• 제목/요약/키워드: software contents

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소프트웨어 개발에서의 분쟁조정을 위한 표준화 방안 (A Study on Standard for Verification in Software Development)

  • 이성훈;조광문
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2005년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.406-409
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    • 2005
  • 본 연구는 프로그램의 완성도와 관련하여 분쟁이 있을시에 분쟁조정을 위한 연구 내용이다. 따라서 본 연구 내용에서는 분쟁조정의 객관성 확보를 위한 가중치 설정 방안, 각 기능들에 대한 중요도 부여 방안 등을 제시한 연구 내용이다.

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깊이맵을 이용한 조명분포 추정 (Estimating illumination distribution with depth map)

  • 김경년;이상윤;한성주;신준섭;홍현기
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2019년도 춘계종합학술대회
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    • pp.411-412
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    • 2019
  • 증강현실기술에서 가상의 객체를 주변 환경과 이질감 없이 가시화 하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 스테레오 카메라로부터 얻어진 깊이 맵을 활용하여 객체와 그림자를 분석하고 주변의 조명 환경을 해석하여 조명 정보를 추정하는 방법을 제안한다.

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Software Architecture of Contents-based Control for Co-operative Remote Manipulation of Multi-Robots

  • Thuy, Dinh Trong;Kang, Soon-Ju
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2008년도 춘계학술발표대회
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    • pp.508-511
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    • 2008
  • In this paper, we propose software architecture for conveying contents-based OpenSound Control (OSC) packet from manipulation user interface to cooperative remote multi-robots. The Flash application is used as a controlling user interface and the physical prototyping of multi-robots were developed using physical prototyping toolkit.

A Method for Inferring Development Progress in a Waterfall Model-based Software Development Environment

  • Seong-Hoon Lee;Dong-Woo Lee
    • International journal of advanced smart convergence
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    • 제12권2호
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    • pp.187-192
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    • 2023
  • Currently, our society is showing many changes due to the influence of information and communication technology (ICT). At the center of these information and communication technologies are software, intelligence, and sensing technologies. The software-related industry is steadily developing due to various software development policies implemented by the government and related organizations. Software development is desirable, but on the other hand, some negative aspects are also appearing. In this study, we proposed an objective way to infer the progress of software development for reasonable resolution of cases when a dispute related to the progress of development occurred during the software development process. The proposed solution was based on the waterfall model. The outputs generated in each process of the waterfall model are contents excluded from subjectivity. Therefore, it can be used as an objective method for calculating software development progress.

3D 입체영상 콘텐츠 제작 교육 방법론 -대학교육을 중심으로 (The Education Methodology for the Production of Stereoscopic 3D Image Contents -Focusing on University Education)

  • 박성대;이준상
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제20권11호
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    • pp.2045-2053
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    • 2016
  • 2009년 3D 입체영화 아바타의 등장 이후 많은 연구기관에서 3D 입체영상에 대한 연구를 지속해 왔다. 또한 대학에서 3D 입체영상 관련 연구 및 교육이 다양하게 이루어져 왔으며, 대학 교육과정에까지 3D 입체영상 제작 교육을 다루고 있다. 그러나 대학에서 고가의 카메라 및 리그 등의 장비를 구입하여 3D 입체영상 콘텐츠 제작 교육을 하기에는 많은 어려움이 있는 것이 현실이다. 본 논문은 대학의 교육과정 중에서 소프트웨어를 이용한 3D 입체영상 콘텐츠 제작 교육과정에 대해 다룬다. 3D 입체영상 콘텐츠 교육과정에서 다루어져야 할 이론적인 내용과 이론을 바탕으로 실시한 실습 교육과정을 수행하였다. 그 결과 학생들은 3D 입체영상의 제작원리 대하여 이해하고 다양한 소프트웨어를 이용하여 3D 입체영상을 제작할 수 있었다. 이러한 제작 과정을 통하여 대학에서의 올바른 3D 입체영상 콘텐츠 제작에 대한 교육방법을 논의하고자 한다.

Effects of Training Contents on the Work Effectiveness of Learning Workers in the Software field

  • Yoo, Hang-Suk;Seo, Jeong-Man
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제24권6호
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    • pp.29-35
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    • 2019
  • In this paper, the effects of educational contents on job behavior, the effects of job behavior on job effectiveness and the effects of educational contents on job effectiveness were studied when working in the Software field. For this purpose, a questionnaire survey was conducted on the learning workers who conducted the training in the IT field, and 302 valid questionnaires were used for the analysis. The research model was set up to test exploratory factor and confirmatory factor analysis and hypothesis, and the research hypothesis was tested by applying structural equation. The effects of job behavior on job effectiveness were positively related to job satisfaction, customer orientation, and organizational commitment.

