International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.7
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pp.171-180
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2022
In the knowledge development of online assessment in learning management systems (LMSs), many assessments are evaluated weekly in the summer training course for undergraduate students in the Faculty of Computing and Information Technology at King Abdul-Aziz University in Saudi Arabia. The number of performance assessments in the summer training course reaches 15 weeks. Many of them, however, are sent or done informally or through unreliable ways and cannot be verified by third parties. Therefore, applying the concept of digital transformation is essential. This research study reported herein used the action design research (ADR) method to build a new information technology system that could assist in the digital transformation. An electronic platform was designed, developed, implemented, and evaluated using the ADR method so that the main people involved in the summer training process (i.e., students, academic supervisors, and administrators) would have a high level of satisfaction with it. The study was conducted on 452 students, 105 academic supervisors, and 15 administrative staff and was conducted during the summer semester of 2020. All the training processes were digitally transformed and automated to control and raise the level and reliability of the training. All involved people were satisfied, thus, shifting the process to be in a digital form assist in achieving the high-level goal.
The purpose of this study is to investigate the research trends and the present conditions of real digital texts on "Visual Transformation." For the purpose of this study adopted two different methods: meta analysis and case study. The research trends on visual transformation of digital text were investigated through analyzing the total of 167 literature by means of synthetic meta analysis. Relevant literature was categorized into three types of research: functional, dynamic, and interactional transformation. The type of literature and research methods in each literature were analyzed. The present conditions of real digital texts on visual transformation were investigated by means of case study. The well designed 12 e-learning contents selected and analyzed in terms of the analysis framework which was drawn by the research trends. The results suggested problems as follows in designing e-learning contents. Firstly, there were some cases that did not follow the basic design principles related to typography. Secondly, the content was just provided in each learning steps without consideration of design to enhance text comprehension in many cases. Thirdly, web technology adequately was not applied to design e-learning contents.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.1
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pp.545-550
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2021
In this paper, a university curriculum of Automation Robotics Process(RPA) among several goals for digital transformation of companies was developed. In the process of the development of ICT technology and the 4th industrial revolution, the existing analog information has changed through the stages of digitization, digitalization, and digital transformation. Recently, digital transformation has been cited as an essential survival strategy following a disruptive revolution that changes the paradigm of existing industrial systems and business. It is defined as a continuous process by which a company adapts to or promotes disruptive changes in customers and markets by using digital capabilities to create new business models, products and services. To this end, process automation in companies or organizations is an important factor. Accordingly, the need for a curriculum of robotics processes automation in universities has been raised according to these changes, and the related education contents, which have been centered on companies, have been redesigned to introduce the curriculum for universities. Education contents are composed to help students to attain certificates of essential or advanced of AA.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.6
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pp.715-725
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2022
With the development of digital technology related to mobile, cloud, IoT, even traditional businesses have began to develop strategies for digital transformation. This is regarded as a very important part for business sustainability. However, many of these attempts are being conducted from the management point of view, and there has been little research on user experience design for digital transformation. In this study, Starbucks, which started a offline store business and expanded its experience with online services, was selected as a representative case and user research was conducted on it. Through an usability evaluation and post-task interviews of the Starbucks mobile application users, we discovered important issues of user experience to consider when transforming and expanding services online from offline. Based on the findings, the considersations for designing online user experience were discussed and proposed. These are expected to contribute to the process of researching and implementing digital transformation.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.5
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pp.543-548
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2023
This study emphasizes the need to understand digital transformation and addresses the development process of functional mobile games with the theme of digital transformation. Through previous research, we found that existing mobile games do not reflect the changes in industries and jobs in the future. In this study, we designed and developed an educational mobile game that can help young people develop digital literacy skills and understand core skills for future changes in industrial structure and jobs due to digital transformation. It utilizes Unity 3D and combines the best features of puzzle, card, and board games. While there may be limitations in terms of expertise in developing educational content, it is important to note that we have presented content that can provide a futuristic view of careers through a game that is highly preferred by students. Considering the direct and indirect educational effects of the game, it is expected to be useful as a vocational education content in the classroom through tablet devices that have recently been distributed in schools.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.22
no.1
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pp.29-36
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2004
This study describes the development of coordinate transformation tool for transforming the digital map using newly derived transformation parameters which are determined from the data referred to the local geodetic datum and the geocentric datum (ITRF2000) and the distortion modelling derived from collocation method. We prepared 190 common points and used 107 points to calculate 7 transformation parameters. In order to evaluate an accuracy of coordinate transformation, 83 common points were tested. In this study, we used Molodensky-Badekas model to derive the 7 transformation Parameters. An accuracy of 0.22m was obtained applying 7 Parameters transformation and the distortion modelling together. It shows that the accuracy of coordinate transformation is improved 72% against the result of 7 parameters transformation only. We developed the transformation tool, GDKtrans, which can be transformed the digital map of scales 1/50,000, 1/25,000 and 1/5,000. We also analyzed the digital map of l/5,000 at six urban areas by GPS observations. The result shows less RMSE of about 1.9 m and large disagreement at position and features. Consequently, we suggests that l/5,000 digital map is necessary of whole revision.
Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
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2003.10a
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pp.309-315
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2003
This study is aimed to research the precise and efficient method for coordinate transformation. In Korea, it is necessary to convert existing digital maps in TM coordinates to that in KTRF from 2007. In this study, coordinate transformation methods and conversion area are tested and analyzed. In the results of experiment, it shows that Affine method is preciser than Helmert method. But Affine method is have more distortion than Helmert method.
International journal of advanced smart convergence
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v.13
no.1
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pp.69-76
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2024
The objective of this paper is to investigate digital transformation in logistics within the shipping and logistics industry. This paper examines the case of Hyundai Merchant Marine (HMM) and draws insights from its success in becoming the top company amidst the industry challenges. To achieve a more in-depth analysis, a single-case study approach was employed. Various secondary data have been analyzed to support the examination of HMM's digital transformation. HMM has emerged as a global leader in transportation services. The company's success is attributed to its development of diverse ships, robust logistics systems, and pioneering a digital logistics platform, ultimately overcoming the crisis. Especially, this paper show that the digitalization of logistics has been analyzed as the most significant transformation. The findings of this paper can offer valuable implications for other companies grappling with similar challenges in the current trade landscape.
Seonghun, Kim;Suelki, Do;Sangeun, Han;Jayhoon, Kim;Seokjong, Lim;Jinho, Park
Journal of the Korean Society for information Management
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v.39
no.4
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pp.269-306
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2022
This study aimed to develop indicators that can measure the digital transformation performance of science and technology information construction and sharing systems by utilizing the Digital Curation Maturity Models. For digital transformation, it is necessary to consider not only simple service improvement but also organizational and business changes. In this study, we aimed to develop a model for measuring the digital transformation of KISTI, Korea's representative science and technology information service organization. KISTI has already carried out BPR work for digital transformation and borrowed the concept of a maturity model. However, in BPR, there is no method to measure the result. Therefore, in this paper, we developed an index to measure digital transformation based on the maturity model. Indicator development was carried out in two ways: model development and evaluation. Cases for model construction were made through a comprehensive review of existing KISTI and various domestic and foreign cases. The models before verification were technology (37), data (45), strategy (18), organization (36), and (social)influence (14) based on the major categories. After verification using confirmatory factor analysis, the model is classified as technology (20 / 17 indicators dropped), data (36 / 9 indicators dropped), strategy (18 / maintenance), organization(30 / 6 indicators dropped), and (social) influence (13 indicators / 1 indicator dropped).
Lee, Won Suk;Son, Kyungja;Jun, Daeho;Shin, Yongtae
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.9
no.8
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pp.235-242
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2020
In order to promote digital transformation of our agricultural and rural communities in the wake of the fourth industrial revolution and prepare for the upcoming artificial intelligence era, it is necessary to establish a system and system that can collect, analyze and utilize necessary quality data. To this end, we will investigate and analyze problems and issues felt by various stakeholders such as farmers and agricultural officials, and present strategic measures to revitalize big data, which must be decided in order to promote digital transformation of our agricultural and rural communities, such as expanding big data platforms for joint utilization, establishing sustainable big data governance, and revitalizing the foundation for big data utilization based on demand.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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