International Journal of Advanced Culture Technology
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제8권1호
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pp.44-55
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2020
The degree of mutual understanding between nursing students and instructors regarding simulation-based education remains unknown. The purpose of this study was to identify the subjectivity of nursing students and instructors about simulation-based learning, and was intended to expand the mutual understand by employing the co-orientation model. Q-methodology was used to identify the perspectives of 46 nursing students and 38 instructors. Perception types found among students in relation to simulation-based learning were developmental training seekers, instructor-dependent seekers, and learning achievement seekers. The instructors estimated the student perception types as passive and dependent, positive commitment, demanding role as facilitators, and psychological burden. Perception types found among instructors included nursing capacity enhancement seekers, self-reflection seekers, and reality seekers. The students classified the instructors' perception types as nursing competency seekers, learning reinforcement seekers, and debriefing-oriented seekers. As a result of the analysis of these relations in the co-orientation model, instructors identified psychological burden and passive and dependent cognitive frameworks among students; however, these were not reported in the students' perspectives. Likewise, the reality seekers type found among the perception types of instructors was not identified by the students. These findings can help develop and implement simulation-based curricula aimed at maximizing the learning effect of nursing students.
This paper is concerned with Korean students' attitudes towards robots, presenting two survey studies. The first study was concerned with a group of college students, taking the perspective of international comparison. Data were collected by administering an online survey, where 106 volunteer students had participated. In the survey, the Negative Attitude towards Robot Scale(NARS) was adopted to compare the Korean students' scores with those of multi-national groups (U.S.A, Germany, Netherland, Japan, Mexico, and China) who responded to the same scale in Bartneck et al.'s research. The analysis of the data reveals that Korean students tend to be more concerned about social impacts that robots might bring to future society and are very conscious about the uncertain influences of robots on human life. The second study investigated factors that may affect K-12 students' attitudes towards robots, with survey data garnered from 298 elementary, middle, and high school students. The data were analyzed by the method of multiple regression analysis to test the hypothesis that a student's gender, age, the extent of interest in robots, and the extent of experiences with robots may influence his or her attitude towards robots. The hypothesis was partially supported in that variables of a student's gender, age, and the extent of interest in robots were statistically significant with regard to the attitude variable. Given the results, this paper suggests three points of discussions to better understand Korean students' attitudes towards robots: social and cultural context, individual differences, and theory of mind.
It is widely accepted that one of the purposes of education in landscape architecture is to train students as experts for professional practice. But graduates rarely get positive evaluation from the professional practice in landscape architecture regarding their capability in real environments. Recently the international accreditation system for architectural education is introduced, and it requires a considerably high degree of education enhancing practical capability of students as practitioner. In this context, this study aims to seek an effective educational method for enhancing practical practice capability of students in landscape architectural design education by using the analysis method employed architectural educations in Korea in measuring student performance criteria. The results of the study suggest international education standard of environmental design course emphasizes the ingenuity of individuals. And integrating the knowledges of diverse fields into education system is necessity. Nowadays, handing over the hard skills emphasized in the past is changing toward fostering soft skills. As a conclusion, educational contents which satisfy the established objects are mostly composed of soft skills such as communication techniques, collectional capability of informations, personal relationships and vocational ethics etc.
중국 경제의 신속한 발전에 따라 수많은 창업 즉 대중 혁신은 더 이상 구호가 아니라 중국 대학생들의 창업 혁신 발전을 강화하는 것이 특히 중요하다. 대학생 창업은 사회의 끊임없는 발전을 추진하고 사회에 더 많은 일자리를 제공하며 대학생들의 경험을 다양하게 하는 동시에 대학생이 경험을 쌓도록 도와 줄 수 있다. 그러나 현재 중국에는 경제, 교육 발전의 불균형 등 문제가 존재하여 대학생 창업의 적극성에 영향을 미친다. 본 연구는 대학생 혁신 창업의 영향 요소를 분석하고 해결 조치를 제시함으로써 중국 대학생 혁신 창업의 발전을 추진하는 데 이바지하고자 한다.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제21권5호
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pp.267-274
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2021
Medical care practices include gathering a wide range of student data that are with manic episodes and depression which would assist the specialist with diagnosing a health condition of the students correctly. In this way, the instructors of the specific students will also identify those students and take care of them well. The data which we collected from the students could be straightforward indications seen by them. The artificial intelligence has been utilized with Naive Baye's classification, Random forest classification algorithm, SVM algorithm to characterize the datasets which we gathered to check whether the student is influenced by Bipolar illness or not. Performance analysis of the disease data for the algorithms used is calculated and compared. Also, a sequential deep learning model is builded using Keras. The consequences of the simulations show the efficacy of the grouping techniques on a dataset, just as the nature and complexity of the dataset utilized.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제10권1호
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pp.81-96
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2022
