The purpose of this study is to analyze the 'Scenery of the Modern City' revealed by Korean films of 1930 40s. It is assumed that films always reflect the cityscape and human activities of those days. For the analysis, a pool of 8 Korean films from 1934 till 1944 was constructed. In these films, the sceneries of the city were represented as the following: 1) The cityscape including modern buildings and speedy transportation was intentionally represented to express visually the city of Gyeongseong under the wave of modernization. 2) The western-style architectural spaces, such as apartment, mansion, department store, cafe, and hotel, were emphasized to reflect the curiosity and longing of the general public for western culture and lifestyle.
This paper is to understand storyscape of tourist destination. In this paper's view, tourist destination's scenery is the result of meaning construction process. The storyscape of tourist destination is formed in compliance with a discourse. The discourse of tourist destination is based on the idea and conceptual nature of the destination as a historical and social construction. This paper attempts to examine Tokyo storyscape. Tokyo storyscape by Korean tourists consist of the following eight sceneries: the scenery of nostalgia, the scenery of exotism, the romantic scenery, the scenery of spectacles, the magnificent scenery, the scenery of fantasy, the vague scenery and the scenery of media. Finally, tourist destination suppliers have to recognize that tourists are active discourse makers. Subsequently they must produce tourists oriented storyscape and provide accurate information for tourists.
This study aims to establish the schematic plan for renewing canopied landscape of Garosoo-gil of Chongju and to review to conserving the resources of streetscape of the Garosoo-gil. The study reinterpreted the Garosoo-gil of tree canopied road, representing meanings and functions of the road with main traffics as well as the image of Chongju city achieved buffer zone for open spaces to city green network. The study relied on the present composition, the status of road trees and streetscapes; additionally, the present streets cape was performed with examinations of those factors, the composition of roadscape, the change of structure according to visitor's movement and road construction condition, which was composed with focused places on concerning the loss and demolition of trees by Garosoo-gil. According to the result, the streetscape could be prospected to decreasing the number of trees and changing the sceneries of streetscape. As a result, the dominant canopied streetscape was found three areas. The analysis could help to find a way to establish the schematic plan for making the streets cape be symbolized and take place identified and better festival events with greens. The study could not only suggest the place of the streetscape to be divided into conservation area and protection area, for tree canopy but also establish alternatives for making the Garosoo-gil be a beautiful street park and enduring for a better landscape of main entrance road.
Journal of The Geomorphological Association of Korea
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v.19
no.4
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pp.1-12
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2012
The aim of this study is to reevaluate the elements of Gokungugok in geomorphic perspective to discover the geosite of DMZ Geopark in Gangwon-do. The perception for the landscapes contained in Gokungi and Gokungukok-ga is similar to today's geomorphic elements. The most frequent geomorphic landscape shown in Gokungukok is ripple-pool system, and follow after falls and bedrock stream bed. The potholes along the granite bedrock of 3rd and 4th sites accentuate the beauty of Gokungugok. Between 1st and 3rd sites are very long section, and there are many beautiful sceneries, but between 7th and 9th sites is very short section and there are no distinct geomorphic landscapes. After a historical review for the position of 'Seolbeokwa', 'Mangdangi' and 'Beokuiman' called by Dasan Jeong Yak Yong, there is necessary to establish the name and the position of New Gokungugok. Because Gokungugok consists of the beautiful geomorphic landscapes and is well preserved, it can be suggested that it is a suitable geosite.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.29