대중교통 컨덴츠 제공을 위한 모바일 웹서비스 솔루션 구현 (Developing Mobile Webservice Solution for Providing Public Transportation Contents)

  • 홍상기;김경호;박종현;이종훈
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 추계학술발표논문집 (중)
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    • pp.797-800
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    • 2003
  • 개방형 LBS 플랫폼의 등장은 다양한 플랫폼을 가진 이동 통신 업체들 사이의 위치정보 연동을 용이하게 할뿐만 아니라, 위치정보를 이용하는 다양한 LBS 응용 솔루션 개발을 가능하게 하였다. 본 논문은 이러한 개방형 LBS 플랫폼과 연동하여 대중교통정보를 모바일 클라이언트에 제공하는 웹 서비스 솔루견을 제안 구현한다.

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Cognitive process to evaluate serious games for the elderly

  • Kim, Sung-Jin;Kim, Mi-Jin
    • International Journal of Contents
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    • 제6권3호
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    • pp.30-37
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    • 2010
  • This paper aims to propose a cognitive evaluation model to be utilized in designing game devices and developing relevant software with the purpose of the prevention of dementia of the elderly among various types of serious games for the elderly intending to improve their physical, mental or social capability. Firstly, a serious game for the elderly has been developed based on the guidelines of the areas pertaining to existing hardware, software and contents. Secondly, a pre-experiment of the game targeting specialists has been conducted in order to re-establish a cognitive evaluation model for the developed result. Thirdly, the cognitive evaluation model for the serious game for the elderly that intends to improve their cognitive capacity has been materialized based on the experiment results. Given the fact that the scope of game contents, most of which used to be focused on teenagers, have been gradually expanding to cover wider range of social classes than ever before, it is expected that the results of this study could be utilized as a model that can verify the games and their contents with special purposes based on the cognitive evaluation of the users.

The Needs Analysis of Software Safety Education Program for Common Competency Area

  • Kang, Ji-Woon;Do, Sung-Ryong
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제17권5호
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    • pp.960-971
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    • 2021
  • As the era of the 4th Industrial Revolution enters, the importance of software safety is increasing, but related systematic educational curriculum and trained professional engineers are insufficient. The purpose of this research is to propose the high priority elements for the software safety education program through needs analysis. For this purpose, 74 candidate elements of software safety education program were derived through contents analysis of literature and nominal group technique (NGT) process with five software safety professionals from various industries in South Korea. Targeting potential education participants including industrial workers and students, an on-line survey was conducted to measure the current and required level of each element. Using descriptive statistics, t-test, Borich needs assessment and Locus for focus model, 16 high priority elements were derived for software safety education program. Based on the results, suggestions were made to develop a more effective education program for software safety education.

미들웨어 소프트웨어의 시험사례 연구 (A Case Study on the Testing of Middleware software)

  • 양해술;이하용;박주석
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제9권7호
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    • pp.110-120
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    • 2009
  • 최근 소프트웨어 품질평가 및 인종에 대한 인식의 제고와 더붙어 소프트웨어 개발 기업에서 품질투자를 통한 고품질 확보의 중요성에 대한 인식이 증대되고 있다. 그러나 실질적으로 어느 정도 수준에서 품질투자가 이루어져야 하는지, 품질투자를 통해 실질적으로 소프트웨어 품질 개선의 검증이 이루어지지 않음으로 해서 품질투자를 통한 품질개선을 원하는 기업들이 정확한 방향을 설정하지 못하고 있는 문제가 발생 하고 있다. 본 연구에서는 국제표준인 ISO/IEC 9126과 소프트웨어 시험에 관한 지침인 ISO/IEC 12119를 기반으로 메트릭을 구축하였으며 소프트웨어 시험사례를 통해 축적된 결함 데이터를 분석, 결과를 도출하고 미들웨어 소프트웨어의 품질 평가 사례를 조사/분석하여 품질수준과 결함 수준을 분석하고 개발 과정 에서 취약한 부분을 도출하여 대처 방안을 검토하였다. 본 연구를 통해 미들웨어 소프트웨어의 품질향상을 유도하고 양적/질적인 수요를 충족할 수 있다고 본다.