Based on a survey conducted on 125 students in the Department of Computer Engineering at K University, the following results were obtained by analyzing ways to improve academic ability. Male students should pay more attention to grade points management than female students before completing their military service. Students with high self-assessed academic ability score higher than students with low self-assessed academic ability. As long as students don't spend too much time, a student's part-time job is not an obstacle to their study. Compared to Seoul, Gyeonggi, and Incheon regions, students from Gangwon and other regions should pay special attention to some pre-classes to understand regular university lectures. In undergraduate education, a student's major aptitude is not a big problem. In order to change major, students need counseling about their major's aptitude only at the beginning semester. In order to get good grades, the achievement of the will to study is more important than the will to study itself. Professors should encourage students to review what they have learned in class after class and always assure students sincerity in their studies through the counseling process.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제21권11호
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pp.216-222
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2021
Advances in technology have given educators a tool to empower them to assist with developing the best possible human resources. Teachers at universities prefer to use more modern technological advances to help them educate their students. This opens up a necessity to research the capabilities of cloud-based learning services so that educational solutions can be found among the available options. Based on that, this essay looks at models and levels of deployment for the e-learning cloud architecture in the education system. A project involving educators explores whether gement Systems (LMS) can function well in a collaborative remote learning environment. The study was performed on how Blackboard was being used by a public institution and included research on cloud computing. This test examined how Blackboard Learn performs as a teaching tool and featured 60 participants. It is evident from the completed research that computers are beneficial to student education, especially in improving how schools administer lessons. Convenient tools for processing educational content are included as well as effective organizational strategies for educational processes and better ways to monitor and manage knowledge. In addition, this project's conclusions help highlight the advantages of rolling out cloud-based e-learning in higher educational institutions, which are responsible for creating the integrated educational product. The study showed that a shift to cloud computing can bring progress to educational material and substantial improvement to student academic outcomes, which is related to the increased use of better learning tools and methods.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제21권7호
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pp.173-181
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2021
The Ministry of Education in Saudi Arabia encourages Saudi students to continue their education at Saudi universities or abroad. Currently, an estimated 1,282,140 Saudi students are studying at Saudi universities. The extent of the research so far has not focused on Saudi student experiences, but it has shown that even a single negative event can dramatically reduce the chances of a student completing a degree. Thus, more research is necessary to identify and describe the context and obstacles (environmental and psychological) that Saudi students face. The evaluation was multifaceted to capture not only performance outcomes, but also other factors that have been suggested by research as influential to students' ability, such as the environmental, cultural, and psychological risks for graduation that Saudi students self-report. A single group pretest (survey) design was used in this study. Findings suggest depression stress and college stress predict stress levels, while subjective happiness predicts levels of scientific participations of the sample. Moreover, depression stress shows more consistency with hours spent on the internet for study purposes. These results should be considered in study support programs both institutionally and geopolitically by universities and governments.
Waseemullah, Waseemullah;Kazi, Abdul Karim;Hyder, Muhammad Faraz;Basit, Faraz Abdul
International Journal of Computer Science & Network Security
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제22권9호
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pp.1-6
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2022
Teaching and learning are one of the major issues during this pandemic (COVID-19). Since the pandemic started, there are many changes in teaching and learning styles as everything related to studies started online. Game-Based Learning has got remarkable importance in the educational system and pedagogy as an effective way of increasing student inspiration and engagement. In this field, most of the work has been carried out in digital games. This research uses an Animated Game-Based Learning design in enhancing student engagement and perception of learning. In teaching Computer Science (CS) concepts in higher education, to enhance the pedagogy activities in CS concepts, more specifically the concepts of "Data Structures (DS)" i.e., Array, Stack, and Queue concepts are focused. This study aims to observe the difference in students' learning with the use of different learning methods i.e., the traditional learning (TL) method and the Animated Game-Based Learning (AGBL) Method. The experimental results show that learning DS concepts has been improved by the AGBL method as compared to the TL method.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제10권2호
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pp.140-147
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2022
This study analyzes research trends by systematically examining research about domestic emergency medical services' clinical practice, and it is aimed to present the basic data needs in development plan in clinical practice education in the future. The thesis was searched through the electronic data research (Science Direct, PubMed, Medline, and 55 academic DB interworking) from the library of Konyang University from 2010 to 2021. The main keywords were "Emergency Medical Technician(EMT) Student" and "Clinical Practice," and 6 pieces of researches were selected, finally. As the result of analyzing the qualitative level of selected research, all the 6 pieces of research subjects(100.0%) were pertinent to level IV(survey research) which is low-qualitative level. As the principal subjects, "Clinical practice experience" got the highest frequency as 6(100%), "Satisfaction of clinical practice" was 3(50%), "Self-efficient, Major satisfaction" and "Stress, Depression, Coping" showed 2 (33.3%), and "Change after clinical practice", "Clinical practice improvement plan" was 1(16.7%) each. From this time on, it is confirmed that the quantitative and qualitative growth in domestic emergency medical clinical practice is necessary. This is expected to contribute to establishing a practical and systematic development plan of clinical practice education.
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