Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.12
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pp.3035-3041
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2014
The steadicam effects is widely used in production of the 3D animation for natural camera movement. Conventional method for steadicam effects is using keyframe animation technique, which is annoying and time consuming process. Furthermore it is difficult and unnatural to simulate camera movement in real world. In this paper we propose a novel method for representing steadicam effects on virtual camera of 3D animation. We modeled a camera of real world into Maya production tools, considering gravity, mass and elasticity. The model is implemented with Python language, which is directly applied to Maya platform as a filter module. The proposed method reduces production time and improves production environment. It also makes more natural and realistic footage to maximize visual effects.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.10a
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pp.126-127
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2018
Whether it is an online game or a stand alone game, research will ultimately never stop to increase the degree of realistic expression of visual effects. Recently, realistic characters are appearing in games. Particularly, due to the development of virtual reality technology, RPG games with simulation-based realistic images are becoming popular. The player can experience the story of the game in the game and experience difficulty level by level. As other players, teammates, or enemy characters appear as realistic characters, and the episode of the game expands, the importance of realistic game characters is growing so that they can play more. Adding a realistic game character to a game based on a classic movie character gives the player a more realistic and interesting visual experience. The purpose of this study is to investigate the effect of realistic character style on the fun and visual effects of games.
Goncalves, Paulo B.;Jurjo, Daniel Leonardo B.R.;Magluta, Carlos;Roitman, Ney;Pamplona, Djenane
Structural Engineering and Mechanics
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v.24
no.6
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pp.709-725
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2006
In this paper the buckling and post-buckling behavior of slender bars under self-weight are studied. In order to study the post-buckling behavior of the bar, a geometrically exact formulation for the non-linear analysis of uni-directional structural elements is presented, considering arbitrary load distribution and boundary conditions. From this formulation one obtains a set of first-order coupled nonlinear equations which, together with the boundary conditions at the bar ends, form a two-point boundary value problem. This problem is solved by the simultaneous use of the Runge-Kutta integration scheme and the Newton-Raphson method. By virtue of a continuation algorithm, accurate solutions can be obtained for a variety of stability problems exhibiting either limit point or bifurcational-type buckling. Using this formulation, a detailed parametric analysis is conducted in order to study the buckling and post-buckling behavior of slender bars under self-weight, including the influence of boundary conditions on the stability and large deflection behavior of the bar. In order to evaluate the quality and accuracy of the results, an experimental analysis was conducted considering a clamped-free thin-walled metal bar. As this kind of structure presents a high index of slenderness, its answers could be affected by the introduction of conventional sensors. In this paper, an experimental methodology was developed, allowing the measurement of static or dynamic displacements without making contact with the structure, using digital image processing techniques. The proposed experimental procedure can be used to a wide class of problems involving large deflections and deformations. The experimental buckling and post-buckling behavior compared favorably with the theoretical and numerical results.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.40
no.9
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pp.807-813
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2016
Recently, a spherical pendulum attached to an end-effector of a robot manipulator has been frequently used for a test bed of residual vibration suppression control in a multi-dimensional motion. However, there was no automatic tracking system to detect the current bob position on-line, and there was inconvenience to not be able to store the bob position in real time and plot the trajectory. In this study, we developed a two-dimensional, real-time bob-detecting system using a digital USB camera, of which the key is hardware component design and software C programming for fast image processing and interfacing. The developed system was applied to residual vibration suppression control of a two-dimensional spherical pendulum that is attached at the end-effector of a two degree-of-freedom SCARA robot, and the effectiveness of the developed system has been demonstrated.
