Availability of nutrients is known to influence marine primary production; and it is of general interest to see how nutrient limitation mediates phytoplankton responses to solar ultraviolet radiation (UVR, 280-400 nm). The red tide diatom Skeletonema costatum was cultured under nitrate (N)-limited and N-replete conditions and exposed to different solar irradiation treatments with or without UV-A (315-400 nm) and UV-B (280-315 nm) radiation. Its photochemical quantum yield decreased by 13.6% in N-limited cells as compared to that in N-replete ones under photosynthetically active radiation (PAR)-alone treatment, and the presence of UV-A or UV-B decreased the yield further by 2.8 and 3.1%, respectively. The non-photochemical quenching (NPQ), when the cells were exposed to stressful light condition, was higher in N-limited than in N-replete grown cells by 180% under PAR alone, by 204% under PAR + UV-A and by 76% under PAR + UV-A + UV-B treatments. Our results indicate that the N limitation exacerbates the UVR effects on the S. costatum photosynthetic performance and stimulate its NPQ.
The purpose of the present study was to scrutinize computer games that can motivate elementary school students through their interactive "edutainment" effects. The types of elements in computer games that students find interesting as learning media and their impact were studied. The current status of Korean computer games, issues related to learning English, and methods to stimulate the motivation and interest in learning by elementary school students were explored. A computer game model for efficiently teaching English to elementary school students through a connection between computer games and education was suggested. In this model, overall games were designed with the focus on the integration of curriculum and content subjects related to learning activities. For games not to be biased toward entertainment and to have systemized learning steps, the games are composed of an introduction, presentation, practice, production and evaluation, in that order. The model suggested by this plan and composition make it possible to approach learning efficiently with entertaining games based on a systematic learning curriculum. As shown above, developing the model of educational computer games can be seen as an opportunity, which can provide amusement and interests and a broad learning experience as an additional learning method.
The proper feeding conditions for thin Al-Alloy (AA336, JIS AC8A) castings in permanent mold were investigated to eliminate microshrinkage porosity. 5mm-thick plates (200mm long, 60mm wide) were cast with increasing padding taper from 0 to 5% under different conditions : (1) constant mold temperature of $350^{\circ}C$, (2) continuous production with uniform mold thickness (10mm), (3) continuous production with a negative taper of 2.5% in mold thickness (thickness decreasing in direction to riser). The test casting were machined off to the midplane and the shrinkage porosity was examined visually. The critical padding taper which can just eliminate the shrinkage porosity was determined for each condition, i.e. : (1) 4.5% at the constant mold temperature, (2) 3.5% for continuous production with the uniform mold thickness (3) 1.5% for continuous production with the taper in mold thickness. A computer simulation by a finite difference analysis program was applied to the test casting. The liquid fraction gradient (LFG) and the temperature gradient divided by the square root of the cooling rate (G /SR) were calculated at the end of solidification and compared with the shrinkage porosity area in the castings. For the case of constant mold temperature, LFG is a better parameter to predict shrinkage porosity than G /SR and its critical value is around 11%/cm. But for the case of continuous production, neither LFG nor G /SR could be a reliable parameter. The experimental results about the critical padding taper are of practical interest for designing permanent molds and castings. The computer simulation results stimulate further research to be directed on the prediction of centerline microshrinkage porosity in continuous production.
The purpose of this paper is to suggest a model for an English learning web-site using Korean folktales to stimulate the interest of beginners learning English, (elementary and early middle school ages) and suggest an integrated way of teaching 4 skills. The study first reviews the theoretical and historical backgrounds of storytelling using Korean folk tale, WBI (Web Based Learning), and learner-centered learning. Storytelling using Korean folk tale is an interactive way of teaching English through the use of words and actions from Korean traditional culture. The students can take pride in their own culture while learning a foreign language since they are familiar with the stories and the culture. Nowadays multicultural education is one of the big features of global education. Therefore there are benefits of studying English through Korean folktales. The websites can help students learn English ubiquitously with a learner-centered focus. For the study, we analyzed several digital English storytelling websites. The paper concludes that digital English story books need to improve their interactive ways of teaching for more effective learning. The authors created an integrated English learning website model using Korean folktales for beginners. We hope to introduce this type of learning through the website for higher level students in middle school. Further study should be conducted in order to make the websites more meaningful and useful for Korean students learning English.
A change toward a digital society is requiring of the human quotient who had new informatization ability, and is large to education is affecting it. The digital Storytelling which effective anger to be educational of traditional Storytelling was combined with came into being in these changes. As I provide together multi-media element such as a screen and sound digital Storytelling jumps over the existing Storytelling, and to move, I easily cause an interest of student, and I stimulate intellectual faculties various of a schoolchild, and I make bidirectional enemy interaction possible. Therefore, I extract whether it is the education that it can apply on-site an elementary school of a cow in this study after analyzing digital Storytelling, and digital Storytelling designs the class that it is possible, and I will present it.
