Hangmiao Lyu;Li Xu;Huimin Ma;Jianxia Hou;Xiaoxia Wang;Yong Wang;Yijiao Zhao;Weiran Li;Xiaotong Li
The korean journal of orthodontics
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v.53
no.2
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pp.77-88
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2023
Objective: To develop a method for generating three-dimensional (3D) digital models of the periodontal ligament (PDL) using 3D cone-beam computed tomography (CBCT) reconstruction and to evaluate the accuracy and agreement of the 3D PDL models in the measurement of periodontal bone loss. Methods: CBCT data collected from four patients with skeletal Class III malocclusion prior to periodontal surgery were reconstructed at three voxel sizes (0.2 mm, 0.25 mm, and 0.3 mm), and 3D tooth and alveolar bone models were generated to obtain digital PDL models for the maxillary and mandibular anterior teeth. Linear measurements of the alveolar bone crest obtained during periodontal surgery were compared with the digital measurements for assessment of the accuracy of the digital models. The agreement and reliability of the digital PDL models were analyzed using intra- and interexaminer correlation coefficients and Bland-Altman plots. Results: Digital models of the maxillary and mandibular anterior teeth, PDL, and alveolar bone of the four patients were successfully established. Relative to the intraoperative measurements, linear measurements obtained from the 3D digital models were accurate, and there were no significant differences among different voxel sizes at different sites. High diagnostic coincidence rates were found for the maxillary anterior teeth. The digital models showed high intra- and interexaminer agreement. Conclusions: Digital PDL models generated by 3D CBCT reconstruction can provide accurate and useful information regarding the alveolar crest morphology and facilitate reproducible measurements. This could assist clinicians in the evaluation of periodontal prognosis and establishment of an appropriate orthodontic treatment plan.
The notions of digital k-homotopy equivalence and digital ($k_0,k_1$)-homotopy equivalence were developed in [13, 16]. By the use of the digital k-homotopy equivalence, we can investigate digital k-homotopy equivalent properties of Cartesian products constructed by the minimal simple closed 4- and 8-curves in $\mathbf{Z}^2$.
The present paper investigates some properties of the digital homology in [1, 4, 5] and points out some unclearness of the definition of a digital homology and further, suggests a suitable form of a digital homology. Finally, we calculate a digital homology group and a relative digital homology group of some digital wedge sums. Finally, the paper corrects some errors in [6]. In the present paper all digital images (X, k) are assumed to be non-empty and k-connected.
Owing to the notion of a normal adjacency for a digital product in [8], the study of product properties of digital topological properties has been substantially done. To explain a normal adjacency of a digital product more efficiently, the recent paper [22] proposed an S-compatible adjacency of a digital product. Using an S-compatible adjacency of a digital product, we also study product properties of digital topological properties, which improves the presentations of a normal adjacency of a digital product in [8]. Besides, the paper [16] studied the product property of two digital covering maps in terms of the $L_S$- and the $L_C$-property of a digital product which plays an important role in studying digital covering and digital homotopy theory. Further, by using HS- and HC-properties of digital products, the paper [18] studied multiplicative properties of a digital fundamental group. The present paper compares among several kinds of adjacency relations for digital products and proposes their own merits and further, deals with the problem: consider a Cartesian product of two simple closed $k_i$-curves with $l_i$ elements in $Z^{n_i}$, $i{\in}\{1,2\}$ denoted by $SC^{n_1,l_1}_{k_1}{\times}SC^{n_2,l_2}_{k_2}$. Since a normal adjacency for this product and the $L_C$-property are different from each other, the present paper address the problem: for the digital product does it have both a normal k-adjacency of $Z^{n_1+n_2}$ and another adjacency satisfying the $L_C$-property? This research plays an important role in studying product properties of digital topological properties.
