현재 무선 인터넷 접속 서비스는 3G 이동 통신 네트워크, mobile WiMAX, WiFi 등을 통해 언제 어디서든 이루어지고 있다. 다양한 무선 네트워크가 혼재해 있는 환경에서 사용자는 상황에 따라 네트워크를 선택할 수 있어야 하며 또한 동종 또는 이기종 네트워크간 이동성 지원도 필요로 하고 있다. 이러한 이유로, 서비스 지역이 가장 넓은 3G 네트워크를 주축으로 3G-mobile WiMAX(IEEE 802.16e)와 3G-WiFi(IEEE 802.11)에 대한 연동 방안들이 많이 연구되어 왔다. 그러나 최근 넷북, 전자책, 스마트폰 등의 등장과 함께 무선 인터넷 사용이 늘면서 mobile WiMAX와 WiFi 서비스 지역이 급속히 증가하고 있으며 특히 인터넷 전화 서비스와 같은 실시간 애플리케이션 사용이 가능해 짐에 따라 전통적인 음성 서비스를 하는 3G 이동 통신 네트워크의 비중은 점차 줄고 무선 인터넷 접속네트워크인 mobile WiMAX나 WiFi는 그 비중이 점차 커지고 있다. 따라서 본 논문에서는 mobile WiMAX와 WiFi간 이동성 지원과 핸드오버 지연을 최소화 하는 PMIPv6(Proxy Mobile IPv6) 기반의 핸드오버 방안을 제안한다. 제안한 방안에서 이동 노드(MN)는 WiFi와 mobile WiMAX 두 개의 인터페이스를 갖는 이중 스택 구조이며 WiFi가 이동성 지원을 하지 않으므로 기존 동종 네트워크간 핸드오버시 게이트웨이간 핸드오버 시그널링을 처리하는 기능을 이동 노드에 두도록 제안하고 있다. 동종 네트워크간 핸드오버와 비교해 제안된 핸드오버 방안은 해석적 평가를 통해 핸드오버 지연 및 전송 지연과 시그널링 오버헤드가 감소함을 보여준다.
최근 정보 기술 서비스의 가장 큰 변화 중 하나인 스마트폰은 모바일 기기와 컴퓨터를 융합한 기기로서, 과거에 PC와 인터넷에서나 누릴 수 있었던 다양한 정보 및 서비스를 사용자가 설치한 응용프로그램을 통해 손쉽게 제공하고 있다. 이러한 스마트폰은 2011년에 가입자가 천만 명이 넘을 것으로 예상되는데, 장애인이 스마트폰을 효율적으로 이용할 경우 기존 책자와 오프라인 등에서 접근할 수 있었던 장애인 편의시설 및 지리정보 등의 서비스를 손쉽게 획득할 수 있는 것이 장점이다. 이 논문에서는 장애인을 위한 편의시설 및 지리정보 등, 장애인 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있는 모바일을 지원하는 장애인 정보 서비스 시스템을 설계한다. 편의 시설 등의 정보는 기존에 웹사이트에서 제공된 정보를 수집하여 사용하며, 지리 정보는 사용자의 위치정보를 이용하여 다양한 위치서비스를 제공한다.
This study was focused on the development of greenhouse management and environmental control system using internet. The essence of this system were remote automatic control unit connected with greenhouse environmental control according to the growth stages of crops, The specific objectives of the study were; 1) to analyze need of greenhouse environmental remote control system, 2) to investigate the important functions related to greenhouse management program, 3) to explore the possibility of diffusing the system using internet.The study was carried out through review of related literature and need assessment from the research and extension workers in charge of greenhouse management using questionnaire survey, interview and field study. The results of the study were summarized as fallows: 1) About 89% of respondents responded positively on the need to establish automatic control system using internet. 2) The greenhouse management and environmental control system using internet was possible to control the greenhouse in remote, automatic, and simultaneous manner, and additionally by cellular phone in emergent situation. 3) The system was possible to precisely control the greenhouse environment, and it was able to connect the environmental control data with information on growth of crops. 4) By networking the farmer, extension educator of agricultural technology center and researcher, web based farm consulting was possible through the system. Based on the results of the study recommendations were suggested as follows: 1) Thorough spot inspections and field trials should be performed before the diffusion of this system. 2) The costs of the system installation and maintenance should be moderate. 3) The operation of the system should be simple and easy for tamers to adopt. 4) National support should be made to build better internet infrastructure in rural areas.
