• 제목/요약/키워드: size distortion

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영상분할 방법 기반의 인공신경망을 적용한 카메라의 렌즈왜곡 보정 (The correction of Lens distortion based on Image division using Artificial Neural Network)

  • 신기영;배장한;문정환
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제14권4호
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    • pp.31-38
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    • 2009
  • 렌즈 왜곡현상은 머신비전 시스템에 있어 필연적인 현상이며 가격과 시스템의 크기를 줄이기 위한 렌즈의 선택으로 왜곡현상은 점점 더 심해지고 있다. 이와 같은 추세로 왜곡보정의 필요성은 중대한 문제가 되고 있지만 기존의 카메라 모델을 이용한 왜곡보정 방식은 그 비선형 때문에 복잡하고 많은 연산이 필요한 문제점이 있다. 또한 최근 각광을 받고 있는 인공신경 망을 이용한 보정방법 역시 정확성과 효율성의 측면에서 문제점이 발견되고 있다. 본 연구에서는 이러한 문제점을 해결할 수 있는 새로운 형태의 알고리즘을 제안한다. K-means 군집분석 방법을 사용하여 왜곡영상을 실제 왜곡정도에 따라 분할한 후 각 영역에 인공신경 망을 적용하여 영상을 보정한다. 그 결과 새롭게 제안된 영상분할을 적용한 신경망 알고리즘은 영상분할을 하지 않은 기존 방법들보다 더 정확한 왜곡보정 결과를 나타내었다.

Crude Oil Tanker 선저부 보강재 필렛 용접부 각장 설계에 관한 연구 (A Study on Design of Fillet Weld Size for Stiffener in the Hull Bottom of Crude Oil Tanker)

  • 강봉국;신상범;박동환
    • Journal of Welding and Joining
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    • 제32권1호
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    • pp.79-86
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    • 2014
  • The purpose of this study is to determine the proper fillet weld size for the stiffeners on hull bottom plate of crude oil tanker. To achieve it, the effective notch stress and hot spot stress of the fillet weld with leg length specified in the rule were evaluated by using comprehensive FE analyses. Based on the results, the fatigue damages at each location of weld were calculated. Meanwhile the transitional behavior of initial welding distortion in the hull bottom plate under the design conditions was investigated by using a non-linear FEA. Welding distortion and residual stress introduced during fabrication process were considered as initial imperfections. According to FE analysis results, if the fillet leg length satisfies the design criteria of the classification society, the concern on the root failure at the fillet welds in the bottom hull plate during the design life can be negligible. In addition, considering the transitional behavior of the distortion during the service life, the fillet leg length should be minimized.

SOFM 벡터 양자화기와 프랙탈 혼합 시스템의 영상 왜곡특성 향상에 관한 연구 (A Study on the Enhancement of Image Distortion for the Hybrid Fractal System with SOFM Vector Quantizer)

  • 김영정;김상희;박원우
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제3권1호
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    • pp.41-47
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    • 2002
  • 프랙탈 영상압축은 원 영상블록과 가장 유사한 영역을 원영상 내에서 찾는 자기유사성에 기반한 축소변환을 이용하여 영상데이터를 압축시키는 방법이다. 프랙탈은 영상데이터를 압축하는 효율적인 방법으로 인정을 받고 있으나 상대적으로 높은 영상 왜곡률과 부호화 시간이 오래 걸리는 단점을 가지고 있다. 본 논문은 프랙탈의 영상 왜곡률 특성을 개선하기 위하여 프랙탈과 벡터양자화기를 혼합하였으며, 벡터양자화기의 클러스터링 알고리듬으로는 개선한 Self Organizing Feature Map(SOFM)을 사용하였다. 제안된 시스템의 성능평가를 위하여 일반적인 SOFM을 사용한 시스템 그리고 프랙탈을 단독으로 사용한 시스템과 비교하여 전체적인 성능 향상 정도를 확인하였다. 그 결과 개선한 경쟁학습 SOFM을 사용한 벡터양자화기와 프랙탈 혼합시스템이 일반적인 SOFM을 사용한 벡터양자화기와 프랙탈 혼합시스템보다 영상 왜곡특성이 향상된 것을 확인하였다.

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3D 메쉬 모델의 쉐이딩 시 시각적 왜곡을 방지하는 법선 벡터 압축에 관한 연구 (The Compression of Normal Vectors to Prevent Visulal Distortion in Shading 3D Mesh Models)

  • 문현식;정채봉;김재정
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제13권1호
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    • pp.1-7
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    • 2008
  • Data compression becomes increasingly an important issue for reducing data storage spaces as well as transmis-sion time in network environments. In 3D geometric models, the normal vectors of faces or meshes take a major portion of the data so that the compression of the vectors, which involves the trade off between the distortion of the images and compression ratios, plays a key role in reducing the size of the models. So, raising the compression ratio when the normal vector is compressed and minimizing the visual distortion of shape model's shading after compression are important. According to the recent papers, normal vector compression is useful to heighten com-pression ratio and to improve memory efficiency. But, the study about distortion of shading when the normal vector is compressed is rare relatively. In this paper, new normal vector compression method which is clustering normal vectors and assigning Representative Normal Vector (RNV) to each cluster and using the angular deviation from actual normal vector is proposed. And, using this new method, Visually Undistinguishable Lossy Compression (VULC) algorithm which distortion of shape model's shading by angular deviation of normal vector cannot be identified visually has been developed. And, being applied to the complicated shape models, this algorithm gave a good effectiveness.

