This study intends to examine effects of python education for adolescents. 6 primary studies were chosen through careful search process and investigated through meta-analysis. Research findings were as follows. The total effect size was 0.684. Second, the effect sizes of dependent variables were academic achievement 0.871, cognitive domain 0.625, and affective domain 0.428 in order. Third, for cognitive domain, the effect sizes were self-efficacy 0.833, problem-solving 0.283, computing thinking 0.276, and coding competency 0.251 in order. Fourth, for affective domain, the effect sizes were learning interest 0.560 and programming interest 0.417 in order. Fifth, regarding school level, the effect sizes were middle school 0.851, high school 0.585, and college 0.435 in order. Finally, for subject areas, the effect sizes were mathematics 1.057, design 0.595, information 0.585, and software 0.28 in order.
Proceedings of the Korean Society for the Gifted Conference
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1994.08a
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pp.1.2-37
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1994
Currently Korea encourages gifted high schoolers and junior high schoolers to participate in international achievement contests such as International Olympiads. Participants for these contests are selected nationwide among gifted students in areas of mathematics, physics, chemistry, and others. They go through a series of screening tests and programs. One of the screening processes IS Korean Olympiad School, which provides study programs each summer for student-candidates prior to following year's International Olympiads. Approximately 40 students of high schools and junior high schools, in each subject of study, gather at Korean Olympiad Summer School, and they go through intensive study programs during a short period of time. Out of 40 candidates,' less than 10 students are finally selected to participate in International Olympiads. In this study, a psycho-educational program called "Situation Coping Training Program" was developed to enhance ahievement motivation for these student-candidates. This study was to see if this training program actually improved their cognitive, emotive motivation factors, and to see how this training program affected their achievement level. Training was administered for five days. This training program was found effective for participants to increase self-efficacy, internal locus of control, and anxiety copmg. These cognitive and emotive motivation factors, other than intelligence, were found to have positive relationship with achievement level, of which self-efficacy and attribution style of students were found as two best predictors of achievement. This training program was perceived as necessary. by participants, and helpful for recovering self-confidence and self-control as well as coping pressure. Suggestions were made that this kind of training program be administered as a regular curriculum in preparative study programs such as Korean Olympiads, since cognitive, emotive motivation factors are related with achievement, and furthermore, be utilized in all gifted education programs in Korea. in Korea.
The objective of the present study is to systematically examine the effects of on the cognitive and affective domains of elementary, middle, and high school students by conducting a meta-analysis. To this end, this study selected 31 research papers that had analyzed the effects of applying, and performed a meta-analysis of the findings presented in each research paper. The results obtained from the meta-analysis are presented as follows. First, both the collaborative learning program and the peer tutoring program for underachieving students in math manifested an above average size of effect in the cognitive domain. In particular, the effect was the greatest at the elementary school level, and out of the two programs, peer tutoring was identified to have a sizable effect. Second, both programs displayed an above average size of effect in the affective domain, and peer tutoring was identified to have a higher effect than collaborative learning. In addition, when the programs were compared based on school levels, the size of effect was highest at the elementary school level followed by middle school and high school, in that order. When compared based on the criteria of the affective domain, self-efficacy in math, learners' attitude toward math, and learners' interest in math were identified to. Finally, this study presented suggestions for teaching underachieving students in math and conducting follow-up studies based on the analysis results.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.14
no.1
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pp.33-47
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2021
This study developed a big data-based STEAM (Science, Technology, Engineering, Art & Mathematics) program using WWT (World Wide Telescope), focusing on content elements of 'solar system', 'star and universe' in the 2015 revised science curriculum, and in order to find out the effectiveness of the STEAM program, analyzed creative problem solving, STEAM attitude, and STEAM satisfaction by applying it to one middle school 176 students simple random sampled. The results of this study are as follows. First, we developed a program to encourage students to actively and voluntarily participating, utilizing the astronomical data platform WWT. Second, in the paired t-test based on the difference between the pre- and post-scores of the creative problem solving measurement test, significant statistical test results were shown in 'idea adaptation', 'imaging', 'analogy', 'idea production' and 'elaboration' sub-factors except 'attention task' sub-factor (p < .05). Third, in the paired t-test based on the difference between the pre- and post-scores of the STEAM attitude test, significant statistical test results were shown in 'interest', 'communication', 'self-concept', 'self-efficacy' and 'science and engineering career choice' sub-factors except 'consideration' and 'usefulness / value recognition' sub-factors (p < .05). Fourth, in the STEAM satisfaction test conducted after class application, the average values of sub-factors were 3.16~3.90. The results indicated that students' understanding and interest in the science subject improved significantly through the big data-based STEAM program using the WWT.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.15
no.1
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pp.62-75
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2022
In this study, experiential STEAM program using 3D printer was produced focusing on the content elements of 'solar' in the 2015 revised science curriculum, and in order to find out the effectiveness of the STEAM program, analyzed creative problem solving, STEAM attitude, and STEAM satisfaction by applying it to two middle school 77 students simple random sampled. The results of this study are as follows. First, a solar tactile model was produced using a 3D printer, and a program was developed to enable students to actively learn experience-oriented activities through visual impairment experiences. Second, in the response sample t-test by the difference in pre- and post-score of STEAM attitude tests, significant statistical test results were shown in 'interest', 'consideration', 'self-concept', 'self-efficacy', and 'science and engineering career choice' sub-factors except 'consideration' and 'usefulness / value recognition' sub-factors (p<.05). Third,, the STEAM satisfaction test conducted after the application of the 3D printer-based STEAM program showed that the average value range of sub-factors were 3.66~3.97, which improved students' understanding and interest in science subjects through the 3D printer-based STEAM program.
The purpose of this study is analyzing 'observation and recommendation letter by teacher', which is being submitted to screen and enhance the utilization of gifted students in accordance with recently introduced gifted students observation, recommendation and screening system. For the purpose, this study will provide with objective securing plan of 'observation and recommendation letter by teacher' by developing an optimum evaluation model. The research findings were as follows: First, the result of analysis on the mathematically gifted students behavior characteristic as appeared in 'observation and recommendation letter by teacher' suggested that the recommending teachers have the tendency of giving superficial statement instead of giving concrete case description. When it was analyzed for frequency by the 'observation and recommendation letter by teacher' analysis framework devised by the author, the teachers showed the tendency of concentrating on specific questions. Meanwhile, there was a tendency that teachers concentrate on specific gifted behavior characteristic or area for which concrete case had been suggested. The reason is believed that such part is easy to observe and state while others are not, or, teachers did not judge the other part as the characteristic of gifted students. Second, the gifted students behavior characteristics as appeared in 'observation and recommendation letter by teacher' were made into scores by Rubric model. When the interrater reliability was analyzed based on these scores, the correlation coefficient of 1st scoring was .641. After a discussion session was taken and 2nd scoring was done 3 weeks later, the correlation coefficient of 2nd scoring increased to .732. The reason is believed that; i) the severity among scorers was adjusted by the discussion session after the 1st scoring, ii) the scorers established detail judgment standard on various situations which can appear because of the descriptive nature, and, (iii) they found a consensus on scoring for a new situation appeared. It implies that thorough understanding and application of scorers on evaluation model is as important as the development of optimum model for the differentiation of mathematically gifted elementary students.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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