20
no.6
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pp.17-25
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2017
In order to ensure that the 2015 revised curriculum is successfully settled at the field of school, there are 68 national SW schools operated by 2015 and 2016 at national level, and an inspection tool was developed to measure the effectiveness of SW education. The purpose of this study is to present the direction of the computing thinking inspection tool which can verify the effectiveness of the curriculum from 2018 through the analysis of the previously developed computing thinking inspection tool. As a result of the analysis, the validity of the ability factors to measure the problem solving process based on computing thinking was not enough. In the analysis of the item characteristics, the degree of discrimination was good, but difficulty was not enough to accurately measure the competence of students because of the high percentage of easy questions. Based on the results, this study suggested the development of the items considering the problem solving process based on the computing thinking, the application of the students' empirical knowledge, and the constitution that can confirm the flow of the thinking power with materials in the real life.
This research is designed to analyze the metacognitive thinking that mathematically gifted elementary students use to solve problems, study the effects of the metacognitive function on the problem-solving process, and finally, present how to activate their metacognitive thinking. Research conclusions can be summarized as follows: First, the students went through three main pathways such as ARE, RE, and AERE, in the metacognitive thinking process. Second, different metacognitive pathways were applied, depending on the degree of problem difficulty. Third, even though students who solved the problems through the same pathway applied the same metacognitive thinking, they produced different results, depending on their capability in metacognition. Fourth, students who were well aware of metacognitive knowledge and competent in metacognitive regulation and evaluation, more effectively controlled problem-solving processes. And we gave 3 suggestions to activate their metacognitive thinking.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.23
no.5
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pp.415-425
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2019
The purpose of this study is to analyse of elementary student experience in software education based on computational thinking framework. A total of 27 students (5th grade) were interviewed who took software education during 4 months in A elementary school which located in Seoul. The findings revealed were as follows: First, the elementary learners were able to perform scratch projects and learn basic concepts for computing thinking. elementary students' studied basic concepts for computational thinking by the process of carrying out their Scratch project. Second, elementary learners were able to confirm the execution of computing accidents in the process of implementing scratch projects. Third, elementary students had change in creative expression and interactive connectivity in terms of learners' computing thinking. The result of this study is meaningful in that it analyzes the educational experience of elementary school students qualitatively and suggests the direction of software education for enhancing computing thinking ability.
The objective of this study is to suggest the contents of education for software for Undergraduates who are not majoring in IT to cultivate creative and convergent people to prepare for the 4th Industrial Revolution. In the background, this study investigated the relationship between design thinking and computing thinking factors and examined the direction of software education to develop creative problem solving abilities. Two specialist questionnaires and focus group interviews were used to derive two levels of content elements for design thinking based computing thinking. According to the results of the analysis, This research is based on the process of design thinking, focusing on diffuse thinking at the first level, and the whole contents are composed. The process of producing a prototype was used to derive the computational thinking contents necessary for problem solving. This study focuses on convergent thinking at the second level and draws out the contents of computing thought to embody the first level contents of various ideas and stories into computing. It is expected that this study will be used as basic data to develop the content and method of education as SW education for non - major subject in university.
Process of thinking on the form in product design includes the process in which unclear requirements are transformed into defined concepts, and the process in which the design as a form conforming to the concepts in conc1uded.(The former is called fconceptualizationJ which deals with abstract matters, and the latter "manipulation of the formJ which deals with more embodied matters) In conceptualization process the operation which transform the diverse requirements in the initial phase of de\ulcornersign to related linguistic expressions or to an image that directly suggests the form is executed. In the process of manipulation of the form the transformation to design as the description of relationships between the formal elements of the design solution resulted from the transformed requirements. It is the job of selecting the most suitable formal elements, balancing the relationships between them, out 01 the possibilities that reside in the individual attributes of formal elements, and finally leading to the design as the end solution. This writing focuses down to the wilfulness and ambiguity of design, and the diversity of design solution after the requirements, formal elements, and the process of relating the formal attributes to each other is built up the two phases.ases.
