Picasso had deep concern at the designs of theatre costumes as well as art. The art of Picasso influenced deeply to the fashion designs in those days. In these study, to analyze the creative theatre costumes of Parade affected by Picasso's cubism, we investigate the documentary records, photos, and sketches of Picasso. The design of theatre costumes in Parade was able to be divided by two categories, general theatre costumes and experimental theatre costumes. The first characteristic of general theatre costumes is that the designs of theatre costumes in Parade were influence by the early stages of Picasso's art. The costumes of the Chinese Conjurer influenced by the Red Era of Plcasso's art and those of the Little American Girl and the Acrobats influenced by the Blue Era of Picasso art may belong to the category of general theatre costumes. The second characteristic of general theatre costumes is the fact that the images of heavenly bodies were used in the costume of the Chinese Conjure and the Acrobats. The characteristic of experimental theatre costumes is the fact that the cubism is introduced to the designs of theatre costumes in Parade. The experimental theatre costumes were presented in the costumes of the Three Managers which were newly created under the influence of Picasso's cubism.
Angiopoietin-2 (Ang2) is a naturally occurring antagonist for angiopoietin-l (Angl) and its Tie2 receptor during vasculogenesis, Although angiopoietins have been expressed in several mammalian cell lines, their expression levels are low. Recombinant Chinese hamster ovary (CHO) cell lines expressing a high level of human Ang2 or its analog, human $Ang2_{443}$, with an amino-terminal FLAG-tag were constructed by transfecting the expression vectors into dhfr-deficient CHO cells and subsequent gene amplification in medium containing stepwise increments in methotrexate level. Secreted Ang2 or human $Ang2_{443}$ were purified from the cultured medium using an anti-FLAG- agarose affinity chromatography, The purified Ang2 and $Ang2_{443}$ migrated on SOS-PAGE as a broad band, characteristic of glycosylated protein. Their biological activity in vitro was demonstrated in a serum deprivation-induced apoptosis assay. Ang2 at high concentration, like AngI, can be an apoptosis survival factor for endothelial cells through the activation of the Tie2 receptor.
This study places a great emphasis on the approaches to the space environment we inhabit, which I hope will contribute to generating a number of creative possibilities. Looking into 'site-specificity' which is characteristic by public art in public space method based on Daniel Buren's works 'in situ', this study analyze the relationship between the public space and works of art as a perspective of public art. The characteristics of his 'in situ' works that intervened works exist as space consisting of serial factors not simply art-object, and they suggest 'site Is a work'. The case study of Daniel Buren's public art project represented the results, the site marketing and serves as a guideline for the future of true Art/Space experiments. This study verifies the need for the arts and the space to work together in order to develop more creative and conceptual approaches to innovation and presentation. This cooperation is the continuation of space design by other means.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.15
no.4
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pp.157-173
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2013
In the pleats of the statue in the ancient Greece, a vivid expression is included about clothing, which has organic relationship with a human body. This study examined about diverse expressions of pleats that were shown in the Greek sculpture, based on understanding about a pleat meaning and function, and clothes. As a result, the clothes, which were shown in the statue in the ancient Greece, were reflecting spirit and fashion of the times. The pleats, which were expressed in clothing, are closely related to a human body and simultaneously are those that a sculptor showed own creative intention in a work by reflecting a historical demand, thereby having become an important element of dominating the image in the whole clothing. Also, a change and development in expression were being progressed according to a flow of each period. Amidst what expressiveness based on lines are excellent, the unity and the dynamic formative characteristic were forming the mainstream. The design-based elements related to these characteristics are judged to possibly give many inspirations to designers in the modern fashion design sphere, which is mixed diverse styles, and are considered to be able to be helpful even for establishing newer and more creative design.
One of the most important activities in the process of mathematical modeling is to build models by conjecturing mathematical rules and principles in the real phenomena and to validate the models by considering its validity. Due to uncertainty and ambiguity inherent real-contexts, various strategies and solutions for mathematical modeling can be available. This characteristic of mathematical modeling can offer a proper environment in which creativity could intervene in the process and the product of modeling. In this study, first we analyze the process and the product of mathematical modeling, especially focusing on the students' models and validating way, to find evidences about whether modeling can facilitate students'creative thinking. The findings showed that the students' creative thinking related to fluency, flexibility, elaboration, and originality emerged through mathematical modeling.
The purpose of this research is to classify that fashion and art in the twentieth century broadened the creative field by individually applying each other's ideas or through collaboration. This paper analyses the work of individual artists and fashion designers who created work on the boundaries of fashion and art. These samples are selected to extract features related to specific periods as it is proposed that contemporary creation has been developed from a combination of fashion and art, sharing their distinct concerns. Accordingly, this research will focus on the collaboration between fashion and art in the twentieth century from the aspect of 'fashion into art'/'art into fashion' in order to analyse the historical flow, and thereby examine the relationship between fashion and art. The cross-fertilization between fashion and art was initiated as an imitation of form in the early twentieth century, and led to a 'new cross-disciplinary form' which exists on the boundary of fashion and art. This paper considers the relationship between fashion and art from the perspective of sharing intrinsic concepts and the creation of a new creative sphere. It analyses the characteristics of the works of fashion designers and artists whose works lie on the boundary between fashion and art.
