The difference between presentation of cities in the European modern drama and its counterpart the American modern drama denotes and comes from two very different images of cities. While the European modern drama presented cities that were desolate and fantastic to certain measure, the American modern drama presented the images of actual cities that can be identified by the spectators and readers. Although one cannot 'actually' identify any actual representation of cities in both the European and the American dramas, the images of cities can be discerned in the dialogues of the characters in the plays themselves. In this perspective the images of cities that are represented in any work of modern drama are actually represented through metaphors and connotations. The images in this instance rests and can only be identified within the boundaries of psychology. The dialogues are means through which the author communicates with the spectators. Because drama is above all categorized as being a work of text before representation, deciphering drama also falls in to same cadre as any other literary texts. Through the means of 'decontextualisation' the reader/spectator identifies with the associated images that the text proposes.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.31
no.5
s.164
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pp.777-787
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2007
The purpose of this study is to consider various characteristics in the graffiti-look in the modem fashion by interpreting meanings and properties of graffiti, transferred from street art to a new main stream in art. The scope of this study is limited to works from the 1990s to the present, and the materials for the literatures and exploratory study are fashion-related portfolios and the domestic and foreign fashion magazines. The first characteristic is satire. The graffiti-look conveys directly or indirectly with phrase or symbol various messages of politics, social ideology, wealth and poverty, environmental pollution, anti-war, etc. Body is even more used for graffitiand designers express freely their identity or ideology through the formative style of graffiti. The second characteristic is pleasure. Fantastic expressions from a fairy-tale or fable in the graffiti-look give humor meaning freedom and sense of liberation in a sense of catharsis to the modem people's emotion. The graffiti-look uses graffiti works to introduce its original message of humanism, happiness, humor, etc. to clothing; as a result, the graffiti-look features pleasure. The third characteristic iscommercial application. Brand logo designed by graffiti style is decorated with clothing, accessory, or ornament. This may not only emphasize brand name through lingual function of graffiti, but also be used for a distinctive marketing strategy against other brands. Logo which is regarded motive or pattern of design leaves a image instead of a meaning and performs a design function stressing formative sense.
Fetishism, which has been a taboo for a long time, is stimulating the modem people's emotions by being reborn as a fashion trend by a number of designers like Jean Paul Gaultier, Vivienne Westwood and Claud Montana. Especially, Jean Paul Gaultier, called the bad boy of the fashion industry, is leading the Paris fashion world by expressing his unique fetish elements with his fantastic and uncommon ideas-males' wearing of skirts, wearing underwear like outer garments. Therefore, this study is aimed at investigating how his fetishism is shown in his works, understanding his fetish fashion world in the modem fashion and offering a new stepping-stone for fashion designers to actively participate in new fashion areas. Its results are as follows. First, it was found that the sensual designer Jean Paul Gaultier has been expressing his unique fetish elements in his collections like the following three styles of fetishism-fetishism by physical emphases, fetishism by items, fetishism by material. Second, the symbols of voluptuous beauty reflecting his own fetishism could be found in his movie costumes, license areas and given plots. Third, the work describing Jean Paul Gaultier's fetishism as a fetish image with the concept of Fantasy of Missing was evaluated as a successful work to express an internal sexual desire.
This paper is a perspectiveon the reformative costume expressed by Gustav Klimt who led the Secession Movement as a great master in Vienna. Klimt actively expressed a new costume style in his paintings, which influenced heavily on the modern costume design. This paper may contribute to reestablish the constructive direction for the 21st century fashion design based on Klimt's pursuing holistic art concept. The reformative costume in Klimt's paintings has two characteristics; ornamentism, eroticism, and reformativeness. Ornamentism is expressed with fantastic colors, various motives, exotic features, simple style clothes, and so on. Klimt used independent ornaments to express carnal desires metaphorically, which set ornaments free to lead spectators to the dreamy or elusive state and even have spectators indulged in ecstasy. As the Secession Movement focused on reforming all areas of life artistically, the costumes of Klimt's paintings symbolically express the reformativeness; he portrayed the woman in the early 20th century and sought to reform its contemporary value as a visual sensuality. Klimt tried to disrupt from the former era by over-emphasizing eroticism. The erotic expression with the colors and the style of ornaments substitute naturally for suggestive eroticism of the feminine body. With has creativity, Klimt has spectators extract the various senses from the female image in his paintings. Klimt's creative spirit on the holistic art concept could be helpful to develop a unique design as a catalyst foreseeing over the present.
'Fantasy', the central notion of this essay, is discussed here more as a new paradigm in order to describe the structure of a work of art than as a stylistic characteristic proper to a specific genre of art. It means the whole situation and experience produced by two connected terms 'corporeal subject - screen'. Roland Barthes explained the 'semiographic painting' by Andre Masson as a field in which happens a certain connexion between the impulse of subject and the image, which views the painting not as a physical object but as a 'cinematic screen' ; painting may be redefined as a dream or a fantasy of the corporeal subject. And such an idea of 'art as fantasy' is closely related to the recent theoretical attempts consisting in abolishing the vision-centered conception of art since Renaissance. In this essay, the notion of fantasy as an aesthetic model is sketched by means of the Freud's notes on the fantasy 'A child is being beaten' and Lyotard's more advanced analyse on its attributes and operations. In Lyotard's analysis, fantasy is defined as a 'bloc' or a 'matrix-figure' featuring simultaneous conversion between the active and the passive, sadism and masochism, and coexistence of imcompossible meanings. In this sense, fantasy may be given to us as an analogical model from which we can outline the aesthetic characteristics of electronic media art involving virtual reality and interactivity.
