• 제목/요약/키워드: courseware

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기본 인명구조술 교육을 위한 CAI 코스웨어 개발 - 성인의 이물질에 의한 기도폐쇄를 중심으로 - (The development of CAl Courseware for Basic Life Support - Centered on the Foreign-Body Airway Obstruction in Adult-)

  • 김미선
    • 한국응급구조학회지
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    • 제7권1호
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    • pp.109-118
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    • 2003
  • With the rapid development of information and communication technology, a lot of multi-media learning programs are being developed and reported in the field of Emergency medicine both home and abroad. In this connection, this study was aimed at developing a foreign-body airway obstruction courseware in adults for EMT. The development period of CAI courseware lasted from May 2003 through November 2003. Among CAI courseware patterns, private instruction and repeat practice and simulation patterns were used as an instruction-learning strategy. The learning contents of the CAI courseware consisted of five chapters concerning (1) A relief of partial FBAO in the responsible victim, (2) A relief of complete FBAO in the responsible victim, (3) In case of unconsciousness in the responsible victim without removing all foreign body, (4) In case of consciousness in all victims after getting removed all foreign body and (5) A complete airway obstruction in victims without consciousness on the basis of assess responsiveness and the degree of airway obstruction. The way to use this courseware, with just a click on one specific chapter, was developed to proceed a course with progressive algorithm, a method of solving problems by choosing one between two situations. A characteristic of this CAI courseware is the enhanced efficiency of an instruction-learning method by providing an opportunity of choice based on situations in its effort to encourage learners to use a self-initiated learning method, not one-way method and to enhance problem solving skills among situations. Moreover, this courseware went through the diverse phases such as development, application, feedback in connection with learning process by practicing teachers, so that the courseware could be used frequently in the future. The contents of this courseware were written with the web, so that, if necessary, the contents could be continuously modified and complemented and handed out in the form of CD-ROM. This study indicates that the development of a variety of CAI courseware requires institutional and financial assistance and initiatives reflecting a reality in terms of learning process, technical assistance and resources.

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Pedagogically-Driven Courseware Content Generation for Intelligent Tutoring Systems

  • Hadji, Hend Ben;Choi, Ho-Jin;Jemni, Mohamed
    • International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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    • 제12권1호
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    • pp.77-85
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    • 2012
  • This paper describes a novel approach to adaptive courseware generation. This approach adopts its structure from existing intelligent tutoring systems and introduces a new component called pedagogical scenario model to support pedagogical flexibility in the adaptation process of courseware generation system. The adaptation is carried out using Dynamic Constraint Satisfaction Problem framework, which is a variant of classical Constraint Satisfaction Problem, to deliver courseware tailored to individual learner. Such a framework provides a high level of expressiveness to deal with the particular characteristics of courseware generation problem. Further, it automatically designs a sound courseware satisfying the design constraints imposed by the domain, the pedagogical scenario and learner models.

메타인지 전략에 기반한 코스웨어 설계 (A Courseware Design using Metacognitive Strategy)

  • 이재무
    • 정보교육학회논문지
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    • 제20권1호
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    • pp.101-108
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    • 2016
  • 현재 개발된 대부분의 코스웨어들은 학습 효과를 높이기 위한 교수 전략 부족으로 질적인 면에서 부정적인 평가를 받고 있다. 그리고 코스웨어 설계는 시간이 많이 걸리며 어려운 작업이다. 따라서 코스웨어 개발을 체계적으로 하고 학습 효과를 높이기 위한 개발 방법들이 요구된다. 본 연구는 메타인지 전략을 활용하여 코스웨어 설계 방향 및 관리를 용이하도록 하였다. 또한 교수 모형 구체화 틀을 메타인지 도구로 활용하여 설계를 쉽게하고 학습 효과를 높인 코스웨어의 질 향상도 추구하였다. 그리고 이 방법을 교육대학의 코스웨어 설계론 수강자들에게 적용하였다. 적용 후 분석 결과 메타인지 전략으로 코스웨어 설계가 쉽고, 설계 과정 중 자신의 설계 방향을 모니터링 할 수 있었다. 교수 모형 구체화 틀을 메타인지 전략으로 활용함으로 체계적인 설계를 할 수 있었고 구체적 교수 전략을 구현 할 수 있었다. 그러나 설계자들이 교수모형 구체화 틀을 만드는 데 어려움이 있었고, 교수모형 구체화 틀의 공유가 필요하였다.

