The mobility or highly interconnected and communicating devices and users has implications for the QoS in a ubiquitous computing environment. Therefore, it is important for location aware systems to detect location of mobile object correctly and Provide high quality services in ubiquitous environment. However, it is not easy that location aware systems offer highly reliable QoS to users because process strategies of location aware systems are limited by the capability according to the applied detection target objects. In this paper, we design an autonomic architecture which analyzes the location aware system condition and autonomously chooses the best appropriate process strategy. We also have simulated the Proposed architecture in order to verify its performance. The test results show us that the architecture using self-optimizing mechanism provides higher QoS to users in variable bandwidth.
As compared with wired network environment, mobile VOD service in wireless network environment is difficult to guarantee the quality of VOD service due to the limitation of the system resources. Moreover, the wireless network has small bandwidth resources and short access range so that has limitations for providing the service to a large number of mobile clients. The limited battery capacity of a mobile device becomes an obstacle to mobile clients for enjoying VOD service for a long time. Therefore, these drawbacks should be considered in developing mobile VOD applications. This paper proposes a new technique for improving QoS of mobile VOD service by jointly use of broadcasting technique, which can provide VOD service to a large number of mobile clients simultaneously, and bursty communication technique, which can reduce the power consumption of a mobile device. With having these two techniques, streaming data are divided into segments, each of which is grouped into a particular packet and then transmitted at a time in the busty communication manner. In the performance evaluation, the power consumption on WNIC of a mobile device can be reduced by over 80%, and the initial service delay can be reduced in proportion to the number of channels compared with the existing staggered broadcasting technique.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.6
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pp.1104-1114
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2007
Digital video compression technique has played an important role that enables efficient transmission and storage of multimedia data where bandwidth and storage space are limited. The new video coding standard, H.264/AVC, developed by Joint Video Team(JVT) significantly outperforms previous standards in compression performance. Especially, variable length code(VLC) plays a crucial pun in video and image compression applications. H.264/AVC standard adopted Context-based Adaptive Variable Length Coding(CAVLC) as the entropy coding method. CAVLC of H.264/AVC requires a large number of the memory accesses. This is a serious problem for applications such as DMB and video phone service because of the considerable amount of power that is consumed in accessing the memory. In order to overcome this problem in this paper, we propose a variable length technique that implements memory-free coeff_token, level, and run_before decoding based on arithmetic operations and using only 70% of the required memory at total_zero variable length decoding.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.12
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pp.2323-2329
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2008
Advances in wireless communication and hardware technology have made it possible to manufacture high-performance tiny sensor nodes. More recently, the availability of inexpensive cameras modules that are able to capture multimedia data from the environment has fostered the development of Wireless Multimedia Sensor Networks(WMSNs). WMSN supplements the a advanced technique that senses, transmits, and processes the multimedia contents upon the text based traditional wireless sensor network. Since the amount of data which the multimedia contents have, is significantly larger than that of text based data, multimedia contents require lots of computing power and high network bandwidth. To process the multimedia contents on the wireless sensor node which has very limited computing power and energy, a technique for WMSN should take account of computing resource and efficient transmission. In the paper, we propose a new image compression technique YWCE for efficient compression and transmission of image data in WMSN. YWCE introduces 4 type of technique for motion estimation and compensation based on the Resolution Scalability of Wavelet. Experimental result shows that YWCE has high compression performance with different set of 4 type.
For long-range communication in deep water, low carrier frequency is efficient due to a decrease in transmission loss. However, there is a limitation in that the data rate decreases due to a narrow bandwith. In order to increase the data rate in an environment with a limited bandwidth, it is necessary to design a higher-order modulation scheme. This paper analyzes the long-range communication data modulated by higher-order modulation schemes. The long-range communication experiment (23 km ~) was conducted in East Sea in October 2020. During the experiment, a vertical line array was utilized and communication sequences were modulated by Phase Shift Keying (PSK) and Quadrature Amplitude Modulation (QAM) schemes and transmitted by a towed source. In more detail, PSK modulation consists of quadrature PSK and 8PSK, QAM modulation consists of 8QAM and 16QAM. Time reversal processing is applied to mitigate inter-symbol interference by utilizing the correlation between received signals and channel impulse responses. All modulation schemes show successful results at 23 km range, demonstrating the feasibility of higher-order modulation in long-range communication.