Recently, the pollution of soil and groundwater becomes a serious social problem, and geophysical exploration methods have been introduced as a remedial investigation method of subsurface. Digital technologies such as personal computer have revolutionized our ability to acquire large volume of data in a short term, and to produce more reliable results for subsurface image. Also, color graphics easily visualizes the survey results in a more understandable manner, and it is widely used for not only characterizing the contaminated subsurface but also monitoring contaminant and remedial process. In this paper, electrical resistivity and electromagnetic (EM) surveys were carried out in order to understand characteristics of waste landfills, and the applicability of geophysical prospecting to site assessment of waste landfill was also tested. According to the result, electrical resistivity and electromagnetic (EM) surveys were effective in estimating distribution of the leachate plume.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.4
s.36
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pp.47-56
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2005
With the development of wearable(ubiquitous) computers, those traditional interfaces between human and computers gradually become uncomfortable to use, which directly leads to a requirement for new one. In this paper, we study on a new interface in which computers try to recognize the gesture of human through a digital camera. Because the method of recognizing hand gesture through camera is affected by the surrounding environment such as lighting and so on, the detector should be a little sensitive. Recently, Viola's detector shows a favorable result in face detection. where Adaboost learning algorithm is used with the Haar features from the integral image. We apply this method to hand area detection and carry out comparative experiments with the classic method using skin color. Experimental results show Viola's detector is more robust than the detection method using skin color in the environment that degradation may occur by surroundings like effect of lighting.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.29-36
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2012
In this paper, we suggest a new method of detecting human skin-color regions from three-dimensional static or dynamic stereoscopic images by effectively integrating depth and color features. The suggested method first extracts depth information that represents the distance between a camera and an object from input left and right stereoscopic images through a stereo matching technique. It then performs labeling for pixels with similar depth features and determines the labeled regions having human skin color as actual skin color regions. Our experimental results show that the suggested skin region extraction method outperforms existing skin detection methods in terms of skin-color region extraction accuracy.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.5
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pp.57-65
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2010
In this paper, we propose a new real-time algorithm detecting the flame and smoke in digital CCTV images. Because the forest fire causes the enormous human life and damage of property, the early management according to the early sensing is very important. The proposed algorithm for monitoring forest fire is classified into the flame sensing and detection of smoke. The flame sensing algorithm detects a flame through the conditional test at YCbCr color model from the single frame. For the detection of smoke, firstly the background range is set by using differences between current picture and the average picture among the adjacent frames in the weighted value, and the pixels which get out of this range and have a gray-scale are detected in the smoke area. Because the proposed flame sensing algorithm is stronger than the existing algorithms in the change of the illuminance according to the quantity of sunshine, and the smoke detection algorithm senses the pixel of a gray-scale with the smoke considering the amount of change for unit time, the effective early forest fire detection is possible. The experimental results indicate that the proposed algorithm provides better performance than existing algorithms.
Kim Seung-Jin;Kim Tae-Su;Kwon Ki-Ryong;Lee Kuhn-Il
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.6
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pp.27-32
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2005
An effective video watermarking algorithm is proposed to protect the copyright. The watermarking procedure is based on a three-dimensional discrete wavelet transform (3D DWT) and spread spectrum sequences. Two perceptual binary watermarks are preprocessed using mixing and pseudorandom permutation. After dividing the video sequence into video shots, the 3D DWT is performed, then the preprocessed watermarks are embedded into the 3D DWT coefficients, while considering robustness and invisibility, using two spread spectrum sequences defined as the user key. Experimental results show that the watermarked frames are subjectively indistinguishable from the original frames, plus the proposed video watermarking algorithm is sufficiently robust against such attacks as low pass filtering, frame dropping, frame average, and MPEG coding.
Kim, Jong Han;Yoo, Je Hyuk;Park, Ji Min;Lee, Seung Min;Im, Se Hoon;Lee, Sang Hoon;Lee, Jae Dong;Nam, Dong Woo
Journal of Acupuncture Research
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v.30
no.3
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pp.165-171
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2013
Objectives : The purpose of this study is to investigate the effect of acupuncture treatment on a patient suffering from CRPS Type 1. Methods : A 30-year-old female patient suffering from CRPS Type 1 with symptoms of intense burning pain, joint stiffness, restricted mobility, rapid hair and nail growth, allodynia, hyperalgesia and coldness of the right leg was treated with acupuncture on six acupuncture points on the leg from 13 July to 18 July of 2011. Improvement of the patient's symptoms was evaluated by Numerical Rating Scale(NRS), Digital Infrared Thermographic Image(DITI). Results : After 6 days of treatment, NRS score decreased significantly and the DITI results showed moderate improvement in temperature. Conclusions : The results suggest that acupuncture may be an effective in reducing the symptoms of CRPS. Further study is needed to evaluate the significancy of this report.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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