Recently, a hologram-like system and a virtual human to provide a realistic experience has been serviced in various places such as musical performance and museum exhibition. Also, the realistically responded virtual human in the hologram-like system need to be expressed in a way that matches the users' interaction. In this paper, to improve the feeling of being in the same space with a virtual human in the hologram-like system, user's gesture based interactive contents were presented, and the effectiveness of interaction was evaluated. Our approach was found that the gesture based interaction was provided a higher sense of co-presence for immersion with the virtual human.
Subject : After acupuncture at So-Chung(HT9) in humans(n=4) we intend to know the differents of acupuncture at acupuncture and non-acupuncture on the electrical frequency change and signal transmission along the meridian with different acupuncture manipulation method. Met6ods : The etectrical signal on the heart merdian acupuncture point, So-Bu(HT8), Shin-Moon(HT7) and So-Hae(HT3), and control non acupuncture points was measured by electrodes biopack instrument. Acupuncture needles(diameter: 0.25mm, length:30mm) were used for acupuncture. The frequency was recorded before, during and after needling the So-chung. Results : After acupuncture the components between 2 and 5Hz frequency level were decreased comparing with that of pre-acupuncture state. Time-delayed correlation coefficient was increased every 10 seconds. It imply that the signal may be transferred. These effects did not appear at non acupuncture point and also did not arise when there was no ki(氣) feeling. These results suggest that acupuncture stimulation is similar to 2~5Hz frequency electric acupuncture. and ki feeling and manipulation which can induce ki feeling is very important in acupuncture clinic.
We studied in order to find out suitable amounts of board by visual effects to establish indoor boards and human psychological effects by several board designs. Thirty students of C university were tested in constant temperature/humidity room and interviewed after tests. The experimental visual images were projected from 54' TV. As a result, the board length that showed high preference and satisfaction was the 90cm both horizontal and vertical direction. We found that vertical board gave an impression of a linear and narrow shape and the horizontal board gave wide space and cool feeling from psychological analytical study. The factors affecting satisfaction in horizontal direction were refreshing, intimacy, beauty, area, splendor and those in vertical direction were a sense of security, beauty, texture, intimacy, continuity, extensity, natural feeling. We got 5 factors from the result of factor analysis in order to get psychological factor axis. Those were pleasantness, artificiality, openness, dynamics, refinement. By multiple regression analysis, the factor pleasantness had the highest impact on visual satisfaction on scenary. The study on psychological factor difference by analysis of variance showed that psychologically feeling amount about pleasantness, artificiality, dynamics, refinement, and openness had statistically meaningful difference despite of board direction. We found that the 90cm had a tendency as a changing point leading image change by the investigative analysis of board direction based on factor points.
The purpose of this study was to understand which factors affect on the leisure constraint and leisure attitude of workers, to observe how the factors of leisure constraints affect on the leisure attitude. The subjects of this study were 267 urban workers who are older than 20 years old and resident in Seoul. The periods of this study was from November 15 to December 5. The modified versions of leisure constraint scale and leisure attitude scale were utilized for this study. The results of this study are as follows : First, as a result to compare the average of leisure constraint factors, intrapersonal constraint, which are individual mental status as interest, self-consciousness, uneasiness et at., was founded generally less than interpersonal constraints as personal relationship for leisure activity, or structural constraints as financial, time, information et at., Secondly, it was found that interpersonal constraint was statistically different in age, and that structural constraint was statistically different in sex, education, health status, marital status, income, and career. Thirdly, there were statistically different in cognitive leisure attitude, feeling leisure attitude, and behavioral leisure attitude according to the average monthly income and career. But, it was found that marital status and the five-day workweek system were not statistically different in 3 leisure attitude factors. Finally, 3 leisure constraint factors(intrapersonal, interpersonal, structural) had statistically significant effect on cognitive leisure attitude. Also, intrapersonal leisure constraint and interpersonal leisure constraint had statistically significant effect on feeling leisure attitude and behavioral leisure attitude
Understanding consumers' latent desires for product form has now become a critical issue in product design. Accordingly, product development processes is rapidly changing from product-oriented development to user-centered development. Driver visibility is considered as an important element of driving posture packaging in automobile interior design. This study presents a systematic process for driver visibility analysis approached from affective engineering method that provides design variable selection and screening with respect to the image/impression element of the human visibility. Also, the analysis of front visibility, often called the feeling of "openness", in motor vehicle interior design, is selected and practiced a case study using the systematic process proposed in this study. Twenty six participants evaluated the feeling of openness for thirty motor vehicles following the perceived scale of affective design factors. The results showed that variables such as the height of head lining, the height of cluster housing, the gradient of windshield and the volume of A-pillar were the critical design variables which affect the feeling of openness in a motor vehicle.
