This study evaluates the importance of negotiation agendas and the possibility of reaching the Korea-China FTA agreement. It assesses the current situation of trade barriers in the audiovisual service sector of China and then examines a survey of practitioners and experts to screen important regulations. The results are as follows: First, considering the national economic situation in Korea and the environment of the Chinese trade barrier, an important agenda is to enable the direct service of online games and to reach a co-production agreement in the audiovisual service sector. Second, an agenda regarding the co-production agreement of an audio-visual service sector has high potential to be realized, followed by agendas regarding online game and music services. In the broadcasting and film service sectors, with their high cultural identity, a mutual cooperative approach is needed. Korea bringing up the agenda regarding online service may allow it to gain a net benefit for the next FATs. To realize a mutual cooperative approach, it is necessary to form a frame of mutual interests and cooperation through a co-production agreement of audio-visual service. If both countries agree to acknowledge co-produced content as each country's contents, both would benefit.
Consumers changed to the subject to produce a digital contents as data transmission technique is advanced and a digital machine is diffused variously. Users are interested greatly in a user creative movie (UCM) production among various online contents. The UCM production method which uses the music and picture is the method that users make the UCM more easily. However, the UCM production service has the problem that any association does not exist in the music and picture and that the picture changes according to fixed time interval without the relation at a music rhythm. To solve this problem, we propose the UCM production method which uses a music analysis and picture analysis in the paper. A music analysis finds a picture change time according to the rhythm and a picture analysis finds the association of the picture. A music analysis finds strong parts of the sound which uses Root-Mean-Square (RMS). And a picture analysis classifies the picture as a scenery picture and people picture which uses structure simplicity of the picture(SSP) and face region detection. A picture analysis got correct result of 86.4% in the experiment and we can finds the association at each picture and arranges the sequence which the picture appears. Therefore, if we use a music and picture analysis at the UCM production, users may make natural and efficient movie.
Cultivation of Spirulina platensis using ammonium salts or wastewater containing ammonium as alternative nitrogen sources is considered as a commercial way to reduce the production cost. In this research, by analyzing the relationship between biomass production and ammonium-N consumption in the fed-batch culture of Spirulina platensis using ammonium bicarbonate as a nitrogen nutrient source, an online adaptive control strategy based on optical density (OD) measurements for controlling ammonium feeding was presented. The ammonium concentration was successfully controlled between the cell growth inhibitory and limiting concentrations using this OD-based feedback feeding method. As a result, the maximum biomass concentration (2.98 g/l), productivity (0.237 g/l d), nitrogen-to-cell conversion factor (7.32 gX/gN), and contents of protein (64.1%) and chlorophyll (13.4mg/g) obtained by using the OD-based feedback feeding method were higher than those using the constant and variable feeding methods. The OD-based feedback feeding method could be recognized as an applicable way to control ammonium feeding and a benefit for Spirulina platensis cultivations.
The present study analyzed the factors affecting the box office performance of movies in the Chinese market in 2010~2014. A total of 499 movies were selected for the final analyses. Based on the previous studies, genre, actor/actress power, director power, sequel, remake, release period, award, online evaluation, distributor power, and production area were chosen as independent variables. Regression analyses showed that most of the independent variables except for distributor power were found to affect box office performance of the movies.
Social Media is the open online tool and media platform for sharing and participation of users opinion, experience, viewpoiont, so general situation that is one-side flowing from production to consume doesn't act, and while use of two-way, user create contents use of sharing and participation. This social media include Blog, Social Network Service(SNS), Wiki, User Create Contents(UCC), Micro Blog, 5 types. In broad terms, Social Learning is self-learning that user sharing with coperation and collective intelligence through Social Media, and in few wards Social Learning is learning for Social Media. In this research, we define Social Media and Social Learning, and research of method of use of Elementary Education.
