A human body can be called the scale of all things and the most perfect and sensual presentation of form. Its beautiful proportion has been used as the most important measure of all the natural organic beings. The attitude of research based on the human scale is so traditional both in East and West, and especially in the field of architecture. It has been the ground of most standards in various buildings and cities from the ancient times. This study aims to examine the way the human body has been investigated in history and to find out how it is applied and expressed as the scale in architecture or interior spaces. It takes a step forward from mere research of proportion by studying even the emotional and psychological relations between space and human beings. It may contribute to the creation of the space for human beings.
This study aims at strengthening the national competitiveness of Korea's clothing industry as it provides substantial information on the human body proportion and proportional dimension standards for Chinese women and improves the fitness of clothing, considering human proportion in the production of clothing products for export to China. This study selected by simple random sampling Chinese women in Beijing and Shanghai, China, whose age is between 19-50 from June 23 to August 7, 2004. The stature of the average Chinese woman belonging to the High Frequency group is 7.09 times as long as the length of the head. We developed the body proportional dimension standards with the same proportion with High-Frequence group. The basic size of proportional dimension standards for Chinese women has the stature of 159cm, (chest circumference)/2 of 42.8cm.
One of the latest social trends is to reappear old things under the banner of the revival. It is easily found in the fashion industry because Fashion is not divided into the past, the present and the future thing but coexisting through all ages. The purpose of this study was to pursue the healthy and characteristic beauty of the modem people by understanding the beauty culture of the ancient. The Middle ages were mainly classified into Byzantine, Romanesque and Gothic by historical and cultural factors. In the Byzantine age, the clothing with rich silhouette was worn by the influence of the abstemious religion and it didn't express a specific proportion of human body. The people covered their hair with turbans and veils for the period. The Romanesque era was affected by the religious idealism and the Greek-Roman culture. The ideal proportion of human body could be 8 heads high and the clothes expressing natural silhouette of human body came out. Depending on the feel of the flowing texture, long-braided hair was typical in that time, and also wearing kinds of head dress as personal ornaments was characteristic in the age. In the period of Gothic, the long and weak human body was emphasized. The ideal proportion of human body could be figured with 8.5 heads high and it was expressed with the form of artificial and vertical silhouette such like tight-fitting upper garments, gathered skirts and long hats.
The purpose of this study was to identify the body proportions of girls in middle and high school who have been a major sales target of clothing manufacturers and thus to provide the basic information on the proportion of human body, which is essential for manufacturer to produce clothing and for individual consumers to select right apparels to wear and purchase. The subjects were 133 girls in middle school and 141 girls in high school. As measuring instruments, the Martin's anthropometer, tapelines, and belts for marking waistline were used. In order to analyze the data, t-test and factor analysis were used. The measurement of vertical distance between vertex and measuring points, showed a significant difference between the high school group and middle school group in every item. In the comparison of eight head proportion between the two groups, middle school students had 7.2 head proportion while girls in high school had 6.9 head proportion in detail. The factor analysis of major divided body parts of the two groups indicated that waist-hip and hip-crotch, constituting lower trunk together, vertex-apex nasi, and apex nasi-back neck point, constituting head together, back neck point-spina scapula and spina scapula-waist, constituting posterior of upper body together, and mentum-bust point and bust point-waist, constituting anterior of upper body together, were in inverse proportion.
Clothing design considers the concept of human body proportions. This paper proposes an anterior somatotype and body proportion modular by head ratio for 20s to 30s Korean males. Anterior somatotype is classified into 18-types with 13 ratios that consist of 7 heights and 6 widths divided by stature. A total of 18-types are expressed in numerical values that represent the percentage of the stature and geometrical figures represented on the grids one unit is 1% of the stature. The torso is divided by 6 modules that are side neck to shoulder, shoulder to axillary, axillary to waist, waist to navel, navel to hip, and hip to crotch. Head and leg can be estimated as numerical information of stature and torso. Morphological characteristics of anterior somatotype are analyzed by 4 factors based on results and 18-types named by simple signs. We develop a new classification of anterior somatotype that integrate vertical and horizontal characters of body proportions. The use of integrated classification in the clothing industry is expected to increase the clothing fit.
