• 제목/요약/키워드: digital information environment

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디지털 영상 처리를 위한 에지 클래스의 설계 (Design of Edge Class for Digital Image Processing)

  • 이강호;안용학;김학춘
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제9권2호
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    • pp.49-56
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    • 2004
  • 본 논문에서는 디지털 영상을 효과적으로 처리하기 위한 에지 클래스를 설계한다. 에지는 디지털 영상에서 물체를 검출하거나 인식하기 위한 핵심적인 형태정보를 포함하는 기초자료로 사용되는 중요한 정보이다. 그러므로 에지를 검출한 후 검출된 에지를 효과적으로 관리하고 다양한 응용이 가능하도록 하는 것은 디지털 영상 처리에 있어 매우 중요하다 기존의 디지털 영상 처리 시스템에서 사용되던 환경은 사용 편의성이나 속도 등의 측면에서 많은 한계점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 검출된 에지를 효과적으로 관리할 수 있는 에지 클래스를 설계하고, 이를 에지 검출 알고리즘을 이용하여 테스트해봄으로써 기존의 방법과 비교 분석해 본다.

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디지털 자원에 대한 저작권과 계약간의 충돌관계 및 이에 대한 대응방안 연구 (A Study on the Legal Relationship between the Copyright and the Contract for Digital Resources)

  • 황옥경;이두영
    • 정보관리학회지
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    • 제21권3호
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    • pp.125-139
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    • 2004
  • 오늘날의 디지털 환경에서는 라이선스 계약 및 기술적 보호조치가 이용자의 권리를 제한하는 수단으로 이용되고 있다는 비난이 제기되고 있다. 이에 본 연구에서는 계약을 통해 그 이용이 이루어지는 디지털 자원에 대한 저작권법과 계약법간의 충돌 관계를 고찰하였고, 이러한 충돌 관계에 대한 법률적 해석 방법들을 고찰하였다. 그리고 IFLA가 밝힌 디지털 환경에서의 저자권에 대한 입장 고찰을 통해 이러한 충돌관계와 관련하여 도서관이 저작권법의 공동화를 방지하는 동시에 이용자의 권익을 확대하기 위한 대응방안을 제시하였다.

도서관의 본질과 미래 도서관상 (The essential functions of library and a vision of future library)

  • 권은경
    • 한국도서관정보학회지
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    • 제27권
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    • pp.423-456
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    • 1997
  • As information technology has been evolving, digital library emerges as a vision of future library. Many authors on digital library describe that the problems that today's libraries face would be completely solved by using digital technology. But it is su n.0, pposed that such technology oriented papers do not take care of what the library has been and should remain. This paper is prepared to identify what core elements of library services being provided in traditional environment must be transferred to the digital library. For this purpose, firstly historical transition from traditional library to digital discussed. Secondly, library's fundamental service functions are analysed from three points of view-library as cultural and social institution, library as intellectual reality, library as a collection. And 'control zone' concept is also investigated as a new possibility of academic digital libraries. In contrast to open zone in which information is not controled at all as in internet, in control zone, information is selected and maintained by academic library community, retaining such essential library functions as selection.

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BIM의 개념을 기초로 한 통합설계 교육과정 제안 연구 (The Proposal Study of Integrated Design Curriculum Based on BIM Concept)

  • 고인룡;정혁진;정태승;홍승대
    • 한국디지털건축인테리어학회논문집
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    • 제8권1호
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    • pp.5-14
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    • 2008
  • This study is the one of the step to propose the Design studio course that apply concept of 'BIM" that is new digital environment of Architecture. This Study propose as followed, First. The proposal of the experimental course of the Design studio, Second, Application of course of study, Third, The design course of study is proceeded by purpose of completion of BIM. This study is proceeded by the purpose of the concept of the BIM first and proposals of fundamental ideas that apply the idea. Proposed training courses are marked by that divide three areas of information - architecture information, environment information, drawing information - with process consisted in professional practice of design and adjust each process and sequence. Also, this study suggest process that applying BIM tools in this work as the basis frame.

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이기종 단말에서 e-러닝 콘텐트의 메타데이터 맵핑에 관한 연구 (A Study about Metadata Mapping of E-Learning Contents on Diverse Digital Device)

  • 한금주;문남미
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2006년도 가을 학술발표논문집 Vol.33 No.2 (A)
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    • pp.72-76
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    • 2006
  • 정보통신 기술의 발전은 양방향의 참여 문화를 형성하고 있다. e-러닝의 환경도 웹 기반의 환경에서 모바일 환경과 방송과 융합된 네트워크 환경으로 변화되며, e-러닝도 학습자의 직접 참여를 요구하는 교수-학습 교수법을 제공하고 있다. 다양한 네트워크 환경에서 원하는 정보를 생성, 추출하고 다른 사람과 의사소통할 수 있어야 한다. e-러닝의 발전으로 복합적 사고와 고차원적인 인지 사고를 위해 학습자 주도의 개별적자율적 학습, 협력적(collaborative)학습을 제공할 수 있다. 즉, e-러닝의 웹 기반에서 발전하여 무선 네트워크 환경으로의 변화가 학습 환경도 시간적, 공간적으로 자유로울 수 있는 모바일 환경(mobile environment)에서 방송과 통신이 융합되고 나아가 유비쿼터스 환경(ubiquitous environment)으로 전환되고 있다. 본 논문에서는 e-러닝의 콘텐트를 다양한 디지털 기기에 따라 재사용하고 재구성하여 제공할 수 있도록 메타데이터 맵핑 구조에 대해 연구하고자 한다.