no.1
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pp.14-27
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2011
The study reviewed the content and the meaning of the present Yeoju Palkyung(eight scenery) through analyzing and interpreting the Palkyung poems, old maps and paintings, and classic materials transmitted in Yeoju area, and investigated the transmission process. Although five scenes of the Yeoju Palkyungs illustrate abstract landscapes derived from the Sosang Palkyung, there are mixed with local sceneries showing famous historical ruins in the area and local life of the Yeogang(驪江: river). Seunggyeong(勝景) of Yeoju, highlighted in old paintings, has been emphasized through duplication the object and the view point field of Yeoju Palgyeong(驪州八詠), which is usually symbolized to sailing boats along the Yeogang, forests around Cheongshimru, and the layer Jeontap and Maam above Shinreuksa(神勒寺) Dongdae(東臺). It is quite undoubtful that the Yeoju Palyong of Choi Sukjeong and Seo Geojung is the copy of the present Yeoju Palkyung, but the present version is found to be all included in the Cheonggijeongsipyoung(淸奇亭十詠) of Cho Moonsu since the 17th Century, which shows that the Cheonggijeongsipyoung is viewed that it played an important role for the transmission of the Yeoju Palkyung. Also, it. is concluded that the Yeoju Palyong recorded in Yeojidoseo(與地圖書) is the same landscape collecting with the presend Yeoju Palkyung, which would be dated back at least until the mid 18th Century. In addition, given the fact that the studied old maps show Eight scenery, Sachoneohwa, Shinreukmojong, Yeontanguibum, Paldaejangrim, Yangdonagan, Ibanchungam, Pasagwau, and Yongmoonjeukchui, recorded consistently in the same time order, the eight scenic points in the old maps had been apparently established as the typical copy of the Yeoju Palkyung in the 18th Century. Therefore, the transmission route of the Yeoju Palkyung follows two separate versions, one starting from the Yeoju Palyong(Choi Sukjeung, Seo Geojeong) to Cheonggijeongpalyong to Yeoju Palyoung(Yeojidoseo) to the present. Yeoju Palkyung, and the other from the Yeoju Palyoung Geumsa Palyong(金沙八詠) to the old map Palkyung to the Yeoju Palkyung(the late 18th C). These two transmission processes have their own cultural sceneries having the same origin, which are different only in perspective which attempts to cover the representative scenic landscapes including Yeoju and Geumsa.
This study began with the question: "what influence would the width of river surface have on visual preference, provided that the environment surrounding the river does not change?" to evaluate the visual preference factors of the river scenery which could vary according to the change of water level. To estimate the minimum flow needed for river sceneries, field survey of Youngsan river was carried out to collect the field data and evaluated the visual preference factors to obtain a most preferred W/B ratio. At Youngsan bridge location, the feeling of open space factors, physical characteristic factors and complexity factors appeared to have significant relations to visual preferences. At Imgok bridge location, complexity factors, aesthetic factors and physical characteristic factors have significance to visual preferences. As a result of multi regression modeling, it was found that physical factors affected visual preferences the most at urban river locations and complexity factors affected the most visual preferences at rural river locations. As a results of this study, the most preferred W/B ratio was estimated as which vary from 0.5 to 0.7 and this results can contribute to the field of river landscape design to maximize the users' satisfaction level.