와이브로(Wibro)는 Wireless Broadband Internet의 줄임말로, 휴대 인터넷, 무선 광대역 인터넷, 무선초고속 인터넷으로 풀이됨. 언제(anytime), 어디서나(anywhere), 누구나(anyone), 어떤 장비(my device)로 이동하면서도 초고속으로 인터넷을 이용할 수 있는 서비스로, 이동전화와 무선 LAN의 중간영역에 위치하며, 와이브로 서비스는 기존 셀률러망과 다르게 IP망을 기반으로 서비스되기 때문에 단말기의 이동과 관계없이 끊임없이 연결을 유지하기 위해서는 핸드오버가 지원되어야 한다. 기존의 Micro Mobility 방식과 일반적인 Mobile IP 방식은 핸드오프시 지연속도와 패킷손실의 문제점을 가지고 있다. 이러한 문제점을 최소화 하기위해서 IETF라는 프로토콜이 제안되고, IETF의 Mip4, Mip6, Mipshop WG을 중심으로 표준화가 진행되고 있다. 본 논문에서는 와이브로 망에서의 문제점을 개선하여 단말기의 효율적인 핸드오버 지연을 최대한 줄이기 위한 기법과 활성화 및 전망에 대해 연구 분석 함.
최근 초고속 네트워크 인프라가 빠른 속도로 발전하고 PDA, 핸드폰 등 무선 단말의 사용이 증대됨에 따라 이들 유 무선 망을 통합하고 연동하는 다양한 응용 서비스가 대두되고 있다. 또한 기존의 가전기기들이 디지털화 되고 네트워크로 연동됨으로써 인터넷 정보가전기기로 진화되고 있다. 따라서 이들 기기들을 댁내에서 이더넷, 전력선, 전화선 및 IEEE1394로 연결함으로써 기기들 상호 간에 데이터 전송과 공유를 가능케 하여 다양한 서비스를 제공하고자 하는 홈 네트워크의 구축이 활발히 진행되고 있다. 그리고 홈 네트워크와 초고속 네트워크 인프라를 연동하여 인터넷상에서 정보가전기기들을 제어하고 모니터링 하는 인터넷 정보가전에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 효과적으로 유 무선 통신망을 결합하여 댁내 외에서 홈 네트워크로 연결된 각 정보가전기기들에 접근하고 제어하는 무선 통합 홈 서버를 설계 구축한다. 또한 정보가전기기 시뮬레이터를 만들어 실제 동작을 테스트해 본다.
A term of home automation that was in fashion only a few years ago has not been used any more. Nowadays, We have been used a term of home network or digital home than home automation much. While internet infra is diffused at home, data network corp., communication corp., electric appliance corp. and home automation control system corp. which we did not mind each other particularly constructed consortium, and they have designs on home network market. Also, cellular phone's growth tried home networking by using not only wired internet but also broadband wireless communication. Regardless, many solutions are coming out it is few to be applied to real life because the standard is not determined with the protocol each other. Therefore, we developed home network system using USB(Universal Serial Bus) that has the possibility most in home networking standard. The mobile USB home control system is excellent at expansibility and portability. Also we can complete low cost and stable system using an embedded system.
The number of cellular phone users has exceeded over twenty million recently. Some researches show that people in the twenties to thirtieth usually regard the cellular as an instrument for not only call but also Internet. It means the cellular is being highlighted as a mediator for transmitting information. Therfore it'll play an essential role soon as a gateway for unifying wire and wireless services if we can browse Internet sites, for example our own homepage or commercial site, with the cellular. This paper explain WAP topology which enable the mobile terminal to access to the Web and show a method of designing and realizing WML document on the Web.
When we use various multimedia programs such as 3D-game, visual conference, dial-pad phone by internet service, we make use of headset generally. As internet system is magnified more and more, a demand of headset will be increasing continuously. Because microphone was fixed by headset, it has many inconveniences for using headset. For these reasons, new concept headset is needed nowadays. Main idea of development of headset is very the automatic operation system of microphone. There are many process variables in appling new technology to the conventional headset. They can be solved by using axiomatic approach method which is very useful design method for designing new products. Its main character is scientific and analytical. The goal of this research is to design and manufacture a new headset model with axiomatic design method. In this paper, a new concept headset was presented by mapping the relation between functional requirements and design parameters.
The Home network system means that information appliances, Home PCs, etc., using wired or wireless network method enable to control and share with peripheral devices such as internet, shared data, a scanner and a printer, and it is networking solution, which intelligent communication will be possible as the system which can do a remote control such as TV Set, refrigerators, air conditioners, DVD players, digital camcorders based on external network using an internet, a potable information terminal and a mobile phone whenever, wherever and freely. In this study, the home network interface solution is used one of the wired network standards, PLC (Power-Line Communication) technology, so we can construct of intelligent home network's home controller without re-build a network at home. On keeping with current waves of thought, we will focus on a home controller development with great interest which is enabled to do an effective managed control, applying intelligent home network technology which can be new paradigm like a cyber apartment.
Song, JongGun;Lee, Young Sil;Jang, WonTae;Lee, HoonJae;Kim, TaeYong
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제8권2호
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pp.38-42
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2016
In this paper, we propose 3-factor mobile banking authentication scheme applied to face recognition techniques with existing certificate and OTP. An image of the user's face is captured by smart phone camera and its brightness processing of the contour of a face and background by n of X and Y points. Then, distance between the point of eyes, nose and mouth from captured user's face are compared with stored facial features. When the compared results corresponding to the data that stored in a face recognition DB, the user is authenticated.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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