Purpose: This study was conducted to develop an optimal combine scheduling program using Max-Coverage algorithm which derives the maximum efficiency for a specific location in harvest seasons. Methods: The combine scheduling program was operated with information about combine specification and farmland. Four operating types (Max-Coverage algorithm type, Boustrophedon path type, max quality value type, and max area type) were selected to compare quality and working capacity. Result: The working time of Max-Coverage algorithm type was shorter than others, and the total quality value of Max-Coverage algorithm and max quality value type were higher than others. Conclusion: The developed combine scheduling program using Max-Coverage algorithm will provide optimal operation and maximum quality in a limited area and time.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.5
no.3
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pp.1-8
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2000
Prepass code scheduling(code scheduling before register allocation), the register lifetimes may be lengthened, which may increase the amount of data dependence relations. So, it makes difficult to allocate the registers because of complex interference graph. In this paper, to improve that defect, propose an 2-phase coloring method. At first phase-1 assign the registers to variables which have long live ranges. Secondly, phase-2 allocate the registers to remained variables to minimize the register allocation cost. Experimental results shown that proposed method is more efficient scheme than Chaitin's scheme when prepass code scheduling.
Modern graphics processor unit (GPU) architectures offer significant hardware resource enhancements for parallel computing. However, without software optimization, GPUs continuously exhibit hardware resource underutilization. In this paper, we indicate the need to alter different warp scheduler schemes during different kernel execution periods to improve resource utilization. Existing warp schedulers cannot be aware of the kernel progress to provide an effective scheduling policy. In addition, we identified the potential for improving resource utilization for multiple-warp-scheduler GPUs by sharing stalling warps with selected warp schedulers. To address the efficiency issue of the present GPU, we coordinated the kernel-aware warp scheduler and warp sharing mechanism (KAWS). The proposed warp scheduler acknowledges the execution progress of the running kernel to adapt to a more effective scheduling policy when the kernel progress attains a point of resource underutilization. Meanwhile, the warp-sharing mechanism distributes stalling warps to different warp schedulers wherein the execution pipeline unit is ready. Our design achieves performance that is on an average higher than that of the traditional warp scheduler by 7.97% and employs marginal additional hardware overhead.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.8
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pp.45-54
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2022
In this study, a multi-objective robust job-shop scheduling (JSS) model was developed. The model considered multi-jobs and multi-machines. The model also considered uncertain processing times for all tasks. Each job was assigned a specific due date and a tardiness penalty to be paid if the job was not delivered on time. If any job was completed early, holding expenses would be assigned. In addition, the model added idling penalties to accommodate the idling of machines while waiting for jobs. The problem assigned was to determine the optimal start times for each task that would minimize the expected penalties. A numerical problem was solved to minimize both the makespan and the total penalties, and a comparison was made between the results. Analysis of the results produced a prescription for optimizing penalties that is important to be accounted for in conjunction with uncertainties in the job-shop scheduling problem (JSSP).
International conference on construction engineering and project management
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2007.03a
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pp.739-748
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2007
The objective of this research study is to develop the permutation-based genetic algorithm for solving the resource-constrained project scheduling problem in construction engineering by incorporating elitism into genetic algorithm. A key aspect of the algorithm was the development of the elitist roulette selection operator to preserve the best individual solution for the next generation so the improved solution can be obtained. Another notable characteristic is the application of the parallel schedule generation scheme to generate a feasible solution to the problem. Case studies with a standard test problem were presented to demonstrate the performance and accuracy of the algorithm. The computational results indicate that the proposed algorithm produces reasonably good solutions for the resource-constrained project scheduling problem.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.26
no.6_1
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pp.985-991
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2023
This study proposes a solution to the voltage drop in electric vehicle chargers, due to the parasitic resistance and inductance of power cables when the chargers are separated by large distances. A method using multi-level electric vehicle chargers that can output power in stages, without installing an additional energy supply source such as a reactive power compensator or an energy storage system, is proposed. The voltage drop over the power cables, to optimize the charging scheduling, is derived. The obtained voltage drop equation is used to formulate the constraints of the optimization process. To validate the effectiveness of the obtained results, an optimal charging scheduling is performed for each period in a case study based on the assumed charging demands of three connected chargers. From the calculations, the proposed method was found to generate an annual profit of $20,800 for a $12,500 increase in installation costs.
Population learning algorithm (PLA) is a population-based method that was inspired by the similarities to the phenomenon of social education process in which a diminishing number of individuals enter an increasing number of learning stages. The study aims to develop a framework that repeatedly applying the PLA to solve the discrete resource constrained project scheduling problem with two objectives: minimizing project makespan and renewable resource availability, which are two most common concerns of management when a project is being executed. The PLA looping framework will provide a number of near Pareto optimal schedules for the management to make a choice. Different improvement schemes and learning procedures are applied at different stages of the process. The process gradually becomes more and more sophisticated and time consuming as there are less and less individuals to be taught. An experiment with ProGen generated instances was conducted, and the results demonstrated that the looping framework using PLA outperforms those using genetic local search, particle swarm optimization with local search, scatter search, as well as biased sampling multi-pass algorithm, in terms of several performance measures of proximity. However, the diversity using spread metric does not reveal any significant difference between these five looping algorithms.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.32
no.3
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pp.110-117
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2009
This paper introduces a case study for efficient generation of production schedules in a tube manufacturing system. The considered scheduling problem consists of two sub problems : lot sizing for a job and Job sequencing. Since these problems require simulation optimization in which the performance measures are obtained by simulation execution, the trade-off between solution quality and computation time is an important issue. In this study, the optimal lot size for every product type is determined from simulation experiments. Then, target production quantity for each product type is transformed to several jobs such that a Job consists of determined lot size. To obtain the good solution for a Job sequence in a reasonable time, a number of alternatives are generated from heuristic rules developed by intuition and analysis of the considered system, and a job sequence is selected from simulation experiments.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.3
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pp.137-144
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2016
In this paper, we have proposed a circuit complexity optimization ILP algorithm of high-level synthesis system for new multiprocessor design. We have analyzed to the operator characteristics and structure of datapath in the most important high-level synthesis. We also introduced the concept of virtual operator for the scheduling of multi-cycle operations. Thus, we demonstrated the complexity to implement a multi-cycle operation of the operator, regardless of the type of operation that can be applied for commonly use in the ILP algorithm. We have achieved is that standard benchmark model for the scheduling of the 5th digital wave filter, it was exactly the same due to the existing datapath scheduling results.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.1
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pp.193-214
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2017
In this paper, we study the problem of network utility maximization in a CSMA based multi-hop wireless network. Existing work in this aspect typically adopted continuous time Markov model for performance modelling, which fails to consider the channel conflict impact in actual CSMA networks. To maximize the utility of a CSMA based wireless network with channel conflict, in this paper, we first model its weighted network capacity (i.e., network capacity weighted by link queue length) and then propose a distributed link scheduling algorithm, called CSMA based Maximal-Weight Scheduling (C-MWS), to maximize the weighted network capacity. We derive the upper and lower bounds of network utility based on C-MWS. The derived bounds can help us to tune the C-MWS parameters for C-MWS to work in a distributed wireless network. Simulation results show that the joint optimization based on C-MWS can achieve near-optimal network utility when appropriate algorithm parameters are chosen and also show that the derived utility upper bound is very tight.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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