• 제목/요약/키워드: learning organization

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로봇을 위한 인공 두뇌 개발 (Artificial Brain for Robots)

  • 이규빈;권동수
    • 로봇학회논문지
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    • 제1권2호
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    • pp.163-171
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    • 2006
  • This paper introduces the research progress on the artificial brain in the Telerobotics and Control Laboratory at KAIST. This series of studies is based on the assumption that it will be possible to develop an artificial intelligence by copying the mechanisms of the animal brain. Two important brain mechanisms are considered: spike-timing dependent plasticity and dopaminergic plasticity. Each mechanism is implemented in two coding paradigms: spike-codes and rate-codes. Spike-timing dependent plasticity is essential for self-organization in the brain. Dopamine neurons deliver reward signals and modify the synaptic efficacies in order to maximize the predicted reward. This paper addresses how artificial intelligence can emerge by the synergy between self-organization and reinforcement learning. For implementation issues, the rate codes of the brain mechanisms are developed to calculate the neuron dynamics efficiently.

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의료기관의 경영혁신 : 사례연구 (A case study on the management innovation of a healthcare organization)

  • 김광점
    • 한국병원경영학회지
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    • 제14권2호
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    • pp.75-98
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    • 2009
  • As the organizational environments are changing, organizational innovation has become a critical success factor for the healthcare organizations. Although there are lots of successful innovation cases in other industries, healthcare organization's management innovation cases are rare in Korea. This case study is focused on successful change process of a Maeumsarang psychiatric hospital. Main findings are: (a) virtuous cycle of healthcare service innovation and organizational innovation, (b) intensive training and learning, (c) usage of external resources, (d) high commitment HRM system, (e) CEO leadership, and (f) synchronization of planning and execution. Based on these findings, managerial implications are derived and future research directions are proposed.

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Analysis of a Korea-based Language Teacher Organization Public Social Networking Service

  • Kent, David
    • International Journal of Contents
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    • 제12권2호
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    • pp.66-74
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    • 2016
  • In recent years, studies have emerged highlighting the role of social networking services in the English as a foreign language context of Korea, particularly for teaching and learning, but none examine the role of Facebook in enhancing communities of practice. Therefore, this study undertakes such an endeavor on a Korea-based language teacher organization Facebook group. Social networking analysis came to reveal a group consisting of largely non-engaged members, with several key users successfully bridging the network and promoting engagement and interaction via commenting. Although the most viral posts were disproportionately organizational, professional development clearly emerges as the largest concern for active members. Ultimately, it will be critical for increasing success of the group as a social networking service to establish a means of further engaging all members, including those on the network periphery. To fully meet organizational goals, it will be imperative for key actors to be used increasingly proactively.

Towards cross-platform interoperability for machine-assisted text annotation

  • de Castilho, Richard Eckart;Ide, Nancy;Kim, Jin-Dong;Klie, Jan-Christoph;Suderman, Keith
    • Genomics & Informatics
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    • 제17권2호
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    • pp.19.1-19.10
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    • 2019
  • In this paper, we investigate cross-platform interoperability for natural language processing (NLP) and, in particular, annotation of textual resources, with an eye toward identifying the design elements of annotation models and processes that are particularly problematic for, or amenable to, enabling seamless communication across different platforms. The study is conducted in the context of a specific annotation methodology, namely machine-assisted interactive annotation (also known as human-in-the-loop annotation). This methodology requires the ability to freely combine resources from different document repositories, access a wide array of NLP tools that automatically annotate corpora for various linguistic phenomena, and use a sophisticated annotation editor that enables interactive manual annotation coupled with on-the-fly machine learning. We consider three independently developed platforms, each of which utilizes a different model for representing annotations over text, and each of which performs a different role in the process.

Knowledge Management with IS/IT Practice in Organizations: A Multilevel Perspective

  • Tae Hun Kim
    • Asia pacific journal of information systems
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    • 제32권1호
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    • pp.151-167
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    • 2022
  • This paper is motivated by social influence theory implying the multilevel nature of knowledge management (KM) in an organization. Organizational knowledge is generated and distributed by individuals from different groups across organizational boundaries. Its transfers are supported by IS/IT practice, i.e., the individual and collective use of the technology available in the organization. I propose a multilevel perspective to explain how IS/IT practice supports multilevel KM capabilities to manage organizational knowledge successfully and how the effectiveness of multilevel KM capabilities expands into the improvement of multilevel task-related organizational performance. The multilevel KM theory extends the knowledge-based view of the firm by describing the dynamic process through which strategic values of knowledge are generated by IS/IT practice across the organizational levels. This paper also discusses multilevel insights on the strategic value of organizational learning based on the social context of organizations.

