This study explored the development and utilization strategies based on the recognition of Massive Open Online Courses(MOOC) of students and professors who are the subjects of university teaching and learning. All members of the university recognized the basic concepts of MOOC as openness, sharing, and participation positively. In the understanding and recognition level of MOOC, undergraduate and graduate students were very low but professors were relatively high. They wanted the MOOC to develop courses in the humanities, natural sciences, social sciences, technology engineering and the arts and sciences, aiming at innovation in college curricula and diffusion of unique contents. The undergraduates wanted MOOC to be able to complete the liberal arts curriculum, basic learning in other areas and extra-curriculum and the graduate students who were lifelong learners wanted MOOC to be developed and utilized for strengthening lifelong education of local citizens. Professors who are providers of high quality education and lifelong learners wanted MOOC to be used for the deepening of their major courses in order to innovate the university education and to spread unique contents. The university should support the development of various MOOCs, establish the completion system, and provide advanced and high quality online education service.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.11a
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pp.440-444
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2003
It was investigated to find the concept of the distance teaming, its characteristics and components, and to present successful strategies for the development of the GIS(Geographic Information Systems) programs for the online university. The elements of these successful strategies would be as follows. The models considered for the educational environment and characteristics, relationships between professor and student, community constructions for sharing the educational information, various courses based on the level, and linkages among various GIS programs.
In this paper, attendance in distance learning courses of a cyber university has been surveyed in an effort to verify the effectiveness of distance learning. Based on survey data from 4,749 distance learning participants, major attending place, major reasons for attending online class, fidelity to online classes, attending time per week, perceived educational effectiveness, perceived and relative seriousness of problems, and other variables have been evaluated. The results indicate that perceptional seriousness of the investigated problems is not statistically important. The findings indicate that, among operational problems, self willingness and cheating are the most remarkable. In contrast, the relative seriousness of traditionally recognized problems such as H/W availability and network speed among environmental problems is least remarkable. An analysis of demographic differences such as sex, employment, and school year in terms of seriousness of problems is also performed. The results reveal the existence of statistically significant differences according to sex, employment, and school year with regard to almost all elements of environment, actual current conditions, and seriousness of problems, with the exception of some elements such as attending place and perceived fidelity.
This paper discusses the changing roles of tutors when engaging with e-learning of engineering basic design courses. Understanding the importance of these roles and identifying necessary tutoring skills are the two main keys to the success of e-learning solutions. Since online tutors play a critical role in e-learning, they must be equipped with an appropriate set of skills and attributes. The roles of e-tutors involve the social, organizational, intellectual, and technical tasks.
The purpose of the study was to explore the structural relationships between the intent to continue using Massive Open Online Courses (MOOCs) and its determinants based on the information systems continuance expectation-confirmation model. A total of 156 students from five different universities in Korea completed an online survey. An analysis by structural equation modeling revealed that college students' intent to continue using K-MOOC is partially supported by the model. Although perceived usefulness and confirmation are strong determinants of satisfaction and intent to continue using information systems in general, confirmation was the only significant predictor of satisfaction, the only significant predictor of intent to continue to use K-MOOC. Written responses on the survey were used to interpret the results. Findings indicate significant effects of confirmation on perceived usefulness, of confirmation on satisfaction, and of satisfaction on intent and insignificant effects of perceived usefulness on satisfaction and perceived usefulness on intent to continue. Substantial implications for future research and practices are discussed.
The purpose of this paper was to develop evaluation procedures for blended instruction, focusing on the courses that are currently offered in the university. This study analyzed current evaluation procedures and instruments and suggested redesign the evaluation process for blended instruction. The evaluation procedures are designed based on the combination of objective-oriented and consumer-oriented evaluation approaches. It includes three stages: front-end (screening), formative evaluation, and summative evaluation. During the front-end evaluation stage, information regarding students' technology skills and attitudes towards online instruction and classroom instruction are suggested to collect and plan the instructional strategies accordingly. The formative evaluation is conducted during the semester to collect students' opinions about the course and instructors modify their instruction based on the evaluation results. At the end of semester, summative evaluation is to be conducted to collect the data to improve the course. Evaluation questions and components for each stage are developed to collect the data such as students' perceptions of the course, the usefulness of online instructional materials, the effectiveness of blended learning strategies, and students' satisfaction with the course.
An Adobe Connect Meeting Moodle activity module was developed for the Pai-Chai Moodle virtual learning environment. Professors can create online meeting room directly from their courses by using the Adobe Connect Meeting module. The web services from the server was utilized for the application integration.
To accommodate today's higher education student, fewer textbooks are printed and more are becoming digital. Keeping with the modern era, hybrid versions of textbooks have all end-of-chapter assessment content moved to digital learning systems such as MindTap$^{TM}$ by Cengage $Learning^{(R)}$. In this work, we introduce new pedagogical strategies to combat academic e-cheating, specifically cheating on assessments given in online astronomy courses. The strategies we present in this work are employed in Horizons: Exploring the Universe, Hybrid, 13th Edition, and Universe, Hybrid, 8th Edition, by Seeds, Backman, and Montgomery.
As the life expectancy of human beings gets longer and our society changes into highly competitive arena, the implementation of online adult learning is growing, and therefore the learners in self-regulated scaffolding learning environments is becoming an important topic. This study is to investigate the main effects of scaffolding and self-regulation and the interaction effect on discussion participation and comprehension in online learning environments. To do this, ninety-nine adults taking online learning courses with the open university in Korea were investigated. Adult learners were divided into one of the four groups (no scaffolding, conceptual, strategic, and conceptual and strategic scaffoldings). Regarding self-regulation, learners were divided into two groups (low and high self-regulated) based on the mean score of subjective report of self-regulated learning. The results are as follows : First, 'strategic scaffolding' is more effective than 'conceptual scaffolding' in discussion participation (F=2.772, p < .05) and comprehension test (F=7.156, p < .05). Second, high self-regulated learners more actively participate than low self-regulated learners in discussion (F=6.230, p < .05), and achieve higher scores (F=4.863, p < .05). Third, there is no interaction effect between scaffolding strategies and the level of self-regulation. The theoretical and practical implications of these findings are discussed.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.6
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pp.930-935
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2022
The ability to use software is an essential competency in modern society. As a result, programming education is conducted from elementary school to university. In case of programming education for non-majors conducted in the liberal arts at universities, if it is conducted online using high-quality contents, problems such as the shortage of professional professor and the limitation of practice time can be solved. Also, it has the advantage of providing students with enough time to think and solve problems. In this paper, the possibility of online lectures was investigated through a survey before and after lectures in software liberal arts courses conducted online. From the results of the survey, it is judged that the goal of software education can be achieved even if software lectures are conducted online, which is to improve computational thinking and problem-solving skills.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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