'Play' itself is enough of a motivation for anyone to do it. Still, it will be very difficult to continue to enjoy meaningless and aimless repetition of fights, mimicking, chases, discoveries or changing of sceneries by the mechanism alone. Of course, in rare occasions there are games like Tetris which can be enjoyed on its great gameplay alone for hours. But for most cases, players need goals, initiatives, and dynamism through storytelling for their experiences to be a rich one. Validity and feasibility of storytelling in games has always existed with plenty of skepticism. However, as games evolved from some small play mechanisms for spare times to a major entertainment with recognizable volume and content, a need to keep players interested and participating has made storytelling an essential ingredient. Storytelling within games has to have different meanings and shapes to existing narratives. Hence, new definition and methodology must emerge and studies has been active. If a case can be made so that a tested and tried methodology that has been successful for other media can be substituted for games, then it can bring a new direction to the ongoing studies. This study will borrow some methodology from cinema which can sometimes be seen as opposite to games and sometimes as something games want to be alike.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.28
no.2
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pp.109-109
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2000
This study seeks what kind of factors influence to locate dwellings and to establish scenic spots in nature by a case study focused on a meandering stream. The study specially concentrates on the interrelationship between both residences and beautiful sceneries and a meander cut-off-area that reveals a special topographical characteristics, located at Samji village in Youngyang-eup, Youngyang-gun, Koungsangbuk-do. The meander cut-off area, developed at the middle or upper reaches of a river, often makes up specific landscapes such as precipitous cliffs, sheer cliffs and caves. And the area where is specially created by sudden change of flow due to erosion perceived by the cut surface to be the most beautiful scenic spot. These beautiful landscapes were used to be called as Dae, Dam or Gul and managed by Confucian scholars who enjoy refined taste and devote themselves to the study in nature. Moreover, the Ku-Hado-literary means the area of ex-flow-made the scholars' lving with a well prepared basis for agriculture where supplied a cornucopia of organic matters and water. The merit of agriculture made it possible that the scholars became economically independent, and the fact might be the essential point why the meander cut-off area took noticed. Actually, Cho-family has been in Smaji Village for generations, producing a large number of scholars and keeping the actual power of the region. The physical shape of the meander cut-off area, cozily surrounded by mountains, is considered as a good place for the dwelling due to the influence of traditional sight of view for location and P'ungsuchiri which is known as Feng Shui in China and geomancy in the western world. It is a fruit in it own way that we could find the ancestors' discernment and wisdom from this study, who have lived their lives adapting themselves to the given natural environment and also utilizing the nature wisely. But this is a current-argued study on the meander cut-off area. Follow-up studies have to be continued about the landscapes of the meander streams and the meander cut-off areas scattered all over the country except Samji Village and draw the characteristics from the comparative analysis.
was released in South Korea in 2002 with more than 2million audiences and had been appraised as a successful and sensational work. The work let the audiences highly evoke interest and curiosity through offering magnificent sceneries, weird and funny creatures and stimulating imagination, before having no idea about the work producted by Miyajaki Hayao, one of the greatest directors. Well-concentrated his works seem to be easy to understand but have a variety of meanings in very different ways. Expending the range of analysis of his works, for example, from its technical to cultural and philosophical etc. has an enormous amount of value of diversity such as a ray of light passing through a prism. For this reason, has been studied in many different views. This paper will analyse this animation in respect of ideas of eastern as well as western to show differences from former papers. The ideas of eastern and western seem to be not in a line, but this study will suggest that the two different ideas are not different, actually. Through plural analysis of , ask questions about what life is and what the direction is.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.37
no.1
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pp.65-77
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2009
This study conducted a comparative analysis between Koreans and foreigners on how they feel of the 'Oreum' so that the data could be used to conserve and utilize 'Oreum' as a brand of Jeju, which is one of the natural and original sceneries of the island along with Halla Mountain. Four aerial photo slides were selected to be assessed among 18 overlooked views of 'Oreums' through quasi-preliminary and preliminary surveys. The assessment group was divided into native and foreigner groups. Image and preference were measured based on 7 step categorization on 26 adjectives, and factor analysis was implemented. The selected factors from factor analysis reflected that calmness was recognized as common image identification variable to natives and foreigners. However, foreigners choose 'dynamics', 'peculiarity' and 'grandeur' in order to explain the image while Koreans selected words in the order of 'attractiveness', 'grandeur', 'dynamics' and 'peculiarity'. This means Koreans identify the image of 'Oreum' as absolute beauty while foreigners see the dynamics and relative peculiarity as its attractive point. As a result of factor score, preference and multiple regression analysis, Koreans selected 'calmness', 'attractiveness' and 'dynamics' as important variables to explain preference. On the other hand, foreigners choose 'dynamics' and 'calmness' as well as 'evenness', 'peculiarity' and 'simplicity'. This represents that foreigners are highly influenced by the structural peculiarity and simplicity on the image preference.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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