In this paper, we investigate the optimal packet scheduling problem in a two-user multiple access communication system, where the transmitters are able to harvest energy from the nature. Under a deterministic system setting, we assume that the energy harvesting times and harvested energy amounts are known before the transmission starts. For the packet arrivals, we assume that packets have already arrived and are ready to be transmitted at the transmitter before the transmission starts. Our goal is to minimize the time by which all packets from both users are delivered to the destination through controlling the transmission powers and transmission rates of both users. We first develop a generalized iterative backward waterfilling algorithm to characterize the maximum departure region of the transmitters for any given deadline T. Then, based on the sequence of maximum departure regions at energy arrival instants, we decompose the transmission completion time minimization problem into convex optimization problems and solve the overall problem efficiently.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.6
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pp.1229-1234
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2012
In this paper, we analyze the problems that the DDS middleware, which is a standard data-centric communication interface, uses the fixed packet transmission method by the pre-defined protocol for exchanging data packets. The packet transmission method selected in a fixed manner cannot handle appropriately the increasing of resource overhead in an environment where the load of the DDS network changes dynamically. If the load on the node and network exceeds the threshold, the performance of the packet transmission may be degraded rapidly. This results in a failure of ensuring the real-time characteristic of DDS middleware. To solve this problem, we propose the scheme of the adaptive packet transmission for adjusting the transmission method in real-time based on the overhead on the DDS network.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.23
no.2
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pp.61-80
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2016
The wireless mesh network (WMN) is a next-generation technology for data networking that has the advantage in cost and the flexibility in its construction because of not requiring the infra-structure such as the ethernet. This paper focuses on the optimal link scheduling problem under the wireless mesh network to effectuate real-time streaming by using the constraint programming. In particular, Under the limitation of half-duplex transmission in wireless nodes, this paper proposes a solution method to minimize the makespan in scheduling packet transmission from wireless nodes to the gateway in a WMN with no packet transmission conflicts due to the half-duplex transmission. It discusses the conflicts in packet transmission and deduces the condition of feasible schedules, which defines the model for the constraint programming. Finally it comparatively shows and discusses the results using two constraint programming solvers, Gecode and the IBM ILOG CP solver.
Seo Man-keon;Jeong Yo-won;Seo Kwang-deok;Kim Jae-Kyoon
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.8C
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pp.810-823
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2005
The transmission of duplicate packets provides a great loss-resilience without undue time-delay in the video transmission over packet loss networks. But this method generally deteriorates the problem of traffic congestion because of the increased bit-rate required for duplicate transmission. In this paper, we propose an efficient packetization and duplicate transmission of video packets. The proposed method transmits only the video signal with high priority for each video macroblock that is quite small in volume but very important for the reconstruction of the video. The proposed method significantly reduces the required bit-rate for duplicate transmission. An efficient packetization method is also proposed to reduce additional packet overhead which is required for transmitting the duplicate data. The duplicated high priority data of the Previous video slice is transmitted as a Piggyback to the data Packet of the current video slice. It is shown by simulations that the proposed method remarkably improves the packet loss-resilience for video transmission only with small increase of redundant duplicated data for each slice.
In general. a speech coding is dedicated to the compression performance or the speech quality. But. the speech coding in this paper is focused on the performance of flexible transmission to the, network speed. For this. the subbanding coding is needed. which is used the wavelet packet concept in the signal analysis. The extraction of each frequency-band is difficult to general signal analysis methods, after coding each band, the reconstruction of these is also a difficult problem. But. with the wavelet packet concept(perfect reconstruction) and its fast computation algorithm. the extraction of each band and the reconstruction are more natural. Also, this paper describes a direct solution of the voice transmission on network and implement this algorithm at the TCP/IP network environment of PC.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.7
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pp.923-929
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2021
TCP communication and packet communication require transmission control technology to ensure high quality and high reliability. However, in the case of real-time data transmission, an inefficient transmission problem occurs. In order to overcome this problem and transmit the packet reliability, in general, early congestion control using the buffer level as an index was used. Control of the congestion control point and the cancellation point is delayed because the point at which congestion is controlled is based on the buffer level. Therefore, in this paper, not only the buffer level indicator, but also the ideal buffer level, which determines the packet discard probability, is classified so that the transmission rate and buffer level that measure network congestion are close to the level above the optimal setting. As a result, it was shown that the average buffer level can be directly controlled by maintaining the average buffer level by the ideal buffer level set in the experiment to prove the proposed method.