Im, Jiehon;Kim, Junsik;Rhyu, Sungryeul;Kim, Hoejung;Kim, Sang IL;Kim, Kyuheon
Journal of the Semiconductor & Display Technology
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v.17
no.4
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pp.21-26
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2018
Recently, the emergence of 3D cameras, 3D scanners and various cameras including Lidar is expected to be applied to applications such as AR, VR, and autonomous mobile vehicles that deal with 3D data. In Particular, the 3D point cloud data consisting of tens to hundreds of thousands of 3D points is rapidly increased in capacity compared with 2D data, Efficient encoding / decoding technology for smooth service within a limited bandwidth, and efficient service provision technology for differentiating the area of interest and the surrounding area are needed. In this paper, we propose a new quality parameter considering characteristics of 3D point cloud instead of quality change based on assumed video codec in MPEG V-PCC used in 3D point cloud compression, 3D Grid division method and representation for selectively transmitting 3D point clouds according to user's area of interest, and propose a new 3D Manifesto. By using the proposed technique, it is possible to generate more bitrate images, and it is confirmed that the efficiency of network, decoder, and renderer can be increased while selectively transmitting as needed.
Kim, Jingyu;Kang, Sungwon;Jung, Pilsu;Kim, Jungmin;Baek, Haeun;Kwon, Koo Hyung;Kim, Sang Soo
Journal of Software Engineering Society
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v.26
no.1
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pp.1-16
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2013
Variable length information message is a communication protocol standard in order for computer network systems to provide efficient delivery of information. The variable length information messages were developed for varying and controlling details of information in accordance with message receiver's required information level or information access level. In the previous studies, data compressing techniques have been in use for information message optimization technologies in order to reduce physical sizes of information messages. In optimization technologies for information messages, accuracy of information is considered as the most important factor; therefore, only non-loss compression techniques are applied to the optimization technologies. However, the non-loss compression based information message optimization methods are not efficient in data compression, and these are limited to efficient delivery of information in wireless network environments that have constraint bandwidth. In this paper, we attempt to optimize information in the variable length information messages at message fields in order to reduce physical sizes of messages more efficiently. To demonstrate the efficiency of our approach, we conduct optimization experiments for variable length information messages.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.579-582
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2016
Recently, wireless communication system has been widely used in a variety of fields along with the remarkable advancement of communication technology. Sound communication system in underwater wireless communication is utilized in underwater communication since it has better transmission capacity than the existing RF. However, sound communication system has the problems such as low speed communication, transmission delay and limited bandwidth, and the studies have been actively conducted on the visible light communication underwater to improve these problems. Therefore, the visible light communication underwater using ASK modulation is suggested for the effective communication in this article.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.8
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pp.959-965
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2019
In this paper, we design a low noise amplifier to support ka-band satellite communication systems using 65-nm RFCMOS process. The proposed low noise amplifier is designed with high-gain mode and low-gain mode, and is designed to control the gain according to the magnitude of the input signal. In order to reduce the power consumption, the supply voltage of the entire circuit is limited to 1 V or less. We proposed the gain control circuit that consists of the inverter structure. The 3D EM simulator is used to reduce the size of the circuit. The size of the designed amplifier including pad is $0.33mm^2$. The fabricated amplifier has a -7 dB gain control range in 3 dB bandwidth and the reflection coefficient is less than -6 dB in high gain mode and less than -15 dB in low gain mode.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.12
no.3
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pp.49-59
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2002
As the electronic commerce increases rapidly in the mobile communication, security issues become more important. A suitable authentication and key agreement for the mobile communication environment is a essential condition. Some protocols based on the public key cryptosystem such as Diffie-Hellman, EIGamal etc. were adapted in the mobile communication. But these protocols that are based on the difficult mathematical problem in the algebra, are so slow and have long key-length. Therefore, these have many limitation to apply to the mobile communication. In this paper, we propose an authentication and key agreement protocol based on NTRU to overcome the restriction of the mobile communication environment such as limited sources. low computational fewer, and narrow bandwidth. The proposed protocol is faster than other protocols based on ECC, because of addition and shift operation with small numbers in the truncated polynomial ring. And it is as secure as other existent mathematical problem because it is based on finding the Shortest or Closest Vector Problem(SVP/CVP).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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