• Title/Summary/Keyword: digital broadcast

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Performance of State-of-the Art ATSC DTV Receivers for Multipath Fading Environments (최신 ATSC DTV 수신기의 다중 경로 페이팅 환경에서의 수신 성능 평가)

  • Lee, Dong-Hoon;Park, Sung-Woo;Kim, Jung-Jin;Jeong, Jin-Hee;Chang, Yong-Deok;Jeong, Hae-Joo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.191-195
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    • 2006
  • 국내와 북미 지역에서 ATSC DTV 방송 서비스가 시작된 이래 수신 성능을 개선하기 위한 계속적인 노력이 경주되어 왔다 [1]-[6]. 본 논문에서는 2005 년 8 월 캐나다 CRC (Communications Research Center) 센터의 테스트 결과를 토대로 최신 ATSC 수신기의 성능을 고찰해 보고자 한다 [4]. CRC 테스트는 수신 감도, 다중 경로 환경에서의 수신 성능, 간섭 신호에 대한 강건성 등 다양한 항목에 걸려 실시되었으며, A/74 권고안에 기술된 난시청 지역의 50 개 신호 샘플에 대한 성능 평가를 포함하고 있다. 테스트에 사용된 ATSC 수신기는 당사에서 개발한 최신 칩 (GEMINI)을 탑재한 것으로 파일럿 (pilot) 신호가 손상된 경우에도 안정적인 동기 획득이 가능하며 현존 수신기 중 가장 넓고 강력한 반사파 (ghost) 제거 성능을 보유하고 있다. CRC 테스트 결과와 국내외 필드테스트 결과는 최신 ATSC 수신기가 A/74 권고안뿐만 아니라 각종 성능 지표에서 이전 수신기에 비해 대폭 개선되었음을 확인시켜 준다.

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Insertion and Extraction of Broadcasting Program ID in ATSC Terrestrial DTV Broadcast Signal (ATSC 지상파 DTV 방송신호의 방송프로그램 ID 삽입 및 추출)

  • Kim, Joo-Sub;Choo, Hyon-Gon;Kim, Byung-Sun;Lee, Sang-Gyou;Kim, Sung-Hwan;Song, Joo-Ho;Nam, Je-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.11-14
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    • 2008
  • 본 논문에서는 ATSC 기반 국내 지상파 DTV 방송신호를 대상으로 ATSC A/65c(Program and System Information Protocol; PSIP) 및 A/57b(Content Identification and Labeling for ATSC Transport) 표준규격 기반의 방송프로그램ID 규격을 제안한다. 특히, 현재 방송사 내부적으로 운영되고 있는 콘텐츠 식별관리 방식의 독자성을 유지하고, 지상파방송 서비스 환경의 특수성을 반영한 지상파 방송프로그램 식별정보인 방송프로그램ID 구조를 제시한다. 또한 방송프로그램ID 삽입/추출기의 구현 및 실험과정을 통하여, 국내 지상파 DTV 방송 송수신규격과의 정합 및 방송프로그램ID의 기능 검증을 수행한다.

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Consumer's Utility Attributes Analysis for T-Commerce Activation (T-Commerce 활성화를 위한 소비자 효용 속성 분석)

  • Park, Joon Yong;Shin, Min Soo
    • Journal of Information Technology Services
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    • v.15 no.2
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    • pp.21-33
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    • 2016
  • Recently, T-Commerce is emerging to provide new services, with the proliferation of digital broadcasting services. However, T-Commerce market and TV home shopping market are being classified as a legal policy on other markets, such as regulated in the service of live broadcasts. The factor that has inhibited activation T-Commerce related to the lack of appropriate institutions and legal systems in the market, despite the environment with the digital broadcasting service is being spread. We were performed conjoint analysis. For this analysis, we select attributes as a quality attractive factors that significantly affects the satisfaction of TV based shopping customers through previous studies. The results showed that the TV-based shopping customers are important to think 'Responsive', 'Playfulness', 'Live broadcast', 'Convenience' and 'Bidirectional' in the order. The 'Responsive' and 'Live broadcast' of such attributes are served as possible only in TV home shopping, because these attributes don't service due to legal and institutional regulations in T-commerce market. The cluster analysis result also showed that TV shopping consumers are more important to think 'Responsive', 'Playfulness', 'Live broadcast' than 'Convenience' and 'Bidirectional', except one of the classification clusters. If real-time broadcast service is impossible because of the legal and institutional regulations, it seems to require the expansion of the services linked the terrestrial broadcasting to the activating T-Commerce market.

