This study focused on science activities that need collaborative inquiry process and evaluate the effects of small group's science cooperative learning according to personality types on young children's science activities. The subjects are 30 five-year-old kindergarteners. They have been divided equally into three groups, extroversion(E), interversion(I), and heterogeneous group of EI mixed group depending on EI indicators through K-ABC cognitive ability tests and MMTIC personality types targeting. Both of groups have 10 members each. For data analysis, scientific attitude was analyzed with ANCOVA, scientific knowledge development was done with frequency analysis. As a result, first there was a difference in scientific knowledge development between the homogeneous group and heterogeneity group in small group's cooperative learning. Through the results of a Scheffe post-hoc test, there was a significant difference between E and I homogeneous groups but there was no difference between I homogeneous group and the heterogeneity group, and between E homogeneous group and the heterogeneity group, I homogeneous group had the most effective group composition in scientific attitude improvement.
Security between mobile nodes and efficient communication is one of the most important parts of the MANET. In particular, the wireless network is significantly higher for the attack threats because of collaborative structure for open communication media and communication. However, application of existing security mechanisms and intrusion detection system is not easy due to the characteristics of MANET. It is because collection and integration of adult data by the dynamic topology due to the mobility of nodes and many network sensors is difficult. In this study, we propose cooperative security system technique that can improve the reliability based on authentication assessing confidence about the whole nodes which joins to network and detect effectively this when intrusion occurs. Cluster head which manages the cluster performs CA role for the certificate issue and the gateway node performs role of intrusion detection system. Intrusion detection is performed by cooperating with neighboring nodes when attack is not detected in one intrusion detection node. The performance of the proposed method was confirmed through experiments comparing with the SRP technique.
The purpose of this study is to analyze the effectiveness of cooperative thinking and communication ability through gamified VR contents. For the experiment, we designed the Forum VR content using gamification approach and validated its effectiveness with a survey tool. The experiment was answered after 63 elementary school students played the Forum VR content. According to the survey results, Forum VR content has positive effects on the development of collaborative spirit and communication skills of elementary school students. Based on the results of this study, it is necessary to study the systematic and technical measures to spread VR contents at educational sites, and to differentiate them according to the characteristics of the curriculum for connecting various educational topics and VR contents.
Kim, Jong-Choon;Choi, Jae-Boong;Kim, Young-Jin;Choi, Young-Hwan
Proceedings of the KSME Conference
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2004.11a
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pp.166-171
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2004
Since early 1950's fracture mechanics has brought significant impact on structural integrity assessment in a wide range of industries such as power, transportation, civil and petrochemical industries, especially in nuclear power plant industries. For the last two decades, significant efforts have been devoted in developing defect assessment procedures, from which various fitness-for-purpose or fitness-for-service codes have been developed. From another aspect, recent advances in IT (Information Technologies) bring rapid changes in various engineering fields. IT enables people to share information through network and thus provides concurrent working environment without limitations of working places. For this reason, a network system based on internet or intranet bas been appeared in various fields of business. Evaluating the integrity of structures is one of the most critical issues in nuclear industry. In order to evaluate the integrity of structures, a complicated and collaborative procedure is required including regular in-service inspection, fracture mechanics analysis, etc. And thus, experts in different fields have to cooperate to resolve the integrity problem. In this paper, an internet-based cooperative system for integrity evaluation system which adapts IT into a structural integrity evaluation procedure for reactor pressure vessel is introduced. The proposed system uses Virtual Reality (VR) technique, Virtual Network Computing (VNC) and agent programs. This system is able to support 3-dimensional virtual reality environment and to provide experts to cooperate by accessing related data through internet.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.1
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pp.11-19
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2024
Multi-agent systems can be utilized in various real-world cooperative environments such as battlefield engagements and unmanned transport vehicles. In the context of battlefield engagements, where dense reward design faces challenges due to limited domain knowledge, it is crucial to consider situations that are learned through explicit sparse rewards. This paper explores the collaborative potential among allied agents in a battlefield scenario. Utilizing the Multi-Robot Warehouse Environment(RWARE) as a sparse reward environment, we define analogous problems and establish evaluation criteria. Constructing a learning environment with the QMIX algorithm from the reinforcement learning library Ray RLlib, we enhance the Agent Network of QMIX and integrate Random Network Distillation(RND). This enables the extraction of patterns and temporal features from partial observations of agents, confirming the potential for improving the acquisition of sparse reward experiences through intrinsic rewards.