본 논문에서는 RGB-D 카메라를 이용하여 획득한 다수 사용자의 정규화된 스켈레톤의 신체 비율 분석을 통해 각 사용자의 구분 및 위치를 추적하는 기법을 제안한다. 이를 위해 3D 포인트 클라우드로부터 각 사용자의 3D 스켈레톤을 추출한 뒤 신체 비율 정보를 저장한다. 이후 저장된 신체 비율 정보를 전체 프레임에서 출력된 신체 비율 데이터와 유사도를 비교하여 전체 영상에서의 사용자 구분 및 위치추적 알고리즘을 제안한다.
This study aims at strengthening the national competitiveness of Korea's clothing industry as it provides substantial information on type characteristics and body types for Chinese women and improves the fitness of clothing, considering human proportion in the production of clothing products for export to China. This study measured for 1,381 women between 19 and 50 aged residing in Beijing and Shanghai, China from June 23 to August 7, 2004 by the simple random sampling. Data was analyzed by used SPSS/WIN 10.0 Program. As for the of method of this study, the technical statistical analysis, F-test, and Duncan-test were made. The results of this study are as follows. As age increases, the shoulders seem higher with less curvature on waist, while the front has turned into the straight silhouette with the side turned into the flat silhouette without curvature, and waist and belly turn into the body type of short and thick.
This study aims at strengthening the national competitiveness of Korea's clothing industry as it provides substantial information on type characteristics and body types for Chinese women and improves the fitness of clothing, considering human proportion in the production of clothing products for export to China. It divides the group by residental district and specific markets. It analyzes the part proportion of body types by each group. This selected specimen as 1,381 of Chinese women from 19 to 50 selected in random sampling in Shanghai and Beijing from 23th, June to 7th August in 2004. 1. Beijing women have long head length of 7.04 in proportion while Shanghai women have short head length of 7.14 in proportion. 2. For 19-24 years old women, head-to-height ratio (HHR) is 7.14, while 24-34 years old women and 35-50 years old women are 7.04 and 7.09 respectively.
디지털 게임의 등장이후 하드웨어 발전과 더불어 게임의 핵심 요소인 캐릭터는 인체비례론을 바탕으로 유저들이 선호하는 등신비율의 유형으로 변화하고 있다. 등신비율의 변화에 따른 게임에서 캐릭터의 독특한 이미지로 게이머들에게 인기가 많다. 현재까지 등신비율에 대한 연구는 아직 미흡하다고 사료된다. 본 연구는 게임캐릭터 개발에 있어 조형요소로서 인체비례가 가지는 중요성을 근간으로, 게임캐릭터들의 특성을 고찰하고, 게임캐릭터의 등신비율을 분류, 그 결과를 분석하는 연구방법을 통하여, 등신비율의 현황을 살펴보고, 앞으로 게임이미지에 미치는 영향에 대해 연구해보고자 한다. 분석한 다섯 가지 유형의 게임캐릭터는 독특한 이미지와 함께, 특성화된 등신비율일수록 유저들이 선호하며, 조형적으로 실제 인체보다 과장된 등신비율이 주를 이루는 것으로 분석되었다. 그래픽 배경화면에서 캐릭터가 상대적으로 작아 보이는 비례의 어려움을 조금 과장된 캐릭터를 활용하여 가시성을 높였다. 이 연구를 통해 게임캐릭터의 등신비율은 게임개발에 있어 게임이미지로서 매우 중요한 요소로 사료된다.
The purpose of this study is the fundamental study to develope basic slacks pattern for pregnant women by analysing characteristics of the lower half of their body. The results are as followers: 1. The pregnancy has changed almost all items including the waist height, lengths and etc. and changed proportion of body by accumulation of fat. 2. The changes of the waist circumference and flat figure from waist to hip could be found by analysing the body shell (pregnant women from five months pregnance to one month after delivery). 3. The postures of five month-pregnant women were compared with those of six, seven, eight, and nine month-pregnant women, and with those of one month after delivery. The waist height has been increased till the middle of pregnancy but lowed till the end of the pregnancy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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