Network is changed from voice-based network into multimedia-based network by development of communication technology and multimedia service. We need a large bandwidth for multimedia service. The optical fiber is a more suitable medium than existing copper-based cable for large bandwidth. But, it is so expensive than copper-based cable. So, Minimizing total cost becomes a more important concept. In order to construct a minimum cost network, we have to consider existing conduits in network. On the other hand, optical fiber network allows that larger amount of traffic can be transmitted than copper-based network does. However, a failure of a node or link can make a serious damage to the network service. Thus, we have to get multiple paths to support continuous service even if a loss of failure occurs in some point of the network. The network survivability problem is to design the network that can provide reliable service to customers anytime with minimum total cost. In an existing solution of the network survivability problem with conduits, a conduit is considered only one time. But, the conduit is reusable if the network satisfies the required survivability. Proposed algorithm can more effectively considered already existed conduit. Network survivability and edge cost is predetermined. The proposed algorithm finds the best solution by conduit sharing within the limits of network survivability. According to the simulation result, the proposed method can decrease 7% of total cost than an existing method by effective conduits adaption.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.8A
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pp.820-829
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2006
IP-based design methodology has been popularly employed for SoC design to reduce design complexity and to cope with time-to-market pressure. Due to the request for high performance of current mobile systems, embedded SoC design needs a multi-processor to manage problems of high complexity and the data processing such as multimedia, DMB and image processing in real time. Interface module for communication between system buses and processors are required, since many IPs employ different protocols. High performance processors require interface module to minimize the latency of data transmission during read-write operation and to enhance the performance of a top level system. This paper proposes an automatic interface generation system based on FSM generated from the common protocol description sequence of a bus and an IP. The proposed interface does not use a buffer which stores data temporally causing the data transmission latency. Experimental results show that the area of the interface circuits generated by the proposed system is reduced by 48.5% on the average, when comparing to buffer-based interface circuits. Data transmission latency is reduced by 59.1% for single data transfer and by 13.3% for burst mode data transfer. By using the proposed system, it becomes possible to generate a high performance interface circuit automatically.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.44
no.4
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pp.73-79
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2007
In this paper the proposed transactor is customized and a generator which roles of automatically generating the transactor according to DUT(Design Under Test)'s input and output is implemented. The customized transactor is designed by rearranging the signals of depending on DUT and transactor protocol which consists of signals of the PCI interface between host computer and FPGA(Field Programmable Gate Array). The implemented automatic generator of transactor generates a Verilog code of transactor by adding DUT's information about input and output ports. Performance and normal working of the generated transactor has been verified by experiments with some verified hardware IPs. Also, an efficiency of the transactor has been verified by comparing with user's manually designed transactor and generated transactor. Moreover, the generator's flexibility has been verified for DUT's information of variable input and output. In case of using the implemented generator, a design time of transactor is reduced.
JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.16
no.6
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pp.832-841
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2016
The voltage-frequency island (VFI) design paradigm has strong potential for achieving high energy efficiency in communication centric manycore system-on-chip (SoC) design called network-on-chip (NoC). However, because of the diminished scaling of wire-dimension and supply voltage as well as threshold voltage in modern CMOS technology, the vulnerability to link failure in VFI NoC is becoming a crucial challenge. In this paper, we propose an energy-optimized topology generation technique for VFI NoC to cope with permanent link failures. Based on the energy consumption model, we exploit the on-chip communication traffic patterns and characteristics of link failures in the early design stage to accommodate diverse applications and architectures. Experimental results using a number of multimedia application benchmarks show the effectiveness of the proposed three-step custom topology generation method in terms of energy consumption and latency without any degradation in the fault coverage metric.
