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데이터마이닝을 활용한 소프트웨어 개발인력의 업무 지속수행의도 결정요인 분석 (A Study of Factors Associated with Software Developers Job Turnover)

  • 전인호;박선웅;박윤주
    • 지능정보연구
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    • 제21권2호
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    • pp.191-204
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    • 2015
  • 국내 소프트웨어(SW) 개발인력의 미충원율은 매우 높으며, 특히 2년 이상의 현장경력이 있는 고급 개발자의 부족문제는 심각하다. 최근 정부도 이를 인식하고, 정책적으로 SW개발 신규인력 양성에 힘을 기울이고 있다. 그러나, 이러한 노력은 초급개발자의 수급문제를 해결하는데 효과적일 수 있지만, 업계에서 요구하는 고급 개발자의 부족현상을 해결하는 근본적인 대책으로 인식되지는 못하고 있다. SW 전문개발자를 양성하기 위해서는 초급개발자들이 지속적으로 직무를 수행하여 풍부한 업무경험을 갖춘 고급 개발자로 성장해야 하기 때문이다. 이에, 본 연구는 국내 SW업체에서 근무하고 있는 개발관련 인력들의 업무 지속수행 의도를 조사하고, 이에 영향을 주는 주요요인들을 분석하였다. 이를 위해, 2014년 9월부터 10월까지 국내 SW업체에 근무하고 있는 현직 개발자 총 130명을 대상으로 설문조사를 수행하였으며, 이를 기반으로 SW개발업무 지속수행의도 및 이에 영향을 주는 요인들을 개발자의 특성, 직무환경, 그리고 SW개발자에 대한 사회적 인식 및 산업전망 등의 측면에서 분석하였다. 분석에는 데이터마이닝 기법들 중에서, 분석과정에서의 설명능력이 있는 회귀분석과 의사결정나무가 사용되었다. 회귀분석 결과, SW개발자가 스스로 인식하는 근무 가능한 연령이 높을수록, 내성적인 성향을 가질수록, 또한 적성에 맞아서 직무를 선택한 경우, 지속적 직무 수행 의도가 높은 것으로 나타났다. 이와 더불어, 선형회귀분석에서는 유의하지 않았으나, 규칙기반의 의사결정나무 분석에서 파악된 추가적 요인으로, 새로운 기술에 대한 학습능력 및 SW산업에 대한 전망이 직무 지속수행의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 연구결과는 기업의 인적자원관리 및 고급 SW인력 양성정책에 활용될 수 있을 것으로 생각되며, 궁극적으로 SW개발인력의 직무 지속성을 증진시키는 데 기여할 수 있을 것으로 기대된다.

기술이전 활성화를 위한 사업화주체 발굴 전(前) 단계에서의 기술가치평가 신뢰성 제고방안에 관한 연구 (Technology Valuation Method for Improving Its Reliability to Expand Technology Transfer Market)

  • 오동찬;이재식;유왕희;김승교
    • 기술혁신연구
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    • 제22권3호
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    • pp.287-310
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    • 2014
  • 지식기반 경제시대를 맞이하여 국가 간 경쟁이 치열해지고 있는 가운데 R&D 연구결과물에 대한 기술이전 사업화 중요성이 강조되고 있다. 기술이전 사업화를 위해선 기술개발자와 사업화주체인 기업간 이전비용에 대한 협의가 선행되어야 한다. 이전비용의 협의과정에서 기술가치 평가기관의 결과물이 활용되고 있으나, 결과물에 대한 신뢰성 문제는 기술이전 시장의 활성화에 걸림돌이 되고 있다. 본 논문에서는 사업화주체가 확정되지 않은 이전대상 기술에 대한 기술가치평가 신뢰성 제고방법에 대해 논한다. 제안하는 방법은 개관적인 기술 및 시장자료 등을 활용하여 발생 가능한 사업화 환경 시나리오에 대한 기술가치평가 결과물들을 그래프 형태로 도식화하여 제공하는 것을 특징으로 한다. 기술개발자와 수요자는 도출된 가치평가 정보를 활용하여 기술이전 거래금액의 적정성을 판단할 수 있게 될 것이며, 이를 통해 기술이전 거래가 활성화 될 것으로 기대된다.