This study analyzed the causal relationship between cooperation elements and the performance of joint R&D and verified the mediating effect of collaborative efforts. Cooperation elements consist of strategic agreement, complementation of resources, trust and absorption capacity, and influence the intention to participate in the joint R&D. The purpose of this study is to identify the effects of the cooperation elements and collaborative efforts on the short-term and long-term performance of the joint R&D. The results are summarized as follows: First, it is verified that strategic agreement, complementation of resources, trust and absorption capacity constitute the second order factor of cooperation elements, which positively affects the joint R&D performance. Second, it is verified that collaborative effort play a role as a mediating factor in the relationship between joint R&D performance and cooperation elements. Specifically, it was confirmed that positive effects on short-term performance of the joint R&D can be increased through cooperative efforts. However, in the case of long-term performance, the effects of collaborative efforts could not be confirmed.
This study was conducted to explore the impact of learning strategies on the level of participation in the online collaborative learning process. To do this, We studied 91 students who took professorship courses at A university in the Seoul metropolitan area. At the beginning of the semester, the learning strategies were measured through MSLQ, rehearsal, elaboration, organizing, critical thinking, metacognition, learning management, effort control, peer learning, and seeking help. Next, cooperative tasks were carried out to measure the interaction, and group composition consisted of 4-5 persons. The level of participation was measured by scores given to the messages created for interaction. The process of collaborative learning was divided into the steps of identifying learning goals, learning plans, performing individual learning, sharing learning results, and writing reports. The effects of learning strategies on participation level were analyzed through multiple regression analysis (stepwise selection method). As a result, the learning goal step influenced the highest level of metacognition, and the learning plan is the management of the learning time, the demonstration of the learning execution, the adjustment of the effort, the acquisition of help, the collegial learning, Writing was influenced by organization, elaboration, critical thinking, and critical thinking, metacognition, and elaboration.
Establishment of efficient cooperative ecosystem of research institutes is important for the efficiency of national innovation system, especially in the era of technology convergence. Performance of institutes inside the ecosystem is dependent on the position of the institutes in the system. This study investigates the relationship between network structure and research performance, and determines significant factors on the research performance. The results of 5 year panel data analysis of SCI journal papers of Korean government research institutes indicate that four network centralities -degree, betweenness, closeness, and eigenvector- and structural holes have significant effect on the research performance of the institutes. Among the four centralities, closeness and eigenvectors are more significant than others. Implications of the results of this study for policy of establishing efficient cooperative system are that increasing the cooperative activities of less active institutes is more effective for research performance than increasing the magnitude of cooperative activities of all institutes. Also, when an institute starts a new cooperative relationship, it is better to have relationship with an active institute first.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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1998.04a
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pp.287-292
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1998
The purpose of the subjects described in this paper is to share the inforamation and utilize expensive equipmints and supercomputer at remote site ghrough the latist telecommunication and control technology without tempoual and spatial limitation. The major subjects areabstracted as two. One for developing computer supported cooperative works and experimintal systims which make it possible that researchers discuss about the result of collaborated research and exchange data. And the other for connecting the university, research institutes and industries in the country to information Highway applying developed systim. The gargeted filds of this project are Machinery Design, Chemistry and Chemical Engineering and wil be expanded to polymer Engineering, Medicine, Agricultural Chemicals.
This study analyzed participation experiences in a voluntarily learning community using both quantitative and qualitative methods. Sixty freshmen and sophomore medical school students in 10 learning communities participated in the study. At the time of the survey, learning communities had been operating for 10 weeks and had weekly in-person meetings. Satisfaction questionnaires and reflective essays were given and analyzed. The results showed that learning community experiences were effective in promoting students' learning motivation, cooperative learning, responsibility, and communication skills. Three essential topics and nine subjects were analyzed in the reflective essays. Three essential topics were conflict with each other due to the difference, forming deep relationships, and sharing and learning together with an in-depth study. The results of this study will contribute to collaborative learning culture and the development of learning communities in medical schools.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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