360 product photography is one of the realistic media technologies that can observe subjects from various angles as one of the real-world VR production methods. This study examined the effect of 360 product photography on the intention to Continuous Use through the technology acceptance model. The results of the online survey showed that informative, which is the characteristic of 360 product photography, affects both ease of use and perceived usefulness, while reliability and entertainingness affect only perceived usefulness. Internal innovation had an impact on perceived ease, but not on perceived usability. Ease of use, both mediators, had a positive effect on sustained use intention. These findings can be used as a reference for various studies in the field of 360 product photography which is still insufficient. In addition, it can provide strategic implications for the production direction of 360 product photos.
As China has rapid economic growth and the increase of national income that makes the development of Chinese cosmetic industry has huge market potential of the industry. But most of the cosmetics market is monopolized by foreign companies, the local cosmetics production enterprises are not equipped with professional production equipment. In these reasons Chinese cosmetics have low quality, inadequate research and development, poor cosmetics brand, unclear marketing, trade and technical barriers and other issues. In order to fulfill the purpose of this paper, data analysis was carried out focusing on domestic & foreign research papers, statistics, reference books, research reports, internet websites etc. As a result of the analysis, in order to increase the export of Chinese cosmetics, it should be strengthened the development of manufacturing technology and brand creativity, eradicating illegal copies, use the online market circulation way, the construction scheme, and cosmetic technical barriers and deregulation should be through the diversification of propaganda, etc. This paper describes that the project of Chinese cosmetics export increase and find the inspirations from other products of export. But national, regional specific programs which have huge information is the future research topics.
This study aims to propose the directions of design strategies and product development by analyzing the style types and design features of sneakers using the knitted upper which has been rapidly increasing due to merits in a variety of aspects including goods, production and marketing aspects. To this end, this study analyzed total 924 style types which had been gaining popularity in online markets and brand products drawing attention in the sneaker market with the knitted upper and their design features. In accordance with the analysis results, uniqueness was identified as the first merit. The unique hybrid style and design of sneakers with the knitted upper have been established without complying with the conventional materials and production techniques. The next merit was multimodality. The sneakers with the knitted upper create multiple images highlighting each feature of colors and materials by mixing those elements in various ways. The third merit was experimentality. The sneakers with the knitted upper have been attempted decisive change of designs by combining more engineering approach and new materials and techniques than existing sneakers. In these days when the sneaker market has been gradually expanded, the analysis results of this study reflecting the industrial trends will provide the fundamental data for a variety of research activities related to shoes and for the direction of brand planning in the relevant industries.
There are 17 cyber universities granted by the Ministry of Education & Human Resources Department. Most of them have Design department and their educational purpose is practical education. However, their educational process is limited of teaching how to operate computer or production tools and has not offered practical training to students for pre-designer. But it does not mean that students in cyber university are lacking in capability of design. About hundreds of students will graduate from cyber university with a certificate of the completion of a design course on February in 2005. They look for achievement contrary to negatively social view. Because according to the record of 2004 Multi-media major in Seoul Digital University, 73% of them has worked in design field. The purpose of Cyber university is not to instruct a designer but do a lifelong education. I studied how to educate students in cyber university. In other words, I researched an educational methodology in cyber university for practical skill in design, an educational effect in various design contents, an educational process for current designers and beginners, a required education in reality, an limitation of online and an unique contents for design education. And then, I discussed how students in cyber university accept the value of design in online contents and improve their design abilities.
In this paper, from the pervious studies investigating the current status of distance learning due to COVID-19, the needs of teachers for effective distance learning were analyzed. As a result, it was found that support related to distance learning contents was necessary. Specifically, it is necessary to establish a platform specialized for content production for distance learning, expand teacher training related to content production and operation, and improve the copyright system related to content production. In addition, since distance classes differ from those of back-to-school classes in system and characteristics, it is necessary to supplement the institutional aspects for distance classes. It is judged that it is necessary to support the evaluation method suitable for distance learning, the authority to operate the curriculum, and the learning management system. In addition, it was analyzed that it is necessary to expand the infrastructure for distance learning, and a structure and platform for self-directed improvement programs and self-directed distance learning are needed to prevent the learning gap problem from repeating due to distance learning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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