The purpose of this study was to use phenomenological perspectives to identify the meaning and structure of the observational experience of labor and delivery by student nurses in the clinical setting. The participants were 115 junior and senior students from Christian College of Nursing in Kwang Ju. The students were asked to write about their observational experience in the delivery room. Colaizzi's method was used for phenomenological analysis. The investigator analysed the data to identify and categorize themes and basic structural elements. Twelve themes and eight basic structure were identified. The process of the observational experience in labor and delivery has three proposed phases : anticipatory, observational and post-observational. In the anticipatory phase, nursing students were related only to the event of anticipated labor and delivery of clients. Structure 1, feeling of expectation and fear, was identified. In the observational phase, students were related to the labor and delivery situation, a woman delivered and a newborn. Structure 2, shock and suffering, was identified in relation to the labor and delivery situation. Structure 3, need for caring and satisfaction, was identified in relation to the woman delivered. Structure 4, feeling of mystery and joy, was identified in relation to the newborn. In the post-observational phase, relations between students and the life of a human being, students and self in the future, students and their mothers and students and women and God appeared. And in these relations 〈structure 5, valuable〉, 〈structure 6, feeling of expectation and fear〉, 〈structure 7, love and appreciation〉 and 〈structure 8, greatness〉 were identified.
본 연구에서는 기업의 경영이념이나 특성 등을 시각적 이미지로 표현하는 CI(Corporate Identity) 심벌마크의 설계 및 평가를 위해 혼합형(Hybrid) 감성공학기법을 적용하였다. 먼저, CI 심벌마크에 내재된 기업의 시각적 이미지를 분석하기 위하여 SD평가를 실시하였으며 CI 심벌마크의 디자인 요소와 기업이미지와의 상관관계를 분석하기 위하여 정통적인 감성공학적 접근방식에 해당하는 순향성 감성공학기법을 적용하였다. 최종적으로는 CI 심벌마크의 디자인 요소로부터 기업이미지에 대한 고객의 감성을 자동으로 평가할 수 있는 시스템을 개발하기 위하여 역향적 감성공학기법을 적용하였다. 구축된 시스템은 CI 심벌마크의 설계를 지원함으로써 설계에 소요되는 시간과 비용을 효과적으로 줄일 수 있는 유용한 도구로 장차 이용되리라 기대된다.
In this paper, tactile response characteristics in medical haptic interface are investigated to characterize the feeling of contact between the finger skin and the organic tissue when a finger is dragged over tissue. In order to represent the tactile feeling, a prototype tactile display incorporating Magneto-Rheological (MR) fluid has been developed. Tactile display devices simulate the finger's skin to feel the sensations of contact such as compliance, curvature and friction. Thus, the tactile display provides the surface information of organic tissue to the surgeon using different actuating mechanisms ranging from the conventional mechanical motor to the smart material actuators. In order to investigate the compliance feeling of human finger's touch, vertical force responses of the tactile display under the various magnetic fields have been assessed. Also, frictional resistive force responses of the tactile display are investigated to simulate the action of finger's dragging. From the results, different tactile feelings are observed as the applied magnetic field is varied and arrayed magnetic poles combinations. This research gives a smart technology of tactile displaying.
This study was conducted in order to understand grandmothers' intent of caring for working mothers' children and the influence of related variables with regard to living arrangements. The data was collected from 245 grandmothers who have been caring for their grandchildren for more than 6 months. The data was analyzed by mean, t-test, x2-test, and logistic regression analysis. The results were as follows: first, as to whether the grandmothers were willing to take care of their grandchildren again, 56.5% answered "yes", while 43.5% were not willing to do so. Those who were not living together with their grandchildren were more likely to answer positively. Second, it was found upon analysis that the significant variables of the experience differed according to grandmothers' residential status. In the case of co-residing grandmothers, the significant variables were the number and age of the grandchildren, their relationship, satisfaction, and feeling of burden, while only satisfaction was significant in non-co-residing grandmothers' cases. This implies that the more satisfaction the non-co-residing grandmothers experience, the more likely they are willing to take care of their grandchildren again. As for the co-residing grandmothers, it implies that the characteristics of the grandchildren, satisfaction, and feeling of burden, all influence their caregiving intent for the next time.
소득이 일정수준에 도달하고 기본욕구가 충족되면 소득이 증가해도 행복지수는 올라가지 않는다고 한다. 이러한 현상의 대표적 사례가 이스털린의 역설이라고 설명하고 있다. 우리나라의 경우 국민소득이 2만 달러가 넘었는데도 삶의 질은 높지않고 유엔의 행복보고서에서는 한국의 행복지수가 10점 만점에서 5.8점으로 150개 중 56위에 머무르고 있다. 이러한 시점에서 본연구의 목적은 첫째, 행복역량은 교육을 통해 강화될 수 있는가? 둘째, 기술 가정 교과의 가정교과 영역의 행복역량교육 강화교과로서의 타당성은 어떠한가? 라는 연구문제를 가지고 이론적 연구와 전문가 심층면접을 통한 질적 연구를 진행하였다. 연구의 결론은 다음과 같다. 개인당 GNP 2만 달러에 달하는 경제수준에 와 있는 국가로서 국가수준의 교육과정에서 추구하는 인간상을 구현하기 위해서는 교육을 통해 행복역량을 강화하는 교육을 펼쳐야 하며 행복은 교육을 통해 강화할 수 있다고 결론 내렸다. 특히 행복역량강화를 위해서는 생활경험을 통해 행복역량을 강화하는 것이 필요한데 학교 교육과정에서는 기술 가정교과의 가정교과 영역이 행복역량 강화를 위해 타당함을 알 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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