Lee Don-Soo;Choi Soo-Mi;Kim Hae-Hwang;Kim Yong-Guk
The KIPS Transactions:PartB
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v.12B
no.7
s.103
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pp.795-802
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2005
In this paper, we present a facial expression recognition-synthesis system that recognizes 7 basic emotion information automatically and renders face with non-photorelistic style in PDA For the recognition of the facial expressions, first we need to detect the face area within the image acquired from the camera. Then, a normalization procedure is applied to it for geometrical and illumination corrections. To classify a facial expression, we have found that when Gabor wavelets is combined with enhanced Fisher model the best result comes out. In our case, the out put is the 7 emotional weighting. Such weighting information transmitted to the PDA via a mobile network, is used for non-photorealistic facial expression animation. To render a 3-D avatar which has unique facial character, we adopted the cartoon-like shading method. We found that facial expression animation using emotional curves is more effective in expressing the timing of an expression comparing to the linear interpolation method.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.13
no.4
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pp.371-376
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2007
This paper presents an emotion recognition and its expression system of an intelligent robot like a home robot or a service robot. Emotion recognition method in the robot is used by a facial image. We use a motion and a position of many facial features. apply a tracking algorithm to recognize a moving user in the mobile robot and eliminate a skin color of a hand and a background without a facial region by using the facial region detecting algorithm in objecting user image. After normalizer operations are the image enlarge or reduction by distance of the detecting facial region and the image revolution transformation by an angel of a face, the mobile robot can object the facial image of a fixing size. And materialize a multi feature selection algorithm to enable robot to recognize an emotion of user. In this paper, used a multi layer perceptron of Artificial Neural Network(ANN) as a pattern recognition art, and a Back Propagation(BP) algorithm as a learning algorithm. Emotion of user that robot recognized is expressed as a graphic LCD. At this time, change two coordinates as the number of times of emotion expressed in ANN, and change a parameter of facial elements(eyes, eyebrows, mouth) as the change of two coordinates. By materializing the system, expressed the complex emotion of human as the avatar of LCD.
Face recognition payment service is an innovative payment method based on face recognition technology and is emerging in China now. Various industries regarding unmanned sales are likely to utilize this face recognition payment service in the future. This study investigated the factors influencing the usage intention of Chinese consumers who have experience using face recognition service. We used questionnaire survey and analysis with SPSS and AMOS. According to the results of the study, conclusions are as followed. First, consumers' attitudes toward the characteristic of face recognition payment service, which are non-contact and non-coercion, positively affected perceived usefulness. Second, the rapidness of the facial recognition payment among the recognition, the security and the rapidness of this service affected the ease of use. Third, social influences such as subjective norms also influence the intention to use. Fourth, the increase of the level of self-expression awareness and the intention of using face recognition payment service are confirmed. Through these results, the implications for design and communication of related innovative services were discussed.
This paper deals with the robot system of recognizing human's expression from a detected human's face and then showing human's emotion. A face detection method is as follows. First, change RGB color space to CIElab color space. Second, extract skin candidate territory. Third, detect a face through facial geometrical interrelation by face filter. Then, the position of eyes, a nose and a mouth which are used as the preliminary data of expression, he uses eyebrows, eyes and a mouth. In this paper, the change of eyebrows and are sent to a robot through serial communication. Then the robot operates a motor that is installed and shows human's expression. Experimental results on 10 Persons show 78.15% accuracy.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.9
no.6
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pp.546-552
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2016
We present a quantitative evaluation of an algorithm for model-based face recognition. The algorithm actively learns how individual faces vary through video sequences, providing on-line suppression of confounding factors such as expression, lighting and pose. By actively decoupling sources of image variation, the algorithm provides a framework in which identity evidence can be integrated over a sequence. We demonstrate that face recognition can be considerably improved by the analysis of video sequences. The method presented is widely applicable in many multi-class interpretation problems.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.1
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pp.368-391
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2018
Face recognition (FR) with a single sample per person (SSPP) is common in real-world face recognition applications. In this scenario, it is hard to predict intra-class variations of query samples by gallery samples due to the lack of sufficient training samples. Inspired by the fact that similar faces have similar intra-class variations, we propose a virtual sample generating algorithm called k nearest neighbors based virtual sample generating (kNNVSG) to enrich intra-class variation information for training samples. Furthermore, in order to use the intra-class variation information of the virtual samples generated by kNNVSG algorithm, we propose image set based multimanifold discriminant learning (ISMMDL) algorithm. For ISMMDL algorithm, it learns a projection matrix for each manifold modeled by the local patches of the images of each class, which aims to minimize the margins of intra-manifold and maximize the margins of inter-manifold simultaneously in low-dimensional feature space. Finally, by comprehensively using kNNVSG and ISMMDL algorithms, we propose k nearest neighbor virtual image set based multimanifold discriminant learning (kNNMMDL) approach for single sample face recognition (SSFR) tasks. Experimental results on AR, Multi-PIE and LFW face datasets demonstrate that our approach has promising abilities for SSFR with expression, illumination and disguise variations.
