• 제목/요약/키워드: media map

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실시간 응용을 위한 MAP 네트워크 관리에 관한 연구 (A study on the MAP network management for real time application)

  • 이창원;신기명;이강현;김용득
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1991년도 한국자동제어학술회의논문집(국내학술편); KOEX, Seoul; 22-24 Oct. 1991
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    • pp.332-336
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    • 1991
  • Network management is responsible for gathering information on the usage of the network media by the network devices, ensuring the correct operation of the network, and providing reports. MAP network management must provide the high reliability of the media and signaling method, even in very harsh environments, providing a very low bit error rate and minimum number of retransmission. In this paper, we analysed the framework of OSI management and MAP network management and discussed the implementation method of fault management and remote management mechanism in the Mini-MAP controller developed for IBM-PC.

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세그멘트 평면 추정을 이용한 깊이 지도 개선 (Depth Map Refinement using Segment Plane Estimation)

  • 정우경;한종기
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2020년도 하계학술대회
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    • pp.286-287
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    • 2020
  • Depth map is the most common way of expressing 3D space in immersive media. In this paper, we propose a post-processing method to improve the quality of depth map. In proposed method, a depth map is divided into segments, and the plane of each segment estimated using RANSAC. In order to increase the accuracy of the RANSAC process, we apply matching reliability of each pixel in depth map as a weighting factor.

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Physics-based height map optimization conveying real-measured flow speed for virtual soap bubble rendering

  • Han, Sol;Yoo, Sangwook;Chin, Seongah
    • International Journal of Advanced Culture Technology
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    • 제8권3호
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    • pp.284-290
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    • 2020
  • In this paper, we propose a method to generate and optimize the height map that is suitable to render a soap bubble. The height map represents the flow speed of soap bubbles. To this end, we have analyzed the flow of the soap bubble surface through experiment, derived the moving speed value for each section. Some image filters have been used for optimization that reflects the parameters of the derived height map. In addition, in order to verify the results of the study, actual data measuring the surface flow speed of soap bubbles, the speed of the initial height map, and the optimized height map speed have been compared and tested. Through this study, we reach the issue that it is possible to express the variable flow speed of soap bubbles with the optimized height map, and it will help to express various fluids.

광선 추적법 텍스쳐 매핑을 위한 MIP-Map 수준 선택 알고리즘 연구 (An Algorithm of MIP-Map Level Selection for Ray-Traced Texture Mapping)

  • 박우찬;김동석
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.73-80
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    • 2010
  • 본 논문은 광선 추적법 텍스쳐 매핑에서 MIP-Map 알고리즘 사용 시 텍스쳐 이미지들의 MIP-Map 수준을 선택하는 효과적인 방식을 제안한다. 이는 렌더링 시 물체와 교차하는 광선의 길이만을 사용하여 해당 물체의 텍스쳐 MIP-Map 수준을 선택하는 방법이다. 본 방식은 MIP-Map을 지원하지 않는 방식에 비하여 텍스쳐 알리아싱 면에서 우수하고 성능 저하는 미비하다.

소실점을 이용한 Depth-map 생성에 관한 연구 (A Study for Depth-map Generation using Vanishing Point)

  • 김종찬;반경진;김치용
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제14권2호
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    • pp.329-338
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    • 2011
  • 증강현실에서 다양한 미디어의 결합으로 보다 향상된 현실감 있는 멀티미디어 데이터가 요구되고 있다. 기존의 미디어 정보에 텍스트 및 음성과 비디오 등 다양한 미디어를 결합한 멀티미디어 정보에 대한 첨단 기술이 미디어 산업 전반에 주도적인 위치를 점하고 있다. 특히 인터넷에서의 다양한 의사전달 수단 및 시각화에 대한 관심과 가상공간에서의 의사 표현을 위한 실시간 상호작용 시스템 구축 및 3차원 콘텐츠, 증강현실 기술에 대한 서비스 요구가 증가되고 있다. 이러한 서비스들은 기존 콘텐츠에서 입체감 형성을 위한 3차원 공간구조의 복원에 필요한 깊이 값 생성에 어려움이 있다. 그러므로 2차원 영상을 이용하여 효율적인 Depth-map 생성에 관한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 2차원 영상을 이용하여 3차원 공간구조 복원에 필요한 Depth-map 생성기법의 단점을 보완하여, 기존 알고리즘에서 정의 되지 않은 영상 내 소실점 위치에 따른 갚아 방향의 정의를 통한 개선된 Depth-map 생성 기법을 제안하였다.

비트 스트림 지도를 이용한 고해상도 영상의 효율적인 지역복호화 (Efficient Local Decoding Using Bit Stream Map for High Resolution Video)

  • 박성원;원종우;이선영;김욱중;김규헌;장의선
    • 방송공학회논문지
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    • 제9권4호
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    • pp.391-401
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    • 2004
  • 본 논문은 고해상도 영상 서비스를 위하여 부분 영상의 공간임의접근(Spatial Random Access)을 효과적으로 구현하기 위하여 비트 스트림 지도 (B-map)를 이용한 부호화 방법을 제안한다. 다양한 환경에서, TV 브라운관, 모니터, PDA용 LCD와 같은 표준 디스플레이 장치들은 디지틸 시네마 또는 파노라마 영상과 같은 고해상도 영상을 위한 충분한 해상도와 프레임 크기를 지원하지 못하는 실정이다. 따라서 사용자는 다운샘플링된 저해상도의 영상이나 디스플레이의 크기에 맞춰진 부분 영상만을 볼 수밖에 없다. 제안한 B-map은 부호화 과정에서 생성된 비트 스트림에 대한 블록 단위의 배열 정보를 가지고 있으며, 복호 시 해당 영상의 비트 스트림보다 앞서 보내져 참조됨으로써 효과적인 지역 복호(Local decoding)를 가능하게 한다. B-map을 이용한 방식은 타일링을 비롯한 비교 대안들에 비해 효율적인 지역 복호화를 구현할 수 있음을 실험을 통해 확인하였다.

