The villains in recent films are given interesting roles not only through the actual contents of the story but also by attractive personal characteristics including internal and psychological aspects. The purpose of this paper is to take a deeper look into the image styling process of villain characters. The cases will focus on seven representative Korean films that have attracted over one million audiences as of the year 2000, and the leading and supporting actors within those films. Analysis will be made mainly on the visual image creations of those villains. The visual images are categorized by the make-up, hair-do, clothing and accessories relevant to the psychological personality type of each actor's role and their background based on the given scenarios. The results are as follows: First, villain characters are portrayed as an individual with multiple personalities with regards to psychological, economical, and vocational aspects. Second, fashion trends of the character is an important element to keep pace with the times or to visualize the sense of the times in which the villain exists. Third, a specific point that characterizes the villain's character are expressed through various touches using noticeable accessories, specific colors in make up, hair style, and a certain fashion.
본 연구는 지루성 두피염 발생빈도가 높은 것으로 알려진 30~50대 남성 150명을 대상으로 생활 습관과 샴푸 습관이 지루성 두피에 어떠한 영향을 미치는지 알아보고자 하였다. 그 결과 지루성 두피의 주요 원인과 관련이 있다고 알려진 두피 가려움증과 과다 유분, 두피 뾰루지, 두피 붉은 증상에 대하여 샴푸 시기와 잦은 피로감은 모든 증상에서 통계적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 조사되었으며(p<0.01), 샴푸 시기, 잦은 피로감, 규칙적인 출 퇴근, 스트레스 민감, 헤어스타일 제품사용 유 무와 같은 생활과 샴푸 습관은 지루성 두피에 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 연구 결과를 통해 사무직 군무 종사자들의 생활과 샴푸 습관이 지루성 두피의 발생원인과 통계적으로 유의한 것으로 확인 되었으며, 특히 샴푸 습관과 샴푸의 불완전한 세정 및 모발 건조에 의한 습진이 지루성 두피 발생의 일차적인 원인이 되고, 불규칙적인 출 퇴근과 잦은 피로감, 만성 스트레스가 지루성 두피의 이차적 악화 원인이 되고 있음을 알 수 있었다.
This study analyzes French designer Hedi Slimane who has received recent attention from the fashion world. He changed sub-culture 'Rock Fashion' into high fashion and altered the stereotype of the existing menswear with the skinny look. His extreme slim-fit style also has changed the menswear market dramatically. Hedi Slimane was mainly inspired by various rock music genres from the 1960 to 2000s such as glam rock, psychedelic rock, grunge rock, and garage rock. He showed in his own rock style when creating his collection. The collections inspired from the specific rock music and style were selected from Dior Homme (2001F/W-2007F/W) and Saint-Laurent (2013F/W-2015F/W), and analyzed by the 4 genres of rock music and fashion style as follows. First, glam rock style appeared in Dior Homme 2005F/W and Saint Laurent 2014S/S with glamorous full make-up, animal printings, and glitter textures. Second, psychedelic rock style appeared in Saint Laurent 2015S/S with flower patterns, afro hair, fur vests, and western & ethnic bohemian styling. Third, grunge rock style appeared at Dior Homme 2005S/S and Saint Laurent 2013F/W with messedup hair, destroyed jeans, and layering style. Fourth, garage rock style appeared mainly at Dior Homme 2006 S/S with messed-up hair, slim suit, fedora, and sneakers. This result is expected to be used for research and development on modern rock style for contemporary menswear.