The digital economic environment of next generation, which digital high-technology industry appears to be the economic center of the high degree of industry structure, is expected to be developed as the existing traditional industry is merged with high tech digital one. The developing system of contents policy for digital industry means the policy and vision, and strategic structure which get the mechanism of contents industry structure to work. The promotion organization of digital contents policy is requested to secure the framework of digital contents industry based on cluster, the infra framework of digital infra culture, the infra framework of industry-academic cooperation, and the overall digital contents based on motive policy for the vitality of the youth. The application of digital contents policy may lead to establish the framework of the growth for the every unit of industry with the cluster oriented system.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.26
no.12
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pp.1984-1994
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1989
Techniques for approximating digitalcurves by polygonal lines are a valuable tool for image analysis and data compression. S. Shilien proposed a method for segmenting a digital curve into digital straight line segments digital straight line segments which are not satisfied with the structural properties, and have more than one break point by Shilien's method. Here, the structural representation of digital straight lines and digital staight line segments is described. And a method for segmenting a digital curve into digital straight line segments which are not satisfied with the structural properties, and have more than one break point by Shilien's method. Here, the structural representation of digital straight lines and digital staight line segments is described. And a method for segmenting a digital curve into digital straight line segments which may be not satisfied with the structural properties is proposed. The number of break points extracted by this method is less than that by S. Shilien's method from the digital curve which includes the digital straight line segments not satisfied with the structural properties.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.9
no.4
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pp.119-125
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2013
The amount of digital content grows exponentially by the development of the internet and the change of computing environments and the target also is getting wider. The industry using this digital content has been growing greatly. However, the distribution of pirated digital content is increasing using internet because digital content is easy to store and transmit and the damage is growing. In this paper, we propose safety trading system which can conceal the author's information safely in digital content in order to block illegal distribution of digital content. ARIA encryption algorithm is used to protect the concealed information of author in digital content and it is a help to track the illegal traders by doing fingerprinting of buyer information to digital content and managing the transaction information. The technical support for copyright dispute is to allow by providing the capability to verify illegal edit to original digital contents.
Susetyo, DARMANTO;Adi, EKOPRIYONO;Hikmah, HIKMAH;Andalan, TRI RATNAWATI
Journal of Distribution Science
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v.21
no.2
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pp.77-89
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2023
Purpose: At the end of the pandemic, many digital startups had negative performances. For that, this study aims to analyze the mediating role of entrepreneurial competence and digital entrepreneur career maturity. Seven hypotheses were proposed, namely the effect of entrepreneurship orientation, digital entrepreneurship experience, and digital entrepreneur career maturity on digital entrepreneurial competence, the effect of digital entrepreneurial experience on digital entrepreneurial career maturity, the influence of entrepreneurial orientation, entrepreneurial competence, and digital entrepreneur career maturity on business performance. Research design, data and methodology: The population is digital entrepreneurs in Central Java, Indonesia with a business duration of more than 4 years. The number of samples as many as 184 people were carried out by questionnaire distribution through face-to-face, email, and Google forms. Partial Least Square Structural Equation Modeling was used to test the path coefficient statistics. Results: The results showed that all the hypotheses proposed were accepted. Digital entrepreneurial competencies and digital entrepreneurial career maturity are also proven to have a mediating role. Conclusions: The findings of this study can contribute to the development of digital entrepreneurship research. Practically, the government's role is needed to facilitate the three main elements of digital business: e-commerce, payment methods, and distribution channels.
When digital media and images are combined, their significant sociocultural impacts can be exercised. Therefore, this study analyzes digital images shown in such trends of digital media compared to the digital fashion from an aesthetic perspective. Research and empirical studies are focused upon to analyze the aesthetic characteristics of digital fashion. Digital Fashion comprehensively refers to fashion design using computers and software, and is considered as "Fashion Design utilizing Digital Technologies" including computer software and hardware perspectives, so that it may be renamed "Digital Fashion." The esthetic characteristics shown in the Digital Fashion defined above are analyzed according to how media philosophers conceptualize the digital image. First, from the perspective of creation, Digital Fashion Images are technical images produced by computers. Uncanny characteristics expressed through virtual images look more realistic than the actual ones used in experimental works of fashion designers. Such virtuality dynamically expresses various colors and fabric patterns through lights using digital technologies that do not yet exist in cloth form, rather in a non-material form of dynamic virtual imagery. Digital fashion images on monitors express digital fashion designs by shaping virtual images through 3D printing. Second, Digital Fashion Images from the perspective of acceptance are created through deconstruction, while fashion has only been previous viewed visually, Digital Fashion delivers immersions of visual touches as if directly experienced for accepters. Digital Fashion will continuously develop and become more influential as it converges with digital media.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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