In cognitive radio networks (CRNs), SU (secondary user)'s transmissions are frequently disrupted by PU (primary user)'s transmission. Therefore SU expereiences consecutive retransmission timeout and its exponential backoff, and subsequently, the TCP of SU does not proceed with the transmission even after the disruption is over or the SU succeeds to hold an idle channel. In order to solve this problem, we propose a cross-layer approach called TCP-Freeze-CR. Moreover we consider a practical scenario where either secondary transmitter (ST) or secondary receiver (SR) detects PU's transmission, which results in the need of spectrum synchronization mechanism. All of our proposals are implemented and verified with a real CRN testbed consisting of 6 software radios called USRP. The experimental results illustrate that standard TCP suffers from significant performance degradation and show that TCP-Freeze-CR greatly mitigates the degradation.
The use of the Web-based Simulation Environment (WBSE) provides a strong influence on supply chain simulations. A virtual supply chain simulation is available to evaluate strategies for reducing response time to customers and for shrinking the finished goods inventory along its supply chain. This paper presents the basic concepts and definitions of Web-Based Global Supply Chain Management (WBGSCM) simulation system. It also discusses the advantages of supply chain simulation modules integration. A Time Synchronization Mechanism (TSM) called Phased Bucket Scheme (PBS) is introduced as an approach of the distributed simulation modules integration.
In this paper, we suggest a game system that can support network modules for multi-platform based video games, and built a system that can convert from a single-user game to multi-user game. In this system, we bring in an initial delay buffering scheme on clients to handle any periods of latency occurring from the load fluctuation in a network, when a real-time game is played, and shows that stable play for a game is achieved as the result of the scheme. This paper also presents a retransmission algorithm based on the history of game commands to handle drawbacks of UDP mechanism. And, we evaluate the network delay and packet loss using the simulation tool NS2, and shows the case of 0.3 second buffer delay is the most suitable for recovery.
Productivty of tapping has been increasing through the tcchnological advances in synchronization between spindle rotation and feed motion even in the high spindle speed. However, not much researches have been conducted about tapping process because its complicate cutting mechanism. In order ta investigate the characteristics of the tapping process, this paper concentrates on the analysis of curting torque behavior during one cycle of lapping. As one completc thread is performed through the whole chamfer ercuttlng, cutting torque increases highly in chamfer cutting, but smaothly in full thread cutting Functioning of the threads guide. Cutting torque in backward cutting is smaller than in Sorwerd cutting due to only friction farce in against between the tool and workpiece. And torque behavior of a periodic Sine ripple-mark was identified during one revolution of a tap.
Journal of information and communication convergence engineering
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제5권4호
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pp.346-350
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2007
Almost all network systems provide an authentication mechanism based on user ID and password. In such system, it is easy to obtain the user password using a sniffer program with illegal eavesdropping. The one-time password and challenge-response method are useful authentication schemes that protect the user passwords against eavesdropping. In client/server environments, the one-time password scheme using time is especially useful because it solves the synchronization problem. It is the stability that is based on Square Root Problem, and we would like to suggest PBSI(Password Based Secure Identification), enhancing the stability, for all of the well-known attacks by now including Off-line dictionary attack, password file compromise, Server and so on. The PBSI is also excellent in the aspect of the performance.
This paper compares theoretical wave profile and particle kinematics with experimental results generated by a 2 D wave tank. Particle velocity fields of compound waves were acquired using a PIV technique. Synchronization was applied to acquire images of the wave fields, and the time gap between these images was controlled by the user. This technique was applied to investigate the wave breaking mechanism, and the wave profile and velocity distribution in a wave breaking field was obtained.
Journal of information and communication convergence engineering
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제3권4호
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pp.213-216
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2005
Almost all network systems provide an authentication mechanism based on user ID and password. In such system, it is easy to obtain the user password using a sniffer program with illegal eavesdropping. The one-time password and challenge-response method are useful authentication schemes that protect the user passwords against eavesdropping. In client/server environments, the one-time password scheme using time is especially useful because it solves the synchronization problem. It is the stability that is based on Square Root Problem, and we would like to suggest PBI(password Based Identification), enhancing the stability, for all of the well-known attacks by now including Off-line dictionary attack, password file compromise, Server and so on. The PBI is also excellent in the aspect of the performance.
실시간으로 상호 작용하는 어플리케이션에서 성능을 유지하면서 모든 참가자들에게 동일한 뷰를 보여주는 것이 중요하다. 동일한 뷰를 제공하기 위해 사용하는 기법 중 하나로, 참가자들은 받은 이벤트를 실행 시각까지 버퍼에 저장하고 모든 참가자들이 동시에 이벤트를 실행한다. 그러나 네트웍상에서 전송 지연 시간 때문에 실행 예정 시각이 지나서 수신된 이벤트 들은 손실된 이벤트로 처리되어 참가자들 간의 일치하지 않는 뷰를 초래하며 손실된 이벤트를 복구하기 위한 오버헤드가 추가적으로 필요하게 된다. 본 논문에서 제안한 동기화기법은 네트웍 트래픽 상태에 따라 재생 지연 시간을 동적으로 정함으로써 네트웍 트래픽이 감소하여 전송 지연 시간이 짧을 경우, 작은 재생 지연 시간을 적용하여 상호 작용 성능을 높여주고 네트웍상에 트래픽이 증가하는 경우에는 재생 지연 시간을 늘림으로 상호 작용 성능을 해치지 않는 범위에서 이벤트 손실율을 줄이고자 한다. 실험을 통해 이 기법이 효과적으로 작동하는지 알아본다.
Park, Seon-Hee;Han, Seung-Kee;Kim, Seung-Hwan;Ryu, Chang-Su;Kim, Sang-Wook;Yim, Tae-Gyu
ETRI Journal
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제18권3호
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pp.161-170
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1996
We show that the electrically coupled Hindmarsh-Rose neuronal model exhibits various patterns of phase locking at fixed parameter value. Through the analysis of the effective coupling, the system is shown to be stabilized in one of these patterns according to the initial conditions. This corresponds to the parameter-tuning independent mode-switching mechanism that changes the electrical output of neuronal systems. It is also presented how the stable fixed points of the effective coupling which characterize the phase locking patterns depend on the external current.
Recently, the demand for the optical cable is rapidly growing because the number of internee user increases and high speed internet data transmission is required. But the present optical cable winding systems has some serious problems such as pile-up and collapse of cable usually near the flange of the bobbin in the process of the cable winding. To reduce the pile-up collapse in a cable winding systems, a new guiding system is developed for a high-speed self-align cable winding. First of all, the winding mechanism was analyzed and synchronization logics for the motions of winding, traversing, and the guiding were created. A prototype cable winding systems was manufactured to validate the new guiding system and the suggested logic. Experiment results showed that the winding system with the developed guiding system outperformed the system without the guiding system in reducing pile-up and collapse in the high-speed winding.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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