The purpose of this study is to identify the visual characteristics of image expression elements of contents based on hologram and to find ways to utilize hologram effectively. Therefore, I intend to analyze the characteristics and cases of hologram, and investigate efficient representation methods of hologram contents. As a research method, I considered the theoretical background of the hologram through the literature investigation and the precedent study related to the hologram technology, and derived the results from the case study analysis. The characteristics of expression of hologram contents are fusion of virtual and physical elements, interaction, visual extension of reality space. It becomes possible to produce scenes that were difficult to visualize, thereby enhancing the interest and immersion of the audience.
This paper is to propose a scalable video coding scheme for adaptive digital hologram video service for various reconstruction environments. It uses both the light source information and digital hologram at both the sending side and the receiving side. It is a resolution-scalable coding method that scales the resolution, that is, the size of the reconstructed image. The method compresses the residual data for both the digital hologram and the light source information. For the digital hologram, a lossy compression method is used, while for the light source information, a lossless compression method is used. The experimental results showed that the proposed method is superior to the existing method in the image quality at the same compression ratio. Especially it showed better performance than the existing method as the compression ratio becomes higher.
The purpose of this paper is to propose a service system for a digital hologram video, which has not been published yet. This system assumes the existing service framework for 2-dimensional or 3-dimensional image/video, which includes data acquisition, processing, transmission, reception, and reconstruction. This system includes acquisition of color and depth image pairs from a image acquisition system with vertical rigs, rectification of acquired image pairs and generating digital hologram. Also it is designed to reduce the CGH (computer-generated hologram) generation time to 1/3. It also includes some additional and optional functions such as watermarking, compression, and encryption.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.4
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pp.603-610
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2008
In this paper, we propose an efficient noise reduction algorithm for digital hologram during acquisition and transmission. The proposed algorithm segment a digital hologram with object region and background region after DCT. Then, we adopt a histogram transition method for object region and zero-value change method for background region. The experimental results show that our algorithm has beuer performance than a natural image denoising algorithm.
In this paper, an off-axis digital holographic microscopy compensated with self-hologram rotation is presented. The process is implemented via subtracting the unwrapped phase maps of the off-axis parabolic hologram and its rotation $180^{\circ}$ to eliminate the tilt induced by the angle between the spherical object wave O and the plane reference wave R. Merit of the proposed method is that it can be done without prior knowledge of physical parameters and hence can reconstruct a parabolic hologram of $1024{\times}768$ pixels within tens of milliseconds since it doesn't require a digital reference wave. The method is applied to characterize rough gold bumps and the obtained results were compared with those extracted from the conventional reconstruction method. The comparison showed that the proposed method can characterize rough surfaces with excellent contrast and in realtime. Merit of the proposed method is that it can be used for monitoring smaller biological cells and micro-fluidic devices.
Image presentation ways have recently been growing, and hologram, which is one of the next generation image presentation methods, has been developed through a lot of researches, but it is difficult to embody. Therefore, a similar hologram method has been used for different multimedia contents to present the hologram-like effects. This paper intends to investigate ways to effectively use a floating hologram method as one of the pseudo hologram methods to apply to interactive multimedia contents. It also aims to produce works applying a motion sensor to contents of a boxed form using the floating hologram method while studying real-time interaction between sound and image presented from audience's participation to provide researches on advantages and disadvantages of utilizing hologram and the technology while suggesting complementary methods on them.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.1
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pp.133-142
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2012
In this paper, we propose and implement a high-speed algorithm for CGH that is to calculate digital hologram by modeling the interference phenomenon for tow lights. This algorithm changes the computation equations into a parallel-computable ones and implements it with a structure consisting of two kinds of cells (initial calculation cell, and update calculation cell). The parallel computation algorithm is to get the rest hologram pixels concurrently after calculation the first hologram column. Here, the initial calculation cells compute the first column of the hologram and the update calculation cells compute the rest of the hologram. The two kinds of cells performs a pipeline operation to complete the operations of the two cells at the same time. A CGH calculator to compute the hole hologram for a light source is structured by arranging the two kinds of cells. Results from simulation showed that the maximum operation frequency is about 215MHz. So, experiments are performed by setting this frequency and the same environments as the method showing the best performance. As the results, the proposed one could complete the computation of 81.75 CGH frames per second, while the previous method computes 62.9 CGH frames per second.
Recently the attention on digital hologram that is regarded as to be the final goal of the 3-dimensional video technology has been increased. A digital hologram can be generated with a depth and a RGB image. We proposed a new system to capture RGB and depth images and to convert them to digital holograms. First a new cold mirror was designed and produced. It has the different transmittance ratio against various wave length and can provide the same view and focal point to the cameras. After correcting various distortions with the camera system, the different resolution between depth and RGB images was adjusted. The interested object was extracted by using the depth information. Finally a digital hologram was generated with the computer generated hologram (CGH) algorithm. All algorithms were implemented with C/C++/CUDA and integrated in LabView environment. A hologram was calculated in the general-purpose computing on graphics processing unit (GPGPU) for high-speed operation. We identified that the visual quality of the hologram produced by the proposed system is better than the previous one.
We propose a new 2-step phase-shifting digital holographic optical encryption technique and analyze tolerance error for this cipher system. 2-step phase-shifting digital holograms are acquired by moving the PZT mirror with phase step of 0 or ${\pi}$/2 in the reference beam path of the Mach-Zehnder type interferometer. Digital hologram with the encrypted information is Fourier transform hologram and is recorded on CCD camera with 256 gray-level quantized intensities. The decryption performance of binary bit data and image data is analyzed by considering error factors. One of the most important errors is quantization error in detecting the digital hologram intensity on CCD. The more the number of quantization error pixels and the variation of gray-level increase, the more the number of error bits increases for decryption. Computer experiments show the results to be carried out encryption and decryption with the proposed method and the graph to analyze the tolerance of the quantization error in the system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.8
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pp.1424-1433
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2007
In this paper, we propose a hardware architecture to generate digital hologram using the modified CGH (Computer Generated Hologram) algorithm for hardware implementation and design to FPGA (Field Programmable Gate Array) platform. After analyzing the CGH algorithm, we propose an architecture of CGH cell which efficiently products digital hologram, and design CGH Kernel from configuring CGH Cell. Finally we implement CGH Processor using CGH Kernel, SDRAM Controller, DMA, etc. Performance of the proposed hardware can be proportionally increased through simply addition of CGH Cell in CGH Kernel, since a CGH Cell has operational independency. The proposed hardware was implemented using XC2VP70 FPGA of Xilinx and was stably operated in 200MHz clock frequency. It take 0.205 second for generating $1,280{\times}1,024$ digital hologram from 3 dimensional object which has 40,000 light sources.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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