Development of Integrated Broadcast Contents Transmission System based on Single Server (단일서버 기반의 통합 방송콘텐츠 송출시스템 개발)

  • Song, Han-Chun;Kim, Su-Hwan
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.12 no.6
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    • pp.75-81
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    • 2012
  • In this paper, we design and implementation of effective integrated broadcast contents transmission System based on single server system. Because of previous broadcast contents transmission system is consist of various individual functional equipment. And it is not easy to use and not effective to manage for broadcast contents transmission. In this paper, we evaluated and analysed of developed system in the test environment. As a result of performance test, It showed that it was well performed without any data error in the performance test, and It showed that it was well managed, controled, scheduled, processed of the integrated broadcast contents transmission environment.

Speech Watermark Based on Patchwork for Digital Broadcasting (디지털 방송을 위한 패치워크 기반 음성 워터마크)

  • 여인권;김형중;최용희;김기섭
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.220-226
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    • 2000
  • A novel audio watermark algorithm, the Modified Patchwork Algorithm, is applied to the speech to show that it is effective for digital broadcasting systems. Digital broadcasting system does not separate speech from audio data. However. speech data is very important especially for educational broadcasting. Speech can carry more information than video data. Thus, intellectual property management and protection for speech data is urgent. This paper addresses the technical issues, speech watermark algorithm, and its robustness against malicious attacks.

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Analysis of Digital AM Broadcasting Systems (디지털 AM 방송 방식의 기술 분석)

  • Hur, Yung;Lee, Byoung-Ki;Ho, Yo-Sung;Lee, Soo-In;Cheong, Young-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.83-88
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    • 2001
  • 최근 ITU-R에서는 디지털 AM 라디오 방송과 관련하여 DRM(Digital Radio Mondiale)의 권고안을 채택하였다. 본 논문은 표준화된 DRM 방송 방식에 대하여 알아보고, 경쟁 관계에 있는 IBOC(In-Band On-Channel) DSB(Digital Sound Broadcasting) 방송 방식과 비교 분석하여 국내 디지털 AM 방송 방식의 결정과 실용화 전략 수립 과정에 도움이 되고자 한다.

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Scalable Application Service using Delivery Context (상황인지 정보를 이용한 스케일러블 어플리케이션 서비스)

  • Kim, Kyung-Won;Lim, Tae-Beom;Lee, Seok-Pil
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.114-115
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    • 2011
  • 초고속 인터넷 망이 보급되고 디지털 방송 서비스가 본격화됨에 따라 디지털 콘텐츠가 기하급수적으로 증가하였고, 댁내에서 멀티미디어 콘텐츠를 공유/재생할 수 있는 기기들이 다양화 되어지고, 스마트폰과 같은 개인용 모바일 기기의 사용이 보편화 되어짐에 따라 사용자는 멀티미디어 콘텐츠를 시청할 때 다양한 시청 환경 조건에 놓이게 되었다. 하지만, 사용자에게 제공되어지는 어플리케이션은 단말 및 특정 시청환경에 종속된 형태로 개발되어 지고 있고, 사용자의 단말 및 시청환경에 따라 서로 다른 수많은 어플리케이션이 개발되고 있다. 따라서, 사용자의 시청 환경을 고려하여 서로 다른 성능(Device Capability)을 가지는 기기들에 최적화된 사용자 인터페이스와 응용 프로그램을 제공하기 위한 홈 네트워크상에서의 상황인지형 스케일러블 데이터 서비스 기술 개발이 요구되어지고 있다. 이에, 본 논문에서는 하나의 어플리케이션 인터페이스를 통하여 수시로 변화하는 시청환경에 따라 사용자에게 최적의 어플리케이션을 제공할 수 있는 서비스 방법을 제안한다.

