KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.7
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pp.2568-2584
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2015
Spectral clustering has become one of the most popular clustering approaches in recent years. Similarity graph constructed on the data is one of the key factors that influence the performance of spectral clustering. However, the similarity graphs constructed by existing methods usually contain some unreliable edges. To construct reliable similarity graph for spectral clustering, an efficient method based on Markov random walk (MRW) is proposed in this paper. In the proposed method, theMRW model is defined on the raw k-NN graph and the neighbors of each sample are determined by the probability of the MRW. Since the high order transition probabilities carry complex relationships among data, the neighbors in the graph determined by our proposed method are more reliable than those of the existing methods. Experiments are performed on the synthetic and real-world datasets for performance evaluation and comparison. The results show that the graph obtained by our proposed method reflects the structure of the data better than those of the state-of-the-art methods and can effectively improve the performance of spectral clustering.
Go is an ancient game of great complexity and has a huge following in East Asia. It is also very rich mathematically, and can be played on any graph, although it is usually played on a square lattice. As with any game, one of the most fundamental problems is to determine the number of legal positions, or the probability that a random position is legal. A random Go position is generated using a model previously studied by the author, with each vertex being independently Black, White or Uncoloured with probabilities q, q, 1 - 2q respectively. In this paper we consider the probability of legality for two scenarios. Firstly, for an $N{\times}N$ square lattice graph, we show that, with $q=cN^{-{\alpha}}$ and c and ${\alpha}$ constant, as $N{\rightarrow}{\infty}$ the limiting probability of legality is 0, exp($-2c^5$), and 1 according as ${\alpha}$ < 2/5, ${\alpha}=2/5$ and ${\alpha}$ > 2/5 respectively. On the way, we investigate the behaviour of the number of captured chains (or chromons). Secondly, for a random graph on n vertices with edge probability p generated according to the classical $Gilbert-Erd{\ddot{o}}s-R{\acute{e}}nyi$ model ${\mathcal{G}}$(n; p), we classify the main situations according to their asymptotic almost sure legality or illegality. Our results draw on a variety of probabilistic and enumerative methods including linearity of expectation, second moment method, factorial moments, polyomino enumeration, giant components in random graphs, and typicality of random structures. We conclude with suggestions for further work.
RWR (Random Walk with Restart) is frequently used by many graph-based ranking algorithms, but it does not consider a signed graph where edges may have negative weight values. In this paper, we apply the Balance Theory by F. Heider to RWR over a signed graph and propose a novel RWR, Balanced Random Walk (BRW). We apply the proposed technique into the domain of recommendation system, and show by experiments its effectiveness to filter out the items that users may dislike. In order to provide the reasonable performance of BRW in the domain, we modify the existing Top-k algorithm, BCA, and propose a new algorithm, Bicolor-BCA. The proposed algorithm yet requires employing a threshold. In the experiment, we show how threshold values affect both precision and performance of the algorithm.
In this paper, we deal with random attractors for dynamical systems forced by a deterministic noise. These kind of systems are modeled as skew products where the dynamics of the forcing process are described by the base transformation. Here, we consider skew products over the Bernoulli shift with the unit interval fiber. We study the geometric structure of maximal attractors, the orbit stability and stability of mixing of these skew products under random perturbations of the fiber maps. We show that there exists an open set U in the space of such skew products so that any skew product belonging to this set admits an attractor which is either a continuous invariant graph or a bony graph attractor. These skew products have negative fiber Lyapunov exponents and their fiber maps are non-uniformly contracting, hence the non-uniform contraction rates are measured by Lyapnnov exponents. Furthermore, each skew product of U admits an invariant ergodic measure whose support is contained in that attractor. Additionally, we show that the invariant measure for the perturbed system is continuous in the Hutchinson metric.
In this study, graph product rules are applied to the dynamic analysis of regular skeletal structures. Graph product rules have recently been utilized in structural mechanics as a powerful tool for eigensolution of symmetric and regular skeletal structures. A structure is called regular if its model is a graph product. In the first part of this paper, the formulation of time history dynamic analysis of regular structures under seismic excitation is derived using graph product rules. This formulation can generally be utilized for efficient linear elastic dynamic analysis using vibration modes. The second part comprises of random vibration analysis of regular skeletal structures via canonical forms and closed-form eigensolution of matrices containing special patterns for symmetric structures. In this part, the formulations are developed for dynamic analysis of structures subjected to random seismic excitation in frequency domain. In all the proposed methods, eigensolution of the problems is achieved with less computational effort due to incorporating graph product rules and canonical forms for symmetric and cyclically symmetric structures.