In Search of Multimedia Courseware Development Environment for Effective Teaching Through Multimedia Courseware

  • Karaulia, D.S.;Agrawal, Sanjay;Kapoor, Ravi Kant
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제6권4호
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    • pp.658-667
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    • 2003
  • Developing tailor made Multimedia courseware ensuring effective implementation of instruction strategies is a challenge that manifests in myriad problems of software design and coding. In this paper an attempt has been made to analyse and identify coding and implementation problems, in the backdrop of using two different multimedia software development tools i.e. Visual Basic and Toolbook, which underpin the development and effectiveness of use of multimedia courseware. Solutions to such problems have been discussed in context of Tool book. The examples presented in this paper are based on the experience of designing and implementation of two large scale professional quality Multimedia courseware development projects.

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적응형 코스웨어를 위한 요구 분석 (Requirements Analysis for an Adaptive Courseware)

  • 이재무
    • 정보교육학회논문지
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    • 제16권2호
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    • pp.173-180
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    • 2012
  • 본 연구는 적응형 학습시스템을 위한 요구 사항을 도출하여 효율적인 적응형 코스웨어를 개발하기 위한 기반을 제공하는 것이다. 이러닝 활성화와 더불어 적응형 코스웨어에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 대부분의 적응형 코스웨어 개발시 학습자들의 요구 사항을 충분히 반영하지 못하고 있다. 학습자들의 요구 사항을 제대로 반영한다면 더욱 유용하게 활용될 수 있을 것이다. 따라서 본 연구는 적응형 코스웨어 활용이 높은 교육대학 컴퓨터 교육 전공 학생들을 대상으로 적응형 코스웨어에 대한 요구를 분석하고 도출한다. 연구 방법은 설문을 통한 요인분석과 빈도 분석을 하였다. 연구 결과 적응형 코스웨어의 중요한 요소로 학습자들의 개인차에 따른 학습 스타일에 대한 적응성 뿐만 아니라 교과 내용에 따른 교수 모형의 적응성 제공도 중요함을 알 수 있었다. 적응형 코스웨어에서 적응성을 지원하기에 우선순위는 학습자 수준 및 학습 목표, 학습 스타일 순으로 비슷하게 나타났다. 따라서 대부분 적응형 코스웨어들이 학습 스타일의 적응성을 제공하고 있는데, 추후 적응형 코스웨어 개발시 교수 목표 및 교수 모형에 대한 적응성도 반영할 필요가 있음이 나타났다.

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웹 코스웨어 개발·보급·활용 실태 및 개선 방안에 관한 연구 - 초등학교 중심으로 (An Analysis of Web Courseware Development, Dissemination and Usage Status in Elementary School)

  • 이미자;김인숙;박승렬
    • 컴퓨터교육학회논문지
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    • 제4권2호
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    • pp.71-83
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    • 2001
  • 본 연구는 초등학교 교과교육용 웹코스웨어 개발 보급 활용 실태를 분석하고 실태분석을 기초로 웹코스웨어 개발 보급 활용에 관한 문제점 및 발전 방안을 탐구하고자 하였다. 연구 대상자는 웹코스웨어 개발 보급 실태 분석을 위해 시 도 교육청 담당 장학사와 민간업체 개발자 등 52명을 선정하였고 활용 실태 분석을 위해 초등학교 교사 529명과 학생 527명을 선정하였다. 연구 도구는 설문지를 사용하였다. 연구 결과 우선 현재까지 개발된 웹코스웨어는 수량적으로 매우 부족하였다. 웹코스웨어 연구 개발을 위한 적극적인 예산 지원이 필요하며, 특히 민간업체에 대한 제도적 지원을 하여 공공기관과 민간업체간의 균형 있는 개발을 유도해야 한다. 둘째, 개발된 웹코스웨어는 교육과정 및 현장여건과의 연계성이 매우 적었다. 웹코스웨어의 연구 개발과정에 교사의 참여를 더욱 더욱 높여야 한다고 지적되었다. 셋째, 웹코스웨어 활용정도는 미흡했으며 주된 이유는 개발된 자료 홍보 미흡과 교사의 활용 능력 부족이었다. 정보화관련 연수를 하드웨어와 컴퓨터소양 중심에서 교수-학습에 웹코스웨어를 포함한 정보통신기술활용 수업 중심으로 개선하는 것이 필요하다고 지적되었다.