Exploiting the energy-delay tradeoff for energy saving is critical for developing green wireless communication systems. In this paper, we investigate the delay-constrained energy-efficient packet transmission. We aim to minimize the energy consumption of multiple randomly arrived packets in an additive white Gaussian noise channel subject to individual packet delay constraints, by taking into account the practical on-off circuit power consumption at the transmitter. First, we consider the offline case, by assuming that the full packet arrival information is known a priori at the transmitter, and formulate the energy minimization problem as a non-convex optimization problem. By exploiting the specific problem structure, we propose an efficient scheduling algorithm to obtain the globally optimal solution. It is shown that the optimal solution consists of two types of scheduling intervals, namely "selected-off" and "always-on" intervals, which correspond to bits-per-joule energy efficiency maximization and "lazy scheduling" rate allocation, respectively. Next, we consider the practical online case where only causal packet arrival information is available. Inspired by the optimal offline solution, we propose a new online scheme. It is shown by simulations that the proposed online scheme has a comparable performance with the optimal offline one and outperforms the design without considering on-off circuit power as well as the other heuristically designed online schemes.
Downlink Shared Channel (OSCH) is used for high-speed packet service transmission in WCOMA. The power-controlled performances of the OSCH are studied through simulation works. Under various channel conditions and mobile speeds, the simulation results show that current power control scheme in WCDMA, especially for the OSCH power control, has some problems. In this paper, cause of problems is revealed. Also, the quantitative result related to the OSCH power control problem is analyzed.
In this paper, we consider the problem of packet transmission in a wavelength division multiplexed(WDM) optical network. Our network model assumes that receivers are fixed-tuned and transmitters are tunable such that optical lasers assigned to transmitters have limited access to the network bandwidth: hence each node must be equipped with multiple optical lasers and/or multiple optical filters in order to maintain a single-hop network. We first analyze scheduling all-to-all packet transmissions and present optimum scheduling for all-to-all packet transmissions. We then extend the analysis to the case of arbitrary traffic demands. We show that the scheduling with arbitrary traffic demand is NP-hard. A heuristic algorithm based on list scheduling is presented. The upper bound so obtained is compared with the lower bound and provides performance guarantees with arbitrary demands. The result are applicable to arbitrary tuning delay, arbitrary number of wavelength channels and optical lasers of arbitrary tuning ranges.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.45
no.10
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pp.17-28
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2008
Rapid transmission of packets is important in mobile ad hoc networks. Therefore, a flooding algorithm which can guarantee a short delay is useful in various ways of packet transmission. Flooding algorithm is one of the packet transmission methods that broadcasts a packet to all nodes within a transmission range. It does not rebroadcast the same packet which is already received from other nodes. Basically, flooding algorithm's advantages are that it simply writes an address and a sequence number in a packet, and it can be adapted for topological changes easily. However, the basic flooding algorithm has a shortcoming that causes excessive traffic because all nodes transmit a packet at least once. To solve this problem, research about flooding algorithms that constrains duplicated transmission of packets based on probabilistic and geographical information is going on. However, the existing algorithm cannot guarantee short delay and low traffic. To reduce a delay, in this paper we propose a flooding scheme where a node which receives a broadcasted packet chooses and allocates a priority to one of its neighbor nodes and then the node transmits the packet promptly to the node to whom the priority was given. Moreover, we propose a totally fresh a roach to constrain duplicated transmission by searching a node that already received the same packet by using node's geographical position information. Lastly, we compare the performance of the proposed algorithm with the existing algorithm through simulation. The results show that the proposed algorithm can distribute packets through a lower number of total packet transmissions and faster delivery time than the existing algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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