With economic development and ever-changing technology, human has entered the era of "Product-as-a-Service". At the same time, the update of the product gradually accelerated. The demand of consumers for products are slowly changed, they pay more attention to convenience, comfort and reliable quality and safety of the product. That is the humanized design problem that often mentioned in the product design. This also put forward new requirements for the design and development of product modeling. So how to reflect the humanized ideas in the product design has also become common focus of attention of product designers, users and producers of a new era. The paper is based on the principles of ergonomics to investigate and improve the daily life utensil - flashlight. Firstly, make a sample survey of the flashlight in Beijing market and analyze the characteristics and problems of flashlight products. Secondly, explore the use of the flashlight and proposed Flashlight curved grip design to reduce the occurrence of wrist discomfort and damage to the body caused by poor posture of the operation of users. Finally, determine the range of the length and width of the body of the flashlight according to the length and width measurement data of the Chinese palm. Wishing that the improvements of flashlight products in ergonomics can improve use of feelings of these products and give a theoretical guidance for solving similar problems.
Lefrand Manoppo;Silvester Benny Pratasik;Effendi P. Sitanggang;Lusia Manu;Juliaan Cheyvert Watung
Fisheries and Aquatic Sciences
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v.26
no.5
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pp.336-343
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2023
This study aimed to know the response of deep-sea squid Sthenoteuthis oualaniensis to the light colors of the artificial bait. This experiment used the commercial artificial flashlight baits commonly sold in the fishing shop. The bait has several different light color combinations. The light colors were modified into several light colors by inactivating certain colors and used as treatments. The study is expected to be able to find flashlight bait's most effective color for squid fishing. We applied red-green, green, blue, and commercial bait lights in this study. Each treatment has 3 replications. The effect was expressed as the amount of squid caught. Data were analyzed by one-way analysis of variance. Results showed a significant effect on the number of squid catches. There was significantly different squid catches among the treatments. It indicates that this artificial flashlight bait could be developed to maximize squid catches. This finding can be used for the local fishermen's income and the squid fisheries development.
Objective: Low level laser treatment (LLLT) is widely used in physical therapy practice. It is combined with physical therapy or LLLT alone. The purpose of this study is to evaluate the effectiveness of LLLT on patients' perception of general wrist pain. Design: Longitudinal study. Methods: Forty-eight subjects with wrist pain who were in the age range of 18-70 years old were examined. The subjects were asked, via an interview and a visual analog scale, to grade their wrist pain. They were asked to rotate their wrists through full range of motion and the angle at which any pain occurred was assessed. Each subject was then exposed to one of the following: 1) treatment with an infrared laser with the power turned off (placebo), 2) treatment with an infrared therapeutic laser, 3) treatment with a red therapeutic laser, 4) treatment with an ultraviolet laser, 5) treatment with a blue laser, 6) treatment with a Mickey Mouse flashlight. The duration of the treatment was 3 sessions in 3 days. Results: The results of the experiments showed that while pain was reduced both immediately after and the next day after laser therapy (p<0.05), there was no significant difference between the laser groups and the placebo group. However, the Mickey Mouse flashlight treatment groups had a greater range of motion than the laser groups (p<0.05). Conclusions: While pain was reduced in all laser groups, it was probably a placebo effect. The Mickey Mouse flashlight group probably received benefit from the heat of the flashlight.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.8
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pp.1795-1801
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2009
In this study, a portable flashlight which can manually generate the electricity by using sunlight was developed so that it can be used in the extreme environmental condition such as no-electricity condition. Battery is charged by using solar battery during the day, but when sunlight is not avalible during the night or rainy day, a handle is rotated to generate the electricity in order to charge the battery manually. To improve the brightness of the light, light is concentrated by using the optical lens. Low electric consumption circuit is used for the longer operating time by suppress electrical consumption while lamp is discharged. A circuit is designed and used for steady electrical curris dand voltage to insure steady battery charging. Super-discharge circuit and protection circuit are used for the super discharge of battery when it is not used for a long time. Also the constant charge is possible by using houseware adapter. As a result, a portable flashlight is designed to charge with sunlight during day, and with houseware adapter during night. A portable flashlight is also designed to irradiate longer distances by improvement of the brightness of the light using the optical lens. Thus, it forms white natural ray of light making possible for night reading.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.1
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pp.71-76
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2018
