Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2003.09a
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pp.62-65
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2003
We propose the Distance Communication System that is not only Making Distance Learning Contents but also controlling intellectual moving object. In order to make Distance Learning Contents (Video Contents), we must follow the motion of lecturer. In the former Systems and a person operates Video-Camera because it's not enough to follow the motion, In this research and we make the systems that can match the motion of lecturer naturally. The systems use Intelligent Space software and so the systems recognize lecturer's motion automatically and order Pan/Tilt-Type Camera to follow the motion. And we made possible to operate an intellectual moving object with application of this system.
In this paper, we propose a loitering detection using trajectory probability distribution and local direction descriptor for intelligent surveillance system. We use a background modeling method for detecting moving object and extract the motion features from each moving object for making feature vectors. After that, we detect the loitering behavior person using K-Nearest Neighbor classifier. We test the proposed method in real world environment and it can achieve real time and robust detection results.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.7
no.4
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pp.157-162
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2002
In this paper, we implement the XML and data modeling by the UML tool, in which the class diagram is constructed from the sequence diagram after making the use case diagram. For the XML modeling. the guiding line will be presented to transform the UML class into the XML document, and then an example to draw the XML DTD from the UML class will be also shown. Furthermore, through the proposed data modeling, the integrated design methods for the transformation of the UML class into relational database schema. object-relational database schema and object-oriented database schema also will be proposed. Finally, we will be presented schema for each database system.
This paper describes the principle and the implementation of a heuristic methodology to restore service to the isolated portions of distribution system. With an aim to increase the ease of the maintenance and expansion. Object-oriented technique was adopted to implement the package. UML was officially adopted OMG standard. It simplifies the complex process of software design, making a "blueprint" for construction. Therefore This package can be easily reused.
International Journal of Concrete Structures and Materials
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v.7
no.2
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pp.127-133
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2013
After reviewing the background and motivations for using modern computational methods for the design of reinforced concrete structures, an algorithm making use of the object oriented programming language Python and professionally developed finite element software is presented for the sizing and placement of the reinforcement in RC structures. The developed method is then used to design the reinforcement of a deep beam. To validate the design, two identical deep beam specimens were manufactured with the obtained steel, and then tested in the laboratory. It was found that the experimental results corroborated those predicted with the finite element design method.
Sin, Dong-Yun;Lee, Se-Han;Song, Jae-Bok;Kim, Yong-Il
Journal of the Ergonomics Society of Korea
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v.17
no.1
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pp.11-22
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1998
When grasping a movable object or making an object move, humans feel kinesthetic sense. The kinesthetic sense is the human sense that the human feels in response to the motion acted on him. The objective of the paper is to transform the kinesthetic sense associated with the human arm into the quantified data that are useful from the engineering viewpoint. A 2-dimensional motion generator composed of two linear motors was developed to provide various motion patterns. It can change its stiffness and damping values on the real-time basis by properly regulating the force generated by the linear motors. Based on Taguchi method, the most dominant factors to affect the kinesthetic sense were investigated. Also, a reference function adequate to quantify the kinesthetic sense was found. Based on this function, the effects of changes in stiffness and damping on the kinesthetic sense were investigated. Various tests show that the damping is a more dominant factor than the stiffness in forming the kinesthetic sense.
A successful, computer-aided design support system can help a process designer focus on making effective design decisions, not merely tedious routine calculations. Such a system is essential to enhance quality of design in terms of economics, environmental benignity, reliability, robustness, and operability. Such a statement is even more accepted when applied to conceptual design problems, where gross design specifications are given while a combinatorial number of design alternatives exists. This paper presents an agent-based approach as a systematic and efficient way to design a design support system for the synthesis of conceptual chemical processes. An agent-based approach allows us to handle design knowledge as an object and thus greatly improve the modularity and reusability of that knowledge. Such modularity and reusability lead to the increased productivity in the development of a design support system and the increased ease in the relaxation of design decisions and the generation of design alternatives, both of which functions are critically important in dealing with the complexity and uncertainty of conceptual design problems.
In this paper we deal with a method of controlling PUMA 560 robot manipulator using a newly developed optical proximity sensor and the PDP-11/44 computer. The sensor output is different somewhat depending on an color of the object. The range of sensing vary from 38.4mm to 109.5mm for a real object, 39mm to 111.65mm for yellow, and 40.55mm to 107.25mm for blue. When an obstacle is encountered on the path of end-effector the system acknowledger immediatly the existence of the obstacle : and holds the motion of arm at a given distance. And also the system is capable of making the end effector avoid the obstacle automatically and keep on its motion.
This paper suggests an efficient method for making the high resolution volexlized model from a polygonal surface object. A distinctive strength of the method is that a surface model, however complex one, can be transformed and formed an absolute voxelized solid model in a various resolution. It caused by producing a voxel by integrating the informations for the candidated voxels separately detected in each 3D-axial direction. This method reduces memory complexity by storing the information of voxels that is produced during the 2-phase volxelization(surface and inner voxelization) of a surface object in a binary file. For the computational efficiency, a parallel process using multi-threads is applied in the process of the inner voxelization, it also takes advantage of time complexity.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.2
no.3
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pp.215-220
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2002
This paper proposes a method to apply the Backpropagation(BP) algorithm of MVL(Multi-Valued Logic) Neural Network to pattern recognition. It extracts the property of an object density about an original pattern necessary for pattern processing and makes the property of the object density mapped to MVL. In addition, because it team the pattern by using multiple valued logic, it can reduce time f3r pattern and space fer memory to a minimum. There is, however, a demerit that existed MVL cannot adapt the change of circumstance. Through changing input into MVL function, not direct input of an existed Multiple pattern, and making it each variable loam by neural network after calculating each variable into liter function. Error has been reduced and convergence speed has become fast.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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