Predicting the Application of Huawei Augmented Reality on Media Façade: Using the TAM Model

  • Chen, Yan;Liu, Shanshan;Lee, Jong Yoon
    • International Journal of Contents
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    • 제18권2호
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    • pp.32-46
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    • 2022
  • In recent years, large-scale and high-density use of LED on facades has exposed some disadvantages, such as light pollution, high energy consumption, unsustainability, and poor interactivity. Because of the development of smartphones and augmented reality (AR), AR has emerged as a new technology available to users to interact with the media façade. As an augmented reality app for public space, the AR map app can superimpose virtual images on the surface of a building to form an AR media façade, which can be applied in the fields of navigation, advertising, interactive public art, smart retail, etc. This study establishes the variables influencing usage intention and the consequent outcomes of Huawei AR map app and uses the technology acceptance model (TAM) to discuss their relationship. Results show that consumer innovativeness, information quality, and design quality have a strong influence on perceived ease of use. Information quality has a positive impact on perceived usefulness, but design quality has a weak influence. Also, the design quality of Huawei AR map app and consumer innovativeness have a higher effect on perceived enjoyment than information quality. Users' usage attitude and perceived usefulness when using Huawei AR map app are key factors determining their usage intention. This study inspires city planners, architects, developers, and designers of AR apps that augmented reality can partly replace media façade, and that investment in augmented reality will achieve significant sustainable economic and social benefits.

학술정보자원에 대한 Topic Map 자동구축 방안 (Topic Map automatic construction Study for research information resource)

  • 장화수;고일주
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2008년도 제39차 동계학술발표논문집 16권2호
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    • pp.13-18
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    • 2009
  • Topic Map을 구축하는데 있어서 봉착하는 문제는 특정분야 전문가들이 Topic Map의 구성과 체계에 익숙하지 않다는 점이다. 이를 해결하기 위해서 Topic Map의 모든 요소들을 새로이 작성하는 것 보다는 작성하려는 분야에 대해 기 구축된 정보자원이 존재할 경우 이를 최대한 재활용하여, 모은 요소들을 추출한 다음 Topic Map 온톨로지로 변환하고 이용하는 것이 시간과 비용을 절약할 수 있는 효율적인 방법일 것이다. 본 연구에서는 기 구축된 학술DB보부터 Topic Map에서 재활용할 수 있는 요소들을 추출하기 위한 정보 소스로서 데이터베이스 스키마와 MARC에서 언급하는 메타데이터를 이용하는 것은, 기초 학문자료의 복잡한 관계의 개념구조, 자료유형 및 자료간의 의미적 상관관계 표현에 있어 효율적인 개발방법임을 제안한다.

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블록기반 부호화할 비트평면 결정을 이용한 깊이정보 맵 부호화 (Depth-map coding using the block-based decision of the bitplane to be encoded)

  • 김경용;박광훈
    • 방송공학회논문지
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    • 제15권2호
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    • pp.232-235
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    • 2010
  • 본 논문에서는 깊이정보 맵의 효율적인 부호화 방법을 제안한다. 블록 기반 적응적 깊이정보 맵 부호화 방법에서는 깊이정보 맵에 대한 비트율 조절을 위해 양자화 변수를 이용하여 부호화할 비트평면의 수를 결정한다. 이러한 양자화 변수에 의한 제약 조건에서 벗어나서 부호화할 비트평면을 블록 단위에서 결정하는 방법을 제안한다. 실험 결과, 제안하는 방법이 블록 기반 적응적 깊이정보 맵 부호화 방법보다 BD-PSNR이 0.25 dB 향상되었고 BD-rate가 3.5% 감소되어 제안하는 방법의 우수함을 확인할 수 있었다.

Performance Analysis of Iterative Detection Scheme for the D-STTD System

  • Yoon, Gil-Sang;Lee, Jeong-Hwan;Cho, In-Sik;Seo, Chang-Woo;Ryoo, Sang-Jin;You, Cheol-Woo;Hwang, In-Tae
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제7권2호
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    • pp.235-240
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    • 2009
  • This paper combines various detection techniques and analyzes their performances in detecting the transmission information of the D-STTD scheme that uses, in parallel, the STTD scheme known as the Alamouti code. The D-STTD scheme adopts one of the STTD schemes for transmission to acquire diverse effects and uses another form of STTD for multiplexing effects. Due to the multiplexing effect that transmits different data, it is difficult to apply D-STTD to the conventional STTD combining technique. This paper combines the D-STTD system with linear algorithm, SIC algorithm and OSIC algorithm known as multiplexing detection scheme based on MMSE scheme. And we propose the detection scheme of the D-STTD using MAP algorithm and analyze the performance of each system. The simulation results showed that the detector using iterative algorithm has better performance than Linear MMSE Detector. Especially, we can show that the detector using MAP algorithm outperforms conventional detector.