Thanks to IEEE 802.11 technique, accessing Internet through a wireless LAN(Local Area Network) is possible in the most of the places including university campuses, shopping malls, offices, hospitals, stations, and so on. Most of the APs(access points) for wireless LAN are supporting 2.4 GHz band 802.11b and 802.11g protocols. This paper is introducing a C# library function which can be used to read RSSIs(Received Signal Strength Indicator) from APs. An LBS(Location Based Service) estimates the current location of the user and provides useful user's location-based services such as navigation, points of interest, and so on. Therefore, indoor, LBS is very desirable. However, an indoor LBS cannot be realized unless indoor position ing is possible. For indoor positioning, techniques of using infrared, ultrasound, signal strength of UDP packet have been proposed. One of the disadvantages of these techniques is that they require special equipments dedicated for positioning. On the other hand, wireless LAN-based indoor positioning does not require any special equipments and more economical. A wireless LAN-based positioning cannot be realized without reading RSSIs from APs. Therefore, our C# library function will be widely used in the field of indoor positioning. In addition to providing a C# library function of reading RSSI, this paper introduces implementation of indoor positioning modules making use of the library function. The methods used in the implementation are K-NN(K Nearest Neighbors), Bayesian and trilateration. K-NN and Bayesian are kind of fingerprinting method. A fingerprint method consists of off-line phase and realtime phase. The process time of realtime phase must be fast. This paper proposes a decision tree method in order to improve the process time of realtime phase. Experimental results of comparing performances of these methods are also discussed.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.4C
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pp.295-307
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2002
The IEEE 1394 protocol is a de facto standard in multimedia digital home network. It supports several advanced features such as hot plugging, dynamic network reconfiguration, isochronous transmission and so on. Since the IEEE 1394 was adapted in the field of multimedia service with QoS guarantee, back bone network protocol with reel-time digital instrumentation and control sub networks, and physical layer protocol for real-time middleware such as real-time CORBA, the additional real-time features has been required in device driver implementation because of the necessity of the predictability enhancement. To guarantee the real-time features, the device driver of the IEEE 1394 should support the priority based packet processing and also need a isochronous buffer management mechanism to deal with the periodic isochronous communication. In this paper, we proposed a new software architecture of the IEEE 1394 device driver for supporting the real-time characteristics such as priority based packet processing, priority based scheduling and so on.
It is increased that need of broadband multimedia service to make useful environment for user and to support the operation of railway system. So study of integrated data transmission in a subway and railway is activated. The research deals with pass loss characteristics of 18GHz microwave that is assigned frequency of integrated data transmission in a subway and railway. It is used sample integrated transmission system in subway and railway of KRRI(korea railroad research Institute) at the tunnel and road. Specification of test sample system is blow. It use OFDM modulation, Wireless frequency is 18GHz and 19GHz, Maximum output power is 20dBm, Receive sensitivity is -90dBm. The pass loss exponent and standard variation of road and tunnel is analyzed.
We propose the representation of a improved dynamic object-oriented program dependence graph so as to process the slicing of object-oriented programs that is composed of related programs in order to process certain jobs. We also propose an efficient slicing algorithm using the relations of relative tables in order to compute dynamic slices of object-oriented programs. We programmed the algorithm by using fortran and Visual C++. The procedure that computes the dynamic object-oriented program slices using the improved dynamic object-oriented program dependence graph(IDOPDC) is divided into four steps. Consequently, the efficiency of the proposed improved dynamic object-oriented program dependence graph(IDOPDG) technique is also compared with the dependence graph techniques discussed previously. As a result, this certifies that an improved dynamic object-oriented program dependence graph is more efficient in comparison with the traditional dynamic object-oriented program dependence graph(DOPDG).
Terrestrial digital multimedia broadcasting (TDMB) is a method of bringing multimedia images, radio, internet, and television to portable devices through terrestrial digital radio transmissions. TDMB related educations being carried out in colleges are focusing on developing firmware which enables users to choose a wanted service. TDMB transmission frame is made up of synchronization channel (SC), fast information channel (FIC), and main service channel (MSC). Services such as video, audio and date are transmitted in the form of subchannel in the MSC. FIC carries information related to each services and subchannels. This paper presents a TDMB frame analysis simulator for analyzing and displaying FIC data on PC. TDMB frame analysis simulator contains functions such as controlling TDMB receiver through USB, establishing the frequency, bringing FIC to PC, displaying ensemble ID and levels, and displaying informations related to services and subchannels. In addition to that, this simulator has a function of being able to store FIC date and subchannel data. This simulator being developed with C++ is expected to be used to view those data visually so that it helps students to understand the TDMB system better and bring about the educational motivation.
Moving object segmentation is an essential technique for various video surveillance applications. The result of moving object segmentation often contains shadow regions caused by the color difference of shadow pixels. Hence, moving object segmentation is usually followed by a shadow elimination process to remove the false detection results. The common assumption adopted in previous works is that, under the illumination variation, the value of chromaticity components are preserved while the value of intensity component is changed. Hence, color transforms which separates luminance component and chromaticity component are usually utilized to remove shadow pixels. In this paper, various color spaces (YCbCr, HSI, normalized rgb, Yxy, Lab, c1c2c3) are examined to find the most appropriate color space for shadow elimination. So far, there have been some research efforts to compare the influence of various color spaces for shadow elimination. However, previous efforts are somewhat insufficient to compare the color distortions under illumination change in diverse color spaces, since they used a specific shadow elimination scheme or different thresholds for different color spaces. In this paper, to relieve the limitations of previous works, (1) the amount of gradients in shadow boundaries drawn to uniform colored regions are examined only for chromaticity components to compare the color distortion under illumination change and (2) the accuracy of background subtraction are analyzed via RoC curves to compare different color spaces without the problem of threshold level selection. Through experiments on real video sequences, YCbCr and normalized rgb color spaces showed good results for shadow elimination among various color spaces used for the experiments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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