시각 프로그램을 위한 공동 개발 환경 (A Co-Development Environment for Visual Programs)

  • 조용윤;유재우
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제10권1호
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    • pp.125-132
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    • 2005
  • 시각 프로그램은 GUI(graphic user interface)모듈과 프로세스 로직(logic) 모들로 구성된다. 시각 프로그램의 빠른 개발을 위한 대부분의 RAD(rapid application development)툴 들은 큰 규모의 시각 프로그램 개발에 있어 다중 개발자 참여를 지원하지 않는다. 또한 기존의 공동 작업 도구는 우선권 및 병행성(concurrency) 제어에 있어 유연성이 부족한 단점이 있다. 본 논문은 시각 프로그램 개발에 있어 개발자간 즉각적인 의견 교환을 통한 분업 개발을 지원할 수 있는 공동 개발 환경을 제안하다. 제안하는 공동 개발 환경은 개발자간 다양한 개발 정보 교환과 의견 수렴을 위한 통신 창을 제공하며 공동 작업 공간에서의 개발 공유 객체에 대한 접근 우선권 및 병행성 제어를 위한 실시간 작업 제어기를 포함한다. 따라서 개발자들은 공동 개발 단계에서 충분하고 즉각적인 의견 수렴이 가능하고 공동 개발 과정에 대한 일관성과 신뢰성을 유지할 수 있다. 특히, 제안하는 공동 개발 환경은 대규모 시각 프로그램 개발에 있어 단일 개발자의 개발 부담을 줄이고 개발자의 개발 능력과 특성에 따라 분산 형태의 공동 개발 참여를 유도하여 관련 시각 프로그램 개발 속도와 효율을 높일 수 있을 것으로 기대된다.

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포지용 오프셋 PS판의 현상액 개발 (A Study on the development of developer for positive type presensitized off-set plates)

  • 오세웅
    • 한국인쇄학회지
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    • 제16권1호
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    • pp.1-11
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    • 1998
  • Recently the study of the application of liquid crystal in industrial fields has developed rapidly. It is well known that the encapsulated liquid crystal is advantageous than raw liquid crystal for protection of surface pollution. This paper describes a new class of thermal sensor. It is that the liquid crystal polymer composite(LCPC) films consisting of a continuous LC phase embedded in a three-dimensional network of polymer matrix are formed by photopolymerization-induced phase separation. In this works, it has been demonstrated that consiste of a 8:2 mixture of chiral nematic liquid crystal and HX-620 has the greatest domain and it was best discoloration.

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볼나사 구동기를 이용한 다관절 로봇의 모델링 및 제어 (Modeling & Control of a Multi-Joint Robot actuated by the Ball Screw)

  • 최형식;김영식;전대원
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 1997년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.323-326
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    • 1997
  • Conventional robots actuated by motors with the speed reducer such as harmonic drive had weakness in delivering loads, pressing, grinding, and cutting jobs. To overcome this, the developer a new type of robot actuated by the ball screw. The robot is an articulated shape, which is composed of four axes. The base axis is actuated similarly with conventional robot, but the others are actuated by four bars mechanism composed of the ball screw. We setup the dynamics model of the robot. The robot has parameter uncertainties and nonlinearlity due to the ball screw actuator. To coordinate the robot, we applied sliding-mode control.

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페트리네트 기반 AIM 관리시스템의 플랫폼의 설계 (Design of Petri net based AIM Supervisory Control System Platform)

  • 공성학;서일홍;조영준;강희석;이규봉
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 2006년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.629-630
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    • 2006
  • This paper present a design experience of supervisory control system platform for agile and intelligent manufacturing(AIM). Embodied integrated environment that can do in place that do work direction, analysis command file generation, achievement using Petrinet-type Graphical Language(PGL) in proposed Supervisory Control System. Also, embodying whole system software in Modular done form, did to have extensity to fit in developer's requirement.

