The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.6
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pp.1546-1553
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1998
In this paper, we investigate a human identification scheme using visual cryptography, which can decode concealed images without and crytographic computations. T.Katoh & H.Imai proposed a secret sharing scheme which can conceal two query images into one displayed image for the identification. the generalized construction of the share matrix is proposed to conceal the multiple query images by stacking user slides o the displayed image. Furthermore, an extended methodis proposed in which group of slides can conceal an independent secret image as well as the pairs of slides can.
The anti-collision algorithms to identify a number of tags in real-time in RFID systems are divided into the anti-collision algorithms based on the Framed slotted ALOHA that randomly select multiple slots to identify the tags, and the anti-collision algorithms based on the Tree-based algorithm that repeat the questions and answer process to identify the tags. In the hybrid algorithm which is combined the advantages of these algorithms, tags are distributed over the frames by selecting one frame among them and then identified by using the Query tree frame by frame. In this hybrid algorithm, however, the time of identifying all tags may increase if many tags are concentrated in a few frames. In this study, to improve the performance of the hybrid algorithm, we suggest an improved algorithm that the tags select a specific group of frames based on the earlier bits of the tag ID so that the tags are distribute equally over the frames. By using the simulation and mathematical analysis, we show that the suggested algorithm outperforms traditional hybrid algorithm from the viewpoint of the number of queries per frame and the time of identifying all tags.
Image similarity is often decided by computing the distance between two feature vectors. Unfortunately, the feature vector cannot always reflect the notion of similarity in human perception. Therefore, most current image retrieval systems use weights measuring the importance of each feature. In this paper new initial weight selection and update rules are proposed for image retrieval purpose. In order to obtain the purpose, database images are first divided into groups based on human perception and, inner and outer query are performed, and, then, optimal feature weights for each database images are computed through searching the group where the result images among retrieved images are belong. Experimental results on 2000 images show the performance of proposed algorithm.
The performance issues of screening large database compounds and multiple query compounds in virtual screening highlight a common concern in Chemoinformatics applications. This study investigates these problems by choosing group fusion as a pilot model and presents efficient parallel solutions in parallel platforms, specifically, the multi-core architecture of CPU and many-core architecture of graphical processing unit (GPU). A study of sequential group fusion and a proposed design of parallel CUDA group fusion are presented in this paper. The design involves solving two important stages of group fusion, namely, similarity search and fusion (MAX rule), while addressing embarrassingly parallel and parallel reduction models. The sequential, optimized sequential and parallel OpenMP of group fusion were implemented and evaluated. The outcome of the analysis from these three different design approaches influenced the design of parallel CUDA version in order to optimize and achieve high computation intensity. The proposed parallel CUDA performed better than sequential and parallel OpenMP in terms of both execution time and speedup. The parallel CUDA was 5-10x faster than sequential and parallel OpenMP as both similarity search and fusion MAX stages had been CUDA-optimized.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.5B
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pp.253-263
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2005
This paper proposed a mobile multicast technique to satisfy end-to-end QoS for various user requirements in mobile network environment. In order to provide seamless mobility, fast handoff technique was applied. By using L2 mobile trigger, it was possible to minimize remarkable amount of packet loss by delay occurred during handoff. To provide efficient multicast, concept of hierarchy was introduced to Xcast++, which results in a creation of HXcast++. HXcast++ optimized transfer path of multicast and reduced expensive multicast maintenance costs caused by frequent handoff. Suggestion of GMA (Group Management Agent) mechanism allows joining to group immediately without waiting IGMP Membership query during handoff. GMA mechanism will minimize the delay for group registration process and the resource usage due to delay of withdrawal process. And also use of buffering & forwarding technique minimized packet loss during generation of multicast tree. IntServ/RSVP was used to provide End-to-End QoS in local domain and DiffServ was used in global domain. To minimize reestablishment of RSVP session delay, extended HXcast++ control messages ware designed to require PATH message. HXcast++ proposed in this thesis is defined as multicast technique to provide end-to-end QoS and also to satisfy various user requirements in mobile network environment.
