Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.842-845
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2009
Wireless ad hoc networks often suffer from rapidly degrading performance with the number of user increases in the network. One of the major reasons for this rapid degradation of performance is the fact that users are sharing a single channel. Obviously, the problem of using single shared channel schemes is that the probability of collision increases with the number of nodes. Fortunately, it is possible to solve this problem with multi-channel approaches. Due to the especial properties of multiple channels, using the multiple channels is more efficient than single channel because it enhances the capacity of the channel and reduces the error rate during data transmission. Some multi-channel schemes us one dedicated channel for control packets and one separate channel for data transmissions. On the other hand, another protocols use more than two channels for data transmissions. This paper summarizes six multiple channel protocols based on these two kinds of schemes. Then we compare them and discuss the research challenge of multiple channel protocols.
In this paper, we investigate the scheduling and power allocation for coordinated multi-point transmission in downlink long term evolution advanced (LTE-A) systems, where orthogonal frequency division multiple-access is used. The proposed scheme jointly optimizes user selection, power allocation, and modulation and coding scheme (MCS) selection to maximize the weighted sum throughput with fairness consideration. Considering practical constraints in LTE-A systems, the MCSs for the resource blocks assigned to the same user need to be the same. Since the optimization problem is a combinatorial and non-convex one with high complexity, a low-complexity algorithm is proposed by separating the user selection and power allocation into two subproblems. To further simplify the optimization problem for power allocation, the instantaneous signal-to-interference-plus-noise ratio (SINR) and the average SINR are adopted to allocate power in a single cell and multiple coordinated cells, respectively. Simulation results show that the proposed scheme can improve the average system throughput and the cell-edge user throughput significantly compared with the existing schemes with limited feedback.
Recently, the concept of mobile content service has changed from providing unilaterally contents for single-device to providing same contents for multi-device. This service should be able to provide diverse contents for multi-devices without platform and specification of multi-device. In this study, we propose a bridge technique of heterogeneous smart platform supporting social immersive game. It is possible to access social immersive game by using a multi-platform bridge. To achieve this, we explain techniques of device connection and data transmission between heterogeneous devices using server-client structure and UPnP. It provides an immersive game environment for multi-user, which is able to play in a public place using big screen.
In this paper, the DS(direct sequence)-CDMA and MC(multi-carrier)-CDMA, which are being researched recently as a synchronous IMT-2000 scheme for next-generation mobile multimedia communications, are studied in terms of BER(bit error rate) performance. The BER performance of MC-CDMA with EGB, MRC, and improved MMSEC detection scheme are analyzed and compared to that of conventional DS-CDMA adopting RAKE receiver through the computer simulations under the environments of synchronous IMT-2000 transmission channel. Not only single user case but also multiuser case is considered in the given system. As a result, it is shown that MC-CDMA with MMSEC detection outperforms all other schemes improved the $E_b/N_o$ by about 5 [dB] and 6 [dB] when the BER is $2{\times}10^{-3}$, for the indoor/outdoor fading channel and synchronous IMT-2000 transmission channel, respectively. Also in the multiuser case, MC-CDMA with MMSEC detection scheme exhibits better performance than all the other schemes.
PoC(Push-to-talk Over Cellular) is an integrated technology of group voice calls, video calls and internet based multimedia services. If a PoC user can not participate in the PoC session for various reasons such as an emergency situation, lack of battery capacity, then the user can use the PoC Box which has a similar functionality to the MM Box in the MMS(Multimedia Messaging Service). The RTSP(Real-Time Streaming Protocol) method is recommended to be used when there is a transmission session between the PoC box and a terminal. Since the existing VOD service uses a wired network, the packet size of RTSP-based VOD service is huge, however, the PoC service has wireless communication environments which have general characteristics to be used in RTSP method. Packet loss in a wired communication environments is relatively less than that in wireless communication environment, therefore, a buffering latency occurs in PoC service due to a play-out delay which means an asynchronous play of audio & video contents. Those problems make a user to be difficult to find the information they want when the media contents are played-out. In this paper, the following techniques and methods were proposed and their performance and superiority were verified through testing: cross-over dual reception buffering technique, advance partition multi-reception buffering technique, and on-demand multi-reception buffering technique, which are designed for effective picking up of information in media content being transmitted in short amount of time using RTSP when a user searches for media, as well as for reduction in playback delay; and same-priority packetization transmission method and priority-based packetization transmission method, which are media data packetization methods for transmission. From the simulation of functional evaluation, we could find that the proposed multiple receiving buffering and packetizing methods are superior, with respect to the media retrieval inclination, to the existing single receiving buffering method by 6-9 points from the viewpoint of effectiveness and excellence. Among them, especially, on-demand multiple receiving buffering technology with same-priority packetization transmission method is able to manage the media search inclination promptly to the requests of users by showing superiority of 3-24 points above compared to other combination methods. In addition, users could find the information they want much quickly since large amount of informations are received in a focused media retrieval period within a short time.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.791-793
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2015