온라인 협력학습 과정의 참여 수준에 대한 학습전략의 영향 탐색 (Exploring for Impact of Learning Strategies on Participation Level in Online Collaborative Learning Process)

  • 이은철
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제18권6호
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    • pp.63-72
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    • 2018
  • 본 연구는 온라인 협력학습 과정의 참여 수준에 대한 학습전략의 영향을 탐색하기 위해 수행되었다. 이를 위해 수도권의 A 대학에서 교직과목을 수강하는 91명의 대학생들을 대상으로 연구를 수행하였다. 학기가 시작되면서, 학습전략은 MSLQ를 통해서 시연, 정교화, 조직화, 비판적 사고, 초인지, 학습시간 관리, 노력조절, 동료학습, 도움구하기를 측정하였다. 다음으로 상호작용을 측정하기 위해서 협력과제를 수행하였고, 집단 편성은 4-5명으로 구성하였다. 참여 수준은 상호작용을 위해 작성한 메시지에 양적 가치를 부여하여 점수로 측정하였다 협력학습의 과정은 학습목표 확인, 학습계획, 개별학습 실행, 학습결과 공유, 보고서 작성, 평가의 단계로 구분하였다. 각 단계에서 나타나 참여 수준에 대해 학습 전략의 영향을 다중회귀분석(단계적 선택방식)을 통해 분석하였다. 그 결과 학습목표 단계는 초인지가 가장 높은 수준에서 영향을 주었고, 학습계획은 학습 시간관리, 학습실행은 시연, 노력조절, 도움 구하기, 동료학습, 학습결과 공유는 조직화, 비판적 사고, 도움구하기, 보고서 작성은 조직화, 정교화, 비판적 사고, 평가는 비판적 사고, 초인지, 정교화가 높은 수준에서 영향이 있었다.

컨설팅장학을 위한 온라인 컨설턴트 교육 시스템 개발 (Development of an On-line Consultant Training System for Consulting-Supervision)

  • 홍각표;나민주;정재훈;김미혜;류관희
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제14권7호
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    • pp.18-28
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    • 2014
  • 컨설팅장학은 2010년 교육지원청의 조직과 기능이 개편되면서 학교교육의 질 향상을 위한 교육개혁 시스템으로 학교현장에 자리매김 해가고 있다. 그러나 현재는 컨설팅장학에 관한 전반적인 기능을 통합적으로 관리하여 제공할 수 있는 전용 온라인 포털시스템이 구축되어 있지 않다. 학교현장에서 컨설팅장학의 성공적인 운영을 위해서는 교사들이 컨설팅장학의 방법과 전문성을 습득하여 컨설턴트로 양성될 수 있도록 지원하는 온라인 컨설턴트 교육 시스템의 개발 또한 필요한 시점이다. 본 논문에서는 LAMS(Learning Activity Management System)와 액션 러닝(Action Learning)에 기반한 다양한 전문가 양성 학습활동 도구를 제공하는 온라인 컨설턴트 교육 시스템을 개발하여 소개한다. 온라인 컨설턴트 교육 시스템은 컨설턴트의 전문성을 강화하기 위한 4개의 단계(관리역량, 분석역량, 해결역량 및 실행평가역량 단계)로 구성되어 있으며, 각 역량의 머리글자를 인용하여 이를 MASA(Management, Analysis, Solution, Action)로 명명하였다. 전문가 양성을 위한 학습활동 도구는 브레인라이팅, SWOT분석, 5Whys, 의사결정그리드, PMI(Plus, Minus, Interesting), 블랙차트 등의 기법을 개발하여 제공하였다.

