Recently, in terms of the future education, the need of the software education according to the 4th industrial revolution and the need of the ESG(environmental, social and governance) education according to social requests for sustainability are increasing at the same time. There may be a number of ways to satisfy the needs at the same time. In this paper, as an effort for meaningful implementation of the future education, a case study on the ESG engineering education based on the software education for community youth was analyzed and a future development direction was suggested. This ESG engineering education deals with the development and application of the program considering terms of target, method and implementation in order to enhance its systematicity and using physical computing and upcycling methods and a collaborative education support system. To verify the education program, a survey is performed and analyzed. Through this, the basis of an software education-based ESG engineering education model was established.
The new environments arrive such as ICT convergence, cloud computing, and big data, etc., how to take advanta ge of the existing software engineering technologies has become an important key. In addition, the importance of re quirement analysis for secure software and design phase has been shown in the IoT environment While the existing studies have focused on the utilization of the technique applied to IoT environment, the studies for enhancing analys is and design, the prerequisite steps for safely appling these techniques to the site, have been insufficient. So, we tr y to organize research trends based on software engineering and analyze their relationship in this paper. In detail, w e classify the research trends of software engineering to perform research trends meta-analysis, and analyze an ann ual development by years. The flow of the major research is identified by analyzing the correlation of the key word s. We propose the strategies for enhancing the utilization of software engineering techniques to develop high-quality software in the IoT environment.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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1993.06a
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pp.1121-1124
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1993
We propose two-degree-of-freedom fuzzy neural network control systems. It has a hierarchical structure of two sets of control knowledge, thus it is easy to extract and refine fuzzy rules before and after the operation has started, and the number of fuzzy rules is reduced. In addition an example application of automatic vehicle operation is reported and its usefulness is shown simulation.
The paper presents the comprehensive studies of ISTQB(International Software Testing Qualification Board) for the reliable software development system in term of various aspects. It is critical to understand how the software testing is achieved is to efficiently manage the development process, to reduce the development cost, and to ultimately ensure the safety of the entire software system. This study may provide an enriched understanding about the rationale and true intent the behind software development model and testing design methods of ISTQB on software developer, test analysts, test engineers. In addition, this paper may serve as a useful supplementary material for the avionic engineers to establish the new regulations in avionic industries.
This study involves an experiment for the cognitive experiment design and the human reliability in software engineering. Its overall objectives are to analyze common-cause human domain error and reliability in human-software interaction. A laboratory study was performed to analyze software engineers' task behavior in software production and to identify software design factors contributing to the effects in common cause failure redundancy. Common-cause model and its function were developed, then the main experiment using programming experts was conducted in order to define a new cognitive paradigm, in the aspects of identification, pattern recognition, and behavior domain for human reliability and quality control in software development. The results and analytical procedures developed in this research can be applied to reliability improvement and cost reduction in software development for many applications. Results are also expected to provide guidelines for software engineering quality control and for more effective design of human-software interface system.
This paper presents a documentation and development method to facilitate the certification of scientific computing software used in the safety analysis of nuclear facilities. To study the problems faced during quality assurance and certification activities, a case study was performed on legacy software used for thermal analysis of a fuelpin in a nuclear reactor. Although no errors were uncovered in the code, 27 issues of incompleteness and inconsistency were found with the documentation. This work proposes that software documentation follow a rational process, which includes a software requirements specification following a template that is reusable, maintainable, and understandable. To develop the design and implementation, this paper suggests literate programming as an alternative to traditional structured programming. Literate programming allows for documenting of numerical algorithms and code together in what is termed the literate programmer's manual. This manual is developed with explicit traceability to the software requirements specification. The traceability between the theory, numerical algorithms, and implementation facilitates achieving completeness and consistency, as well as simplifies the process of verification and the associated certification.
International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.4
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pp.124-131
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2020
As users of internet-based software applications increase, functional and non-functional problems for software applications are quickly exposed to user reviews. These user reviews are an important source of information for software improvement. User review mining has become an important topic of intelligent software engineering. This study proposes a user review mining method for software improvement. User review data collected by crawling on the app review page is analyzed to check user satisfaction. It analyzes the sentiment of positive and negative that users feel with a machine learning method. And it analyzes user requirement issues through topic analysis based on structural topic modeling. The user review mining process proposed in this study conducted a case study with the a non-face-to-face video conferencing app. Software improvement through user review mining contributes to the user lock-in effect and extending the life cycle of the software. The results of this study will contribute to providing insight on improvement not only for developers, but also for service operators and marketing.
International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.2
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pp.187-192
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2023
Currently, our society is showing many changes due to the influence of information and communication technology (ICT). At the center of these information and communication technologies are software, intelligence, and sensing technologies. The software-related industry is steadily developing due to various software development policies implemented by the government and related organizations. Software development is desirable, but on the other hand, some negative aspects are also appearing. In this study, we proposed an objective way to infer the progress of software development for reasonable resolution of cases when a dispute related to the progress of development occurred during the software development process. The proposed solution was based on the waterfall model. The outputs generated in each process of the waterfall model are contents excluded from subjectivity. Therefore, it can be used as an objective method for calculating software development progress.
Kim, Beomseok;Ahn, Jungwook;Choi, Jinwoo;Nam, Sumin;Park, Seonyoung;Park, Mijeong;Woo, Seonghyeon;Jeong, Dongwon
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.04a
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pp.1153-1156
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2017
이 논문에서는 투자비용 감소를 위해 라즈베리파이와 아두이노로 구현한 IoT 플러그를 제안한다. 기존 연구에서는 노후화된 시설에 대해 큰 비용이 발생하며, 전력소모량을 측정하는데 오차가 있다. 노후 시설에 대한 투자비용을 줄이기 위해 가격이 저렴한 라즈베리파이와 아두이노를 이용하여 IoT 플러그를 구현한다. 라즈베리파이 상에 서버를 구현하고 사용자와 nodeMCU 사이의 통신을 담당한다. nodeMCU는 릴레이모듈과 스위치에 연결되어 자동/수동으로 전원을 제어할 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.11a
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pp.1311-1314
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2017
이 논문은 비콘과 QR코드를 이용해 방문자 식별 및 원격제어를 구현한 스마트 도어락 시스템을 제안한다. 1인가구의 지속적인 증가에 따라 도어락에 원격제어와 보안의 필요성이 부각된다. 기존 논문에서는 동영상 전송방식, 블루투스 통신 방식 등 다양한 기술을 이용하여 구현한 도어락 시스템을 제안한다. 하지만 동영상 전송방식은 센서가 방문자를 오판단하는 경우가 발생하고, IoT기반의 실시간 스트리밍 기술을 이용한 도어락은 해제 후에 사용자가 집의 내부를 모니터링할 수 없다. 이 논문은 비콘과 안드로이드 어플리케이션, 라즈베리파이를 이용한 방문자 식별 및 원격제어를 구현한다. 또한 3D 프린팅을 이용하여 제작한 프로토타입을 보인다.
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