Recently, UCC (User Created Contents) and VoD (Video on Demand), and multimedia content are growing, IP-TV, Smart TV, OHTV (Open Hybrid TV) various services such as multi platform (Multi-platform) environment, services and QoS issues. To solve this problem, the network efficiently, and improve the quality of content is necessary for the system. In this paper, the network of channels State and transmission of multimedia data based on dynamic resource usage, TCP and UDP, Adaptive dual-streaming system used for design and analysis. In addition, the existing TCP and UDP streaming system using a single protocol for analysis and verification of the effectiveness of the difference between and. This is a disaster, and medical/first aid system will be utilized in the field of feed, are ubiquitous.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37A
no.10
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pp.865-875
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2012
In this paper, we optimize antenna locations for a distributed antenna system (DAS) with distributed antenna (DA) ports equipped with multiple antennas under per-DA port power constraint. Maximum ratio transmission and scaled zero-forcing beamforming are employed for single-user and multi-user DAS, respectively. Instead of maximizing the cell average ergodic sum rate, we focus on a lower bound of the expected signal-to-noise ratio (SNR) for the single-cell scenario and the expected signal-to-leakage ratio (SLR) for the two-cell scenario to determine antenna locations. For the single-cell case, optimization of the SNR criterion generates a closed form solution in comparison to conventional iterative algorithms. Also, a gradient ascent algorithm is proposed to solve the SLR criterion for the two-cell scenario. Simulation results show that DAS with antenna locations obtained from the proposed algorithms achieve capacity gains over traditional centralized antenna systems.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.1C
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pp.9-17
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2004
We present a performance improvement of Binary CDMA by flattening the correlation values. A Binary CDMA system, in which multi-leveled transmission signal of multi-code CDMA is clipped into a binary value, is cost-efficient since the strict linearity of the power amplifier is relieved. However, a loss of orthogonality among user channels due to the clipping causes the correlation values at the receiver to have a random distribution. If the correlation value for even a single channel goes too low, the average BER drops considerably. We developed a method of correlation flattening, where the binary chip pattern at the transmitter is adjusted so that the correlation values have averaged magnitude. Experimental results on several spreading codes show that the correlation flattening method increases the number of available channels at reduced BER.
International journal of advanced smart convergence
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v.8
no.2
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pp.109-115
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2019
Currently, LPWA(Low Power Wide Area) communication technology is widely used due to the development of IoT(Internet of Things) technology. Among the LPWA technologies, LoRaWAN(Long Range Wide Area Network) is widely used in many fields due to its wide coverage, stable communication speed, and low-cost modem module prices. In particular, LoRa(Long Range) can easily construct LoRaWAN with a dedicated gateway. So many organizations are building their own LoRaWAN-based networks. The LoRaWAN Gateway receives the LoRa packet transmitted from an End-device installed in the adjacent location, converts it into the Internet protocol, and sends the packet to the final destination server. Current LoRa Gateway uses a single-hop method, and each gateway must include a communication network capable of the Internet. If it is the mobile communication(i.e., WCDMA, LTE, etc.) network, it is required to pay the internet usage fee which is installed in each gateway. If the LoRa communication is frequent, the user has to spend a lot of money. We propose an idea on how to design a multi-hop protocol which enables packet routing between gateways by analyzing the LoRaWAN communication method implemented in its existing single-hop way in this paper. For this purpose, this paper provides an analysis of the standard specification of LoRaWAN and explains what was considered when such protocol was designed. In this paper, two gateways have been placed based on the functional role so as to make the multi-hop protocol realized: (i) hopping gateway which receives packets from the end-device and forwards them to another gateway; and (ii) main gateway which finally transmits packets forwarded from the hopping gateway to the server via internet. Moreover, taking into account that LoRaWAN is wireless mobile communication, a level-based routing method is also included. If the protocol proposed by this paper is applied to the LoRaWAN network, the monthly internet fee incurred for the gateway will be reduced and the reliability of data transmission will be increased.
Kim, Woo-Sik;Kim, Young-Pyo;Kim, Cheol-Man;Baek, Jong-Hyun
Proceedings of the KSME Conference
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2008.11a
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pp.269-274
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2008
For fitness-for-service analyses of underground natural gas pipelines, engineering assessment methods against possible defects need to be developed. The assessment methods for high pressure pipeline of KOGAS, was developed using the full size pipe burst tests and the finite element analysis. It included the defect assessment methods for a single and multi-corrosion, corrosion in girth welding part, corrosion in seam welding part, the mechanical damage defects as dent and gouge, crack and large plastic deformation of API 5L X65 pipe. In addition, we developed method to assess pipeline integrity by internal and external load to buried pipeline. Evaluation results were compared with other methods currently being applied to the gas pipeline. The program of Windows environment is made for easily using assessment methods. It provides a consistent user interface, so non-professional technician can easily and friendly use the FFS program from company intranet. Several evaluation programs is easily installed using one installer. Each program constitutes a common input interface and the output configuration program, and evaluation result store and can be recalled at any time. The FFS program based on independent evaluation method is used to evaluate the integrity and safety of KOGAS pipeline, and greatly contribute to safe and efficient operation of pipeline. This paper presents experimental, analytical and numerical investigations to develop the FFS methods for KOGAS pipeline, used as high pressure natural gas transmission pipeline within KOREA. Also, it includes the description of the integrated program for FFS methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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