The Journal of the Korean Society for Microbiology
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v.16
no.1
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pp.57-64
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1981
The clinical need for agents to modify immune response in the treatment of viral infection has lead to an increased interest in cellular and biochemical mechanisms regulating the immune response and to the development of a variety of biological and chemical substance with immunomodulatory activity. Inosiplex has shown antiviral activity in tissue culture, animal models and huamn studies through augmentation of immune response. However, the effect of inosiplex on immune response in animal has not been extensively analyzed, and the effect of inosiplex on immune response has been paradoxical depending on the time of administration of inosiplex in relation to that of antigen. Therefore, this study was undertaken to assess the effect of inosiplex on the immune response to sheep red blood cells(SRBC) in normal and viral infected mice. Inosiplex increased cellular immune response and plaque forming lymphocyte response to SRBC, decreased the recovery of S. typhimurium from infected mice spleen, and restored the depressed cellular immune response by measle and newcastle disease virus infections. All of the above results were observed only when inosiplex was given after immunization but did not when given before immunization. These results indicate that inosiplex stimulate the efferent are of immune response and may even block the afferent are, and suggest that inosiplex is a very promising drug in therapy of many viral infections.
Park, Se-Joon;Choi, Hong-Jun;Kim, Gwang-Yeol;Cha, In-Su;Lim, Jung-Yeol
Proceedings of the KIEE Conference
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2008.10c
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pp.191-193
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2008
A fuel cell power system among various alternative power sources has many advantages such as low-polluted, high-efficient, and heat-recyclable, thus it is now able to be up to hundreds MWh-scaled through improving feasibility and longevity of it. During the last few years of the twentieth century, much changed to stimulate new and expanding interest in fuel cell technology. This paper presents optimal design and operational features of stand-alone 500W PEMFC(Proton Exchange Membrane Fuel Cell) system which can be a substitute instead fossil fuel. The stack of PEMFC is composed of 35 laminated graphite, and a unit cell of the stack has electrical characteristics as below; 14W, 0.9V, 15A. The other components of BOP(Balance of Plant) are composed of hydrogen and nitrogen tanks, regulators, 3way 5solenoid valves, mass flow meters, etc.
Kim, Young Min;Huh, Hye Yeon;Lee, Chang Hoon;Kim, Ki Soo
Journal of Engineering Education Research
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v.16
no.5
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pp.9-17
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2013
The purpose of this study is to analyze elementary and secondary school teachers' recognition about engineering education in elementary and secondary school. For this, we surveyed elementary and secondary school teachers. The result of this study is as follow. First, most teachers perceived that engineering positively affect national competitiveness and development. They also found that engineering education helps student to select natural science and engineering field career. Moreover, they perceived that engineering contents are not applied in elementary and secondary schools curriculums, hence it does not stimulate interest in engineering. Therefore, they perceived that if engineering education contents are systematically applied in formal curriculum, it will have a positive effect on current engineering education. Second, most teachers perceived that roles of engineering education are to make students learn creative design and problem solving process and inform about the engineering field career. They perceived that the best grade to start engineering education is 4~6 grade in elementary school and the best way to apply engineering education is through distributing engineering education contents to related subjects. They also perceived that technology subject has the most relation to engineering education and science subjects; mathematics subject follow after.
Existing but largely unused binary star model capabilities are examined. An easily implemented scheme is parameterization of starspot growth and decay that can stimulate work on outer convection zones and their dynamos. Improved precision in spot computation now enhances analysis of very precise data. An existing computational model for blended spectral line profiles is accurate for binary system effects but needs to include damping, thermal Doppler, and other intrinsic broadening effects. Binary star ephemerides had been found exclusively from eclipse timings until recently, but now come also from whole light and radial velocity curves. A logical further development will be to expand these whole curve solutions to include eclipse timings. An attenuation model for circumstellar clouds, with several absorption and scattering mechanisms, has been applied only once, perhaps because the model clouds have fixed locations. However the clouds could be made to move dynamically and be combined into moving streams and disks. An area of potential interest is polarization curve analysis, where incentive for modeling could follow from publication of observed polarization curves. Other recent advances include direct single step solutions for temperatures of both stars of an eclipsing binary and third body kinematics from combined light and velocity curves.
Purpose: Through strategic marketing, art galleries can help retain the artistic value in an extensively urbanized world and also provide a means to showcase aspirational messages that artworks attempt to portray. The purpose of the current study is to analyze a marketing strategy for an art gallery based on prior marketing theories. Research design, data and methodology: Scant research is available to guide regarding what elements of marketing theories should be applied to accomplish customer satisfaction in an art gallery business plan. Thus, the present authors suggest more specific marketing strategy using four traditional marketing theories for practitioners who conduct business planning strategy in an art gallery. Results: The current study suggests the synthesized model for a successful business plan of an art gallery and figured out that two distinctive segments through marketing mix and SWOT analysis are ideal because it would be easier to meet visitors' aesthetic tastes while still meeting organizational objectives. Conclusions: As all other businesses, art galleries have to adapt to survive by innovating some of the components of the marketing mix to create a competitive advantage. It also requires a strategy for that combines targeting and segmenting with the incorporation of the marketing mix to attain competitiveness.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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