Branch and Bound Algorithm for the Facility Layout Problem Without Shape Distortion

  • Kim, Chae-Bogk;Kim, Yung-Sik;Lee, Dong-Hoon
    • 한국경영과학회지
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    • 제21권2호
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    • pp.59-70
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    • 1996
  • Given the flow matrix, plant size (rectangle shape) and department sizes, the algorithm in this paper provides the plant layout with rectilinear distance measure. To construct automated facility design, eigenvector approach is employed. A branch and bound computer code developed by Tillinghast is modified to find the feasible fits of departments without shape distortion (see [1])in the plant rectangle. The computational results compared with CRAFT are shown.

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Time-Resolved Resonance Raman Spectroscopic Study on Metallotetraphenylporphyrins: Effects of Metal Sizes

  • 정새채;김동호;조대원;윤민중
    • Bulletin of the Korean Chemical Society
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    • 제20권6호
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    • pp.657-662
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    • 1999
  • The variation of Jahn-Teller(J-T) distortion imposed on various metallo- tetraphenylporphyrins(MTPPS;M=ZnⅡ,PdⅡ,PtⅡ,and RhⅢ) has been investigated by time-resolved resonance Raman spectroscopy. B1g and B2g modes of the triplet(π,π*) states for the heavy-metal porphyrins exhibit the enhancement of their intensities compared with those of 3ZnⅢTPP, while the enhancement of phenyl internal mode is reduced. These results suggest that the J-T distortion becomes manifest as the metal size increases, and consequently the porphyrin-to-phenyl ring charge transfer in the excited triplet state is inhibited.

가상현실 공간상에서 물체의 크기와 실제 크기간의 비교연구 (Comparison of the Size of objects in the Virtual Reality Space and real space)

  • 김윤정
    • 만화애니메이션 연구
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    • 통권49호
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    • pp.383-398
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    • 2017
  • VR 가상현실 콘텐츠는 여러 분야에서 사용하는 매체가 되고 있다. 가상현실 콘텐츠가 현실감이 있기 위해서는 가상현실상의 물체들의 스케일이 실제의 크기와 같아야 하고, 또 같은 크기로 사용자에게 느껴져야 할 필요가 있다. 하지만 현실에서 느껴지는 캐릭터의 크기와 비교해서 가상현실 공간상의 캐릭터의 크기는 수치상으로 같은 크기로 제작했다 하더라도 사용자가 HMD로 영상안의 사물을 바라봤을 때 크기의 왜곡이 느껴지기도 한다. 본 논문에서는 가상현실상에서 크기와 관련된 요건들을 알아보고, 이러한 요건들이 가상현실에서는 어떠한 차이점을 가져오는지, 차이점이 사용자에게 어떠한 영향을 미치는지를 알아보고자 하였다. 가상현실 공간상에서 물체의 크기와 실제 공간에서의 물체 크기를 비교해보는 실험과 설문을 통해 원거리와 근거리에서 스케일의 왜곡이 어떻게 일어나고 있는지 살펴보고자 하였다. 이 연구가 가상현실 개발자에게 도움이 되는 연구가 되길 바란다.

크기, 움직임 및 왜곡정보에 의한 목표비트 분배 (Distribution of Target Bits based on Size, Motion and Distrotion)

  • 한학수;황희련;황재정
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 추계종합학술대회 논문집(4)
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    • pp.101-104
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    • 2000
  • An efficient bit rate distribution technique that distributes available bits for multiple objects based on motion vector magnitude, size of object shape, and coding distortion is presented. This coding concept using the three parameters was exploited in MPEG-4 multiple object coding. But the scheme is likely to produce poor results such as allocating more bits to less important objects and degrading picture quality, due to the lack of analysis and research in view of human visual aspect. In this paper importance of each object is represented by the three parameters and visually analyzed. Target bits are distributed according to coding distortion using the pre-assigned shape and motion information.

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벡터양자화기와 혼합된 프렉탈의 클러스터링 알고리즘에 대한 연구 (A Study on the Hybrid Fractal clustering Algorithm with SOFM vector Quantizer)

  • 김영정;박원우;김상희;임재권
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 추계종합학술대회 논문집(4)
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    • pp.195-198
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    • 2000
  • Fractal image compression can reduce the size of image data by contractive mapping of original image. The mapping is affine transformation to find the block(called range block) which is the most similar to the original image. Fractal is very efficient way to reduce the data size. However, it has high distortion rate and requires long encoding time. In this paper, we present the simulation result of fractal and VQ hybrid systems which use different clustering algorithms, normal and improved competitive learning SOFM. The simulation results showed that the VQ hybrid fractal using improved competitive learning SOFM has better distortion rate than the VQ hybrid fractal using normal SOFM.

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신경망이 벡터양자화와 프랙탈 혼합시스템에 미치는 영향 (A Study on the Hybrid Fractal clustering Algorithm with SOFM vector Quantizer)

  • 김영정;박원우;김상희;임재권
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2000년도 추계학술대회 학술발표 논문집
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    • pp.81-84
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    • 2000
  • Fractal image compression can reduce the size of image data by contractive mapping of original image. The mapping is affine transformation to find the block(called range block) which is the most similar to the original image. Fractal is very efficient way to reduce the data size. However, it has high distortion rate and requires long encoding time. In this paper, we present the simulation result of fractal and VQ hybrid systems which use different clustering algorithms, normal and improved competitive learning SOFM. The simulation results showed that the VQ hybrid fractal using improved competitive learning SOFM has better distortion rate than the VQ hybrid fractal using normal SOFM.

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