Romanticists realized the ideals of a more fantastic and better society for the present day in which they lived; in addition, dress was an important medium of expression of this period. The Incroyables were a group that expressed eccentric forms and abuses of luxury through their clothing, centering around the second generation of financial elite groups during the French Directoire. Incroyables created their own fashion that expresses their new image in dress, expressing the intense personal innerity of life, which was influenced by the romanticism of pursuing an internal expression of the subjective and emotional individual. This study used a literature review to analyze the characteristics of the Romanticism expressed in the Incroyables fashion. The research results were as follows. First, it was an expression of an emotional desire for and ancient regime. Incroyables fashion were based on bourgeois nostalgia for the days of the ancient regime that resulted in an emphasis on individual and original human views. Second, it was also a hybrid of Romantic classicism. It was a form emphasizing body form where body beauty expressed a classical form through a dress under the influence of neo-classicalism that desires to return to nature.
Romanticism factors in fashion since the 1990s is more about feminine softness and grace, and suggests the image of a fantastic cute and lovable girl with dreams. This study examined romanticism in literature focusing on the 19th century, which is considered the time of romanticism, and examined romanticism in men's fashion since the 1990s based on the newly found characteristics of romanticism. Romanticism in men's fashion since the 1990s can be divided into three categories of individual sensitivity pursuing romanticism, romanticism with a desire to aspire, and resistance inclined romanticism. First, individual sensitivity pursuing romanticism is the type that places importance on expression of emotions based on the values on individuals, and was expressed as either romanticism with sexual charm or as romanticism with an extremely feminine taste. Second, romanticism with a desire to aspire was the most prominent romanticism fashion type in men's fashion since the 1990s and it can be divided into four categories of aspiration of nature and time, aspiration of the past and romanticism, aspiration of childhood and aspiration of new exotic cultures. Third, resistance inclined romanticism was expressed as romanticism that is inclined to resist against materialism and romanticism that resists against youth culture.
The purpose of this study is to investigate the design methods and characteristics of papercraft fashion from 2001 to 2015. The study has been conducted through theoretical research and case study. Overall, types of papercraft expressions are classified into the following four categories: narrative papercraft fashion, organic papercraft fashion, variable papercraft fashion, and recycling papercraft fashion. The characteristics and aspects of each type of papercraft is described below. First, narrative papercraft fashion expresses as factual description of the natural environment. These works convey fantastic image by showing fairy tale animals or plants using paper folding or cutting. Second, organic papercraft fashion creates a futuristic shape by expressing organic parts in nature. Also, it often depicts future-oriented images by repeatedly representing organic shapes using uniform patterns in nature. Third, variable papercraft fashion expresses a variety of changing shapes through a flexible design based on the style of wearing. This variation may be accomplished through changeable dress connected to human gestures. Variable papercraft represents play-fulness, which conveys enjoyment to the wearer and the audience. Fourth, recycling papercraft fashion uses paper materials of the past, and recreates them into artworks through handicraft techniques. Recycling papercraft conveys high value added fashion by dissolving the material into pulp.
It is interesting that the costume in the period of romanticism was very fantastic and peculiar in its aspects. The romanticism in the fashion theme of these days' mode represents the image of this France romanticism. Costume has unseparable relations with the style of art in the same period. Especially, plastic art has logical connection with costume because it is an art through silhouette, line, color and texture felt by visional and solid feelings. This kind of study is important in order to understand the fashion of today, to anticipate the fashion in future and to get recognition of costume as a genre of arts. This study is to analyse and compare the general features in the grown-ups' everyday clothes of France from 1815 to 1850 when costume in the period of romanticism reached its peaks with the art of architecture, paintings, sculpture and technology, with the aid of documentary recordings. The above study explain that costume is expressed by the same plastic art of the period if it coexists in the same cultural background. Finally, we can plan the costume in future on an artistic dimension by understanding correctly the characteristics of plastic art which modern costume pursue from an artistic point of view.
Nowadays, smart phone became an important part of communication media and integrated into people's life. If callers rely on helmet-mounted display(HMD) augmented reality technique to add two-way user's facial expression, appearance, actions during the calling process, it will let callers have a visualized fantastic sensual experience. And through that method can break the limitations of vision, so research that technical problem can promote the development of visual arts, that is meaningful. This paper will choose and composite several existed technologies to set up two hypothesis, try to realize AR video calling. Through comparison and analysis to find those two hypothesis' problem, and create design solutions to solve problems. And use case study method to present two cases for prove my paper's result that is those two hypothesis can be realize in future. Use those technologies can bring more convenience and enjoyment to people's life. It can be predicted that AR video calling process can be successfully realized and will have unlimited development in future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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