In this paper, we consider the potential of a metaverse space that can be expanded infinitely through the reinvention of the metaverse space. In particular, this study attempted to establish a new concept of metaverse space, and to present research models and strategies between technologies and humanities. To perform this, this study revealed problems that can be overlooked through characteristic analysis of the metaverse space and proposed ways to overcome them through in-depth interviews with experts. In this way, interdisciplinary research will contribute to the revitalization of the metaverse content industry in the mid to long term. Therefore, through this study, it is expected that reinterpreted metaverse space can reach a practical realization as a meaningful place of life and a creative space through Yi-Fu Tuan's concept.
The purpose of this study is to develop various designs through renewing and changing perception of accessories by examining various and arbitrary Kitsch. For the method of this study, literature review was mainly used for research of formative characteristics in Kitsch fashion. 798 pieces of work from fashion magazines and website with a focus on Milan, Paris, London and New York collections, in the decade of 2000-2010 were collected. The results of this study are as follows. First, the characteristic of exaggeration is classified into two types: the visual exaggeration, which is characterized by psychological expression through excessive images and (2) the collecting exaggeration, which is not simple but a want of large quantities. Second, the characteristic of satire is classified into two types: (1) the imitation-satire, which satirizes messages to societies with creative humor by using easily consumed materials and (2) the resistance-satire, which is destructive and offensive against isolation and desolation of a capitalistic society. Third, the characteristic of amusement is classified into two types: (1) the playful-amusement, which raises a laugh slyly by using clever materials and (2) the childish-amusement, which involves childish imagination and humor-sense because of desire to be a child. Fourth, the characteristic of nostalgia is classified into two types: (1) the romantic character expressing a departure from modern society, which is desolate because of the urbanization process, and (2) the intermediate character recreating an esthetic category by interacting with different and relative elements. Fifth, the characteristic of inappropriateness is expressed through a deliberate mistake, and it denies existing senses of beauty by overturning common sense and creating new senses of beauty, expressions in distortion and modification of stereotype.
Mathematically gifted children have creative curiosity about novel tasks deriving from their natural mathematical talents, aptitudes, intellectual abilities and creativities. More effect in nurturing the creative thinking found in brilliant children, letting them approach problem solving in various ways and make strategic attempts is needed. Given this perspective, it is desirable to select open-ended and atypical problems as a task for educational program for gifted children. In this paper, various types of open-ended problems were framed and based on these, teaming activities were adapted into gifted children's class. Then in the problem solving process, the characteristic of bright children's mathematical thinking ability and examples of problem solving strategies were analyzed so that suggestions about classes for bright children utilizing open-ended tasks at elementary schools could be achieved. For this, an open-ended task made of 24 inquiries was structured, the teaching procedure was made of three steps properly transforming Renzulli's Enrichment Triad Model, and 24 periods of classes were progressed according to the teaching plan. One period of class for each subcategories of mathematical thinking ability; ability of intuitional insight, systematizing information, space formation/visualization, mathematical abstraction, mathematical reasoning, and reflective thinking were chosen and analyzed regarding teaching, teaming process and products. Problem solving examples that could be anticipated through teaching and teaming process and products analysis, and creative problem solving examples were suggested, and suggestions about teaching bright children using open-ended tasks were deduced based on the analysis of the characteristic of tasks, role of the teacher, impartiality and probability of approaching through reflecting the classes. Through the case study of a mathematics class for bright children making use of open-ended tasks proved to satisfy the curiosity of the students, and was proved to be effective for providing and forming a habit of various mathematical thinking experiences by establishing atypical mathematical problem solving strategies. This study is meaningful in that it provided mathematically gifted children's problem solving procedures about open-ended problems and it made an attempt at concrete and practical case study about classes fur gifted children while most of studies on education for gifted children in this country focus on the studies on basic theories or quantitative studies.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.15
no.3
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pp.167-185
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2013
Among korean traditional culture, TalChum(mask dance) which bears our unique cultural emotion, is about wearing a Tal(korean mask) and dancing, which express our ethnic feeling. The ethnic feeling was expressed into silhouette of hotel uniform which sightseers at home and abroad most frequently visit. This would be the best and the fastest way to show and deliver ethinic feeling of Korea. Fashion design of an uniform would be the best way to express group's unification and attachment. The purpose of this study was to design uniforms, in order to satisfy the property of function, aesthetic points, symbolism to inhere and to differentiate the group from others by using plastic and creative design. This study was meant to induce people to get near to characteristic of Korean culture, using hotel uniform design. Mask's plastic beauty of characteristic Chosun dynasty and express vividly Tal's image with Korean traditional reality was applied on hotel uniform design. By doing so, visitors can come back to the hotel with longtime memory of Korea. The characteristics and the humorous symbolism of Tal were designed and applied to uniform design on collar, bodice, pocket, and sleeves.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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