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Detection Method for Digital Radio Mondiale Signal in FM-band (FM 대역에서 Digital Radio Mondiale Plus 신호 검출 기법)

  • Kim, Seong-Jun;Wee, Jung-Wook;Jeon, Won-Gi;Lee, Kyung-Taek;Choi, Hyung-Jin
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.338-341
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    • 2013
  • 본 논문에서는 동일 주파수 대역 내 DRM(Digital Radio Mondiale) Plus 신호와 FM(Frequeny Modulation) 신호가 모두 서비스 되는 Hybrid 방송 모드에 적합한 DRM Plus 신호 검출 기법을 제안한다. OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 신호의 Guard-Interval 상관 기법을 그대로 적용할 경우 DRM Plus 신호 검출 성능은 우수하나, FM 신호 수신 시 False Alarm 발생 확률이 증가하는 문제점이 발생한다. 제안한 방법은 Guard-Interval 상관 방법에 Reference 블록을 포함하고 있어, 약한 DRM Plus 신호에서도 판별 확률이 높고, 아날로그 FM 신호 수신 시 False Alarm이 발생할 확률이 낮은 특징이 있다. 모의 실험을 통하여 제안한 기법의 성능을 확인한다.

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Implementation of the S/W based Digital Radio receiving system for DAB+/DRM+ (디지털 라디오(DAB+/DRM+)를 위한 S/W 기반 수신 시스템 구현)

  • Woo, Yong-Je;Kwon, Ki-Won;Paik, Jong-Ho;Kang, Min-Goo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.342-343
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    • 2013
  • 본 논문에서는 유럽의 디지털 라디오 방송 규격인 DAB+(Digital Audio Broadcasting Plus)와 DRM+(Digital Radio Mondiale Plus) 시스템을 수신하기 위한 소프트웨어 기반의 수신 시스템의 설계 및 구현에 대한 연구를 수행하였다. 기존의 아날로그 FM 수신기를 대체할 수 있도록 소프트웨어 기반의 디지털 라디오 수신 시스템을 구현하였으며, 각 시스템의 USB 수신기로부터 방송을 입력받아 메모리 공유기법을 통해 일괄 수신 처리함으로써 시스템의 부하를 감소시킨다.

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Implement UDP Socket Server for Real-time Voice Communication on Smart-phone (스마트폰에서 실시간 음성 통신을 위한 UDP Socket Server 구현)

  • Kang, Ji-Hee;Son, Han-Bee;Lim, Yang-Mi
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.79-81
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    • 2017
  • 최근 오디오 기반의 그룹 대화 통신 기술이 급격히 발전하고 있는데 이는 원거리 간의 회의 또는 긴급 구조망, 음성 인식을 활용한 기술 분야에서 필요로 하기 때문이다. 과거 오디오 그룹 간의 실시간 서비스는 영상 통신보다 타이밍에 있어서 사용자에게 딜레이 되는 값을 전송하는 즉 버퍼 컨트롤이 문제가 되어 잘 사용되지 않았었다. 하지만 최근 다중경로 라우팅, QoS 전송량 감소 기술들이 소개되면서 N:N의 대화가 가능하게 되었다. 본 연구에서는 UDP Socket 방식을 활용하여 N:N 실시간 음성 서비스를 개발한다. 이는 무선단말기를 활용하여 3~4인이 그룹핑 되어 노래 경쟁을 할 수 있는 앱에 적용하여 개발하였다. 운전자가 혼자 운전할 때, 다른 지역에서 운전하는 사람들과 음성인식 인터페이스를 활용하여 즉각적인 그룹을 만들고, 자신과 다른 사람들이 노래를 부르고, 듣고 평가하는 과정에서 재미를 느끼게 함으로써 졸음을 방지할 수 있도록 개발하였다.

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