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A REMOTE COURSEWARE MANAGEMENT SYSTEM THROUGH THE APPLICATION OF WEB BASED ASP.NET

  • Kim, Hye-Young;Kim, Young-Jin;Park, Heung-Kook
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제6권4호
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    • pp.638-649
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    • 2003
  • In this monograph, we developed a Remote Courseware Management System so we can more easily cultivate a courseware with various multimedia applications through an easy interface with the internt. In the view of Developer of view, we could develop RCMS rapidly using the application of ASP.NET and have tried to adapt ourself to the future environment using it. ASP.NET provides much richer event programming model than ASP and event processor which are executed on Server. In the view of User, they can used the Internet service with equipment that they want at any place and any time. To control any kinds of courseware for Administrator and Users, we offered a variety of Multimedia applications and an easy interface and built a new style of web courseware.

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중학생의 의사소통 능력 신장을 위한 멀티미디어 코스웨어 개발 (The Development of a Multimedia Courseware to Improve Middle School Students' Communicative Competence)

  • 송해성
    • 영어어문교육
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    • 제8권1호
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    • pp.199-221
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    • 2002
  • Multimedia-Assisted Language Learning(MALL) has recently been studied by many researchers. It has been reported that MALL is very effective in encouraging students' desire for learning, promoting their self-directed learning, and improving their communicative competence. Also, it has been evident that it depends on the quality of multimedia courseware whether MALL will be successful or not. However, many researchers have pointed out that most of multimedia coursewares coming into the market have little to do with our curriculum and they are not suitable for the use in the regular classroom. More multimedia coursewares that reflect our curriculum need to be developed. This paper first tries to explore the cognitive, constructivist, and psychological theories supportive of the development of multimedia courseware and then presents the overall procedure for designing and developing a multimedia courseware pursuant to the 7th English curriculum in the middle school. The multimedia courseware developed through this research is expected to enhance middle school students' communicative language skills in English and promote the development of multimedia coursewares of high quality.

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Case Study of Publishing and Using Open Courseware: Perspectives of Instructors, Students, and an Evaluation Group

  • YOU, Jiwon;PARK, Sung Hee
    • Educational Technology International
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    • 제11권2호
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    • pp.149-172
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    • 2010
  • Knowledge can be more meaningful when it is shaped and personalized through interaction with others. Implementation of open learning environments such as open courseware or shared knowledge communities has gradually become more common. A case study which investigated instructors' experiences and perceptions of publishing and using open courseware in the classroom was conducted at a university in Korea. Responses from participating students and an evaluation group regarding how they perceived open learning environments were also examined. Based on the inductive analysis of the data, this study discusses advantages and challenges of publishing open courseware and collaborative learning environments. Also, practical guidelines for developing reusable learning materials are suggested.

Java Applet 기반 코스웨어의 설계 및 구현 (Design and Implementation of the Java Applet-based Courseware)

  • 김규수;김현배
    • 정보교육학회논문지
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    • 제4권2호
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    • pp.179-186
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    • 2001
  • 본 연구는 인터넷 상에서 인간과 컴퓨터간의 상호작용이 가능한 코스웨어의 설계 및 구현에 그 목적이 있다. 이를 위해 코스웨어에 들어갈 교과 내용을 선정하고, 텍스트는 물론, 그래픽 데이터에, HTML, 자바 스크립트(Java script), 자바 애플릿(Java applet)을 사용하여 코스웨어를 제작한다. 본 연구에서 구현한 코스웨어는 다음과 같은 장점이 있다. 웹 상에서 사용자의 입력반응에 대한 다양한 피드백을 제공하여 인간과 컴퓨터간의 상호작용을 가능하게 하며, 사용자가 적당한 네트워크 환경을 갖춘다면 시간과 공간에 관계없이 접근이 가능하다. 그리고, 웹 기반의 코스웨어는 운영자 측에서 코스웨어 수정이 보다 자유로워졌으며, 클라이언트 측의 시스템 자원을 보다 적게 요구한다.

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