본 연구에서는 헤어미용과 관련된 기술을 헤어기기, 뷰티/관리, 스타일링로 나누고, 이들 기술분야에 대한 특허 출원 동향을 살펴봄으로써 헤어미용 기술에 대한 발전 가능성과 향후 헤어미용 기술에서 주안점을 두어야 할 부분을 연구하였다. 그 결과 헤어미용 기술은 1990년 이후 현재까지 꾸준하게 특허활동이 증가하는 추세에 있고, 특히 헤어미용 기술분야 중에서도 헤어드라이기, 헤어아이론 등과 같은 전기식 헤어기기에 대한 특허활동이 가장 활발하게 이루어지고 있음을 확인하였다. 또한 주요출원인의 출원동향을 살펴본 결과 각 기술 분야마다 기술을 선도하고 있는 출원인이 서로 다르게 나타나는 것을 통해 각 분야별로 전문성을 구비하여야 하는 헤어미용 기술의 특징을 재차 확인할 수 있었다. 이에 본 연구는 헤어미용 기술에 대한 특허동향을 분석하여 향후 다양한 헤어미용 기술분야에 대한 연구개발 방향을 설정하고 이를 통해 헤어미용 시장의 활성화 및 시장 규모의 증대를 기대한다.
The purpose of this study was to investigate the Influence of self-perceived physical attractiveness on self-esteem and appearance management behavior cf adult women. The data for this study were collected using questionnaire from 511 adult women living in Kwangju, Korea. The data were analysed using frequency, variance analysis, Duncan's multiple range test, and cross-taps. The results were as follows 1. The focuses of respondents' appearance management behaviors were largely centered on facial and skin texture improvement and hair styling. The frequency of all the Plastic surgeries was not so high, but intention of them was much higher than the practice. 2. The self-perceived physical attractiveness of the respondents influenced significantly on their self-esteem. 3. The self-perceived physical attractiveness of the respondents influenced significantly on their several appearance management behaviors excluding plastic surgeries. 4. The self-esteem of respondents influenced significantly on their several appearance management behaviors excluding plastic surgeries.
Song is a significant message with organic combination of relics and melody. As such, songs could be an important way to deliver messages in the relics and melodies. Among the several kinds of songs ‘popular song’ is the most common and has the strongest effect on the public. On this purpose, total 700 songs published from 1995 to 2001 popular songs have been researched after extracting 100 songs chronologically in regards of broadcasting times, popularity rankings and records of yearly awards during its production year. These selected popular songs have been collected and studied before sampling the expression of the costume included in the relics. Clothes, hair styling, make-up, shoes & purses, accessaries and body figure, etc. are covered In this study. As the recent symbolism embedded in the relics of popular songs is closely related with our generation background, public preference & dislike and the change of modem costume, it shows the symbolism of costumes evidently again.
선행된 연구에서 제안된 '게임캐릭터 패션스타일 유형'을 토대로 커스터마이징 시스템에 나타난 게임 캐릭터의 유형별 스타일링을 Creative Style, Attractive Style, Grotesque Style, Usual Style, Suit Style로 분류하여 분석하였다. 그 결과 첫째, 게임의 특성상 가상공간에서 이루어진다는 점에서 현실에서는 구현하기 힘든 창의이며 융합적인 디자인 표현이 다양한 형태로 나타났다. 둘째, 게이머와 동일시되는 게임 캐릭터의 특징과 일반적인 신체비율보다 과장된 8등신 이상이 주로 사용되는 RPG들을 중심으로 분석된 만큼 Creative Style과 Attractive Style의 빈도가 높게 조사되었다. 셋째, 대체적으로 캐릭터의 의상디자인과 컬러의 사용은 게이머의 요구나 세계관의 반영에 의해 선택되므로 공통적인 특징이 나타나는 반면, 헤어디자인과 컬러에서는 다양한 표현으로 대표성을 찾기 힘들었다. 본 연구결과는 게이머의 개성과 요구에 부합하는 패션아이템 개발 매뉴얼 및 관련연구를 위한 참고자료로써 가치가 있다고 사료된다.