Most existing facial expression recognition methods use a uniform grid method that divides the entire facial image into uniform blocks when describing facial features. The problem of this method may include non-face backgrounds, which interferes with discrimination of facial expressions, and the feature of a face included in each block may vary depending on the position, size, and orientation of the face in the input image. In this paper, we propose a variable-size block method which determines the size and position of a block that best represents meaningful facial expression change. As a part of the effort, we propose the way to determine the optimal number, position and size of each block based on the facial feature points. For the evaluation of the proposed method, we generate the facial feature vectors using LDTP and construct a facial expression recognition system based on SVM. Experimental results show that the proposed method is superior to conventional uniform grid based method. Especially, it shows that the proposed method can adapt to the change of the input environment more effectively by showing relatively better performance than exiting methods in the images with large shape and orientation changes.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.20
no.6
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pp.806-813
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2010
Human facial expression shows human's emotion most exactly, so it can be used as the most efficient tool for delivering human's intention to computer. For fast and exact recognition of human's facial expression on a 2D image, this paper proposes a new method which integrates an Discrete Adaboost classification algorithm and a neural network based recognition algorithm. In the first step, Adaboost algorithm finds the position and size of a face in the input image. Second, input detected face image into 5 Adaboost strong classifiers which have been trained for each facial expressions. Finally, neural network based recognition algorithm which has been trained with the outputs of Adaboost strong classifiers determines final facial expression result. The proposed algorithm guarantees the realtime and enhanced accuracy by utilizing fastness and accuracy of Adaboost classification algorithm and reliability of neural network based recognition algorithm. In this paper, the proposed algorithm recognizes five facial expressions such as neutral, happiness, sadness, anger and surprise and achieves 86~95% of accuracy depending on the expression types in real time.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.7
no.2
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pp.51-55
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2015
This paper proposes an algorithm for risk situation recognition using facial expression. The proposed method recognitions the surprise and fear expression among human's various emotional expression for recognizing dangerous situation. The proposed method firstly extracts the facial region using Harr-like technique from input, detects eye region and lip region from the extracted face. And then, the method applies Uniform LBP to each region, detects facial expression, and recognizes dangerous situation. The proposed method is evaluated for MUCT database image and web cam input. The proposed method produces good results of facial expression and discriminates dangerous situation well and the average recognition rate is 91.05%.
In a face, there is much information of person's identity. Because of this property, various tasks such as expression recognition, identity recognition and deepfake have been actively conducted. Most of them use the exact frontal view of the given face. However, various directions of the face can be observed rather than the exact frontal image in real situation. The profile (side view) lacks information when comparing with the frontal view image. Therefore, if we can generate the frontal face from other directions, we can obtain more information on the given face. In this paper, we propose a combined style model based the conditional generative adversarial network (cGAN) for generating the frontal face from multi-view images that consist of characteristics that not only includes the style around the face (hair and beard) but also detailed areas (eye, nose, and mouth).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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