Lee, Ki Yong;Park, Sojeong;Park, Eunju;Park, Jinkyung;Choi, Yeunjung
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.3
no.11
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pp.479-486
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2014
MapReduce is a programing model used for parallelly processing a large amount of data. To analyze a large amount data, the data cube is widely used, which is an operator that computes group-bys for all possible combinations of given dimension attributes. When the number of dimension attributes is n, the data cube computes $2^n$ group-bys. In this paper, we propose an efficient method for computing data cubes using MapReduce. The proposed method partitions $2^n$ group-bys into $_nC_{{\lceil}n/2{\rceil}}$ batches, and computes those batches in stages using ${\lceil}n/2{\rceil}$ MapReduce jobs. Compared to the existing methods, the proposed method significantly reduces the amount of intermediate data generated by mappers, so that the cost of sorting and transferring those intermediate data is reduced significantly. Consequently, the total processing time for computing a data cube is reduced. Through experiments, we show the efficiency of the proposed method over the existing methods.
This study established the efficient system that retrieves the 3D model by using a statistical technique called the function of discriminant analysis. This method was suggested to search index, which was formed by the statistics of 128 feature vectors including those scope, minimum value, average, standard deviation, skewness and scale. All of these were sampled with Osada's D2 method and the statistics as a factor effecting a change turned the value of discriminant analytic function into that of index. Through the primary retrieval on the model of query, the class above the top 2% was drawn out by comparing the query with the index of previously saved class from the group of same models. This method was proved an efficient retrieval technique that saved its procedural time. It shortened the retrieval time for 3D model by 57% faster than the existing Osada's method, and the precision that similar models were found in the first place was recorded 0.362, which revealed it more efficient by 44.8%.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.8
no.2
s.17
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pp.109-120
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2006
This paper addresses techniques for predicting a future path of an object moving on a road network. Most prior methods for future prediction mainly focus their attention on objects moving in Euclidean space. A variety of applications such as telematics, however, deal with objects that move only over road networks in most cases, thereby requiring an effective method of future prediction of moving objects on road networks. In this paper, we propose a novel method for predicting a future path of an object by analyzing past trajectories whose changing pattern is similar to that of a current trajectory of a query object. We devise a new function that measures a similarity between trajectories by reflecting the characteristics of road networks. By using this function, we predict a future path of a given moving object as follows: First, we search for candidate trajectories that contain subtrajectories similar to a given query trajectory by accessing past trajectories stored in moving object databases. Then, we predict a future path of a query object by analyzing the moving paths along with a current position to a destination of candidate trajectories thus retrieved. Also, we suggest a method that improves the accuracy of path prediction by regarding moving paths that have just small differences as the same group.
There is a growing requirement for big data processing which extracts valuable information from a large amount of data. The Hadoop system employs the MapReduce framework to process big data. However, MapReduce has limitations such as inflexible and slow data processing. To overcome these drawbacks, SQL query processing techniques known as SQL-on-Hadoop were developed. Apache Tajo, one of the SQL-on-Hadoop techniques, was developed by a Korean development group. External merge sort is one of the heavily used algorithms in Tajo for query processing. The performance of external merge sort in Tajo is influenced by two parameters, sort buffer size and fanout. In this paper, we analyzed the performance of external merge sort in Tajo with various sort buffer sizes and fanouts. In addition, we figured out that there are two major causes of differences in the performance of external merge sort: CPU cache misses which increase as the sort buffer size grows; and the number of merge passes determined by fanout.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.164-169
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2009
As one of the most interesting scenes, landmarks constitute a large percentage of the vast amount of scene images available on the web. On the other hand, a specific "landmark" usually has some characteristics that distinguish it from surrounding scenes and other landmarks. These two observations make the task of accurately estimating geographic information from a landmark image necessary and feasible. In this paper, we propose a method to identify landmark location by means of landmark recognition in view of significant viewpoint, illumination and temporal variations. We use GPS-based clustering to form groups for different landmarks in the image dataset. The images in each group rather fully express the possible views of the corresponding landmark. We then use a combination of edge and color histogram to match query to database images. Initial experiments with Zubud database and our collected landmark images show that is feasible.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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