With the advent of big data and social networks, large-scale graph processing becomes popular research topic. Recently, an optimization technique called Gorder has been proposed to improve the performance of in-memory graph processing. This technique improves performance by optimizing the graph layout on memory to have better cache locality. However, since it is designed for in-memory graph processing systems, the technique is not suitable for disk-based graph engines; also the cost for applying the technique is significantly high. To solve the problem, we propose a new graph ordering called I/O Order. I/O Order considers the characteristics of I/O accesses for SSDs and HDDs to improve the performance of disk-based graph engine. In addition, the algorithmic complexity of I/O Order is simple compared to Gorder, hence it is cheaper to apply I/O Ordering. I/O order reduces the cost of pre-processing up to 9.6 times compared to that of Gorder's, still its performance is 2 times higher compared to the Random in low-locality graph algorithms.
In this paper we study the asymptotic behavior of the edge independence number of a random (n,n)-tree. The tools we use include the matrix-tree theorem, the probabilistic method and Hall's theorem. We begin with some definitions. An (n,n)_tree T is a connected, acyclic, bipartite graph with n light and n dark vertices (see [Pa92]). A subset M of edges of a graph is called independent(or matching) if no two edges of M are adfacent. A subset S of vertices of a graph is called independent if no two vertices of S are adjacent. The edge independence number of a graph T is the number $\beta_1(T)$ of edges in any largest independent subset of edges of T. Let $\Gamma(n,n)$ denote the set of all (n,n)-tree with n light vertices labeled 1, $\ldots$, n and n dark vertices labeled 1, $\ldots$, n. We give $\Gamma(n,n)$ the uniform probability distribution. Our aim in this paper is to find bounds on $\beta_1$(T) for a random (n,n)-tree T is $\Gamma(n,n)$.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.12
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pp.57-64
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2018
In this paper, a method to measure similarity between two graphs is proposed, which is based on centralities of the graphs. The similarity between two graphs $G_1$ and $G_2$ is defined by the difference of distance($G_1$, $G_{R_1}$) and distance($G_2$, $G_{R_2}$), where $G_{R_1}$ and $G_{R_2}$ are set of random graphs that have the same number of nodes and edges as $G_1$ and $G_2$, respectively. Each distance ($G_*$, $G_{R_*}$) is obtained by comparing centralities of $G_*$ and $G_{R_*}$. Through the computational experiments, we show that it is possible to compare graphs regardless of the number of vertices or edges of the graphs. Also, it is possible to identify and classify the properties of the graphs by measuring and comparing similarities between two graphs.
Ji Hun Bae;Ju Hwan Lee;Gwang Hyun Yu;Gyeong Ju Kwon;Jin Young Kim
Smart Media Journal
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v.12
no.1
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pp.9-16
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2023
Recently, a convolutional neural network (CNN) based system is being developed to overcome the limitations of human resources in the apple quality classification of farmhouse. However, since convolutional neural networks receive only images of the same size, preprocessing such as sampling may be required, and in the case of oversampling, information loss of the original image such as image quality degradation and blurring occurs. In this paper, in order to minimize the above problem, to generate a image patch based graph of an original image and propose a random walk-based positional encoding method to apply the graph transformer model. The above method continuously learns the position embedding information of patches which don't have a positional information based on the random walk algorithm, and finds the optimal graph structure by aggregating useful node information through the self-attention technique of graph transformer model. Therefore, it is robust and shows good performance even in a new graph structure of random node order and an arbitrary graph structure according to the location of an object in an image. As a result, when experimented with 5 apple quality datasets, the learning accuracy was higher than other GNN models by a minimum of 1.3% to a maximum of 4.7%, and the number of parameters was 3.59M, which was about 15% less than the 23.52M of the ResNet18 model. Therefore, it shows fast reasoning speed according to the reduction of the amount of computation and proves the effect.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.11
no.2
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pp.13-18
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2009
This paper presents the implementation procedure of encoding and decoding algorithms for Tornado code that can provide fault tolerance for storage and transmission system. The degree distribution satisfying heavy tail distribution is produced. Based on this distribution, a good random irregular bipartite graph is attained after plenty of trails. Such graph construction is proved to be efficient, and the experiments also demonstrate that the implementation obtains good performance in terms of decoding overhead.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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