The technology convergence of television, communication, and computing devices enables the rich social and entertaining experience through Smart TV in personal living space. The powerful smart TV computing platform allows to provide various user interaction interfaces like IR remote control, web based control, body gesture based control, etc. The presently used smart TV interaction user control methods are not efficient and user-friendly to access different type of media content and services and strongly required advanced way to control and access to the smart TV with easy user interface. This paper propose the optical wireless communication (OWC) based remote controller design for Smart TV using smart device Flashlights. In this approach, the user smart device act as a remote controller with touch based interactive smart device application and transfer the user control interface data to smart TV trough Flashlight using visible light communication method. The smart TV built-in camera follows the optical camera communication (OCC) principle to decode data and control smart TV user access functions according. This proposed method is not harmful as radio frequency (RF) radiation does it on human health and very simple to use as well user does need to any gesture moves to control the smart TV.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.25
no.1
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pp.41-56
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2005
Assessing students' knowledge can be a challenging endeavor, as researchers attempt to capture the full complexity and potential development of children's ideas. In this study, the Dynamic Science Assessment (DSA) method (Magnusson, Templin, and Boyle, 1997) was employed to investigate 9-12 year old students' understandings of light, while engaging in multiple tasks with a flashlight with various reflectors and mirrors. The results showed that DSA was effective in providing an opportunity to establish a Zone of Proximal Development, in addition to diagnosing a student's prior understanding. Throughout the interview, a student showed a conceptual model of light as being a solid single entity whose shape can be determined by the shape of the casing of a flashlight. However, as DSA provided phenomena that could not be explained by his unitary model, the student began to re-examine his original conceptual model, and attempted to revise it. This study addressed how Dynamic Science Assessment can help us better understand, not only students' current state of understanding, but also a potential development of understanding in their ZPD. In that sense, this study argues that we should pay more attention to the instructive role of classroom assessment that can promote and support further development of students' deeper understandings.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.8
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pp.5195-5200
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2014
White LEDs are expected to be applied widely as a lighting system. To make white LED chips, one requires a mixture with silicon and a phosphor coating on a LED blue chip. The process of preparing a mixture with silicon using phosphor involves the use of discarded phosphor in the chip process. Reducing the costs of chip production depends on many factors, such as the mixture errors, exposure over time of silicon, and changes in the characteristics of blue chip. This paper reports the characteristics of a white LED chip manufactured through a reproduction process of derelict phosphor. This method was applicable to a real LED flashlight. A derelict phosphor chip showed similar results to a normal white chip for the degradation of cd 3.2[Cd] and 3.6[Cd], color temperature, 57[K] and 58[K], and maximum white wavelength 444.3[nm] and 449.8[nm]. These results are expected to make ea great contribution to cost reduction.
Intensive pulsed light (IPL) technique enables energy to be transferred to a target substance in a short time per millisecond at room temperature under an ambient atmosphere. Due to the growing interest in flashlights with excellent functionality among various technologies, light-sintering research on metal particles using IPL has been carried out representatively. Recently, examples of the application of IPL to various material synthesis have been reported. In the present article, various strategies using IPL including the manufacture of flexible electrodes and the synthesis of metal-organic frameworks were discussed. In particular, the process of improving oxidation resistance and electrical conductivity of electrodes, and also the metal-organic framework synthesis from metal surface were explained in detail. We envision that the review article can be of great help to researchers who investigate electrode manufacturing and material synthesis using IPL.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.21
no.5
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pp.41-47
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2016
This paper considers simple polygon search problem. How many searchers find a mobile intruder that is arbitrarily faster than the searcher within polygon art gallery? This paper uses the visibility graph that is connected with edges for mutually visible vertices. Given visibility graph, we select vertex u that is conjunction ${\Delta}(G)$ in $N_G(v)$ for $d_G(v){\leq}4$. We decide 1-searchable if $1{\leq}{\mid}u{\mid}{\leq}2$ and 2-searchable if ${\mid}u{\mid}{\geq}3$. We also present searcher's shortest path. This algorithm is verified by varies 1 or 2-searchable polygons.
Purpose - This research was to help distribution of Go Bags (Survival Bag or Disaster Supplies Kit), which are useful for disaster preparedness, by surveying precomposed Go Bag items in internet shopping malls. Research design, data, and methodology - We checked 15 items including food, water, first aid kit, radio, flashlight or candles, battery, lighter or matches, whistle, blanket, towel, toilet paper, personal sanitations, raincoat, can opener, disaster manual in Go Bags based on the recommendations by the Ministry of the Interior and Safety. The number of items and price, domestic product, accreditation were compared using a Chi-square test. The Pearson's R was also used to summarize the strength of the linear relationship between the number of items and price, sub-items. Results - Mean of the sub-items was 21, and mean of the items was 8. There was a statistically significant difference between the number of items size and the price level (p=.014). There was also a statistically significant difference between the number of items and sub-items (p<.001), and correlation coefficient was a positive linear relationship of .467. Conclusions - Only eight were sold in the internet shopping malls as a precomposed Go Bag items. Even the approved Go Bags had no difference in the number of items. Higher prices had a relatively greater number of items, and it had a positive correlation between the size of sub-items and items.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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