세계적으로 알려진 한국의 갓의 기원과 상징성을 찾아보면 고조선까지, 또 상투와 관자는 홍산문화까지 올라갈 수 있다. 본 연구의 목적은 영어 Hat의 어원, 갓과 옥 머리빗의 상징성, 갓 부속품의 발달 역사를 살펴보고자 함이며, 연구방법으로는 문헌고찰, 유물과 벽화, 주변의 발음 변화 사례수집 등을 행하였다. 홍산문화에서 발굴되는 유적 대부분이 한국에서 발견되는 유적과 상당 부분이 일치하고 있다. 변한 사람들은 고깔형태의 삼각형 모자 변(弁)을 착용하였는데, 이는 상투의 머리형태에 맞춘 것이다. 변의 테두리는 접어져 있는데 이를 아래쪽으로 내리게 되면 갓이 된다. 뾰족한 추 상투는 동북아시아 사람들의 독특한 머리양식이며 한국인의 '하늘 자손' 이라는 민족정체성을 나타내므로 수천년간 전통이 유지되었다. 새와 구름형의 홍산문화 옥 머리빗은 종교적 특성과 홍산인의 머리양식에 관한 예법 제례에서 사용되었다. 영어 'Hat'는 '갓' 발음이 변화한 것이다. 'ㄱ, ㅎ, ㅋ'의 발음은 상호 밀접한 관계를 갖고 있는데, 고대의 'ㄱ'음은 점차 'ㅎ, ㅋ'음으로 변천하게 되었다. Hat와 갓은 '관, 고깔'의 중고음인 '가사>고사>곳' 으로부터 변형한 것이다. 홍산문화에서 시작된 독특한 머리양식은 단군 고조선시대에 대중적으로 유행되었으며, 갓의 착용과 머리양식 요소는 전승되면서 지속적으로 발전하였다. 갓의 제작 방법 및 창의적인 망건, 동곳, 관자, 머리빗 등 갓 착용을 위한 필수 부속품들의 상호 발전사도 주목할 필요가 있다.
A 39-year-old female patient who had undergone a total thyroidectomy for a papillary thyroid carcinoma underwent a whole body scan with I-131. The I-131 scan was performed 72 hours after administering 185 MBq (5 mCi) of an I-131 solution. The anterior image of the head, neck, and upper chest showed multiple areas of increased uptake in the mediastinal area considering of functional metastasis. However, radioactivity was not evident in the image taken after removing her clothes and muffler. The image obtained after placing the muffler on the pallet showed that the radioactivity was still present. It is well known that artifacts on an I-131 scan can be produced by styling hair sputum, drooling during sleep, chewing gum, and paper or a cloth handkerchief that is contaminated with the radioactive iodine from either perspiration or saliva. This activity might be mistaken for a functional metastasis. Therefore, it is essential that an image be obtained after removing the patient's clothes. In this study, artifacts due to a contaminated muffler on the I-131 scan were found. These mimicked a functional metastasis of the mediastinal area in a patient with a papillary thyroid carcinoma.
This paper is a study on the expression of Clothing and Textiles recorded in $\boxDr$Eigamono-katary$\boxUl$This book is a novel de-scribed the Royal Court from 883 till 1107. In this book many kinds of Garments Orna-ments Colors and Materials were mentioned. But in this paper 69 kinds of Garments and Ornaments were reserched and the rest will be reported in the next paper, The discoveries of this paper were as follows. 1. All the things of this book were reflections of the reality in Heian period. 2. The main styling of that period was a little bit soft but the straight silhouette were fashioned, . In that time Clothing had a special meaning and the manner for a fashion was very important, .3 In the female garments Karakoromo were developed many kinds of pattern by dyeing method, Especially the Surizome was fashioned very much. 4. there were many kinds of gray tone like as clerical robe and mouning dress. This was the effection of Buddism style. 5. The decoration of fablics and garments were usualized for instance smooding and luster by beating and starch sewuing a piece of gold silver and shell nakabe and knot bend. Shawl Yumaki and Kosizasi was a charming point of that time, . 6, hair decoration shose parasol rain coat etc, . were developed and use freuently.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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