교육과정 변천에 따른 초등 과학 생명 영역에 대한 학습차원의 하위 범주 분석 (Analysis of Lower Categories of Dimensions of Learning in Elementary Biological Science Units According to The Change of Curriculum)

  • 배진호;정현태
    • 한국초등과학교육학회지:초등과학교육
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    • 제24권3호
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    • pp.203-213
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    • 2005
  • In this study, the biological units of elementary school science were classified to the lower categories of Dimensions of Learning out of the 1 st to the 7th National Curriculum using the Dimensions of Learning Project developed by ASCD in USA. Also they were investigated which lower categories of Dimensions of Learning were used to the Curriculum. The results were as follows; First, the average percentages of using the lower categories of Dimensions of learning increased gradually from lower to higher grade regardless of any versions of Curriculum. For example, the percentages of using the lower categories according to grade 3 to 6 were increased by $56.1\%,\;61.4\%.\;67.1\%,\;86.8\%$ in the 7th Curriculum (r = .942). Second, as a result of investigating the percentages of using lower categories of Dimensions of Learning according to the change of curriculum, the average percentages appeared to be $37.9\%,\;42.9\%,\;41.1\%,\;47.6\%,\;47.6\%,\;50.5\%,\;67.9\%$ from the 1st to the 7th National Curriculum, respectively. In addition, the average percentages were increased gradually from the 1st to the 7th National Curriculum (r = .878). Third, the average percentages of using the lower categories of Dimensions of Learning decreased approximately from 1 st to 5th Dimension. The results are considered to be a desirable organization considering the physiological, cognitive development of elementary students.

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수학 수업의 성찰적 실천을 위하여 : 학교 안 수학교사 학습공동체 운영 사례 연구 (For the Reflective Practice of Math Classes : Case Study on the Learning Community of Math Teachers in a School)

  • 오택근
    • 대한수학교육학회지:학교수학
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    • 제18권1호
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    • pp.105-126
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    • 2016
  • 수학 수업은 특정 교실의 학생과 교사의 독립적인 영역으로 간주되어 왔다. 최근 수업 전문성 신장에 관한 논의에서는 수학 수업의 개선을 위해 교사공동체가 함께 노력해야 한다는 관점이 확산되고 있다. 교사의 전문성 신장을 위한 학습공동체의 조직과 운영에 있어서 고려해야 할 사항은 무엇인가? 본 연구에서는 과학영재학교에서 학습자의 참여를 촉진하는 수학 수업 개선을 목적으로 하는 학습공동체의 운영 사례를 분석하였다. 연구 결과 교사들은 학습공동체를 통해 수학 및 수학 수업에 대한 신념과 목표를 공유하게 되었으며, 이를 토대로 자신과 동료의 수업에 대한 성찰하고 그 결과를 자신의 수업에 반영하여 수업 개선을 실천하고 있었다. 이러한 결과는 실질적인 수업 개선을 위해 학교 안에서 학습공동체를 통하여 교사들에게 수업을 대상화하는 기회를 제공하는 것이 중요하다는 시사점을 제공한다.

기업조직의 유기성과 학습문화가 동적역량과 기업성과에 미치는 영향에 관한 실증연구 (An Empirical Study on the Effect of Organic Structure and Learning Culture on Dynamic Competence and Corporate Performance)

  • 정두식
    • 디지털융복합연구
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    • 제17권2호
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    • pp.47-57
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    • 2019
  • 본 연구는 기업조직의 학습문화가 동적역량에 어떻게 영향을 미치며 동적역량이 기업의 학습문화와 기업성과 간의 관계에서 매개효과가 있는지 분석하고, 그 연구결과를 기업실무에 적용할 수 있는지 검증해보고자 하였다. 첫째, 기업조직의 구조가 유기적일수록 재배치역량과 학습역량이 높아지는 것으로 나타났다. 유기적인 기업조직을 가진 집단은 공식적인 처리방식이나 프로세스에 집착하지 않는 관행이 있기 때문에 외부변화에 능동적으로 대응할 수 있는 능력이 존재함을 알 수 있었다. 둘째, 기업조직의 학습문화는 동적역량 중에서 재배치역량에 유의한 정(+)의 영향이 있음을 확인할 수 있었는데 개인수준과 집단수준의 학습문화가 구축되어 있는 기업조직일수록 특히 집단수준의 학습문화가 구축되어 있는 조직일수록 재배치역량이 높아짐을 볼 수 있었다. 셋째, 동적역량의 두 가지 하위요소는 모두 기업성과에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 동적역량이 기업성과에 미치는 직접적인 효과는 확인하였으나 학습문화와 관련된 동적역량의 매개효과는 없는 것으로 나타났다.