Cyber bullying is increasing these days and becoming a serious social problem that gives rise to issues such as school violence and cyber crimes. We had developed a serious game-based education program for teenagers who are familiar with computer games. After pilot test the educational effect was also found to be high. I have found the followings in this case study. Serious game is effective media for cyber bullying prevention education. Second, cooperation between content experts and game development experts is essential to develop educational games.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.5
no.1
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pp.51-58
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2019
This study focused on violent act, such as verbal offensive and other acts of violence such as cyber bullying, personal information infringement. Online bullying is seriously taking place online, as juvenile violence is seriously debated due to recent school violence. In particular, it is necessary to seek countermeasures by considering the nature of cyber violence in cyberspace, particularly when stalking victims in cyberspace have died from stalking. The study examines the problem of defamation and defamation of character and tries to identify problems. Measures were taken to enact cyber defamation laws. To this end, the Commission analyzed cases of defamation and defamation of character and considered legal precedents. The study intends to study cyber defamation and defamation of character. First, I want to differentiate between cyber libel and defamation of character. Second, I intend to raise the need for cyber defamation of cybercrime and consider the offence of contempt for the criminal justice system. Third, seek ways to protect against cyber defamation and defamation of character.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.19
no.1
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pp.63-76
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2016
The damage of cyber bullying is increasing. A response of code is needed with that of law and education. This study would use the strengths of a virtual simulation as one of the technical solutions. Students learn cyber bullying and prevention of it through each step. The steps in this application model consist of recognition${\rightarrow}$judgement${\rightarrow}$decision${\rightarrow}$behavior. Each detailed step of this model is made of pre-briefing${\rightarrow}$demanding of response${\rightarrow}$participating in response${\rightarrow}$result and feedback${\rightarrow}$growth${\rightarrow}$debriefing. Thus we developed the application model of this virtual simulation and implemented it for education and prevention of cyber bullying. We hope that the model and simulation developed by this study would reduce the damage resulting from cyber bullying.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.22
no.3
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pp.67-78
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2019
The purpose of this study is to explore information ethics issues based on academic big data from Web of Science (WoS) and to provide implications for information ethics education in informatics subject. To this end, 318 published papers from WoS related to information ethics were text mined. Specifically, this paper analyzed the frequency of key-words(TF, DF, TF-IDF), information ethics issues using topic modeling, and frequency of appearances by year for each issue. This paper used 'tm', 'topicmodel' package of R for text mining. The main results are as follows. First, this paper confirmed that the words 'digital', 'student', 'software', and 'privacy' were the main key-words through TF-IDF. Second, the topic modeling analysis showed 8 issues such as 'Professional value', 'Cyber-bullying', 'AI and Social Impact' et al., and the proportion of 'Professional value' and 'Cyber-bullying' was relatively high. This study discussed the implications for information ethics education in Korea based on the results of this analysis.
The purpose of this study was to examine the effect sizes of personal, family, peer, school, cyber environment, experience of bullying/victimization factors on cyberbullying perpetrating behavior among students in Korea using meta-analysis. Published academic journals and master/doctoral dissertations from 2010.01.01 to 2016.10.31 were identified using Research Information Sharing Service(RISS) data base. Keywords for search were cyberbullying, cyber-exclusion, cyber-violence, cyber-harassment, online/SNS peer harassment. A total of 43 studies were selected for meta-analysis. Personal factors and experience of bullying/victimization showed moderate effect sizes(0.28~0.29) and peer, family, cyber environment, school domains showed small effect sizes(0.08~0.13). Results of the study may be used to guide effective prevention or intervention strategies against cyberbullying among adolescents.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.17
no.6
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pp.35-48
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2014
As smartphone use has become so popular recently, bullying and harassment in cyber space are a growing problem both at home and abroad. While various studies on cyberbullying in other countries began more than a decade ago, there are few studies in Korea. In order to effectively respond to cyberbullying, diverse studies based on in-depth analysis of the problem should be conducted. Therefore, this study describes the definitions and types of cyberbullying, the differences between traditional bullying and cyberbullying, and the causes and effects of cyberbullying. In addition, this study analyzes the existing research related to the response strategies of cyberbullying and then suggests its own prevention and intervention strategies.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2014.11a
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pp.67-68
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2014
스마트기기의 대중화와 SNS의 활용은 우리 사회생활에 많은 변화를 가져왔다. 하지만 이를 활용함으로써 나타는 폐해는 개인의 프라이버시 침해, 사이버폭력, 허위정보의 양산, 각종 범죄 등에 노출되는 부작용을 보이고 있다. 이 연구에서는 국내의 SNS 활용실태와 현재 경찰의 4대악 척결의 하나인 학교폭력을 중심으로 고찰을 시도하고자 한다. 특히 SNS의 급격한 확산으로 인해 발생되는 사이버불링(따돌림)의 실태에 대해 파악하고 그에 대한 제언을 하고자 한다.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.2
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pp.81-85
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2016
Information ethics is very essential for everyone in the current knowledge-based society. Every citizen in modern society can enjoy various benefits of recent internet technologies. In the meanwhile, everyone also is exposed to the various side effects of information and communication technologies. The typical side effects include copyright violation, cyber crimes, cyber bullying, internet addiction, and so on. The purpose of this paper is to identify correlation between age and information ethics. For this purpose, 3-year national survey works Information Culture Index are analyzed. After thorough statistical analysis work, it is concluded that there is a meaningful correlation between age and information ethics. In other words, the older people are, the higher information ethics they recognize and observe.
The purpose of this study was to examine the effect of cyber bullying prevention education on university students. The subjects were 64 college students and were assigned to experimental group or Comparison group. The experimental group(n = 33) was educated about cyberbullying coping strategies, and the Comparison group(n = 31) was educated about general cyberbullying We used the Basic Emotions Scale, Helplessness Scale, and Competence Scale to confirm the efficacy of the education. Results, Both the experimental group and the Comparison group showed less negative emotions and helplessness after the education than before the education. In the experimental group, competence was significantly higher than the Comparison group. These results suggest that the inclusion of coping strategy is more effective in increasing competence than cyber bullying prevention education. Finally, the limitations of this study were discussed along with suggestions for further research.
Purpose: The purpose of this study was to gain insights into empathy, cyberbullying, and cybervictimization among Filipino adolescents. Methods: The participants were 168 junior high school students in the 7th to 10th grades at a public high school in Cavite Province, Philippines. Data were collected on demographic characteristics, the Basic Empathy Scale, and Revised Cyber Bullying Inventory-II scores. The data were analyzed in SPSS using descriptive statistics (frequency and mean), the independent t-test, bivariate correlation, and one-way analysis of variance. Results: The degree of empathy did not show a statistically significant relationship with cyberbullying (r=-.07, p=.359) but did show a significant relationship with cybervictimization (r=.18, p=.025). Furthermore, cyberbullying had a statistically significant association with cybervictimization (r=.60, p<.001). Conclusion: Although empathy does not necessarily affect cyberbullying, higher levels of empathy were found among cyberbullying victims. However, an alarming result of this study is the possibility that victims may become cyberbullies. Therefore, we should highlight empathy as part of efforts to prevent cyberbullying and to solve various cyber-related problems. Since cyberbullying and cybervictimization are closely related, it is important to focus on this relationship and to make multilateral efforts to ensure that cyberbullying does not lead to other negative issues.
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