In this paper, we examine the effectiveness of calculation according to automation, which is one of Computational Thinking, by coding the conceptual process into Python language, focusing on the concept of divisibility in elementary school textbooks. The educational implications of these considerations are as follows. First, it is possible to make a field of learning that can revise the new mathematical concept through the opportunity to reinterpret the Conceptual Thinking learned in school mathematics from the perspective of Computational Thinking. Second, from the analysis of college students, it can be seen that many students do not have mathematical concepts in terms of efficiency of computation related to the divisibility. This phenomenon is a characteristic of the mathematics curriculum that emphasizes concepts. Therefore, it is necessary to study new mathematical concepts when considering the aspect of utilization. Third, all algorithms related to the concept of divisibility covered in elementary mathematics textbooks can be found to contain the notion of iteration in terms of automation, but little recursive activity can be found. Considering that recursive thinking is frequently used with repetitive thinking in terms of automation (in Computational Thinking), it is necessary to consider low level recursive activities at elementary school. Finally, it is necessary to think about mathematical Conceptual Thinking from the point of view of Computational Thinking, and conversely, to extract mathematical concepts from computer science's Computational Thinking.
This study was performed to identify the difference in nursing process competency, critical thinking disposition and self-efficacy after applying virtual reality simulation education. The data were collected from 31 nursing college students using URL from February to April 2021 and analyzed SPSS 22.0. The pretest and posttest result of each group showed statistically significant improvements in nursing process competency(t=-3.776, p=.001), critical thinking disposition(t=-3.608, p=.001) and self-efficacy(t=-3.580, p=.001). As a result of this study, it was found that virtual reality simulation education improve nursing process competency, critical thinking disposition and self-efficacy of nursing students. Therefore, virtual reality simulation education will be the basis for preparing effective clinical practice education strategies for nursing students. It is suggested to have follow-up studies on virtual reality simulation education and various scenarios should be developed.
Proceedings of the Korean Statistical Society Conference
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2004.11a
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pp.105-110
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2004
Decision Analysis(DA) using Value Focused Thinking(VFT) can be an excellent process to deal with hard decisions. The intent of this research is to provide better understanding of the United States Air Force(USAF) officer retention problem. This thesis effort involves building a VFT model to find out more effective alternatives in retaining pilots and non pilots. This model, in conjunction with the results of the post analysis, shows an example of the application of a VFT approach to the USAF officer retention problem.
Journal of Elementary Mathematics Education in Korea
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v.21
no.4
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pp.575-598
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2017
This study aims to explore the level-specific characteristics of arithmetical thinking based on the arithmetical thinking factors and develop an arithmetical thinking level test that can identify students' arithmetical thinking levels by specifying the levels of arithmetical thinking based on the factors. In order to solve the research problems, we categorized the arithmetical thinking factors into 1~4 levels based on the literature review and constructed items of the arithmetical thinking level test considering both content and process based on the arithmetical thinking factors and the level-specific characteristics of the arithmetical thinking which conformed to the Guttman scale. To investigate the adequacy of the analysis of the arithmetical thinking levels, we reanalyzed the level-specific characteristics of the arithmetical thinking by checking that it matched the factors classified to the test developed by the Guttman scale. From the results of this research, the following conclusions were drawn. First, the arithmetical thinking factors are categorized into four levels which have different characteristics. Second, the arithmetical thinking level test of this study was developed satisfying the Guttman scale and it reflects the level-specific characteristics of the arithmetical thinking levels from 1 to 4. It is possible to determine the students' arithmetical thinking level using this test. Third, according to the results of the final application of the arithmetical thinking level test for 5th and 6th graders, teachers should provide more abundant learning experiences related to the relation level (the level 3) and the application level (the level 4) to increase students' arithmetical thinking level.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.32
no.1
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pp.145-165
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2020
This study developed teaching-learning materials for 10 class periods that applies design thinking process for the units of 'sustainable consumption' of home economic subject, and examined the learning experience of students in the class. After the classes, reflection journals and in-depth interviews from 276 male and female students in ten classes were analyzed. The main results are as follows: The five steps of the design thinking process of the Stanford University d-School were applied to develop teaching-learning materials for the 'Sustainable Consumption Practice Book Creation Project'. Students' positive learning experience was evidenced through sustainable consumption classes that applied design thinking. The students were able to reflect through the experience of sympathizing with the real problem, and experienced an improvement in problem-solving ability through the process of idea construction and prototyping. Students expressed difficulties in reaching consensus among the members, and in devising ideas and implementing prototypes. Based on the learning experience of students this study, it is suggested that home economic teachers further develop and implement classes of various topics to which design thinking process is applied. A future study may need to verify the effectiveness of home economic classes to which design thinking is applied.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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