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역문제를 이용한 디지털 필터 시스템의 소스 추정 (Source Estimation of Digital Filter System using Inverse Problem)

  • 김태용;이훈재
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2014년도 춘계학술대회
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    • pp.57-58
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    • 2014
  • 디지털 필터는 신호처리 시스템에서 매우 중요한 역할을 수행한다. 일반적으로 입력 신호는 디지털 필터의 전달함수에 의해 출력이 결정된다. 그러나 입력신호가 다양한 소리 환경에 노출되어 있어 확인이 어려운 경우가 발생할 수도 있다. 본 연구에서는 노이즈 환경에 노출된 입력신호로부터 원입력신호를 추출하기 위한 역문제를 고려하였다.

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유비쿼터스 RFID 개인정보 침해에 대한 방안 연구 (A plan research about a Ubiquitous RFID infringe private information)

  • 최희식;박재표;전문석
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.143-151
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    • 2010
  • RFID System of Ubiquitous which is one of problem that may occur in a process of replacing bar code in 21st century. Ubiquitous computer environment should be considered to be most important task to protect information. For introduction, this presentation going to discuss the background information, the purpose of Ubiquitous and potential problems in individual privacy in computer environment. In main part, the content will handle the practices and weakness in security of computer environment in Ubiquitous. Last part of presentation going to examine, futuristic views in solving existing problems with alternative solutions to prohibit invasion in privacy.

이커머스 환경에서 구매와 공유 행동을 이용한 기기 중심 개인화 상품 정보 추천 기법 (Device-Centered Personalized Product Recommendation Method using Purchase and Share Behavior in E-Commerce Environment)

  • 권준희
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제18권4호
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    • pp.85-96
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    • 2022
  • Personalized recommendation technology is one of the most important technologies in electronic commerce environment. It helps users overcome information overload by suggesting information that match user's interests. In e-commerce environment, both mobile device users and smart device users have risen dramatically. It creates new challenges. Our method suggests product information that match user's device interests beyond only user's interests. We propose a device-centered personalized recommendation method. Our method uses both purchase and share behavior for user's devices interests. Moreover, it considers data type preference for each device. This paper presents a new recommendation method and algorithm. Then, an e-commerce scenario with a computer, a smartphone and an AI-speaker are described. The scenario shows our work is better than previous researches.

A Study on the Direction of Smart Furniture by Changes in Ubiquitous Technology-Based Residential Environment

  • Han, Jung-Yeob
    • 한국가구학회지
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    • 제19권4호
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    • pp.283-293
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    • 2008
  • This study is intended to forecast changes in Ubiquitous technology-based residential environment since the digital revolution so as to suggest the direction of furniture design in the near future. Among Ubiquitous technologies, the intelligent digital technology applied to a residential environment is defined as "Smart Digital Technology." Ministry of Commerce, Industry and Energy named the residential environment where such technology is applied "Smart Home." Smart Home is strategically creating intelligent residential environment where interactivity is made between human, furniture and residential environment, based on home automation, home network and intelligent sensor technology. Smart furniture is based on strategic characteristics of smart home. Its convergence with IT equipments is being made. Largely, smart furniture has three characteristics as below: First, smart furniture provides users with information on home management, health management, education and fashion. not just functioning as storage space. Second, smart furniture that is a new lifestyle pattern will suggest a new aesthetic standard based on unsettled shapes and innovative structure. Finally, it gives convenience to users intelligently. Namely, smart furniture, "intelligent informative furniture", will be suggested as a new paradigm.

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현존하는 디지털도서관의 문제점과 미래환경에 관한 연구 (A study of the existing problems of digital libraries and their future environment)

  • 박일종
    • 한국도서관정보학회지
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    • 제27권
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    • pp.391-421
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    • 1997
  • Information scientists need not to answer whether future libraries will be a digital library or not, but to answer how they are structured and served effectively to users currently. 'The library with walls' or 'the library as place' need to be existed in the future, but 'digital library without the wall' or 'virtual library' will need to be studied continuously. This study has tried to reveal the existing problems of digital libraries and their future environment after considering the ambiguous concepts of various types of electronic libraries and their efforts for library automation, and the changed information retrieval circumstances during the last 30 to 40 years through a qualitative document study. As a result, the major findings and suggestions are prepared. The library of the future will be a part of local and national cooperative systems, be filled with the intelligent use of old and new technologies, and be able to su n.0, pport both a place with extensive collections and convenient, easy, & free access to remote intellectual resources. Also, the information storage and retrieval (ISAR) to the future library system would easily provide users with any types of data retrieval system by anybody rather than by an expert or a specialist, so called 'A&E retrieval' in the coming 21th century. It will be highly possible that the future society changes to the information marketplace whose data may be recognized as an intangible assets.

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