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USN 위한 이벤트 중심의 선점형 커널의 디자인과 구현 (Design and Implementation of the USN kernel with Event-based Preemption)

  • 한상우;한상은;김중헌
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2007년도 심포지엄 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.499-500
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    • 2007
  • The various sensor nodes operating in Ubiquitous Sensor Network environment require the tiny Operating System different from the existing pc-type operating system because of their characteristics. Also Sensor Network operating system needs to support the rapid event handling which sensor node must implement. In this paper, we overcome the drawbacks of the existing sensor network operating system and propose the new kernel which is designed to assist developer to construct event-central operating system entirely. We also evaluate the performance of the super tiny sensor network operating system based on proposed kernel, comparing with that of the existing sensor network operating system.

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플래시 컴포넌트와 서비스 API를 이용한 X-인터넷 개발 프레임워크 설계 (A Design of X-internet Development Framework by Using Flash Component and Service API)

  • 고대식
    • 한국IT서비스학회지
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    • 제5권3호
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    • pp.165-172
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    • 2006
  • In this paper, we designed a new type of X-internet framework by using Flash component and server service API and analyzed its performance. Proposed X-internet framework uses Flash MX Professional 2004, Java, and software which opened middleware and database. Since proposed framework use the server service API that we developed in this paper and Flash player, this framework does not need server module. Proposed framework enables to obtain design with dynamic user interface compare to Web application and enables to reduce development time. In analytical results, it has been shown that proposed x-internet framework have efficient characteristics such as network traffic, low development cost and dynamic user interface implementation. Since proposed X-internet framework can operate in environment of current developer friendly, it is useful for development of various new application programs and we confirm it through Flash web mail implementation by using proposed x-internet framework.

Orbital Dungeon Generation: A Method for Creating Dungeons Quickly and Dynamically

  • Udjaja, Yogi
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제20권1호
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    • pp.41-48
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    • 2022
  • With the development of technology, the procedures for making systems are altered. Jobs that were initially difficult with technology have become easier. Likewise with work as a developer. In this era, it takes work that can be done quickly, precisely, and accurately. Inspired by the Copernicus' theory that the sun is the center of the solar system, this research aims to create a plugin that is integrated with the Unity game engine so that it can create dungeons quickly and dynamically using the orbital dungeon generation method. In general, games that have several dungeons are role playing games genre with the roguelike subgenre, where games of this type are widely adopted by well-known games. This method is expected to be employed by developers, especially game developers, to simplify and speed up the creation of games using dungeons, because the complexity of the system that is made can be adjusted according to needs.

LINKING EVALUATION OF SUBJECTIVE TIRE TESTS ON THE ROAD WITH OBJECTIVELY MEASURED DATA

  • Stumpf, H.W.
    • International Journal of Automotive Technology
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    • 제2권1호
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    • pp.17-23
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    • 2001
  • Measurements of the initial values lead to an inverse and mathematically unprecisely formulated problem. A precise definition of an inverse problem is possible. It is to state a mathematical model of a physical process with clearly defined initial and exit values for the system behind the process. One can grasp the idea of an inverse problem by considering the tire as a copy of the objects of nature in a room with observations. Interpretation of nature is generally a result of an inverse problem. On one hand, the tire may be represented through the sensory organs and the nervous system as well as the experiences of the developer's existing apparatus of the projection of reality. On the other hand, it may be represented by a physical law or a model that can be confirmed or is to be refuted with the help of suitable measurements. During reconstruction of a measuring signal and the identification of a black box that can be assumed to be linear and causal, the tire becomes a first type Volterra integral equation of the convolution type. But measurements of the initial values are always fuzzy, the errors grow and the system behavior can no longer be forecasted. Thus, we have to deal with a chaotic system. This chaos produces fractals in a natural way. These are self-similar geometric structures. This self-similarity is clearly visible in the design.

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